倒地值:800/1600
|
装甲
|
4,075
|
4,686
|
推进器冷却力
|
250
|
287
|
最高速度
|
1,157
|
1,330
|
机载量
|
1,500
|
1,950
|
推进器容量
|
1,400
|
1,609
|
紧急返回性能
|
682
|
795
|
机体类型
|
强袭
|
|
地形适应
|
地面
|
|
COST
|
300
|
|
TIME
|
250
|
317
|
护盾耐久值
|
-
|
|
搬运
|
可
|
|
插槽数
|
4
|
|
M-COST
|
30
|
|
针对重力环境,强化了近战能力的敢达派生机。
主武器为两把光束短剑,在敖德萨作战中原本原本应该被送往白色基地队,但在运送部队遭遇了袭击后就直接投入了战斗。
实装·特征·请求书
实装日:日服2014年06月11日(DX扭蛋机第14弹);国服2015年6月10日超级扭蛋机vol.13
日服入手方法:扭蛋机;DX扭蛋机Vol.14
国服入手方法:网页活动
设定上为三台精灵高达中的1号机,配备在贝尔法斯特并被奴隶幽灵队的“开膛手”弗雷德·雷柏驾驶。
体积较小且没有护盾,由于是早期的机体且COST较低,整体机动性只能算一般,但归投性能相当出色。
整体武装重量较低,不需要强化载重即可保证正值甚至有一定余量。
0087版本前本机的AD3光束军刀拥有可以无限抬升高度的特性且三段突进距离都相当长,因此很长一段时间都作为偷家的主力机体所使用,直到0087版本加上D格完毕后强制落地的效果导致本机地位一落千丈。
其余武器均为制式水平,战斗力一般。
后期追加的光束军刀投掷带有电疗效果,现通常作为起手限制武器使用。
本机的请求书武器为【头部火神炮】、【高输出光束短剑A2(二刀流)】、【触发式手雷G改良 F输出型】,机体特性为战斗特装。
机体特性
|
效果
|
高机动自定义强化
|
最高速度上升、推进移动时推进剂消耗量减轻
|
战斗特装(格斗特化)
|
格斗武器威力上升、冲刺格斗时推进剂消耗量与硬直时间减轻
|
手雷投手
|
手雷系武器威力上升
|
特性对应武器
机体特性
|
对应武器
|
高机动自定义强化
|
对武器不生效
|
战斗特装
|
光束短剑(二刀流)
|
手雷投手
|
光束短剑(投掷) 手雷试作型 触发式手雷G
|
武器-性能
头部火神炮
|
头部火神炮 红锁距离:180
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
头部火神炮 红锁距离:180
|
200
|
45/315
|
自动
|
58
|
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|
800 (880)
|
920 (936)
|
1,480 (1,490)
|
480 (528)
|
860 (888)
|
780 (936)
|
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|
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|
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|
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|
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|
头部火神炮改良 H命中强化型 红锁距离:200
|
头部火神炮改良 H命中强化型 红锁距离:200
|
230
|
50/350
|
自动
|
58
|
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|
600 (660)
|
980 (984)
|
1,480 (1,490)
|
570 (627)
|
880 (904)
|
820 (984)
|
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|
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|
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|
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|
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|
头部火神炮改良 M弹夹强化型 红锁距离:160
|
头部火神炮改良 M弹夹强化型 红锁距离:160
|
250
|
75/450
|
自动
|
58
|
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|
750 (825)
|
900 (920)
|
1,480 (1,490)
|
450 (495)
|
780 (824)
|
760 (912)
|
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|
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|
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|
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|
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|
使用内藏与头部的发射器连射实弹的射击武器。
连射速度达到1485时,连射效果能够进一步提升(7.5发/秒→8.57发/秒)
※实际存有小数点,建议强化值1486以保证射速上的提升。
3点式90mm机枪
|
3点式90mm机枪 红锁距离:250
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
3点式90mm机枪 红锁距离:250
|
200
|
21/168
|
三连射
|
52
|
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|
2,500 (2,750)
|
920 (936)
|
1,484 (1,494)
|
600 (660)
|
760 (808)
|
760 (912)
|
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|
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|
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|
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|
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|
3点式90mm机枪 H命中强化型 红锁距离:270
|
3点式90mm机枪 H命中强化型 红锁距离:270
|
230
|
24/192
|
三连射
|
52
|
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|
2,250 (2,475)
|
940 (952)
|
1,484 (1,494)
|
680 (748)
|
780 (824)
|
800 (960)
|
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|
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|
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|
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|
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|
3点式90mm机枪 F输出型 红锁距离:240
|
3点式90mm机枪 F输出型 红锁距离:240
|
290
|
15/120
|
三连射
|
52
|
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|
2,750 (3,025)
|
880 (904)
|
1,484 (1,494)
|
540 (594)
|
740 (792)
|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
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|
三连射实弹的射击武器。
由于并非全自动武器,因此不适用于射速强化表格。
单发式90mm机枪
|
单发式90mm机枪 诱导距离:300
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
单发式90mm机枪 诱导距离:300
|
260
|
18/125
|
单发
|
107
|
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|
2,850 (3,135)
|
960 (968)
|
1,468 (1,479)
|
720 (792)
|
800 (840)
|
760 (912)
|
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|
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|
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|
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|
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|
单发式90mm机枪 H命中强化型 诱导距离:320
|
单发式90mm机枪 H命中强化型 诱导距离:320
|
290
|
20/140
|
单发
|
107
|
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|
2,250 (2,475)
|
980 (984)
|
1,468 (1,479)
|
810 (891)
|
800 (840)
|
800 (960)
|
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|
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|
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|
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|
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|
单发式90mm机枪 M弹夹强化型 诱导距离:280
|
单发式90mm机枪 M弹夹强化型 诱导距离:280
|
310
|
30/210
|
单发
|
103
|
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|
2,500 (2,750)
|
960 (968)
|
1,468 (1,479)
|
690 (759)
|
680 (744)
|
760 (912)
|
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|
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|
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|
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|
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|
单发式90mm机枪 F输出型 诱导距离:290
|
单发式90mm机枪 F输出型 诱导距离:290
|
340
|
13/91
|
单发
|
107
|
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|
3,200 (3,520)
|
900 (920)
|
1,468 (1,479)
|
650 (715)
|
800 (840)
|
760 (912)
|
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|
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|
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|
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|
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|
