高达OL老虎(兰巴·拉尔机)
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2021-07-19更新
最新编辑:旭旭黄
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更新日期:2021-07-19
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国服本机暂无法获得,无法核对“”魔改数据“”
装甲 | 1,500 | 1,725 | 推进器冷却力 | 250 | 287 | |
最高速度 | 1,119 | 1,287 | 机载量 | 1,340 | 1741 | |
推进器容量 | 1,140 | 1,310 | 紧急返回性能 | 455 | 625 | |
机体类型 | 强袭 | 地形适应 | 地上 | |||
COST | 260 | TIME | 140 | 220 | ||
护盾耐久值 | 910 | 搬运能力 | 有 | |||
插槽数 | 6(8) | M-COST | 40 |
ランバ・ラル大尉が愛用したグフ。ザクに代わる陸戦専用機として開発された機体。 格闘性能や機動力強化といった白兵戦重視のカスタマイズが施されている。
实装・特征
实装日:日服2016年7月13日(EX扭蛋机ADVANCE)
日服入手方法:EX扭蛋机ADVANCE
- エクストラ設計図
イベントEXガシャコン100個を全て開封するとラストワン賞としてエクストラ設計図が入手できる。
機体性能にエクストラボーナスが適用され、エクストラメカニックチケットが利用できる。
EXガシャコン100個を消化するごとに何度でも入手が可能。
特性を上げる場合、銀50、金100に対しエクストラ設計図は200。
- エクストラメカニックチケット
エクストラ設計図ではマスターメカニックチケットまたはエクストラメカニックチケットβを使用した場合、
成功率が大成功100%で固定される。
機体開発、機体強化、武器カスタマイズも大成功100%が適用される。
メカニックチケットやエクストラメカニックチケットαでは適用されない。
- エクストラボーナス
本体を30回強化後に下記項目から1項目だけ選んでエクストラボーナスを付与することができる。(材料、チケット不要)
上昇値は「未強化の値×上昇割合」で計算され上乗せされる。(APで検証)
上昇値は性能上の数値で表示されることはない。
付与したエクストラボーナスは強化リセットした場合のみ変更可能。
- 性能面
コスト比で考えると、十分な機体性能を誇る。ただしバズーカが無い分、積載は低め。
エクストラ設計図であればマスチケで100%大成功が可能なため高レベル改造が可能。
因みに特性が高機動カスタマイズであればEXボーナスを速度に振ることで高コスト機に肩を並べられるだけの速度を得ることができるが、
(Lv3ならば概ね1332 Lv5ならば概ね1354 これらの数値はそれぞれ高機動型ゲルググとガンダム試作2号機に匹敵しておりコスト比を考えると驚異的)
容量までは増えるわけではないので過信すると痛い目を見ることになる、通常の戦術兵器の運搬などは素直に高コストの高速機に任せるほうがいいと言えるだろう。
- 武装面
他のグフからBZを無くし、高い瞬間火力を誇る速射式フィンガーバルカンと海ヘビ互換の「改良型ヒート・ロッド」を加えたもの。
改良フィンガーバルカンと速射式フィンガーバルカンは両持ちが可能なため、射撃戦でも隙の無い攻撃が可能。
またなんと言っても、改良型ヒート・ロッドでスタンした敵にヒート剣D格を当てる、いわゆる海ヘビ格闘が強力である。
さらにスタン時間は短いがヒート・ロッドで3連撃が可能な「格闘プログラム」があり、インファイト特化機となっている。
机体特性
效果 | |
---|---|
高机动特化 | 最高速度上升、推进移动时推进剂消耗量减轻 |
格斗特化 | 格斗武器威力上升、冲刺格斗时推进剂消耗量与命中时的硬直时间减少(硬直时间减少效果仅在击中目标后有效) |
压制强化系统 | 压制据点时的速度上升,在据点压制范围内缓慢回复装甲 |
武器-性能
改良指部火神炮
名称 | 重量 | 弹数 | 射击模式 | 威力 | 集弹性能 | 连射速度 | 射程距离 | 装填时间
時間 |
