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高达OL精灵敢达(弗烈德机)

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2021-08-27更新

    

最新编辑:神翼炼

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神翼炼
旭旭黄


敢达OL精灵敢达(弗烈德机).png
     

倒地值:800/1600

装甲     4,075 4,686 推进器冷却力 250 287
最高速度 1,157 1,330 机载量 1,500 1,950
推进器容量 1,400 1,609 紧急返回性能 682 795
机体类型 强袭 地形适应     地面    
COST 300 TIME 250 317
护盾耐久值 - 搬运
插槽数     4     M-COST 30
针对重力环境,强化了近战能力的敢达派生机。
主武器为两把光束短剑,在敖德萨作战中原本原本应该被送往白色基地队,但在运送部队遭遇了袭击后就直接投入了战斗。

实装·特征·请求书

实装日:日服2014年06月11日(DX扭蛋机第14弹);国服2015年6月10日超级扭蛋机vol.13

日服入手方法:扭蛋机;DX扭蛋机Vol.14

国服入手方法:网页活动

  • 性能面
设定上为三台精灵高达中的1号机,配备在贝尔法斯特并被奴隶幽灵队的“开膛手”弗雷德·雷柏驾驶。
体积较小且没有护盾,由于是早期的机体且COST较低,整体机动性只能算一般,但归投性能相当出色。
整体武装重量较低,不需要强化载重即可保证正值甚至有一定余量。
  • 武装面
0087版本前本机的AD3光束军刀拥有可以无限抬升高度的特性且三段突进距离都相当长,因此很长一段时间都作为偷家的主力机体所使用,直到0087版本加上D格完毕后强制落地的效果导致本机地位一落千丈。
其余武器均为制式水平,战斗力一般。
后期追加的光束军刀投掷带有电疗效果,现通常作为起手限制武器使用。
  • 请求书
本机的请求书武器为【头部火神炮】、【高输出光束短剑A2(二刀流)】、【触发式手雷G改良 F输出型】,机体特性为战斗特装。

机体特性

机体特性.png 效果
高机动自定义强化 最高速度上升、推进移动时推进剂消耗量减轻
战斗特装(格斗特化) 格斗武器威力上升、冲刺格斗时推进剂消耗量与硬直时间减轻
手雷投手 手雷系武器威力上升

特性对应武器

机体特性 对应武器
高机动自定义强化 对武器不生效
战斗特装 光束短剑(二刀流)
手雷投手 光束短剑(投掷)
手雷试作型
触发式手雷G

武器-性能

头部火神炮

头炮1.png 头部火神炮 
红锁距离:180 
名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 连射速度 射程距离 装填性能 锁定
头炮1.png   头部火神炮 
红锁距离:180 
200 45/315 自动 58 800
(880)
920
(936)
1,480
(1,490)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
头部火神炮改良 H命中强化型  
红锁距离:200 
头部火神炮改良 H命中强化型
红锁距离:200
230 50/350 自动 58 600
(660)
980
(984)
1,480
(1,490)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
头部火神炮改良 M弹夹强化型  
红锁距离:160 
头部火神炮改良 M弹夹强化型
红锁距离:160
250 75/450 自动 58 750
(825)
900
(920)
1,480
(1,490)
450
(495)
780
(824)
760
(912)
  • 解说
使用内藏与头部的发射器连射实弹的射击武器。
连射速度达到1485时,连射效果能够进一步提升(7.5发/秒→8.57发/秒)
※实际存有小数点,建议强化值1486以保证射速上的提升。

