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高达OL扎古Ⅰ狙击型(指挥官用)
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2021-08-25更新
最新编辑:勒霍利哈
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更新日期:2021-08-25
最新编辑:勒霍利哈
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倒地值:800/1600 |
装甲 | 3,605 | 4,145 | 推进器冷却力 | 210 | 241 |
最高速度 | 933 | 1,072 | 机载量 | 1,320 | 1,716 | |
推进器容量 | 1,160 | 1,334 | 紧急返回性能 | 364 | 557 | |
机体类型 | 狙击 | 地形适应 | 地·宇 | |||
COST | 260 | TIME | 140 | 237 | ||
护盾耐久值 | - | 搬运 | 可 | |||
插槽数 | 7 | M-COST | 40 |
专为远程攻击的扎古Ⅰ,难以在前线进行行动。 配备指挥官天线,能够从后方指挥大范围内的部队。
实装·特征·请求书
实装日:日服2014年01月29日(プレイボーナス);国服2015年6(?)月网页活动、8月SP扭蛋机
日服入手方式:哈罗徽章交换
- 性能面
可以通过30个游戏奖励券(原日票,现哈罗徽章)获得的狙击机体。通称「指揮砂」。 相比扎古Ⅰ狙击型,COST和雷达性能都有所增加。 虽然容易从扎古Ⅰ狙击型的操作切换到这台机体,但目前设计图只能通过交换获得,最大的缺点是难以强化特性。 虽然从外观上看新装了天线,但没有特别的意义。
- 武装面
对比扎古Ⅰ狙击型: 135mm对舰步枪换成了光束属性的光束狙击步枪(输出強化型),但没有3点式。 增加了适合中距离战斗的机枪、高DP的输出强化型光束手枪,让自卫和支援射击成为可能。 雷达是中等性能,运行时间长。
- 请求书
本机的请求书武装为“光束狙击步枪(输出強化型) F输出型”、“弹药包”、“输出强化型光束手枪 F输出型”,机体特性为“快速重新装填”。
机体特性
效果 | |
---|---|
射程修正系统 | 装备武器的射程増加 |
快速重新装填 | 重新装填时间减少 |
弱点射手 | 爆头或背击时的伤害上升 |
特性对应武器
机体特性 | 效果 |
---|---|
射程修正系统 | 炸裂式狙击步枪 光束狙击步枪 光束狙击步枪(输出强化型) 摄像枪 输出强化型光束手枪 3连式120mm机枪 单发式120mm机枪 |
快速重新装填 | 炸裂式狙击步枪 光束狙击步枪 光束狙击步枪(输出强化型) MS地雷 摄像枪 弹药包 索敌请求手雷 输出强化型光束手枪 3连式120mm机枪 单发式120mm机枪 |
弱点射手 | 炸裂式狙击步枪 光束狙击步枪 光束狙击步枪(输出强化型) 输出强化型光束手枪 3连式120mm机枪 单发式120mm机枪 |
武器-性能
炸裂式狙击步枪
- 解说
发射在着弹点爆炸的子弹的半自动狙击武器。可以进行两段变焦。 除非蹲下或者开镜瞄准,否则子弹的飞行不够准确。 因为子弹轨迹被爆炸效果所掩盖,敌人很难发现射击的位置。
光束狙击步枪
黄色字为金色设计图特有装备
- 解说
照射式的光束武器,可以开启两倍倍镜。 上表中所表示的武器威力为连续命中5发时的总攻击力。 只能在蹲下时进行射击,并且在这种状态下可视范围(=可攻击范围)是有限的,所以玩家需要在使用前占据战场的有利位置。 每次射击的伤害很低,除非长时间连续击中,否则很难造成大量伤害。 因为没有后坐力,而且很容易修正在移动的敌方机体目标,所以是一种对付突入前线的敌方机体和战舰有用的武器。 如果仍然觉得连续照射很困难,可以打一两枪后放弃,并攻击另一个目标。
光束狙击步枪(输出強化型)
- 解说