发射实弹的射击武器。
由于并非全自动武器,因此不适用于射速强化表格。
光束短剑(二刀流)
|
光束短剑A2(二刀流) N格追击距离:300
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
光束短剑A2(二刀流) N格追击距离:300
|
310
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
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|
9,500 (10,450)
|
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|
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|
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|
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|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
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|
光束短剑A3(二刀流) N格追击距离:300
|
光束短剑A3(二刀流) N格追击距离:300
|
370
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
10,500 (11,550)
|
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|
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|
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|
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|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
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|
高输出光束短剑A2(二刀流) N格追击距离:300
|
高输出光束短剑A2(二刀流) N格追击距离:300
|
430
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
11,000 (12,100)
|
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|
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|
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|
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|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
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|
光束短剑 O轻量型(二刀流) N格追击距离:300
|
光束短剑 O轻量型(二刀流) N格追击距离:300
|
250
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
8,000 (8,800)
|
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|
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|
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|
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|
740 (888)
|
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|
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|
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|
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|
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|
高输出光束短剑A3(二刀流) N格追击距离:300
|
高输出光束短剑A3(二刀流) N格追击距离:300
|
490
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
10,500 (11,550)
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
黄色字为金色设计图特有装备
格斗武器。
前两个型号的冲刺格斗威力均为表示值的3倍,其余型号为表示值的2倍。
A2
右手匕首往左划→左手匕首往右划
A3
右手匕首往左划→后空翻→左手匕首往右划
高输出A2
逆时针回旋斩→左手匕首往右划
轻量型
后空翻→回身右手匕首反手往右划
高输出A3
右手匕首往左划→左手匕首往右划→后空翻
A2
右手匕首往左划
A3
左手匕首反手往左划
高输出A2
逆时针回旋左手匕首反手往左划→双刀飞身交叉斩
轻量型
顺时针回旋右手匕首反手往右划→后空翻
高输出A3
双刀飞身交叉斩→后空翻→向前方飞踢
光束短剑(投掷)
|
光束短剑(投掷) 红锁距离:200
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
光束短剑(投掷) 红锁距离:200
|
300
|
1/4
|
{{{射击模式}}}
|
105
|
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|
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|
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|
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|
600 (660)
|
700 (760)
|
780 (936)
|
2,250 (2,475)
|
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|
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|
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|
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|
投掷武器,受到「手雷投手」特性的加成。
可以使敌机陷入一定时间的呆滞状态,对于拥有呆滞效果抗性的敌机不会产生呆滞效果。
游戏和表格中的「效果时间」单位为ms,表示值2250相等于2.25秒效果时间。
榴弹试做型
|
手雷
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
手雷
|
160
|
1/7
|
投掷
|
935
|
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|
7,000 (7,700)
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
5,417 (5,958)
|
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|
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|
手雷改良 M弹夹强化型
|
手雷改良 M弹夹强化型
|
120
|
1/12
|
投掷
|
925
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
6,000 (6,600)
|
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|
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|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
820 (856)
|
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|
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|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
4,583 (5,041)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
手雷改良 F输出型
|
手雷改良 F输出型
|
210
|
1/4
|
投掷
|
945
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
8,000 (8,800)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
720 (776)
|
{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
6,250 (6,875)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
投掷武器,启动后,经过一定时间后爆炸。
在地面地图上使用时,手雷称抛物线状态飞行,在宇宙地图上使用则会直线飞行。
按下攻击键时捏持在手中,松开攻击键进行投掷,可以以此控制投掷的间隔。
飞行距离:M型>标准型>F型
爆炸时间:无印2.5秒、M弹夹2秒、F输出3秒。
触发式手雷
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触发式手雷G试作型
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名称
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重量
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弹数
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射击模式
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倒地值
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回复力
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威力
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集弹性能
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连射速度
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射程距离
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装填性能
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锁定
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效果时间
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运行时间
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效果范围
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锁定范围
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耐久力
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触发式手雷G试作型
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200
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1/8
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投掷
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918
