倒地值:800/1600
|
装甲
|
3,725
|
4,283
|
推进器冷却力
|
320
|
368
|
最高速度
|
1,228
|
1,412
|
机载量
|
1,550
|
2,015
|
推进器容量
|
1,300
|
1,494
|
紧急返回性能
|
409
|
591
|
机体类型
|
强袭
|
|
地形适应
|
地·宇
|
|
COST
|
340
|
|
TIME
|
400
|
450
|
护盾耐久值
|
1,650
|
|
搬运
|
可
|
|
插槽数
|
3(5)
|
|
M-COST
|
20
|
|
隶属于天人,为格斗战而特化的第3世代敢达。
装备了开发代号为“七剑”的多把近战武器。
实装・特征・请求书
实装日:日服2019年12月25日(DX扭蛋机Vol.76);国服同日限时超级扭蛋机Vol.NEW
日服入手方法:DX扭蛋机Vol.76
国服入手方法:6周年纪念扭蛋机
第一批进入游戏的00系作品中的强袭机体。
拥有高COST机体的机动性,载重值稍低但不会发生超重。
TRANS-AM为时限式,且启动后格斗动作会发生类似The.O的统一变化,没有过热的副作用,是本机重要的使用方式。
【异常状态强化】虽然是第一次出现的特性,但相较十字先锋的勾爪强化、大魔的闪耀光束没有太大变化,给予其他异常种类更多的机体可能有更大效果。
武器计入冲突后仅有五种,且没有火箭系武器,射击武器的控制能力较差,不擅长射击战。
一对一MS战时可以利用GN光束短剑控制敌机然后格斗击杀。
TRANS-AM启动中格斗动作、威力等会发生统一变化,且拥有锁定敌机后直接冲刺格斗的使用方式,突进能力极强,
配合击杀回气效果,能够击杀后立刻脱离,但系统中冲刺格斗耗气量大,需要注意避免无法击杀敌机的情况。
本机请求书武装为“GN火神炮 ”、“GN剑(步枪模式) B3三连爆发 M弹夹强化型”、“GN剑(剑模式)”,机体特性为“光束射手”
机体特性
|
效果
|
光束射手
|
光束·米加粒子炮系武器威力上升
|
异常状态强化
|
本机所造成的异常状态的持续时间延长,对异常状态内的对象伤害增加
|
战斗特装
|
格斗武器威力上升、冲刺格斗时推进剂消耗量与击中时的硬直时间减少
|
特性对应武器
机体特性
|
对应武器
|
光束射手
|
GN火神炮 GN剑(步枪模式) GN剑(步枪模式) B3三连爆发型
|
异常状态强化
|
GN光束短剑
|
战斗特装
|
GN剑(剑模式) GN利刃(二刀流)
|
黄色字为金色设计图特有装备
武器-性能
GN火神炮
|
GN火神炮 红锁距离:180
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
GN火神炮 红锁距离:180
|
200
|
30/120
|
自动
|
56
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
1,500 (1,650)
|
940 (952)
|
1,480 (1,490)
|
510 (561)
|
840 (872)
|
780 (936)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
GN火神炮 H命中强化型 红锁距离:200
|
GN火神炮 H命中强化型 红锁距离:200
|
230
|
35/140
|
自动
|
56
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
1,250 (1,375)
|
980 (984)
|
1,480 (1,490)
|
600 (660)
|
860 (888)
|
820 (984)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
GN火神炮 F输出型 红锁距离:170
|
GN火神炮 F输出型 红锁距离:170
|
250
|
25/100
|
自动
|
56
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
1,900 (2,090)
|
900 (920)
|
1,480 (1,490)
|
480 (528)
|
740 (792)
|
760 (912)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
类型
|
威力
|
DPS
|
DPPS
|
全弹火力
|
无强化
|
威力MAX
连射强化1阶
|
无强化
|
连射强化1阶
|
威力MAX
|
GN火神炮
|
1,500
|
11,250
|
14,140
|
420
|
480
|
49,500
|
GN火神炮 H命中强化型
|
1,250
|
9,375
|
11,784
|
48,125
|
GN火神炮 F输出型
|
1,900
|
14250
|
17,911
|
52,250
|
以左腕部的小型光束发射器连射光束的射击武器,没有切换动作。
相较通常的火神炮威力高,倒地值类似,接受【光束射手】特性的增益。
连射速度达到1485时,连射效果会有所提升(由7.5发/s提升至8.57发/s)。
※注意:实际存在小数点,故最好强化至1486
GN剑(步枪模式)
|
GN剑(步枪模式) 诱导距离:310
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
GN剑(步枪模式) 诱导距离:310
|
420
|
14/56
|
单发
|
185
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
4,650 (5,115)
|
960 (968)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
780 (858)
|
580 (664)
|
740 (888)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
GN剑(步枪模式) H命中强化型 诱导距离:320
|
GN剑(步枪模式) H命中强化型 诱导距离:320
|
