高达OL德天使敢达
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2021-07-08更新
最新编辑:神翼炼
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更新日期:2021-07-08
最新编辑:神翼炼
倒地值:800/1600 |
装甲 | 4,250 | 4,887 | 推进器冷却力 | 260 | 299 |
最高速度 | 985 | 1,132 | 机载量 | 1,820 | 2,366 | |
推进器容量 | 1,380 | 1,586 | 紧急返回性能 | 318 | 522 | |
机体类型 | 重击 | 地形适应 | 地·宇 | |||
COST | 360 | TIME | 490 | 524 | ||
护盾耐久值 | - | 搬运 | 不可 | |||
插槽数 | 2(10) | M-COST | 20 |
日服2021年6月16日、国服6月23日更新,为本机降低了紧急回避时的喷射消耗
天人组织所属的重武装第三代敢达。 紧急时可舍弃外部装甲,展现出隐藏形态—中性敢达。
实装·特征·请求书
实装日:日服2021年3月24日维护后上架的抵抗侧DX Vol.90,国服同日的超级扭蛋机NEW(蛋池数200)
日服入手方法:DX扭蛋机Vol.90
国服入手方法:超级扭蛋机Vol.NEW(蛋池数200)
- 性能面
第一季天人四小强最后一个实装的机体,也是四小强中唯一一个360COST的机体。由于体型的原因在剧中被敌方称呼为“肥仔机”。 整体体积臃肿厚重,但只赋予了一档的倒地值,但有固有模块减免倒地值弥补了不足。 首次实装的主动爆甲模块,可以在能量槽满值后手动脱卸装甲变为娜德雷高达,速度提高的同时也获得了免疫减速效果的能力,Trans-AM系统仅在使用照射武器时有所表现。 由于爆甲前后武装的不同,需要仔细考量爆甲与否与爆甲时机。 爆甲后无法通过紧急返回再次出击还原为德天使,机体被击坠进入复活cd后再次出击时为德天使形态。
- 武装面
整体武装非常少,计算冲突后仅三种武装可用。
德天使形态下基本以火箭系重击武器居多,但金色设计图限定的普通火箭炮与蓄力火箭炮冲突,换言之银图即有相当的战斗力,但GN火箭炮模型武器与焊枪有切换动作,使得击杀流畅度略微欠缺。 GN加农武装为无切武器,拥有优秀的伤害补充能力。
娜德雷形态下武装有较大的的变更,蓄力火箭炮与普通火箭炮变为迎击弹系的破武弹,战斗距离大幅减少,而焊枪则变为SA类武装,整体作战风格偏向强袭机体。 GN加农在爆甲后变为光束军刀,失去了射击伤害补充能力换取了格斗能力。
- 请求书
本机的请求书武器为【蓄力式GN火箭炮】、【GN火箭炮(爆发模式)】、【GN加农】,机体特性为快速切换。
机体特性
效果 | |
---|---|
光束射手 | 光束·米加粒子炮系武器威力上升 |
火箭射手 | 火箭炮、榴弹系武器威力上升 |
快速切换 | 武器切换时间减少,切换武器后一定时间内武器威力上升 |
特性对应武器
机体特性 | 对应武器 |
---|---|
光束射手 | GN火箭炮(爆发模式) |
GN光束步枪[中性敢达] | |
火箭射手 | 蓄力式GN火箭炮 GN火箭炮 GN加农 |
GN加农[中性敢达] GN加农 4连爆发[中性敢达] | |
快速切换 | 所有武器 |
黄色字为金色设计图特有装备
武器-性能
蓄力式GN火箭炮
- 解说
通常形态下为蓄力火箭炮的武装,没有直击时的倒地值增益。 50%蓄力时,威力、效果范围为表示值的1.2倍,弹速为未蓄力时的1.1倍 100%蓄力时,威力、效果范围为表示值的2倍,弹速为未蓄力时的1.2倍 【增加装甲解除发动后】 武器名称变化为【GN加农(中性敢达)】 射击方式变化为2连射式的零距离型火箭炮,弹数变为6/24、红锁距离下降至150、增加诱导效果、射程下降至125m、装填性能下降至400 威力上升至每发10000并使被击中的敌机一定时间内武器产生的威力和倒地值损伤减少(效果时间约1秒)。 暂无法确认其他性能的变化。
GN火箭炮
黄色字 为金色设计图特有装备
- 解说
