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高达OL强袭自由敢达
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2022-01-16更新
最新编辑:神翼炼
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更新日期:2022-01-16
最新编辑:神翼炼
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倒地值:800/1600 |
装甲 | 4,050 | 4,657 | 推进器冷却力 | 360 | 413 |
最高速度 | 1,238 | 1,423 | 机载量 | 2,150 | 2,795 | |
推进器容量 | 1,420 | 1,632 | 紧急返回性能 | 273 | 489 | |
机体类型 | 强袭 | 地形适应 | 地·宇 | |||
COST | 400 | TIME | 690 | 690 | ||
护盾耐久值 | 920 | 不可拆卸 | 搬运 | 可 | ||
插槽数 | 0(8) | M-COST | 10 |
克莱因派工厂制造的最新锐MS。 作为能够发挥基拉·大和能力的机体加入了超级氚核引擎等各种各样的最新技术
实装·特征·请求书
实装日:日服2021年12月22日DX扭蛋机Vol.99,国服同日限时超级扭蛋机VOL.NEW(蛋池数150)
日服入手方式:DX扭蛋机Vol.99
国服入手方式:超级扭蛋机
- 性能面
接近原MG模型的强袭自由敢达,甚至腿部比游戏内自由敢达略粗。 基础装甲值与无限正义相同,而护盾耐久值大幅降低。 SEED整体效果与自由敢达相同,使用灵活而弹药充足。 新增了连接光束步枪可触发的攻战强化模块,能够提高在前线作战的生存能力。 本机的超级氚核引擎大幅降低了本机的着地硬直,对灵活性与非系统内的回气能力均有明显提高。
- 武装面
武器种类较为丰富,但仍没有火箭系武装。 高出力步枪、半自动步枪、全自动步枪等基础武装较为全面,如倾向近距离作战可以连接光束步枪为主组合武装。 旗鱼磁轨炮虽然集弹性能极差但威力充足,复相光束炮也是少数可以强化锁定值的照射武器,可根据爱好进行选用 与神意敢达一样,龙骑兵与蓄力照射相互冲突,仅能选择其一携带。 格斗武器依旧没有赋予红锁诱导效果。
- 请求书
本机的请求书武器为【高能量光束步枪(2挺) 全自动型】、【高能量光束步枪(连携)】、【超级蜥蜴座·光束军刀】,机体特性为“快速装填”。
机体特性
效果 | |
---|---|
光束射手 | 光束·米加粒子炮系武器威力上升 |
快速装填 | 再装填时间缩短(※本特性实际效果略低于表示值) |
追加装甲 | 装甲的最大值增加 |
特性对应武器
机体特性 | 对应武器 |
---|---|
光束射手 | 高能量光束步枪(2挺) 高能量光束步枪(2挺) 全自动型 高能量光束步枪(连携) 游隼式复相光束炮 全力爆发模式 |
快速装填 | 除“超级蜥蜴座·光束军刀”外全部武器 |
追加装甲 | 不适用于武器 |
武器-性能
31mm近接防御机关炮
- 解说
以头部机炮连射实弹的射击武器。 连射速度达到1485时,连射效果能够进一步提升(7.5发/秒→8.57发/秒) ※实际存在小数点,建议强化至1486以保证射速上的提升。
高能量光束步枪(2挺)
- 解说
以双手持枪发射光束的射击武器,选用时护盾没有防御效果。 将双枪叠于身前,使双枪弹药几乎从同一位置射出。 最小射击间隔约17F/发(理论可达到3.5发/s)
高能量光束步枪(2挺) 全自动型
- 解说
以双手持枪连射光束的射击武器。 选用时护盾没有防御效果。 连射速度约5发/s
超级蜥蜴座·光束军刀
- 解说
右手单持光束军刀的格斗武器。 威力为较低C强袭机体标准 注:没有红锁诱导相关效果 通常格斗 右上到左下斜劈→左到右横砍 冲刺格斗 顺时针回旋斩 造成表示值3倍的损伤
高能量光束步枪(连接)
- 解说
右手单持发射光束的射击武器,切换速度较慢。 能够贯穿护盾 ※命中敌方玩家机体(皇牌除外)时发动攻战强化(强袭自由)的效果
旗鱼3电磁炮
- 解说
以腰部磁轨炮发射实弹的射击武器,没有切换动作。 每消耗1发弹药射出2发弹头,全中时造成表示值2倍的损伤。 即每4载弹的弹夹,可造成8倍表示值的损伤。
游隼式复相光束炮
黄色字 为金色设计图特有装备
- 解说
