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7月百年任务来咯

本站参照怪物弹珠日服


目前已添加弹珠角色3466个; 其中扭蛋角色1243个; 降临角色2223
(以最新形态统计)

  • 最近在玩《百英雄传》中,该更新的会更新,日常更新会先停下,等我通关先^.^
  • 周末开始肝wiki,工作日晚上有空来。每天进步一点点
  • 具有飞行/立体机动装置/新型立体机动装置被动的角色立绘上下移动,球绘摇头动画(已实现)
  • 重新设计友情技模版,制作友情演示gif(进行中)
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据点37

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2023-03-14更新

    

最新编辑:小贝船长

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更新日期:2023-03-14

  

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小贝船长
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上据点 本据点 下据点
X1481.jpg
据点36
S1367.jpg
据点37

副本信息

未开.png

副本攻略已完成
进入日常适正维护阶段


水.png副本详情

S1367.jpg

Wk.jpg
副本级别 据点37
boss属性
副本难度 ★11
BOSS种族 圣骑士
快读通关 25回合
陷阱 伤害壁!.png黑洞!.png
其他信息 无复活
属性效果超绝提升
无心
根据碰撞同伴的数量提升攻击力
可用道具 必定蓄力成功道具HP提升道具削命道具
奖励 3700积分
副本要点
  • 带上反传送/反伤害壁的木属性弹珠
  • 可以多带拥有『加速』友情的弹珠
  • 根据碰撞同伴的数量提升攻击力
  • 饿鬼会复活1个饿鬼
  • 佛头会释放治疗墙壁(1次回复1500)
  • 注意判断boss和杂鱼的透明状态,以便判断怎么踩透明板
副本机制
机制00013.png

机制:根据碰撞同伴的数量提升攻击力


简述: 

  • 根据碰撞同伴数量提升攻击力,每个同伴只能提升1次
  • 提升的攻击力只会直欧提升伤害,友情不提升
  • 提升攻击力只在行动回合才有效,回合结束复位

攻击力倍率提升

  • 碰触1体:5倍
  • 碰触2体:20倍
  • 碰触3体:80倍
机制00039.png

机制:透明状态板


简述: 

  • 踩踏后就能切换敌方的透明状态
  • 让正处于透明状态的敌方现身,或是让敌方进入透明状态
  • 具体以副本设计为准
Spot icon05.png纹章力推荐
对水心得·极.png

纹章:对水心得·极


效果:对水属性攻击倍率1.25倍

对弱心得·极.png

纹章:对弱心得·极


效果:对弱点攻击倍率1.10倍

守护兽图鉴.png守护兽推荐
守护兽·石之自由.jpg

守护兽·石之自由


效果:对boss的伤害提升10%且有99%麻痹boss2回合


条件:1回合内拾到2个道具(成功2次)

守护兽·帕克.jpg

守护兽·帕克


效果:场上所有敌人的HP削减500000,99%的几率延迟1回合


条件:1回合内同时打倒2个以上敌人(成功5次)

S适正

S适正       弹珠性能/适正说明
NO.4439
4439.jpg
扭蛋
  • 贯通聚能/亚人/平衡/暴击
  • 超反传送/无属性耐性/水属性耐性+反伤害壁/反板块
  • 一定回合内绝对时间状态(16+8)
  • 狂乱镭射狂乱镭射, 加速加速
  • SS高倍率/加速友情
NO.6438
6438.jpg
扭蛋
  • 反射聚能/神/速度/暴击
  • 反伤害壁/超反传送/幻龙封/SS回合缩减+反板块/回复M
  • 停止后以冰块追击碰触到的敌人,使其睡眠状态(18+8)
  • 交叉分身弹交叉分身弹, 加速加速
  • 加速友情/回复M/
NO.6355
6355.jpg
扭蛋
  • 反射/圣骑士/超速度/暴击
  • 超反重力护罩/反击克星/回血M/反伤害壁/超反传送/水属性耐性
  • 队伍中与自身战型1体不同以上或队伍中水属性弹珠1体以上
  • 自身速度与力量提升&停止后自身防御降低&超反击模式展开(8+8)
  • 超绝全方位散弹枪超绝全方位散弹枪, 中距离贯通毒扩散弹中距离贯通毒扩散弹
  • 反击克星


