倒地值:800/1600
|
装甲
|
4,250
|
4,887
|
推进器冷却力
|
300
|
345
|
最高速度
|
1,176
|
1,352
|
机载量
|
1,830
|
2,379
|
推进器容量
|
1,380
|
1,586
|
紧急返回性能
|
318
|
522
|
机体类型
|
强袭
|
|
地形适应
|
地・宇
|
|
COST
|
340
|
|
TIME
|
400
|
450
|
护盾耐久值
|
-
|
|
搬运
|
有
|
|
插槽数
|
3(9)
|
|
M-COST
|
20
|
|
日服2021年5月19日,国服2021年5月26日,为本机扩大机体各部位的命中判定
日服2020年9月23日的更新,为本机增强了固有模块效果
用长枪作为主武器并使用了敢达骨架的加拉尔霍恩的机动战士。
由伯德温家族保管着,后由末裔加埃利欧·伯德温启动并搭乘。
实装・特征・请求书
实装日:日服2020年09月02日(DX扭蛋机Vol.84);国服同日超级扭蛋机Vol.NEW
日服入手方法:DX扭蛋机Vol.84
国服入手方法:超级扭蛋机Vol.NEW(蛋池数150)
铁血第一季中追击部队盖里奥·柏德文使用机体的初期形态,没有护盾。
整体为紫色与白色,永恒之枪常时端持在手上,可视体积稍大,仅有第一档倒地值。
基础速度一般,但拥有类似新生龙飞的突进模块,并且增加了攻击与增益效果,短距离突进能力强。
格斗武器只能选择一把,其中能造成小范围冲击波的破坏改良型银色设计图即可使用,不过需要一定的时间习惯。
拥有高倒地值的控制武器斩击碟,以及金色设计图限定的广范围闪光弹,以及高射速的齐射永恒之枪,也有一定的射击能力。
全部武器中仅斩击碟有切换动作。
本机请求书武装为“斩击碟”、“齐射式永恒之枪(120mm炮) M弹夹强化型”、“永恒之枪 T改良型”,机体特性为“格斗特化”
机体特性
|
效果
|
高机动特化(高机动自定义)
|
最高速度上升、冲刺和跳跃时推进剂消耗量减轻
|
快速装填
|
再装填时间缩短(※本特性实际效果略低于表示值)
|
格斗特化(战斗特装)
|
格斗武器威力上升、冲刺格斗时推进剂消耗量与击中时的硬直时间减少
|
特性对应武器
机体特性
|
对应武器
|
高机动特化
|
不适用
|
快速装填
|
永恒之枪以外武器
|
格斗特化
|
永恒之枪
|
武器-性能
永恒之枪(120mm炮)
|
永恒之枪(120mm炮) 诱导距离:300
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
永恒之枪(120mm炮) 诱导距离:300
|
250
|
18/126
|
单发
|
103
|
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|
2,600 (2,860)
|
960 (968)
|
1,468 (1,479)
|
720 (792)
|
800 (840)
|
760 (912)
|
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|
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|
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|
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|
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|
永恒之枪(120mm炮) M弹夹强化型 诱导距离:280
|
永恒之枪(120mm炮) M弹夹强化型 诱导距离:280
|
290
|
30/210
|
单发
|
100
|
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|
2,200 (2,420)
|
940 (952)
|
1,468 (1,479)
|
690 (759)
|
660 (728)
|
760 (912)
|
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|
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|
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|
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|
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|
永恒之枪(120mm炮) F输出型 诱导距离:290
|
永恒之枪(120mm炮) F输出型 诱导距离:290
|
350
|
13/91
|
单发
|
103
|
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|
2,900 (3,190)
|
900 (920)
|
1,468 (1,479)
|
650 (715)
|
800 (840)
|
760 (912)
|
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|
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|
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|
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|
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|
内藏于右手长枪的机炮,没有切换动作。
每消耗1发弹药射出1发弹头,造成与表示值相同的损伤。
装填时间短,射击间隔约15F(0.25s)
因为是半自动武器,暂没有明确的射速强化与使用结果的关系,并不适用射速强化表格。
齐射式永恒之枪(120mm炮)
|
齐射式永恒之枪(120mm炮) 红锁距离:220
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
齐射式永恒之枪(120mm炮) 红锁距离:220
|
330
|
20/100
|
自动齐射
|
50
|
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|
1,350 (1,485)
|
860 (888)
|
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|
540 (594)
|
580 (664)
|
780 (936)
|
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|
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|
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|
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|
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|
齐射式永恒之枪(120mm炮) M弹夹强化型 红锁距离:200
|
齐射式永恒之枪(120mm炮) M弹夹强化型 红锁距离:200
|
380
|
25/125
|
自动齐射
|
40
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
1,200 (1,320)
|
840 (872)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
510 (561)
|
400 (520)
|
780 (936)
|
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|
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|
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|
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|
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|
齐射式永恒之枪(120mm炮) F输出型 红锁距离:210
