Q4657.png

定能等到我的妖尾再次联动

本站参照怪物弹珠日服


目前已添加弹珠角色3941个; 其中扭蛋角色1420个; 降临角色2521
(以最新形态统计)

  • 有空来弄,工作忙!
  • 0基础自学,做的不好!用爱发电,做着玩的,所以不用太期待!不宣传,随缘哈!
  • 若发现被动词条有错(被动参考),可以直接修改(我来审核),或留言提醒哈。角色名称请不要修改哦!
  • 常规SS翻译统一化顺便做个对照表(进行中进度79%)
  • 角色详情页即将再次改版(进度50%)
  • 最折磨人的就是整理立绘!!
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第6间

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2023-08-27更新

    

最新编辑:z2の小海

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更新日期:2023-08-27

  

最新编辑:z2の小海

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小贝船长
z2の小海
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5150.jpg
第5间
5224.jpg
第6间

副本信息

天魔孤城图标.png

副本未完成,欢迎补充
每关副本图空缺,欢迎补图


火.png副本详情

5224.jpg
真·加拉哈德

文件:天魔的孤城.png
副本级别 第6间
boss属性
副本难度 ★15
BOSS种族 圣骑士
快读通关 37回合
陷阱 重力!.png风扇!.png减速壁!.png伤害壁.png贯通限制.png
其他信息 无复活
属性效果超绝提升
地图清除完hp无恢复
火柱
奖励 共6battle
副本要点
副本机制
DZ00015.png

机制:透明化


简述: 

  • 敌人隐身时,无法给予伤害
Spot icon05.png纹章力推荐
对火心得·极.png

纹章:对火心得·极


效果:对火属性攻击倍率1.25倍

对弱心得·极.png

纹章:对弱心得·极


效果:对弱点攻击倍率1.10倍

火柱耐性·极.png

纹章:火柱耐性·极


效果:削减99%的火柱伤害

守护兽图鉴.png守护兽推荐
守护兽·帕克.jpg

守护兽·帕克


效果:场上所有敌人的HP削减500000,99%的几率延迟1回合


条件:1回合内同时击倒2体或以上敌人(成功5次)

守护兽·石之自由.jpg

守护兽·石之自由


效果:对boss的伤害提升10%且有99%麻痹boss2回合


条件:1回合内拾到2个道具(成功2次)

特级EL.png果实推荐
加击类

优先度:★★★


属性效果超绝提升,加击收益更大

兵命削/将命削

优先度:★★★


如果派上同族很少,加击收益不大的情况下,推荐度最高

S

S       弹珠性能/适正说明
NO.6878
6878.jpg
扭蛋
  • 反射聚能/魔族/平衡/暴击
  • 超反重力护罩/反风/反减速壁/护罩+超反传送/回复/灵魂窃取


A

A       弹珠性能/适正说明
NO.6109
6109.jpg
扭蛋
  • 反射/亚人/力量/引导线
  • 超反重力护罩/超反风/超反减速壁/超SS回合缩减
NO.6284
6284.jpg
扭蛋
  • 反射聚能/亚人/平衡/护盾
  • 超扫雷者M/反魔法阵/友情技增幅+超反减速壁/活力克星M
NO.6794
6794.jpg
扭蛋
  • 反射聚能/龙/平衡/引导线
  • 超反重力护罩/反风/火属性耐性/吸血+反减速壁