3点式90mm机枪

联邦机枪2.png 3点式90mm机枪 
红锁距离:250 
名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 连射速度 射程距离 装填性能 锁定
联邦机枪2.png   3点式90mm机枪 
红锁距离:250 
200 21/168 三连射 52 2,500
(2,750)
920
(936)
1,484
(1,494)
600
(660)
760
(808)
760
(912)
3点式90mm机枪 H命中强化型  
红锁距离:270 
3点式90mm机枪 H命中强化型
红锁距离:270
230 24/192 三连射 52 2,250
(2,475)
940
(952)
1,484
(1,494)
680
(748)
780
(824)
800
(960)
3点式90mm机枪 F输出型  
红锁距离:240 
3点式90mm机枪 F输出型
红锁距离:240
290 15/120 三连射 52 2,750
(3,025)
880
(904)
1,484
(1,494)
540
(594)
740
(792)
740
(888)
  • 解说
三连射实弹的射击武器。
由于并非全自动武器,因此不适用于射速强化表格。

单发式90mm机枪

联邦机枪2.png 单发式90mm机枪  
诱导箭头G1.png诱导距离:300
名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 连射速度 射程距离 装填性能 锁定
联邦机枪2.png   单发式90mm机枪  
诱导箭头G1.png诱导距离:300
260 18/125 单发 107 2,850
(3,135)
960
(968)
1,468
(1,479)
720
(792)
800
(840)
760
(912)
单发式90mm机枪 H命中强化型   
诱导箭头G1.png诱导距离:320
单发式90mm机枪 H命中强化型
诱导箭头G1.png诱导距离:320
290 20/140 单发 107 2,250
(2,475)
980
(984)
1,468
(1,479)
810
(891)
800
(840)
800
(960)
单发式90mm机枪 M弹夹强化型   
诱导箭头G1.png诱导距离:280
单发式90mm机枪 M弹夹强化型
诱导箭头G1.png诱导距离:280
310 30/210 单发 103 2,500
(2,750)
960
(968)
1,468
(1,479)
690
(759)
680
(744)
760
(912)
单发式90mm机枪 F输出型   
诱导箭头G1.png诱导距离:290
单发式90mm机枪 F输出型
诱导箭头G1.png诱导距离:290
340 13/91 单发 107 3,200
(3,520)
900
(920)
1,468
(1,479)
650
(715)
800
(840)
760
(912)
  • 解说
发射实弹的射击武器。
由于并非全自动武器,因此不适用于射速强化表格。

光束短剑(二刀流)

联邦光束刀2.png 光束短剑A2(二刀流)
诱导箭头G2.pngN格追击距离:300  
名称 重量 倒地值 威力 锁定
联邦光束刀2.png   光束短剑A2(二刀流) 
诱导箭头G2.pngN格追击距离:300  
310 800 9,500
(10,450)
740
(888)
光束短剑A3(二刀流)
诱导箭头G2.pngN格追击距离:300   
光束短剑A3(二刀流)
诱导箭头G2.pngN格追击距离:300
370 800 10,500
(11,550)
740
(888)
高输出光束短剑A2(二刀流)
诱导箭头G2.pngN格追击距离:300   
高输出光束短剑A2(二刀流)
诱导箭头G2.pngN格追击距离:300
430 800 11,000
(12,100)
740
(888)
光束短剑 O轻量型(二刀流)
诱导箭头G2.pngN格追击距离:300   
光束短剑 O轻量型(二刀流)
诱导箭头G2.pngN格追击距离:300
250 800 8,000
(8,800)
740
(888)
高输出光束短剑A3(二刀流)
诱导箭头G2.pngN格追击距离:300   
高输出光束短剑A3(二刀流)
诱导箭头G2.pngN格追击距离:300
490 800 10,500
(11,550)
740
(888)

黄色字为金色设计图特有装备

  • 解说
格斗武器。
前两个型号的冲刺格斗威力均为表示值的3倍,其余型号为表示值的2倍。
  • 格斗动作
    A2
右手匕首往左划→左手匕首往右划
    A3
右手匕首往左划→后空翻→左手匕首往右划
    高输出A2
逆时针回旋斩→左手匕首往右划
    轻量型
后空翻→回身右手匕首反手往右划
    高输出A3
右手匕首往左划→左手匕首往右划→后空翻
  • 冲刺格斗
    A2
右手匕首往左划
    A3
左手匕首反手往左划
    高输出A2
逆时针回旋左手匕首反手往左划→双刀飞身交叉斩
    轻量型
顺时针回旋右手匕首反手往右划→后空翻
    高输出A3
双刀飞身交叉斩→后空翻→向前方飞踢