火箭系武装。 【增加装甲解除发动后】 武器名称变化为【GN加农 B4四连爆发(中性敢达)】 射击方式变化为4连射式的零距离型火箭炮、弹数变为12/48、红锁距离下降至150、维持诱导效果、射程下降至125m 威力上升至每发8750并使被击中的敌机一定时间内武器产生的威力和倒地值损伤减少(效果时间约1秒) 暂无法确认其他性能的变化。
GN火箭炮(爆发模式)
日服2021年6月16日、国服6月23日更新,为本武器[增加装甲解除]发动前的形态扩大了弹头,并改变发射时的机体模型效果;而且提升了发动后形态的内置锁定
- 解说
照射式武器,每秒消耗5发弹药。 表示值的威力为1秒内5发全中的理论最大损伤,倒地值则是每发弹药造成的损伤。 没有弹速的概念,会在弹药消耗时对光柱顶端的敌机进行攻击判定。 射击初始时会消耗几发弹药用以推进光柱,并且这部分伤害不会在最终伤害中补足。 另外,2021年6月的更新的射击特效如下: 注:外面的粒子特效与武器无关,为GN力场效果。
【增加装甲解除发动后】 武器名称变化为【GN光束步枪(中性敢达)】 射击模式变为单发式/弹数变为【20/80】/装填性能680 威力上升至5250/射程430/诱导距离300 暂无法确认其他性能的变化。
GN加农
- 解说
无法强化威力的马炮,没有直击时的倒地值增益。 基础威力依次为6500、5000 【增加装甲解除发动后】 武器名称变化为【GN光束军刀(中性敢达)】 是一个通常格斗能够使出3连击的格斗武器,威力为9500/10500。 冲刺格斗时的威力为表示值的3倍。 暂无法确认其他性能的变化。 通常格斗动作:右上至左下斜砍→左至右横扫→右下至左上斜砍 冲刺格斗动作:左至右横扫
固有模块
GN力场
插槽数2、TIME+0的固有模块,不可拆卸。 在机体周围产生GN力场,使对机体主体造成的装甲值损伤无效化,并使本机受到的倒地值损伤减轻。 中弹后能量条减少,减少至0时则会解除GN力场。 当能量条减少或者消失时,保持一定时间(10秒)内不再受到伤害,可以使能量条恢复并重新开启GN力场。 ※GN力场发动中,即便受到攻击也不会发生【短路·倒地】。 ※模块【增加装甲解除】发动后效果消失。
国服2021年5月26日统合整备、日服6月19日更新,为本模块去除免疫倒地值损伤的效果,并替换为「受到的倒地值损伤减轻」
增加装甲
插槽数2、TIME+0的固有模块,不可拆卸。 本机受到的倒地值损伤减少约15%。 ※模块【增加装甲解除】发动后效果消失。
增加装甲解除
插槽数2、TIME+0的固有模块,不可拆卸。 当变身条积累到最大值时按下行动键启动。 变身条能够透过等待或者击破敌机积累。 当变身条积攒到最大值时,会听到一声音效,并且变身条变为蓝色,且变身条此时开始自动减少(20分钟后会完全清零)。 变身条积攒至最大值后,需要在变身条完全消失前按下行动键才可以发动效果。 本模块发动后无法解除。 当自机被击破、又或者换成其他机体,且经过再出击时间再次出击时,变身条会保留大部分。 重新出击时会恢复为德天使形态#1。 当编组内包含多台德天使时,变身条不共用。 【模块发动后】 变身为【中性敢达】 最高速度增加约30%、被修理时的装甲回复量上升 不会发生【减速】 机体主体受到的装甲值以及倒地值损伤减少约10%。 模块【GN力场】、【增加装甲】失效
#1并不包括紧急返回所带来的重新出击
日服2021年6月16日、国服6月23日更新,为本模块降低了2个模块插槽数,并追加下一个固有模块
审判系统
日服2021年6月16日、国服6月23日追加,插槽数2、TIME+0的固有模块,不可拆卸。 增加装甲解除发动(变为中性敢达)后触发。 自机与敌机距离越远时,受到的装甲值和倒地值损伤越能够减轻。 无法减轻以下类别造成的损伤: 1.迫击炮 2.设置武器 3.导弹、浮游炮等诱导武器 4.格斗攻击 5.异常状态带来的伤害 6.战略兵器、轰炸等战术支援攻击
装备限制一览表
名称 | 限制类型 | |||
---|---|---|---|---|
A | B | C | ||
蓄力式GN火箭炮 | ○ | |||
GN火箭炮 | ○ | |||
GN火箭炮(爆发模式) | ○ | |||
GN加农 | ○ | |||
GN加农 B4四连爆发型 | ○ |
涂装一览
默认 | 默认(爆甲后) |