B

B       弹珠性能/适正说明
NO.7053
7053.jpg
扭蛋
  • 反射聚能/武士/平衡/引导线
  • 超反风/防护/友情潜力EL/超SS回合加速+反减速壁/活力克星M
  • 消耗HP使自身力量提升&伤害壁/重力护罩/传送/地雷无效化(8+8)
  • 复制,无复制,无, 防友提升,无防友提升,无
NO.6528
6528.jpg
扭蛋
  • 反射聚能/妖精/炮击/护盾
  • 扫雷者/反风/反减速壁+反重力护罩
NO.5756
5756.jpg
扭蛋
  • 反射聚能/死神/超平衡/友暴
  • 超反重力护罩/友情技增幅/飞行/反减速壁+反板块/吸血
  • 队伍中与自身种族2体不同以上或与自身击种1个不同以上
  • 自身速度与力量提升&以冰天百花葬攻击最初触碰到的敌人(20+8)
  • 超强冰块,无超强冰块,无, 超强贯通引导弹,水超强贯通引导弹,水
NO.6292
6292.jpg
扭蛋
  • 反射聚能/妖精/速度/引导线
  • 反重力护罩/飞行/反风+超反减速壁/SS回合缩减
NO.5630
5630.jpg
扭蛋
  • 贯通聚能/亚人/平衡/暴击
  • 超反重力护罩/反风/反击克星/友情技增幅+超反减速壁
NO.6708
6708.jpg
扭蛋
  • 反射聚能/亚人/平衡/护盾
  • 超反伤害壁/超扫雷者M/无属性耐性M/火属性耐性+反减速壁/异常状态潜力
副本详情

图1

  • 图鉴分页正常.png图鉴分页激活.png通常

文件:第6间-1.png

位置(回合) 攻击技能



位置(回合) 攻击技能

图2

  • 图鉴分页正常.png图鉴分页激活.png通常

文件:第6间-2.png

位置(回合) 攻击技能



位置(回合) 攻击技能

图3

  • 图鉴分页正常.png图鉴分页激活.png通常

文件:第6间-3.png

位置(回合) 攻击技能
左上(2) ·拉风
·短距离扩散弹
中央(8→3) 锁定镭射(即死)
左下(1) 引导弹(全体约3,500伤害)
右下(4) 能量环(1体约3,500伤害)



位置(回合) 攻击技能

BOSS第1战

  • 图鉴分页正常.png图鉴分页激活.png通常
  • 图鉴分页正常.png图鉴分页激活.png觉醒

文件:第6间-4.png

位置(回合) 攻击技能
左上(1→2) 气弹(合计约4,000伤害)
右上(9) 落雷(全体约1,000,000伤害)
左下(4→3) 散弹枪(合计约6,000伤害)
右下(3) 单向镭射(1击约4,000伤害)



文件:第6间-4-1.png

位置(回合) 攻击技能
左上(1) 引导弹(合计约10,000伤害)
右上(5)
左下 觉醒之后(3) 机器人复活
左下 觉醒之后(6) 提升自身的防御力

BOSS第2战

  • 图鉴分页正常.png图鉴分页激活.png通常
  • 图鉴分页正常.png图鉴分页激活.png觉醒

文件:第6间-5.png

位置(回合) 攻击技能
左上(1→2) 气弹(合计约4,000伤害)
右上(9) 落雷(全体约1,000,000伤害)
左下(4→3) 散弹枪(合计约6,000伤害)
右下(3) 单向镭射(1击约4,000伤害)



文件:第6间-5-1.png

位置(回合) 攻击技能
左上(1) 引导弹(合计约10,000伤害)
右上(5)
左下 觉醒之后(3) 机器人复活
左下 觉醒之后(6) 提升自身的防御力

BOSS第3战

  • 图鉴分页正常.png图鉴分页激活.png通常
  • 图鉴分页正常.png图鉴分页激活.png觉醒

文件:第6间-6.png

位置(回合) 攻击技能
左上(1→2) 气弹(合计约4,000伤害)
右上(9) 落雷(全体约1,000,000伤害)
左下(4→3) 散弹枪(合计约6,000伤害)
右下(3) 单向镭射(1击约4,000伤害)



文件:第6间-6-1.png

位置(回合) 攻击技能
左上(1) 引导弹(合计约10,000伤害)
右上(5)
左下 觉醒之后(3) 机器人复活
左下 觉醒之后(6) 提升自身的防御力