倒地值:800/1600
|
装甲
|
2,950
|
3,392
|
推进器冷却力
|
340
|
390
|
最高速度
|
1,228
|
1,412
|
机载量
|
1,260
|
1,638
|
推进器容量
|
1,320
|
1,517
|
紧急返回性能
|
455
|
625
|
机体类型
|
强袭
|
|
地形适应
|
地·宇
|
|
COST
|
380
|
|
TIME
|
590
|
625
|
护盾耐久值
|
-
|
|
搬运
|
不可
|
|
插槽数
|
2(8)
|
|
M-COST
|
20
|
|
日服2021年5月19日、国服5月26日统合整备,提高了本机300装甲值
宇宙海盗—十字先锋队为了对抗木星帝国而得到的MS。
为了对抗木星圈的高重力,背部的喷射元件装备有4台呈X型展开的喷射装置。
实装・特征・请求书
实装日:日服2018年9月26日(DX扭蛋机Vol.61);国服同日网页活动“十字急先锋”(暂无参考价)
日服入手方法:DX扭蛋机Vol.61
国服入手方法:网页活动
设定与UC历史线后期的、极小体积的高达型机体。
没有护盾,装甲值极低,倒地值不多赘述。
初始载重值较低,但武器种类较少、重量较轻,任意携带武装也不会超重,实际影响为较难增加载重值获得伤害减免等效果。
紧急返回能力较强,380C内最高的紧急返回值,基础返回时间约15s。
机体特性较为稀奇,初次配备了对异常状态增加伤害值的特性。
偷来的体积对比图
武装种类较少,中远射击武器可以说只能携带一种,倒地值较制式武器低,而且光束披风在射击时也会消失,不适合单机的射击打法。
金色设计图限定武器与光束步枪系间存在切换动作,同时携带的意义较小,除类似海蛇的“剪爪锚”以外,没有先手武器作为辅助。
但相对的,作为联邦侧少见的类海蛇武装,可以在对格斗机拥有一定防范的基础上,考虑为整体战线控制铁奥、葵曼沙(AR)等高耐久格斗机体。
另外冲刺格斗第二段的冲拳,既有利于对单个敌机造成较高伤害,也提高了本机的使用难度,推荐有一定格斗基础的玩家尝试使用。
本机请求书武装为“Zan Buster F输出型”、“光束斩马刀”、“剪爪锚 S速度强化型”,机体特性为“压制强化系统”。
机体特性
|
效果
|
格斗特化(战斗特装)
|
冲刺格斗时推进剂消耗量与击中时的硬直时间减少
|
压制强化系统
|
压制据点时的速度上升,在据点压制范围内缓慢回复装甲
|
钩爪强化
|
【呆滞】状态的持续时间延长,对异常状态内的对象伤害增加
|
特性对应武器
机体特性
|
对应武器
|
格斗特化
|
光束斩马刀
|
压制强化系统
|
对武器不生效
|
钩爪强化
|
钩爪
|
武器-性能
Zan Buster步枪
|
Zan Buster步枪 诱导距离:330
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
Zan Buster步枪 诱导距离:330
|
420
|
14/56
|
单发
|
105
|
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|
4,150 (4,565)
|
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|
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|
780 (858)
|
680 (744)
|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
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|
Zan Buster步枪 H命中强化型 诱导距离:350
|
Zan Buster步枪 H命中强化型 诱导距离:350
|
460
|
16/64
|
单发
|
105
|
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|
3,800 (4,180)
|
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|
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|
840 (924)
|
700 (760)
|
780 (936)
|
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|
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|
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|
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|
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|
Zan Buster步枪 F输出型 诱导距离:320
|
Zan Buster步枪 F输出型 诱导距离:320
|
500
|
8/32
|
单发
|
105
|
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|
4,750 (5,225)
|
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|
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|
750 (825)
|
640 (712)
|
700 (840)
|
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|
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|
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|
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|
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|
日服2019年8月21日的统合整备,为本武器全型号提高了威力,依次为500、450、600
手持光束步枪发射光束的射击武器。
射击间隔17F(约0.3s)
Zan Buster FA全自动型
|
Zan Buster步枪 FA全自动型 红锁距离:300
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
Zan Buster步枪 FA全自动型 红锁距离:300
|
520
|
18/72
|
自动
|
75
|
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|
3,700 (4,070)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
1,421 (1,437)
|
630 (693)
|
600 (680)
|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
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|
Zan Buster步枪 FA全自动 M弹夹强化型 红锁距离:280
|
Zan Buster步枪 FA全自动 M弹夹强化型 红锁距离:280
|
620
|
35/140
|
自动
|
75
|
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|
3,150 (3,465)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
1,421 (1,437)
|
600 (660)
|
500 (600)
|
720 (864)
|
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|
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|
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|
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|
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|
Zan Buster步枪 FA全自动 F输出型 红锁距离:290
|