135mm对舰步枪的光束版本。 两段变焦、后坐力与135mm对舰步枪相同。 子弹的轨迹、弹速与照射式的光束狙击步枪相同,不像135mm对舰步枪那样直接命中目标,相比一般的狙击步枪,它是一种需要习惯的武器。 每发的DP高是很有效的,尤其是在防空时。 因为是光束属性,受到光束涂层等的影响。
MS地雷
- 解说
一般的地雷,设置后,当敌人接近时,它会发生反应并爆炸,造成伤害。 每人最多可设置5个地雷,如果你继续设置,之前最早设置的那个会消失。 被敌人或队友攻击时会爆炸。 ·感知范围 感知范围基于效果范围,当它爆炸时,从地雷的中心开始判断伤害。 如果不加强效果范围,感知范围比较窄,但靠近中心时更容易造成更高的伤害。 ·设置方法根据地图的不同而不同 在地面(或宇宙重力下)地图,投掷地雷会使其下坠,直到它碰到地面或障碍物。(例如补给舱或地图上的物体) 地雷停止下坠时,如果下方没有障碍物,可能会漂浮在空中。 在无重力地图上,它会停在被扔的地方,所以可以设置在空中。
雷达舱
- 解说
需要设置的支援武器,不能补给。 设置后,它会搜索有效范围内的敌机。 每人同时最多设置3个雷达,如果你继续设置,之前最早设置的那个会消失。 设置的雷达和它的影响范围,在地图上显示为绿色圆圈。 索敌目标包括敌方机体、修理舱和其他设施、补给舰、信标、战略武器。 ·关于参数 运行时间: 单位是秒,3000时为300秒,即5分钟。 效果范围: 索敌的范围,数字越大,地图上显示的绿色圆圈越大。 ·注意点: 设置的雷达会被敌方的攻击破坏,但不会被包括设置者在内的己方的攻击破坏。 当你接近敌方设置的雷达时,你会听到声音。离的越近,声音越大,注意,地图的高低差距,不会影响声音的变化。 当你索敌到一个未被发现的敌人,你会获得分数。
摄像枪
- 解说
一种能够标记敌机、战舰等可被破坏的敌方目标的相机。 可以通过鼠标右键进行两段变焦,没有变焦时更广的视野容易命中移动的敌机。 被拍摄的目标会带有□标志,以便己方不查看地图时就能看到对方的位置。 被标记的敌机会显示在地图上。 被拍摄的目标会显示拍摄的方向。 ·关于□标志 显示时间为25秒,使用摄像枪增强模块最多可延长35秒。 即使在能见度差的区域,或有障碍物的区域,也能显示。 当超过显示时间,或被拍摄的目标被破坏,□标志消失。 ·米诺夫斯基粒子/雷达干扰发动时的情况: 如果被拍摄的目标受到米诺夫斯基粒子的影响,则无法拍摄,显示的□也会消失。 ·注意点: 已经标有□的目标不能被重复拍摄。 即使你拍摄雷达或地雷等装置,它也不会被标记□,但也会得到分数。
弹药包
- 解说
设置在地面上,己方单位拾取时会恢复一定量的弹药。 每人同时最多设置5个弹药包,如果你继续设置,之前最早设置的那个会消失。 设置的弹药包,在大地图和小地图都会显示。 被己方攻击时不会破坏,但被敌军攻击时会破坏。 ·如何拾取: 靠近设置的弹药包并按操作键(默认F键) 注意,当弹药已经处在最大值,你无法拾取弹药包。 ·关于参数(回复力): 300为30%,500为50%,1000为100%。小数点四舍五入。 无需强化到1001或更高的数值
索敌请求炸弹
- 解说
一种特殊的投掷武器。不能补给。 投掷后与物体相撞或经过一定时间后爆炸,搜索从投掷位置直线到爆炸位置的敌人。 被搜索的目标及附近物体,会在己方雷达显示大约8秒。 爆炸并没有伤害,只是显示效果。 可以通过投掷强化模块、引爆时间延长模块来延长飞行距离。 ·注意点 每个地图都有隐形天花板,如果碰到它,会在那里爆炸。 隐性天花板只会被请求炸弹击中,其他武器(如榴弹、触发式炸弹)不会击中。
输出强化型光束手枪
- 解说
射出光束的半自动武器。 和普通的光束手枪一样,光束很小,但增强了威力和弹速。
3连式120mm机枪
- 解说
可发射3发实弹的标准3点机枪。 由于并非全自动武器,因此对于强化连射速度的效果暂时未知。
单发式120mm机枪
- 解说
发射实弹的半自动机枪。 因为是单发,容易受到PC规格和网络速度的影响。 子弹比三点式大。 由于并非全自动武器,因此对于强化连射速度的效果暂时未知。
装备限制一览表
涂装一览
机体介绍
参考MS-05L