锁定 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
改良指部火神炮 | 260 | 30/210 | 自动 | 1,050
(1,155) |
940
(952) |
1,447
(1,460) |
570
(627) |
780
(824) |
760
(912) | |
改良指部火神炮 H命中强化型 | 290 | 35/245 | 自动 | 850
(935) |
980
(984) |
1,447
(1,460) |
660
(726) |
800
(840) |
800
(960) | |
改良指部火神炮 M弹夹强化型 | 310 | 60/360 | 自动 | 900
(990) |
900
(920) |
1,447
(1,460) |
540
(594) |
680
(744) |
740
(888) | |
改良指部火神炮 输出F型 | 340 | 20/160 | 自动 | 1,250
(1,375) |
880
(904) |
1,447
(1,460) |
510
(561) |
760
(808) |
740
(888) |
- 解説
左腕に内蔵されたフルオート式マシンガン。
内蔵であることを除くと先行量産型ゲルググやドム・トローペンのMMP-80マシンガンと同性能。
連射速度を1,459(無印,H型,F型)、1,472(M型)まで強化すると、連射が一段階増しDPSが向上する。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
▲ |
|
速射式指部火神炮
名称 | 重量 | 弹数 | 射击模式 | 威力 | 集弹性能 | 连射速度 | 射程距离 | 装填时间
時間 |
锁定 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
速射式指部火神炮 | 330 | 12/84 | 自动 | 650
(715) |
940
(952) |
1,421
(1,437) |
480
(528) |
600
(680) |
720
(864) | |
速射式指部火神炮 M弹夹强化型 | 380 | 18/126 | 自动 | 550
(605) |
920
(936) |
1,421
(1,437) |
540
(594) |
500
(600) |
740
(888) | |
速射式指部火神炮 F输出型 | 420 | 8/56 | 自动 | 800
(880) |
860
(888) |
1,421
(1,437) |
420
(462) |
560
(648) |
680
(816) |
- 解説
左腕に内蔵されたフルオート式マシンガン。
3発同時に発射するため、威力は上記表示の3倍で、弾の消費は1。
改良フィンガーバルカンと比べるとM型以外は全体的な性能が下がっているが、威力が非常に高くなっている。
連射速度を1,433まで強化すると、連射が一段階増しDPSが向上する。
威力最大で3発同時ヒットした際のダメージは N:2,160、M:1,830、F:2,640 となる。
- タイプ別解説
- 速射式フィンガーバルカン
この中では最軽量で平均的な性能。
H型がないため、集弾性能・リロード時間はこれが最高。 - 速射式フィンガーバルカンM型
弾数強化型。
リロード時間は一番長いが、マガジン火力・射程・ロックオンに優れる。
改良フィンガーバルカンと比べて、M型のみ射程・ロックオンが低下しておらず、集弾が向上している。
N型と比べて集弾の数値は低いが射程が長いため、同じ距離での集弾に差はほぼ無い。 - 速射式フィンガーバルカンF型
火力強化型。ガーベラ・テトラの斉射式110mm機関砲に近いDPSを出すことが出来る。
集弾性能とロックオンが悪化しているため、かなり接近しないとMS相手には命中しにくい。
- 速射式フィンガーバルカン
▲ |
|
热能剑
名称 | 重量 | 威力 | 锁定 | |
---|---|---|---|---|
热能剑 | 260 | 3,500
(3,850) |
740
(888) | |
热能剑 T连击式 | 320 | 4,000
(4,400) |
740
(888) | |
热能剑 D破坏式 | 380 | 4,500
(4,950) |
740