A适正

A适正       弹珠性能/适正说明
NO.6812
6812.jpg
扭蛋
  • 反射聚能/亚人/平衡/暴击
  • 反伤害壁/超反风/反减速壁/睡眠无效+超反传送/异常状态潜力
  • 每次碰触到墙壁力量提升&碰触到伤害壁炼成治疗壁、减速壁炼成加速壁(12+12)
  • 3方向追踪型贯通弹3方向追踪型贯通弹, 超强四反射分裂弹超强四反射分裂弹
NO.6492
6492.jpg
扭蛋
  • 贯通聚能/魔人/超速度/暴击
  • 反伤害壁/解除异常状态/连击克星M/超反传送/SS回合加速/聚能倍率保持+反板块
  • 队伍中与自身战型2体不同以上或与自身种族2体不同以上
  • 击飞碰触到的敌人(16+8)
  • 超绝斩击超绝斩击, 超绝毒扩散16超绝毒扩散16
  • 连击克星M
NO.4714
4714.jpg
扭蛋
  • 反射聚能/神/超平衡/暴击
  • 反传送/弱点克星M/超反伤害壁/阻停镭射+反板块
  • 队伍中与自身击种2体不同或以上,或HP合计105000或以上
  • 暴打最初触碰的敌人&触碰到的同伴越多威力越(12+8)
  • 双重灌杀镭射双重灌杀镭射, 超强交叉波动超强交叉波动
  • 弱点克星M
NO.4905
4905.jpg
扭蛋
  • 贯通聚能/亚人/平衡/暴击
  • 超反伤害壁/反传送/弱点克星+活力克星
  • 自身速度与力量提升&下次敌人攻击回合结束后使用《时穿剑》攻击所有敌人(18+4)
  • 卫星弹卫星弹, 超强次元斩超强次元斩
  • 活力克星
NO.5914
5914.jpg
扭蛋
  • 贯通聚能/亚人/炮击/友暴
  • 超反伤害壁/超反风/弱点克星/友情技X2+超反减速壁/活力克星
  • 自身速度与力量提升&停止后使用大后光刃攻击boss(18+4)
  • 超强扩大贯通锁定冲击波超强扩大贯通锁定冲击波, 攻速提升攻速提升
  • 加速辅助


B适正

B适正       弹珠性能/适正说明
NO.5298
5298.jpg
扭蛋
  • 贯通聚能/武士/平衡/护盾
  • 超反伤害壁/反传送/反魔法阵/SS回合缩减+回复M/SS回合压缩M
  • 爆出被击中敌人的所有弱点(16+8)
  • 超强弱点贯通锁定冲击波超强弱点贯通锁定冲击波, 超绝爆炸超绝爆炸
NO.4184
4184.jpg
扭蛋
  • 反射聚能/妖精/炮击/护盾
  • 超反伤害壁/反传送+光属性克星/暗属性克星
  • 变成贯通型&伤害壁/重力护罩/传送/地雷无效化(16+8)
  • 超强电击超强电击, 超强攻击提升超强攻击提升
NO.5967
5967.jpg
扭蛋
  • 贯通/神/炮击/友暴
  • 反重力护罩/超反伤害壁/超反传送/异常状态抵抗
  • 自身速度&对最初碰触到的敌人放置碰到可以触发友情的分身(8+8)
  • 超绝贯通扩散弹超绝贯通扩散弹, 超强交叉波动超强交叉波动
NO.4524
4524.jpg
扭蛋
  • 反射聚能/龙/平衡/暴击
  • 反伤害壁/反风+反传送/潜力
  • 碰触到的敌人攻击回合增加(20+4)
  • 力量领域力量领域, 异常状态恢复暴风异常状态恢复暴风
NO.5417
5417.jpg
扭蛋
  • 反射/亚人/炮击/护盾
  • 反伤害壁/反传送/飞行
  • 自身力量提升&碰触最初的敌人引发爆炸,波及周围敌人造成大伤害(20+8)
  • 超强弹幕散弹枪超强弹幕散弹枪, 超绝贯通扩散弹超绝贯通扩散弹
NO.4684
4684.jpg
扭蛋
  • 反射聚能/亚人/力量/暴击
  • 反伤害壁/反风/友情技增幅M+反传送/反魔法阵
  • 猛烈击飞碰触过的敌人(16+8)
  • 超强贯通引导弹超强贯通引导弹, 跳弹跳弹