Zan Buster步枪 FA全自动 F输出型 红锁距离:290
|
700
|
10/40
|
自动
|
75
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
4,050 (4,455)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
1,421 (1,437)
|
570 (627)
|
580 (664)
|
700 (840)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
日服2021年5月19日、国服5月26日统合整备,为本武器全型号提高了弹速,并依次提高了950、900、1000威力
手持光束步枪,能够连续发射光束的武器。
连射速度达到1433时,连射效果会有所提升(由5发/s提升至5.45发/s)。
※注意:实际存在小数点,故最好强化至1434
Buster枪
|
Buster枪 红锁距离:280
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
Buster枪 红锁距离:280
|
170
|
12/72
|
三连射
|
116
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
2,700 (2,970)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
1,460 (1,472)
|
420 (462)
|
700 (760)
|
760 (912)
|
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|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
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|
黄色字为金色设计图特有装备
日服2021年5月19日、国服5月26日统合整备,提高了本武器弹速、100威力,并增大了弹头
能够三连射光束的射击武器。
光束斩马刀
|
光束斩马刀 N格追击距离:300
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
光束斩马刀 N格追击距离:300
|
260
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
10,500 (11,550)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
740 (888)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
日服2019年8月21日的统合整备,为本武器提高了400倒地值
格斗武器。冲刺格斗威力为面板的2倍。
通常格斗与冲刺格斗动作皆为三段。
通常格斗
持刀从右上向左下斩击→持刀从左至右横斩→左手冲拳
点击查看File:海盗敢达X1 光束斩马刀 N格动作.gif(1.4mb)
冲刺格斗
横刀至机体右后方经左侧向右横斩→左手冲拳→持刀回旋斩
点击查看File:海盗敢达X1 光束斩马刀 D格动作.gif(1.7mb)
钩爪
|
钩爪
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
钩爪
|
120
|
1/4
|
{{{射击模式}}}
|
150
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
2,500 (2,750)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
390 (429)
|
500 (600)
|
{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
2,250 (2,475)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
钩爪 S速度强化型
|
钩爪 S速度强化型
|
140
|
1/3
|
{{{射击模式}}}
|
150
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
2,500 (2,750)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
300 (330)
|
400 (520)
|
{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
1,650 (1,815)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
钩爪 L长距离型
|
钩爪 L长距离型
|
160
|
1/2
|
{{{射击模式}}}
|
150
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
2,500 (2,750)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
450 (495)
|
300 (440)
|
{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
1,950 (2,145)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
日服2019年8月21日的统合整备,为本武器全型号缩短了效果时间,依次为1250、850、1050
击中敌机后能够使敌机无法操作的武器,使用于机体特性「钩爪强化」。
持续按下攻击键射出导索,松开攻击键或者接触到障碍物时起爆。
有可能造成多次攻击判定和伤害。
由于导索始终跟随自机,因此导索可以弯曲。
效果时间内无法操作。
每1000点强化值代表1秒,2250代表最多2.25秒效果时间。
对于不会发生异常状态的敌机无效。
固有模块
ABC斗篷
插槽数4、TIME+0的固有模块,不可拆卸。
ABC斗篷会在非攻击时保护机身,发动期间不会受到装甲值损伤以及受到的倒地值损伤减轻。
ABC斗篷在被攻击时会减少,减少至0或者主动攻击时会被解除。
光束属性的攻击对ABC斗篷的损伤减少。
ABC斗篷损耗时,只要一定时间内不再中弹(约10s),ABC斗篷会恢复至完全状态。
单次攻击没有击杀敌机的场合,且之后没有受到攻击,将在攻击6s后恢复斗篷。
格斗武器击破敌机后,ABC斗篷的恢复速度加快(约击破敌机1.4s后恢复),无论击杀前后是否遭到攻击。
当击破敌机后,少量的攻击动作不会中断斗篷的恢复,如通常格斗、剪爪锚,如果冲刺格斗,将在冲刺格斗后约2s恢复斗篷。
持续进行攻击而没有击杀敌机的情况,如光束步枪每次放落后再次抬枪进行射击,大约会在第一次攻击10s后恢复斗篷,不会每次攻击都刷新6s的时间。
如果在4.6s以后击杀敌机,会因为再次攻击,延长时间,如果击杀成功,将在1.4s后恢复斗篷。目前测得最长的无披风时间约11.3s。
持续格斗并连续击杀敌机的情况下,会按照最后一次击杀计算1.4s的时间。(连续击杀难度较大,目前仅与战舰训练地图测得两次击杀的状况,大部分情况格斗前已经恢复斗篷)。
即优先度:再次格斗击杀计算1.4s>格斗击杀1.4s>被攻击10s>主动连续攻击10s>主动单次攻击6s(※未经测试,仅为单项顺序的推导)
只要达到需求时间,即便在紧急返回中,ABC斗篷也会恢复。
ABC斗篷发动中,即使受到攻击也不会发生「短路・倒地」。
耐久值约为1200(以光束减免为25%为前提,实际效果为特林顿港湾地图,被ZN主基地B的浮游反射光束攻击约5.5次的耐久)。
日服2021年5月19日、国服5月26日统合整备,去除了发动时免疫倒地值损伤的效果,更改为「受到倒地值损伤减轻」
喷射部件
插槽数2、TIME+0的固有模块,不可拆卸。
受到的倒地值损伤减少25%。
装备限制一览表
名称
|
限制类型
|
A
|
B
|
C
|
D
|
|
Zan Buster步枪
|
○
|
|
|
|
Zan Buster步枪 H命中强化型
|
○
|
|
|
|
Zan Buster步枪 F输出型
|
○
|
|
|
|
|
Zan Buster步枪 FA全自动型
|
○
|
|
|
|
Zan Buster步枪 FA全自动 M弹夹强化型
|
○
|
|
|
|
Zan Buster步枪 FA全自动 F输出型
|
○
|
|
|
|
|
Buster枪
|
|
○
|
|
|
|
光束斩马刀
|
|
|
○
|
|
|
钩爪
|
|
|
|
○
|
钩爪 S速度强化型
|
|
|
|
○
|
钩爪 L远距离型
|
|
|
|
○
|
涂装一览
|
默认
|
机体解说
参考XM-X1骷髅高达X1