倒地值:800/1600
|
装甲
|
3,905
|
4,490
|
推进器冷却力
|
300
|
345
|
最高速度
|
1,233
|
1,417
|
机载量
|
1,790
|
2,327
|
推进器容量
|
1,320
|
1,517
|
紧急返回性能
|
318
|
522
|
机体类型
|
强袭
|
|
地形适应
|
地·宇
|
|
COST
|
360
|
|
TIME
|
490
|
546
|
护盾耐久值
|
-
|
|
搬运
|
可
|
|
插槽数
|
3(10)
|
|
M-COST
|
20
|
|
日服2021年8月18日、国服8月25日更新,为本机提高了210装甲值
吉纳的姐姐—隆德·米娜·萨哈克重新调整后的异端敢达金色机·天。
本体修复到脚部为止,完成了作为米娜的式样。
实装·特征·请求书
实装日:日服2021年7月28日DX扭蛋机VOL.94、国服同日超级扭蛋机VOL.NEW
日服入手方式:抵抗侧DX扭蛋机VOL.94
国服入手方式:超级扭蛋机、网页活动
原作漫画中异端高达金色机天被损坏后由隆德·米娜·萨哈克回收并修复成自身专用机后的特殊形态,此次实装的是奥津镜装备型,以奥津镜替换了都牟刈之太刀。
同样由于原作漫画的立场原因本机虽为奥布机体但分在了抵抗侧。
整体可视性较低且与金天相似,但左手的奥津镜突出部位较为显眼,倒不是这么难以区分。
没有主动式系统,但是首次配备了多种被动系统,使得本机的作战性能更加依靠击杀维持。
整体武装和机体特性与漆黑强袭相似,以没有暴风的导弹武装替代了暴风类武装。
矛标设定为了魔炮类武器,并且有命中目标后增加机动性的效果,使得该武器成为了本机最主要的先手武器。
灾祸生太刀并没有直接设置为武器,而是改为了模块型武装,使得其主要用途改为对敌方进行射击后补刀用,吸血效果仍然保留,但无法做到金天一样依靠本武器进行长时间战场作战。
导弹类型的灾祸白矛与以注重高速击杀性能为主的整体武装相性不佳,可能会选择携带头部火神炮以更接近强袭IWSP(特殊装备)相似的作战方式。
本机的请求书武器为【攻盾系统(三角龙)改(矛标)】、【攻盾系统(三角龙)改(光束步枪) M弹夹强化型】、【自动火神炮】,机体特性为快速装填。
机体特性
|
效果
|
补给强化(现场修理机体)
|
被修理时的回复量上升,击破敌机时回复弹药
|
高机动自定义强化
|
最高速度上升、推进移动时推进剂消耗量减轻
|
快速重新装填
|
再装填时间缩短(※本特性实际效果略低于表示值)
|
特性对应武器
机体特性
|
对应武器
|
补给强化(仅恢复弹药效果)
|
自动火神炮 攻盾系统(三角龙)改(光束步枪) 攻盾系统(三角龙)改(矛标) 灾祸白矛
|
快速重新装填
|
自动火神炮 攻盾系统(三角龙)改(光束步枪) 攻盾系统(三角龙)改(矛标) 奥津镜 灾祸白矛
|
高机动自定义强化
|
对武器不生效
|
黄色字为金色设计图特有装备
武器-性能
自动火神炮
|
自动火神炮 红锁距离:180
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
自动火神炮 红锁距离:180
|
200
|
45/315
|
自动
|
58
|
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|
800 (880)
|
920 (936)
|
1,480 (1,490)
|
480 (528)
|
860 (888)
|
780 (936)
|
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|
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|
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|
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|
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|
自动火神炮 H命中强化型 红锁距离:200
|
自动火神炮 H命中强化型 红锁距离:200
|
230
|
50/350
|
自动
|
58
|
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|
600 (660)
|
980 (984)
|
1,480 (1,490)
|
570 (627)
|
880 (904)
|
820 (984)
|
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|
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|
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|
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|
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|
自动火神炮 M弹夹强化型 红锁距离:160
|
自动火神炮 M弹夹强化型 红锁距离:160
|
250
|
75/450
|
自动
|
58
|
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|
750 (825)
|
900 (920)
|
1,480 (1,490)
|
450 (495)
|
780 (824)
|
760 (912)
|
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|
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|
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|
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|
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|
内藏于头部,连射实弹的射击武器。
连射速度达到1485时,连射效果会有所提升(由7.5发/s提升至8.57发/s)。
※注意:实际存在小数点,故最好强化至1486
攻盾系统(三角龙)改(光束步枪)
|
攻盾系统(三角龙)改(光束步枪) 红锁距离:290
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
攻盾系统(三角龙)改(光束步枪) 红锁距离:290
|
320
|
14/56
|
自动
|
120
|
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|