逃课可能

逃课可能       弹珠性能/适正说明
NO.6507
6507.jpg
扭蛋
  • 反射聚能/亚人/平衡/暴击
  • 超反伤害壁/超反减速壁/反击克星/聚能倍率保持+反板块/SS回合增幅
  • 狂野猛虎和巴纳比来回冲撞&停止后使用超级幸运模式攻击(22+4)
  • 超绝贯通扩散弹超绝贯通扩散弹, 标枪贯通弹标枪贯通弹
  • SS2阶段碰触3友方逃课可能
  • SS1阶段碰触3友方跳血可能
副本详情

图1

  • 图鉴分页正常.png图鉴分页激活.png通常

据点37-1.png

位置(回合) 攻击技能



位置(回合) 攻击技能
  • 碰触友方加攻击倒牛头人
  • 判断好敌人的透明状态

图2

  • 图鉴分页正常.png图鉴分页激活.png通常

据点37-2.png

位置(回合) 攻击技能



位置(回合) 攻击技能
  • 碰触友方加攻
  • 判断好敌人的透明状态
  • 最好能击倒3只以上的饿鬼
  • 1个饿鬼会复活一个已打倒的饿鬼,注意
  • 击倒剩余的饿鬼

图3

  • 图鉴分页正常.png图鉴分页激活.png通常

据点37-3.png

位置(回合) 攻击技能



位置(回合) 攻击技能
  • 最好是不要击倒佛头
  • 佛头会展开治疗墙
  • 碰触友方加攻大黑天
  • 判断好敌人的透明状态
  • 卡弱点效果最佳

BOSS第1战

  • 图鉴分页正常.png图鉴分页激活.png通常

据点37-4.png

位置(回合) 攻击技能
左上(1→3) 交叉镭射(1体约6800伤害)
左下(2→1) 气弹(全体14000伤害)
右下(4→3) 吹飞
中(9→4) 白爆发(12万伤害)



位置(回合) 攻击技能
  • 碰触友方加攻
  • 判断好敌人的透明状态
  • 最好能击倒3只的饿鬼
  • 1个饿鬼会复活一个已打倒的饿鬼,注意
  • 最好是不要击倒佛头
  • 佛头会展开治疗墙
  • 碰触友方加攻大黑天
  • 判断好大黑天的透明状态
  • 卡弱点效果最佳

BOSS第2战

  • 图鉴分页正常.png图鉴分页激活.png通常

据点37-5.png

位置(回合) 攻击技能
左上(1→3) 交叉镭射(1体约6800伤害)
左下(2→1) 气弹(全体14000伤害)
右下(4→3) 吹飞
中(7→4) 白爆发(12万伤害)



位置(回合) 攻击技能
  • 碰触友方加攻
  • 判断好敌人的透明状态
  • 击倒2只的牛头人
  • 最好是不要击倒佛头
  • 佛头会展开治疗墙
  • 碰触友方加攻大黑天
  • 判断好大黑天的透明状态

BOSS第3战

  • 图鉴分页正常.png图鉴分页激活.png通常

据点37-6.png

位置(回合) 攻击技能
左上(1→3) 交叉镭射(1体约6800伤害)
左下(2→1) 气弹(全体14000伤害)
右下(4→3) 吹飞
中(9→4) 白爆发(12万伤害)



位置(回合) 攻击技能
  • 碰触友方加攻
  • 判断好敌人的透明状态
  • 击倒2只的饿鬼
  • 1个饿鬼会复活一个已打倒的饿鬼,注意
  • 最好是不要击倒佛头
  • 佛头会展开治疗墙
  • 击倒2只的牛头人
  • 碰触友方加攻大黑天
  • 判断好大黑天的透明状态
  • 卡弱点效果最佳