(888) | |
热能剑 DⅡ毁灭式 | 440 | 5,000
(5,500) |
740
(888) |
- 解説
どのタイプも通常斬撃の動作が素早く隙が無い。
固有モジュール「青い巨星」の効果で、威力が強化後の値の10%上昇する。
他の多くの強襲機が所持している軽量やO式に当たるタイプが存在しない。
- D格
ブースト消費量は
無印=T式<D式<DⅡ式- ヒート剣
右から左への横薙ぎ。
モーション自体はイフリートのロング・ヒート・サーベル無印,軽量,T式とほぼ同様。
発生は9F程と早く、判定は見た目通り右側から出る。
全てのタイプの中で左右の判定は最も長いが、
真正面に判定のない部分があり密着で細身の機体に当たらないことがある。
前方射程は85M程度。 - ヒート剣T式
正面から時計回りに一回転半切り。
発生は9F程と無印同様早く、発生直後から右側以外は後方も含めカバーしているため至近距離から仕掛けた場合も当てることができる。
右方向の判定は終わり際以外小さいままなので先端で狙う場合以外は敵機を左側にとらえると当てやすい。
前方射程は90M程度。 - ヒート剣D式
反時計回りに体を捻りながら右袈裟切り。
発生は19F程と遅く、近距離で動き回る敵機には当てにくい。
見た目通り左側の判定も小さいが正面判定は最大120M程と最も長い。
発生直後はほぼ真上、以降振り終わりまで右上の判定が大きく、自機より高い位置の対象にも当たりやすい特徴がある。 - ヒート剣DⅡ式
4時の方向から11時の方向へすくい上げる様に振り抜く。
発生は12F程で自機右後方から発生する。右側の判定は約20F時点でなくなり以降は正面~左側、及び上方向に偏るため
近距離では敵機を右側に、約75M以遠では正面~左側にとらえるとすり抜けにくい。
- ヒート剣
格斗程序
名称 | 重量 | 威力 | 效果时间 | |
---|---|---|---|---|
格斗程序 | 120 | 2,000
(2,200) |
1,000
(1,200) |
- 解説
簡単に説明すると通常格闘が3連撃になっただけのヒートロッド。
右腕部に内蔵した伸縮性のある鞭を振るう格闘武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
命中した敵にダメージとスタン効果を与える。盾に命中した場合、盾を一撃で破壊する。
固有モジュール「青い巨星」の効果で、威力が強化後の値の10%上昇する。 - スタン効果について
スタン効果中の敵は行動を停止する。ただし、エースなど一部の敵にはスタン効果は発動しない。
効果時間はmsとなっており、1,000で1秒。
相手の直前の行動はキャンセルされないため、相手のD格と同時に出すと相手は痺れるがこちらは斬られて転倒する。 - 通常格闘
左から右へ薙ぎ払い→右から左斜め上へ振り上げ→左から正面へ刺し出す3連撃。
格闘を振って1秒以上経つと初撃にリセットされるため、各段をタイミング良く繋げてスタンハメさせる事は出来ない。
射程は一段目が約47mで、二段目は一段目がギリギリで当たった距離では当たらない。 - D格
移動しながら左から前方に鞭を振るう。D格しても威力は変わらない。
正面判定120m。判定は左側から出始め前方に移る。右側には判定が無い。
ただし視点を回転させて360度ロッドを振り回した場合、右側にも当たる。
その際の回転は視点の方向に問わず北を通って回る。
手雷
名称 | 重量 | 弹数 | 威力 | 装填时间
時間 |
效果范围 | |
手雷 | 130 | 1/7 | 6,500
(7,150) |
760
(808) |
5,000
(5,500) | |
手雷 弹夹强化M改 | 90 | 1/12 | 5,500
(6,050) |
820
(856) |
4,167
(4,583) | |
手雷 输出F改 | 180 | 1/4 | 7,500
(8,250) |
700
(760) |
5,833
(6,417) |
- 解説
投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
飛距離は、M改>無印>F改の順。- クラッカー
初期装備。平均的な性能。 - クラッカーM改
弾数強化型。最軽量で弾数も多いが、威力と効果範囲が低下している。 - クラッカーF改