6,000 (6,600)
|
700 (760)
|
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|
480 (528)
|
400 (520)
|
760 (912)
|
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|
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|
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|
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|
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|
攻盾系统(三角龙)改(光束步枪) M弹夹强化型 红锁距离:270
|
攻盾系统(三角龙)改(光束步枪) M弹夹强化型 红锁距离:270
|
350
|
20/60
|
自动
|
75
|
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|
4,250 (4,675)
|
720 (776)
|
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|
450 (495)
|
250 (400)
|
760 (912)
|
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|
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|
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|
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|
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|
攻盾系统(三角龙)改(光束步枪) F输出型 红锁距离:250
|
攻盾系统(三角龙)改(光束步枪) F输出型 红锁距离:250
|
410
|
12/48
|
自动
|
95
|
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|
6,800 (7,480)
|
680 (744)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
420 (462)
|
450 (560)
|
760 (912)
|
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|
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|
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|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
与漆黑强袭性能相似的全自动光束步枪。
威力极高,但集弹和装填性能较弱。
攻盾系统(三角龙)改(光束军刀)
|
攻盾系统(三角龙)改(光束军刀) N格追击距离:300
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
攻盾系统(三角龙)改(光束军刀) N格追击距离:300
|
240
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
9,500 (10,450)
|
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|
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|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
740 (888)
|
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|
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|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
攻盾系统(三角龙)改(光束军刀) T改良型 N格追击距离:300
|
攻盾系统(三角龙)改(光束军刀) T改良型 N格追击距离:300
|
300
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
10,500 (11,550)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
740 (888)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
攻盾系统(三角龙)改(光束军刀) O轻量型 N格追击距离:300
|
攻盾系统(三角龙)改(光束军刀) O轻量型 N格追击距离:300
|
180
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
9,000 (9,900)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
740 (888)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
攻盾系统(三角龙)改(光束军刀) D破坏型 N格追击距离:300
|
攻盾系统(三角龙)改(光束军刀) D破坏型 N格追击距离:300
|
360
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
11,000 (12,100)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
740 (888)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
与高COST机体性能相近的格斗武器。
无印、破坏:右斜切→左至右横扫
改良:右斜切→左至右横扫→右至左横扫
轻量:左至右横扫→右至左横扫
无印、破坏:顺时针回旋斩
改良、轻量:左至右横扫
全型号威力均为表示值的3倍。
十拳剑
|
十拳剑 N格追击距离:300
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
十拳剑 N格追击距离:300
|