|
齐射式永恒之枪(120mm炮) F输出型 红锁距离:210
|
430
|
15/75
|
自动齐射
|
30
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
1,550 (1,705)
|
800 (840)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
480 (528)
|
520 (616)
|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
内藏于右手长枪的机炮,没有切换动作。
每消耗1发弹药射出2发弹头,全中时造成表示值2倍的损伤。
连射速度相当于1472,即7.5发/s
永恒之枪
|
永恒之枪 N格追击距离:300
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
永恒之枪 N格追击距离:300
|
240
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
9,500 (10,450)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
740 (888)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
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|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
永恒之枪 T改良型 N格追击距离:300
|
永恒之枪 T改良型 N格追击距离:300
|
300
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
10,500 (11,550)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
740 (888)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
永恒之枪 O轻量型 N格追击距离:300
|
永恒之枪 O轻量型 N格追击距离:300
|
180
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
8,000 (8,800)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
740 (888)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
永恒之枪 D破坏 出力强化型 N格追击距离:300
|
永恒之枪 D破坏 出力强化型 N格追击距离:300
|
430
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
11,000 (12,100)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
740 (888)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
永恒之枪 DⅡ破坏 输出改良型 N格追击距离:300
|
永恒之枪 DⅡ破坏 输出改良型 N格追击距离:300
|
430
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
11,500 (12,650)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
740 (888)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
格斗武器,没有切换动作。
所有型号冲刺格斗均为1段式
无印、 D破坏 出力强化型
顺时针回旋斩。
改良、轻量
左到右横扫。
D破坏 输出改良型
向地面刺击放出小范围的环形冲击波。
在空中格斗时则会在半空放出冲击波。
没有对上方的攻击判定,攻击时间短。
斩击碟
|
斩击碟 诱导距离:350
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
斩击碟 诱导距离:350
|
500
|
2/10
|
二连
|
750
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
3,750 (4,125)
|
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|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
520 (616)
|
740 (888)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
以肩部内藏发射器发射实弹的射击武器,但切换时有弯曲双臂的切换动作。
发射后会在身前略微停留
锁定距离450m,攻击距离远5~10m。
闪光弹
|
闪光弹 红锁距离:150
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
闪光弹 红锁距离:150
|
250
|
1/4
|
单发
|
825
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{威力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
800 (840)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
360 (396)
|
350 (480)
|
760 (912)
|
3,000 (3,300)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
6,250 (6,875)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
黄色字 为金色设计图特有装备
以头部内藏发射器发射的火箭武器,没有切换动作。
威力非常低,仅有约1000,倒地值高,没有直击时的倒地值增益。
在爆炸点造成大范围的白色闪光,对直面弹头的敌机造成闪光效果,视野变为白色。
效果时间3000即为3秒,实际闪光时间存在爆风范围衰减
自爆时不会对自机产生闪光效果
本武器没有直击时的倒地值增益。
固有模块
纳米层装甲
插槽数2,TIME+0的固有模块,不可拆卸。
受到光束属性攻击时,减少一定量的伤害(约25%)
永恒之枪(突击)
插槽数2,TIME+0的固有模块,不可拆卸。
按下行动键发动,消耗极少量推进剂与1个行动条,向前方突击,对被碰触到的敌机造成伤害(威力为8000)并强制倒地。
※本模块所产生的攻击均视为格斗攻击,因此能够被模块反击。
※处于水中或者过热状态时不能发动。
行动条最多积攒2个,经过一定时间(最后一次消耗10s后)或击破敌机时会恢复。
突进距离约172m,可攻击到191m处的目标(日服2020年9月23日前,此后有所增加)。
【永恒之枪(突击)发动中】
受到的倒地值损伤大幅减少。
背部受到攻击时没有倒地值减免效果
※命中敌方玩家机体(特务皇牌除外)时,可触发【正面突破】固有模块。
正面突破
插槽数2,TIME+0的固有模块,不可拆卸。
永恒之枪(突击)命中敌方玩家机体(特务皇牌除外)时发动
一定时间内机体性能发生变化
【正面突破发动中】
效果时间2.5s,发动中再次命中敌机则可延长至2.5s
基础武器威力上升(日服2020年9月23日强化)
倒地值受到的损伤减少(日服2020年9月23日强化)
机体主体受到的损伤减少(日服2020年9月23日新增)
装备限制一览表
名称
|
限制类型
|
A
|
B
|
C
|
D
|
|
永恒之枪(120mm炮)
|
○
|
|
|
|
永恒之枪(120mm炮) M弹夹强化型
|
○
|
|
|
|
永恒之枪(120mm炮) F输出型
|
○
|
|
|
|
|
齐射式永恒之枪(120mm炮)
|
○
|
|
|
|
齐射式永恒之枪(120mm炮) M弹夹强化型
|
○
|
|
|
|
齐射式永恒之枪(120mm炮) F输出型
|
○
|
|
|
|
|
永恒之枪
|
|
○
|
|
|
永恒之枪 T改良型
|
|
○
|
|
|
永恒之枪 O轻量型
|
|
○
|
|
|
永恒之枪 D破坏 出力强化型
|
|
○
|
|
|
永恒之枪 D破坏 输出改良型
|
|
○
|
|
|
|
斩击碟
|
|
|
○
|
|
|
闪光弹
|
|
|
|
○
|
涂装一览
|
默认
|
机体解说
参考 ASW-G-66