480
|
16/64
|
单发
|
150
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
4,450 (4,895)
|
980 (984)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
840 (924)
|
560 (648)
|
780 (936)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
GN剑(步枪模式) F输出型 诱导距离:300
|
GN剑(步枪模式) F输出型 诱导距离:300
|
420
|
8/32
|
单发
|
120
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
5,500 (6,050)
|
920 (936)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
750 (825)
|
540 (632)
|
700 (840)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
日服2020年12月16日、国服23日新增
以左腕发射器发射光束的射击武器。
整体性能与自由敢达的光束步枪性能相似,诱导距离低,装填略快。
GN剑(步枪模式) B3三连爆发型
|
GN剑(步枪模式) B3三连爆发型 红锁距离:280
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
GN剑(步枪模式) B3三连爆发型 红锁距离:280
|
420
|
21/147
|
三点
|
95
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
3,000 (3,300)
|
900 (920)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
600 (660)
|
560 (648)
|
740 (888)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
GN剑(步枪模式) B3三连爆发 M弹夹强化型 红锁距离:260
|
GN剑(步枪模式) B3三连爆发 M弹夹强化型 红锁距离:260
|
460
|
30/210
|
三点
|
65
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
2,500 (2,750)
|
860 (888)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
570 (627)
|
450 (560)
|
720 (864)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
GN剑(步枪模式) B3三连爆发 FS输出型 红锁距离:270
|
GN剑(步枪模式) B3三连爆发 FS输出型 红锁距离:270
|
500
|
15/105
|
三点
|
75
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
3,450 (3,795)
|
880 (904)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
540 (594)
|
520 (616)
|
720 (864)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
类型
|
威力
|
DPS
|
DPPS
|
全弹火力
|
无强化
|
威力MAX
|
不可强化
|
威力MAX
|
GN剑(步枪模式) B3三连爆发型
|
3,000
|
20,760
|
22,836
|
657
|
69,300
|
GN剑(步枪模式) B3三连爆发 M弹夹强化型
|
2,500
|
17,300
|
19,030
|
450
|
82,500
|
GN剑(步枪模式) B3三连爆发 F输出型
|
3,450
|
23,874
|
26,261
|
519
|
56,925
|
日服2021年5月19日、国服5月26日统合整备,为本武器弹夹型号提高了100威力
日服2020年12月16日、国服12月23日更新,为本武器变化了武器名称
每按下一次攻击键,连续发射3发光束的射击武器。
虽然武装位于手侧,但切换时有一小段切换动作。
相较其他三点式机枪,威力与倒地值高,其他性能则略有下降。
射击间隔约7+7+12F(0.45s),理论射速约6.92发/s。
GN剑(剑模式)
|
GN剑(剑模式) N格追击距离:300
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
GN剑(剑模式) N格追击距离:300
|
240
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
10,500 (11,550)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
740 (888)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
2020年8月12日的更新,为本武器增加了TRANS-AM下冲刺格斗的追击能力;并使TRANS-AM下冲刺攻击移动速度下降,命中判定扩大,冲刺攻击第三段触发时间缩短,硬直增加。
GN剑的格斗用模式,有切换动作。
通常时通常格斗为从左上到右下侧斜砍→从右到左横砍
冲刺格斗为2连击,为从右上到左下侧斜砍→顺时针回旋斩,每段威力为表示值的2倍。
【TRANS-AM发动中】
使用方式、动作发生变化,威力降低至约8750
可以追击敌机。
通常格斗左上到右下侧斜砍→右上到左下侧斜砍→反身从右上到左下侧斜砍
锁定敌机时输入攻击键直接可以进行冲刺格斗,且此状态下冲刺格斗较为特殊,可以穿过MS或其他可破坏物体。
