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最新编辑:战车里的豪杰谢尔曼

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战车里的豪杰谢尔曼
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WIKI介绍

  • 本WIKI为哈迪斯2百科站点,非官方性质,所有内容均为个人分享
  • 哈迪斯2游戏随机性较强,本WIKI暂时不会制作相关攻略,后续会考虑分享每个武器推荐套路

关于游戏

《哈迪斯2》是Supergiant Games开发的一款顶级动作Rogue-lite游戏,也是其成名作《哈迪斯》的首款续作。这款游戏于2025年9月结束了抢先体验阶段,发布了1.0正式版。保留了核心玩法,叙事上对比上代也有明显提升

特色部分

1、对比上代一条路走到黑,这代战斗分为“地下”“地上”2个区域。向下(冥界):前往塔尔塔罗斯深处,最终挑战时间之神克洛诺斯。向上(地表):前往被围攻的奥林匹斯山,击败关底boss提丰。

2、特殊魔宠对比上代,本作新增了5个魔宠,每个宠物都有特殊能力,可以升级,每个都可以给你带来便捷,根据武器流派可以自行选择喜欢的宠物

小瑕疵

1、大量的对话,铺垫了极其复杂的家庭矛盾和情感张力。但在结局时,显得非常草率,直接大团圆结局

2、开荒期重复枯燥,因为这代大量游戏功能,需要通过炼金来解锁,就需要不停的刷材料,种地,积累资源,在功能没有完全解锁的情况下,刷图体验不佳

3、BOSS战重复且固定,虽然后期可以通过誓约解锁新的boss形态,但是新鲜感不足,比如在地上,已经把厄里斯好感刷满的情况下,守关boss还是她,而且出招逻辑太少,永远都是那些动作。

4、组合技能不够灵活,部分武器平衡较差,某些武器永远只能拿一种套路来玩,如果本局没有随机到想要的套路,最好的办法就是重开。战衣这把武器实在弱出天际,证明了,什么都有,那就是什么都没有的真理。

总结

如果是喜欢肉鸽,这款游戏最少可以让你在前50个小时沉迷其中,对比上代提高了一定的可玩性,并且即使在通关之后,还是会留下很多需要完成的预言、挑战。

游戏信息
发售日 2024年5月7日(EA测试)

2025年9月25日(1.0版本,Steam/Epic)

游戏类型 动作Rogue-lite
公司名称 Supergiant Games
成立时间 2009
总部地点 美国加州旧金山
员工规模 11-50人
代表作品 《堡垒》《晶体管》《柴堆》《哈迪斯》《哈迪斯2》
联合创始人、设计/运营总监 Amir Rao
联合创始人、工程/设计总监 Gavin Simon
创意总监、编剧 Greg Kasavin
关于本WIKI

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