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{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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6,000 (6,600)
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{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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40 (232)
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{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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4,583 (5,041)
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{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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触发式手雷G改良 M弹夹强化型
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触发式手雷G改良 M弹夹强化型
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250
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1/14
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投掷
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882
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{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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5,000 (5,500)
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{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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900 (920)
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{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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3,750 (4,125)
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{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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触发式手雷G改良 F输出型
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触发式手雷G改良 F输出型
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300
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1/4
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投掷
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931
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{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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7,000 (7,700)
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{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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800 (840)
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{{{锁定}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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5,417 (5,958)
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{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
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投掷武器,投掷后在接触到障碍物时爆炸。
在地面地图上使用时,手雷称抛物线状态飞行,在宇宙地图上使用则会直线飞行一定距离后爆炸。
装备限制一览表
名称
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限制一览
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A
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B
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C
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D
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E
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头部火神炮
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○
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头部火神炮改良 H命中强化型
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○
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头部火神炮改良 M弹夹强化型
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○
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3点式90mm机枪
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|
○
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3点式90mm机枪 H命中强化型
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|
○
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3点式90mm机枪 F输出型
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|
○
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单发式90mm机枪
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○
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单发式90mm机枪 H命中强化型
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○
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单发式90mm机枪 M弹夹强化型
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|
○
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单发式90mm机枪 F输出型
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|
○
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|
光束短剑A2(二刀流)
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○
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光束短剑A3(二刀流)
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|
○
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高输出光束短剑A2(二刀流)
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○
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光束短剑 O轻量型(二刀流)
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|
○
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|
高输出光束短剑A3(二刀流)
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○
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光束短剑(投掷)
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○
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手雷試作型
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○
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手雷改良 M弹夹强化型
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○
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手雷改良 F输出型
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|
○
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触发式手雷G試作型
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|
○
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触发式手雷G改良 M弹夹强化型
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|
○
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触发式手雷G改良 F输出型
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|
○
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涂装一览
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默认
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机体解说
参见RX-78XX精灵高达