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高达OL量产型ν敢达(INCOM装备)(国)

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2021-05-29更新

    

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哈乌戴德·迪乌斯
战术装备时无忧

2017年10月26日核对,本机为国服首发,暂无日服数据。

敢达OL量产型ν敢达(INOCM装备).png

倒地值:800/1800

装甲 3,725 4,283 推进器冷却力 300 345
最高速度 1,062 1,221 机载量 1,800 2,340
推进器容量 1,420 1,633 紧急返回性能 273 489
机体类型 重击 地形适应 地・宇
COST 340 TIME 400 430
护盾耐久值 - 搬运能力
插槽数 2(4) M-COST 20
地球联邦军的试做型MS,持有蓄力光束步枪等强力武器。

实装・特征

实装日:国服2017年1月25日网页活动“量产型ν敢达开发计划”(16年12月16日至12年12月26日间与游戏相关位置花费2000RMB于17年1月25日获取)。

国服入手方法:网页活动(17年8月参考价,金色设计图900RMB、银色设计图420RMB)

  • 性能面
340C内相当高的六项基础数据,但体积较大,反而显得装甲值不足。另外MCOST仅有10令人怀疑存在“魔改”降C的成分。
载重充裕,不强化载重也能轻松达到5%以上的推进效率。
  • 武装面
以光束步枪同模型间相互没有切换动作、火箭炮同模型间相互没有切换动作,的特点作为装备组合的主要依据。
火箭筒系武装蓄力火箭炮与其他重击相同,没有直击时的倍率,且通常火箭筒射程较短,需要注意使用方式。
蓄力光束步枪提升威力后,依旧保持了蓄力快的特点,应变能力较制式机体高。
光束喷枪系武装虽然提高了倒地值破坏能力,但需要占用一个武器位且射程较近,射程特性时可以考虑自卫以外的使用方式。
  • 请求书
本机请求书武装为“蓄力光束步枪 F输出型”、“ν超级火箭炮后期型 M弹夹强化型”、“光束喷枪 M弹夹强化型”,机体特性为“光束射手”。
特性只加成CBR

机体特性

C特性.png 效果
光束射手 光束·米加粒子炮系武器威力上升
高速切换 武器切换速度上升,切换后短时间内威力提升
射程修正系统 装备武器的射程增加

武器-性能

头部火神炮

名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 连射速度 射程距离 装填时间 锁定
头炮1.png 头部火神炮

红锁距离:180

130 45/315 自动 58 800 920 1,480 480 860 780
头部火神炮 H命中强化型

红锁距离:200

150 50/350 自动 58 600 980 1,480 570 880 820
头部火神炮 M弹夹强化型

红锁距离:160

170 75/450 自动 58 750 900 1,480 450 780 760
  • 解说
较常规的火神炮系武装,存在意义不明。
连射速度达到1485时,连射效果会有所提升(由7.5发/s提升至8.57发/s)。
※注意:实际存在小数点,故最好强化至1486

光束步枪

名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 射程距离 装填时间 锁定
联邦光束步枪27.png 光束步枪

➦诱导距离:330

280 14/112 单发 185 5,250 960 810 680 740
光束步枪 M弹夹强化型

➦诱导距离:310

320 30/180 单发 133 3,750 960 780 600 720
光束步枪 B3三连爆发型

红锁距离:280

340 15/90 三点 135 2,800 980 810 640 700
光束步枪 F输出型

➦诱导距离:320

330 9/72 单发 155 6,000 920 750 660 700

日服2019年8月21日的统合整备,为本武器全型号提高了倒地值,依次为35、19、5;全型号提高了威力,依次为500、0、0、750

  • 解说
2017年5月16日调整后,本武器与“蓄力光束步枪”系武器间无切换动作。
其中三连爆发型与常规重击机体不同,因为曾经提高了威力而导致没有随版本变化。但增强了射速,常规重击机体为12+12+24帧(共0.8s)一轮,本机为8+8+20(共0.6秒)一轮。
三连爆发型理论DPS计算为14000,DPPS为580,一个弹夹的射击时间约3秒(因不用计入第五组最后的连射间隔,实际为2.7秒)。

蓄力光束步枪

名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 射程距离 装填时间 锁定
联邦光束步枪27.png 蓄力光束步枪

➦诱导距离:330

330 1/15 蓄力单发 675 4,500 880 900 640 760
蓄力光束步枪 H命中强化型

➦诱导距离:350

360 1/18 蓄力单发 545 4,000 920 960 620 800
蓄力光束步枪 F输出型

➦诱导距离:330

410 1/13 蓄力单发 398 6,000 900 870 600 720

日服2019年8月21日的统合整备,为本武器全型号提高了倒地值,依次为261、200、48;弹夹型提高了400威力

全型号装填时间降低60、120、260;弹夹变化-4/-10、-5/-12、0/0

国服2019年9月11日的更新中,本武器全型号提高了威力,依次为1500、1500、1750

  • 解说
2017年5月16日调整后,本武器与“光束步枪”系武器间无切换动作。
较常规型号增加了威力与射程。
无印型蓄力时间1s、输出型蓄力时间1.8s。
命中型蓄力时间0.5s,为其他机体弹夹型蓄力标准。

光束喷枪

名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 射程距离 装填时间 锁定
量产型ν敢达(INOCM装备)武器1.png 光束喷枪