光束短剑(投掷)

联邦光束刀2.png 光束短剑(投掷) 
红锁距离:200 
名称 重量 弹数 倒地值 射程距离 装填性能 锁定 效果时间
联邦光束刀2.png   光束短剑(投掷) 
红锁距离:200 
300 1/4 105 600
(660)
700
(760)
780
(936)
2,250
(2,475)
  • 解说
投掷武器,受到「手雷投手」特性的加成。
可以使敌机陷入一定时间的呆滞状态,对于拥有呆滞效果抗性的敌机不会产生呆滞效果。
游戏和表格中的「效果时间」单位为ms,表示值2250相等于2.25秒效果时间。

榴弹试做型

联邦手雷1.png 手雷   
名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 装填性能 效果范围
联邦手雷1.png   手雷    160 1/7 投掷 935 7,000
(7,700)
780
(824)
5,417
(5,958)
手雷改良 M弹夹强化型    
手雷改良 M弹夹强化型 120 1/12 投掷 925 6,000
(6,600)
820
(856)
4,583
(5,041)
手雷改良 F输出型    
手雷改良 F输出型 210 1/4 投掷 945 8,000
(8,800)
720
(776)
6,250
(6,875)
  • 解说
投掷武器,启动后,经过一定时间后爆炸。
在地面地图上使用时,手雷称抛物线状态飞行,在宇宙地图上使用则会直线飞行。
按下攻击键时捏持在手中,松开攻击键进行投掷,可以以此控制投掷的间隔。
飞行距离:M型>标准型>F型
爆炸时间:无印2.5秒、M弹夹2秒、F输出3秒。

触发式手雷

联邦手雷1.png 触发式手雷G试作型   
名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 装填性能 效果范围
联邦手雷1.png   触发式手雷G试作型    200 1/8 投掷 918 6,000
(6,600)
40
(232)
4,583
(5,041)
触发式手雷G改良 M弹夹强化型    
触发式手雷G改良 M弹夹强化型 250 1/14 投掷 882 5,000
(5,500)
900
(920)
3,750
(4,125)
触发式手雷G改良 F输出型    
触发式手雷G改良 F输出型 300 1/4 投掷 931 7,000
(7,700)
800
(840)
5,417
(5,958)
  • 解说
投掷武器,投掷后在接触到障碍物时爆炸。
在地面地图上使用时,手雷称抛物线状态飞行,在宇宙地图上使用则会直线飞行一定距离后爆炸。

装备限制一览表

名称 限制一览
A B C D E
头炮1.png 头部火神炮
头部火神炮改良 H命中强化型
头部火神炮改良 M弹夹强化型
联邦机枪2.png 3点式90mm机枪
3点式90mm机枪 H命中强化型
3点式90mm机枪 F输出型
单发式90mm机枪
单发式90mm机枪 H命中强化型
单发式90mm机枪 M弹夹强化型
单发式90mm机枪 F输出型
联邦光束刀2.png 光束短剑A2(二刀流)
光束短剑A3(二刀流)
高输出光束短剑A2(二刀流)
光束短剑 O轻量型(二刀流)
高输出光束短剑A3(二刀流)
联邦光束刀2.png 光束短剑(投掷)
联邦手雷1.png 手雷試作型
手雷改良 M弹夹强化型
手雷改良 F输出型
触发式手雷G試作型
触发式手雷G改良 M弹夹强化型
触发式手雷G改良 F输出型

涂装一览

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机体解说

参见RX-78XX精灵高达