※无法穿透补给舰、冰柱等大型物体。
变为三段式冲刺格斗,第一段威力与表示值相同,第二段是表示值2倍,第三段则是3倍。
第一段格斗可以使没有倒地耐性的敌机强制倒地,之后的段数可以赋予与威力同倍数的倒地值损伤。
动作为右上到左下侧斜砍→从右到左横砍→于右侧向正前方突刺
且锁定敌机时,自机冲刺格斗硬直时间减半。
GN利刃(二刀流)
|
GN利刃(二刀流) N格追击距离:300
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
GN利刃(二刀流) N格追击距离:300
|
310
|
{{{弹数}}}
|
{{{射击模式}}}
|
800
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
11,000 (12,100)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{射程距离}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{装填性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
740 (888)
|
{{{效果时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
黄色字 为金色设计图特有装备
使用二刀流GN利刃的格斗武器,端持本武器时护盾没有防护效果。
通常格斗为三段式,双手从内向外斩→右上到左下侧斜砍→顺时针回旋斩
冲刺格斗为1段式,大动作的顺时针回旋斩,冲刺格斗威力为表示值的3倍。
【TRANS-AM发动中】
使用方式、动作发生变化,威力降低,变为以GN剑进行格斗,动作等与GN剑(剑模式)相同。
通常格斗左上到右下侧斜砍→右上到左下侧斜砍→反身从右上到左下侧斜砍
锁定敌机时输入攻击键直接可以进行冲刺格斗,且此状态下冲刺格斗较为特殊,可以穿过MS或其他可破坏物体。
※无法穿透补给舰、冰柱等大型物体。
变为三段式冲刺格斗,第一段威力与表示值相同,第二段是表示值2倍,第三段则是3倍。
第一段格斗可以使没有倒地耐性的敌机强制倒地,之后的段数可以赋予与威力同倍数的倒地值损伤。
动作为右上到左下侧斜砍→从右到左横砍→于右侧向正前方突刺
且锁定敌机时,自机冲刺格斗硬直时间减半。
GN光束短剑
|
GN光束短剑 红锁距离:250
|
|
名称
|
重量
|
弹数
|
射击模式
|
倒地值
|
回复力
|
威力
|
集弹性能
|
连射速度
|
射程距离
|
装填性能
|
锁定
|
效果时间
|
运行时间
|
效果范围
|
锁定范围
|
耐久力
|
|
GN光束短剑 红锁距离:250
|
300
|
1/4
|
{{{射击模式}}}
|
105
|
{{{回复力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{威力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{集弹性能}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{连射速度}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
570 (627)
|
580 (664)
|
780 (936)
|
1,650 (1,815)
|
{{{运行时间}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{效果范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{耐久力}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
{{{锁定范围}}} (表达式错误:无法识别的符号“{”。)
|
日服2021年7月21日、国服7月28日更新,为本武器提高了50红锁距离
投掷武器,唯一对特性【异常状态强化】有效的武器。
按下攻击键时双臂张开,松开攻击键进行投掷,可以以此控制投掷的间隔。
使被命中的敌机陷入【呆滞】的状态,1650即为1.65秒。
呆滞期间能够使敌机无法操作,对于没有产生异常状态的对手无效。
其他
|
名称
|
拆卸
|
耐久值
|
|
GN护盾
|
可能
|
1,650
|
没有特殊抗性的护盾。
固有模块
TRANS-AM
插槽数2、TIME+0的固有模块,不可拆卸。
长按行动键发动,机体性能上升,冲刺时启动奇怪的音效。
效果结束后,解除TRANS-AM,解除后没有副作用。
效果恢复(30s)后、可再次使用。
【TRANS-AM发动中】
效果时间30秒
最高速度上升
基本武器威力上升(约15%)
冲刺格斗的推进剂消耗量减少
格斗攻击命中时硬直时间减少(2020年8月12日新增)
击破敌机时恢复一定量(约99%)的推进剂
进入无法紧急返回、拾取、搬运、搭乘的状态
攻击主基地时,产生的伤害降低
对处于异常状态(倒地值除外)的敌机攻击时,产生的伤害提升
日服2020年12月16日、国服23日更新,降低了本模块的再启动时间
日服2021年7月21日、国服7月28日更新,为本模块追加第七和第八个效果
装备限制一览表
名称
|
限制类型
|
A
|
B
|
C
|
D
|
|
GN火神炮
|
○
|
|
|
|
GN火神炮 H命中强化型
|
○
|
|
|
|
GN火神炮 F输出型
|
○
|
|
|
|
|
GN剑(步枪模式)
|
|
○
|
|
|
GN剑(步枪模式) H命中强化型
|
|
○
|
|
|
GN剑(步枪模式) F输出型
|
|
○
|
|
|
|
GN剑(步枪模式) B3三连爆发型
|
|
○
|
|
|
GN剑(步枪模式) B3三连爆发 M弹夹强化型
|
|
○
|
|
|
GN剑(步枪模式) B3三连爆发 F输出型
|
|
○
|
|
|
|
GN剑(剑模式)
|
|
|
○
|
|
|
GN利刃(二刀流)
|
|
|
○
|
|
|
GN光束短剑
|
|
|
|
○
|
涂装一览
|
默认
|
机体解说
参考 GN-001