以以下腹发射器射击的照射武器,没有切换动作。 表示威力是每秒消耗5发弹药、并且全部命中的理论伤害,每次消耗弹药判定时造成的最大损伤为表示值的五分之一。 表示倒地值则为每发弹药造成的倒地值损伤,每0.2s造成一次攻击。 是少数可以强化锁定的照射武器
超级龙骑兵(光束突击炮)
- 解说
和导弹系武装类似,会自动锁定范围内的敌机。 锁定时间约0.6s,锁定后按下发射键,龙骑兵会自动飞向敌机并进行攻击,精度十分高。 约每8F(0.15s)自动释放下一枚龙骑兵,最近约9F(0.15s)即可攻击到目标,最远则需约105F(1.75s) 如果在到达敌机身边前遇到障碍物,则不会消耗子弹并返回。 虽然为光束属性,但不受到「光束射手」特性的加成。 射出的光束最多可穿透一台敌机。 没有锁定完成时按下发射键、会向准心正中央飞出。(同样会发射光束并消耗子弹) 另外,在浮游飞出后尚未进行攻击前、进行武器的切换、不会中断龙骑兵的攻击。
全力爆发模式
- 解说
以全武装齐射的照射型武器,虽然切换时龙骑兵会即刻就绪,但可使用以取出光束步枪的时间为准。 与全装甲敢达7号机等机的暴风焊枪拥有相似的准信,但没有效果范围,接受【光束射手】特性的增益。 没有和全装甲敢达7号机的同类型武器的接地射击限制和准星移动速度下降的副作用 表示威力是每秒消耗5发弹药、并且全部命中的理论伤害,每次消耗弹药判定时造成的最大损伤为表示值的五分之一。 射程距离较复相光束炮更远,在实际射程略微超过理论射程的位置也会造成损伤。 可以在移动中使用,移动过程中蓄力不会降低速度,蓄力完成后本机速度会大幅降低,但依旧可以使用紧急回避,也可以进行上升操作。 蓄力时间约2.5s 射击过程中受到的损伤(?)和倒地值损伤(约50%)减少,但受到一次【胆怯/硬直】即会中断射击。 ※无法在SFS等飞行物体上使用 ※倒地值损伤减益的部分与模块的关系,在数值上接近于0.5*0.75=0.375的比例
其他
名称 | 拆卸 | 耐久值 | |
---|---|---|---|
光束盾牌 | 不可 | 920 |
- 解说
光束护盾。不可拆卸。 护盾在耐久剩余量为0时失去防护效果,此后经过一段时间开始自动恢复。 在持用“高能量光束步枪(2挺)”、“高能量光束步枪(2挺) 全自动型”时没有防御效果
固有模块
SEED
插槽数2、TIME+0的固有模块,不可拆卸。 按下行动键发动,机体后侧同时出现光之翼特效 效果时间后结束SEED 系统恢复后(30s),可再次使用 过热状态中无法发动 【SEED发动中】 效果时间30秒 发动时装甲提升(上限增加810,装甲恢复值为基础值的20%-45% --关于装甲恢复说明:恢复数值为装甲上升量(基础值20%)+机体特性(LV5 15%)+辅助装甲部件(基础值10%) 武器的装弹数与备用弹药数恢复,并在装填时不再消耗备用弹药 机体主体受到的倒地值损伤减少 不再消耗推进剂 最高速度提升 基本武器威力提升 击破敌机时立刻装填弹药 攻击主基地时产生的伤害减少 无法紧急返回、F键搭乘、拾取、搬运
攻战强化(强袭自由)
插槽数2、TIME+0的固有模块,不可拆卸。 特定武器命中敌方玩家机体(皇牌除外)时发动 一定时间内机体性能发生变化 【攻战强化(强袭自由)发动中】 效果时间3.5秒 最高速度提升 机体主体受到的伤害减少 机体锁定值降低 ※导弹为首的一部分诱导武器除外
超级氘核引擎
插槽数2、TIME+0的固有模块,不可拆卸。 被修理时,装甲值的回复量提升 着地时的后坐力大幅减少(着地约0.35s后即可开始移动) ※由于效果重复,无法装备模块【高速修理】、【高速补给】、【着地姿态抑制】
可变式相转移装甲
插槽数2、TIME+0的固有模块,不可拆卸。 机体本体受到【实弹】、【爆炸】属性的伤害减少
装备限制一览表
名称 | 限制类型 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A | B | C | D | E | F | G | ||
31mm近接防御机关炮 | ○ | |||||||
高能量光束步枪(2挺) | ○ | |||||||
高能量光束步枪(2挺) 全自动型 | ○ | |||||||
超级蜥蜴座·光束军刀 | ○ | |||||||
高能量光束步枪(连接) | ○ | |||||||
旗鱼3电磁炮 | ○ | |||||||
游隼式复相光束炮 | ○ | |||||||
超级龙骑兵(光束突击炮) | ○ | |||||||
全力爆发模式 | ○ |
涂装一览
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