420
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
12,000 (13,200)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
740 (888)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
黄色字为金色设计图特有装备
双手握持的格斗武器,能够进行三次通常攻击和两次冲刺格斗。
左手刀从右往左横扫、右手刀向前突刺→左手刀从右往左横扫→右手刀向前突刺
右手刀向前突刺→双刀顺时针回旋斩
每段冲刺格斗的威力为表示值的2倍。
攻盾系统(三角龙)改(矛标)
|
攻盾系统(三角龙)改(矛标) 红锁距离:300
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
攻盾系统(三角龙)改(矛标) 红锁距离:300
|
320
|
1/5
|
单发
|
1,450
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
10,000 (11,000)
|
680 (744)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
660 (726)
|
450 (560)
|
760 (912)
|
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|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
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|
以攻盾系统下方的矛标射击实弹的射击武器。
相较IWSP的单发魔炮降低了威力。
看似本武器射出了3发矛标,但实际为同一发弹头的模型,造成的伤害也与表示值相等。
※以本武器命中敌方玩家机体(特务皇牌除外)时,可以触发模块「攻战强化(天米娜)」的效果
奥津镜
|
奥津镜 诱导距离:300
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
奥津镜 诱导距离:300
|
660
|
1/∞
|
投射锤
|
1,200
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
8,000 (8,800)
|
920 (936)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
760 (912)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
日服2021年8月18日、国服8月25日更新,为本武器缩短切换时间
以左腕部发射追击敌机的射击武器,造成光束属性的伤害。
装填时间无法强化,仅能通过特性或模块缩短。
灾祸白矛
|
灾祸白矛
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
灾祸白矛
|
420
|
2/12
|
导弹
|
425
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
5,250 (5,775)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
600 (660)
|
560 (648)
|
{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
强化项与照射武器类似的射击武器,但实际为二连装的导弹。
持续瞄准敌机一定时间以完成锁定,锁定完成后发射,导弹会自动向敌机诱导。
没有完成锁定就直接发射的话,弹头会向瞄准的方向射出。
固有模块
相转移装甲
插槽数2、TIME+0的固有模块,不可拆卸。
减轻机体主体受到【实弹】和【爆炸】属性的装甲值损伤。
灾祸生太刀
插槽数2、TIME+0的固有模块,不可拆卸。
按下行动键发动,消耗1个机动条和喷射量以灾祸生太刀进行攻击,突进距离约130m。
※本模块的机动条积累上限为1
给予接触到的敌机伤害(威力约31500,来自日服SWIKI)并使其强制倒地,命中敌方玩家机体(特务皇牌除外)时也会恢复装甲值。
机动条会在击破敌机或者通过一定时间的等待后会自动恢复。
【灾祸生太刀发动中】
受到的倒地值损伤大幅减少(90%)
※对于机体背面而来的攻击没有效果
※不适用于机体特性等威力提升效果
攻战强化(天米娜)
插槽数2、TIME+0的固有模块,不可拆卸。
使用「攻盾系统(三角龙)改(矛标)」命中敌方玩家机体(特务皇牌除外)时发动,一定时间内的机体性能发生变化。
【攻战强化(天米娜)发动中】
效果时间:2.5秒
※发动期间再次命中敌机则可以再次延长至2.5秒
最高速度提升
喷射消耗量降低
机体受到的装甲值损伤减少
受到的倒地值损伤减少
幻象粒子(天米娜)
插槽数1、TIME+0的固有模块、不可拆卸。
击破敌机时发动,2.5秒内的机体性能发生变化。
机体的目视可视性下降
※在水中无法发动本效果
解除敌机对自机的锁定状态
受到倒地值损伤减少25%
装备限制一览表
名称
|
限制类型
|
A
|
B
|
C
|
D
|
E
|
F
|
|
自动火神炮
|
○
|
|
|
|
|
|
自动火神炮 H命中强化型
|
○
|
|
|
|
|
|
自动火神炮 M弹夹强化型
|
○
|
|
|
|
|
|
|
攻盾系统(三角龙)改(光束步枪)
|
|
●
|
|
|
|
|
攻盾系统(三角龙)改(光束步枪) M弹夹强化型
|
|
●
|
|
|
|
|
攻盾系统(三角龙)改(光束步枪) F输出型
|
|
●
|
|
|
|
|
|
超级光束军刀
|
|
|
●
|
|
|
|
攻盾系统(三角龙)改(光束军刀) T改良型
|
|
|
●
|
|
|
|
攻盾系统(三角龙)改(光束军刀) O轻量型
|
|
|
●
|
|
|
|
攻盾系统(三角龙)改(光束军刀) D破坏型
|
|
|
●
|
|
|
|
|
十拳剑
|
|
|
○
|
|
|
|
|
攻盾系统(三角龙)改(矛标)
|
|
|
|
●
|
|
|
|
奥津镜
|
|
|
|
|
○
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灾祸白矛
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●标记的武器,相互切换时没有切换动作。
涂装一览
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默认
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机体解说
参见MBF-P01-Re2奥津镜装备型异端高达金色机“天”蜜纳