威力強化型。最重量で弾数も少ないが、威力と効果範囲は最も高い。
- クラッカー
触发式手雷
名称 | 重量 | 弹数 | 威力 | 装填时间
時間 |
效果范围 | |
---|---|---|---|---|---|---|
触发式手雷 | 160 | 1/8 | 5,500
(6,050) |
840
(872) |
4,167
(4,583) | |
触发式手雷 弹夹强化M改 | 210 | 1/14 | 4,500
(4,950) |
900
(920) |
3,333
(3,667) | |
触发式手雷 输出F改 | 260 | 1/4 | 6,500
(7,150) |
800
(840) |
5,000
(5,500) |
- 解説
投擲武器。投げた後、何かにぶつかると爆発する手榴弾。
地上マップでは放物線を描いて飛ぶ。
低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛び一定距離進むと爆発する。
クラッカーより重く、威力と効果範囲も劣る。
改良型热能鞭
名称 | 重量 | 弹数 | 射击模式 | 威力 | 射程距离 | 装填时间 | 效果时间 | 效果范围 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
改良型热能鞭 | 120 | 1/3 | 单发 | 2,000
(2,200) |
270
(297) |
500
(600) |
2,500
(2,750) |
2,083
(2,291) |
金色字 为金色设计图特有装备
- 解説
マラサイ(ジオン軍残党機) が持つ海ヘビと似た性能を持つスタン武器。
海ヘビよりも重量・リロード以外の性能が劣化しているが、こちらは内蔵武器のため持ち替え動作がない。
攻撃ボタンを離すか障害物に接触するとライン状に静電気ショック(なエフェクトの爆発)を起こす。
エフェクトの通り命中した敵機をスタン状態にする。ただしカス当たりでは効果時間が非常に短くなるため注意。
ワイヤーは自機に追従するので湾曲させることが可能。ワイヤーのダメージ&束縛性能は100%。
ボタンを離すと即発射するので操作ミスや登り坂などでの自爆に注意。(発射後すぐ離すと0.5秒後に起動する)
起動までホールドし続ける必要があり、他の武器の様に使用後に自由な持ち替えや移動はできない。
武器性能としてはリロード等の性能が低いが、効果時間は長めと直撃できれば余裕を持って追撃できる。
クセの強い武器だが、重量が非常に軽く積載への負担とならないメリットがある。
状態異常武器となったことで、爆導索とは使い勝手がかなり異なっている。
カス当たりでも短時間のスタンが入るため、対空性能が向上した他、CBRなどのチャージ解除も可能。
また、ダメージが低くなった事で、味方による誤爆の影響が減ったことに加え、
スタンと瞬間火力に優れるジオン機体群との相性も良く、集団戦で使いやすくなっている。
反面、とっさに直撃かどうかを判断するのは難しく、油断すると痛いカウンターを食らうことになる。
ちなみに爆風制御モジュールは適用されない模様。
其他
名称 | 重量 | 拆卸 | 耐久值 | |
---|---|---|---|---|
グフシールド | 320 | 可能 | 910 |
固有模块:青い巨星
- 解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
格闘のダメージが10%上昇する。特性のコンバットカスタムとは加算。(Lv5ならダメージ10+15=25%上昇)
機体歩行移動、ブースト未使用時の移動速度が上昇する。
※効果が重複するため、モジュール【通常移動制御】は装備できない。
装备限制一览表
涂装一览
机体解说
型式番号 YMS-07B
YMS-07Bは対MS戦用の固定武装を追加装備したYMS-07の3号機以降の機体を実戦投入したもので、この機体の仕様が本格量産型の基となった。 ランバ・ラルが搭乗したのはこのタイプである。 ラル機はチューンナップが施されており、のちの量産型よりも高い性能を誇ったという。 ラル機のほかには1機がMS-07Hの開発母体として流用されたことが記録されている。 ラルのパーソナルカラーである青の機体色は、その後の一般量産機にも採用されている。 (参考:Wikipedia)