红锁距离:240

320 6/20 单发散射 89 950 800 480 700 780
光束喷枪 M弹夹强化型

红锁距离:230

330 10/35 单发散射 74 800 820 450 620 760
光束喷枪 F输出型

红锁距离:220

400 5/10 单发散射 90 1,100 780 420 720 740

国服2019年9月11日的更新中,本武器全型号提高了倒地值,依次为59、45、59

  • 解说
为一次性8发子弹的高级光束喷枪,且位于左手部,无切换动作。
光束属性,但不受本机光束特性的加成。
无印型射击间隔45F,弹夹型射击间隔35F(0.6s),输出型52F。

INCOM

名称 重量 弹数 倒地值 威力 射程距离 装填时间
量产型ν敢达(INOCM装备)武器2.png INCOM 400 2/20 210 3,500 390 500
INCOM γ 460 2/20 210 5,000 450 540
  • 解说
γ型号在解说中为缺少弹药,但实际属性上所有性能均凌驾于无印型。

光束军刀

名称 重量 倒地值 威力 锁定
联邦光束刀23.png 光束军刀 160 800 6,500 740
光束军刀 T连击改良型 200 800 7,500 740
光束军刀 O轻量型 120 800 6,000 740

日服2019年8月21日的统合整备,本武器全型号提高了400倒地值

  • 解说
较常规光束军刀提升了1000威力,冲刺格斗威力均为面板3倍。
连击型N格速度优秀,多加了一段动作却基本没增加多长的格斗时间。
[点击查看无印、轻量N格动作](1.3MB)
[点击查看连击N格动作](1.5MB)
D格方面三种型号动作一样,左侧、正面的判定较为狭窄,右侧判定可根据格斗动作判断
[点击查看D格动作](1.8MB)
[点击查看D格判定测试1](1.3MB)
[点击查看D格判定测试2](1.4MB)
[点击查看D格判定测试3](1.2MB)

超级火箭炮后期型

名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 射程距离 装填时间 锁定 效果范围
联邦火箭炮13.png 超级火箭炮后期型

➦诱导距离:180

290 1/9 单发 947 9,500 760 600 700 760 3,750
超级火箭炮后期型 M弹夹强化型

➦诱导距离:160

340 3/21 单发 450 7,200 880 600 560 800 3,750
超级火箭炮后期型 F输出型

➦诱导距离:170

410 1/5 单发 530 15,500 640 480 600 740 3,750

日服2019年8月21日的统合整备,为本武器全型号降低了210射程;并提高了直击时的倒地值倍率;无印型倒地值提升138,输出型威力提升2000

  • 解说
于17年2月8日增加了输出型的备弹数,且与蓄力型增加了无切换动作。
属性为360C以上标准,且弹夹型号的效果范围于另外两型号相同。

蓄力超级火箭炮后期型

名称 重量 弹数 射击模式 倒地值 威力 集弹性能 射程距离 装填时间 锁定 效果范围
联邦火箭炮13.png 蓄力超级火箭炮后期型

红锁距离:200

300 1/4 蓄力单发 375 9,000 860 810 760 760 2,708
蓄力超级火箭炮后期型 M弹夹强化型

红锁距离:180

360 1/6 蓄力单发 319 6,500 900 840 620 800 2,500
蓄力超级火箭炮后期型 F输出型

红锁距离:190

410 1/2 蓄力单发 378 10,500 800 720 700 740 2,917

黄色字 为金色设计图特有装备

  • 解说
FANT1相同的蓄力火箭筒系武器,蓄力后伤害变为面板的2倍、效果范围变为面板的1.5倍、弹速变为1.2倍。与超级火箭炮无装备冲突。
于17年2月8日增加了输出型的备弹数,且与普通型增加了无切换动作。
无印型蓄力时间1.0秒。

精神感应骨架

插槽数2,TIME+0的固有模块,不可拆卸。
喷射容量有一定的提升。
机体的步行移动,未使用喷射时的移动速度上升。
着地时的硬直时间略微减少。

装备限制一览表

名称 限制类型
A B C D E F G H
头炮1.png 头部火神炮
头部火神炮 H命中强化型
头部火神炮 M弹夹强化型
联邦光束步枪27.png 光束步枪 ●1
光束步枪 M弹夹强化型 ●1
光束步枪 B3三连爆发型 ●1
光束步枪 F输出型 ●1
联邦光束步枪27.png 蓄力光束步枪 ●1
蓄力光束步枪 H命中强化型 ●1
蓄力光束步枪 F输出型 ●1
量产型ν敢达(INOCM装备)武器1.png 光束喷枪
光束喷枪 M弹夹强化型
光束喷枪 F输出型
量产型ν敢达(INOCM装备)武器2.png INCOM
INCOM γ
联邦光束刀23.png 光束军刀
光束军刀 T连击改良型
光束军刀 O轻量型
联邦火箭炮13.png 超级火箭炮后期型 ●2
超级火箭炮后期型 M弹夹强化型 ●2
超级火箭炮后期型 F输出型 ●2
联邦火箭炮13.png 蓄力超级火箭炮后期型 ●2
蓄力超级火箭炮后期型 M弹夹强化型 ●2
蓄力超级火箭炮后期型 F输出型 ●2

涂装一览

量产型ν敢达(INOCM装备)1.png 量产型ν敢达(INOCM装备)1-2.png 量产型ν敢达(INOCM装备)1-3.png
默认 装备“光束喷枪”系武器 装备“尾巴”“火箭炮”系武器
量产型ν敢达(INOCM装备)8.png 量产型ν敢达(INOCM装备)9.png 量产型ν敢达(INOCM装备)10.png
熟练度10以上

涂装喷枪x3

熟练度15以上

涂装喷枪x3

熟练度20以上

涂装喷枪x5

机体解说

暂缺