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2025-06-30更新
最新编辑:君凰越
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更新日期:2025-06-30
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自动化是指通过技术手段使特定流程在玩家几乎无需操作的情况下运行的方法。
大多数机器需要电力才能运作。
电力可通过发电机、杠杆或压力板产生。随后,电力可通过电线传输,或通过将一台机器放置在另一台带电机器旁来扩散。一旦机器通电,其底座四周的凹槽就会发出黄色光芒。
以下机器需要电力才能运作:
从发电机出发,电力可在最多18个导电方块的路径长度内以满功率传输;从杠杆或压力板出发则为6个导电方块。超过此长度后,再延长5个方块,功率会逐渐下降,导致连接的灯具亮度降低。所有机器都会使传输的功率等级降低一级,效果相当于一根电线。
钻机、机械臂和门在任何功率等级下均可正常工作。延迟电路会传递低功率信号。逻辑电路也是如此,除非其另一个输入端有更高功率的信号。通过这种方式,它们可作为中继器增强信号功率。杠杆是玩家激活的开关,既能传递发电机的高功率信号,自身也能产生电力。
矿石岩层自动开采装置的示例。以8钻机配置为例,其可自动将猩红金属矿石熔炼为锭。

由于矿石岩层现在每次产出1800单位矿石,若未及时清空,上述(右侧)熔炉的输出存储容量会被填满999并停止工作。使用另一台机械臂将熔炼好的锭倒入箱子,即可确保所有矿石自动完成加工。
由树根种子种植的简单可扩展自动化木材砍伐示例。

上面的办法尽管简单装置易于实施,但其产量并不高。以下是一种利用树根生长机制的装置,可实现更高产量。

这种高级自动化装置确实需要一些前期搭建工作,因为仅仅种植根系并任其生长,可能会因根系植物的生长位置选择机制,导致根系间出现空隙(如下图所示)。根系不会直接生长在其他根系的正旁边,因此确保它们初始时保持直线生长至关重要。基于这一点,从单根根系开始种植以规划生长路径会很有帮助。

单个根系植物的根系生长存在距离限制,因此需要在设置过程中添加主根系系统以完成整体布局。需确保这些新增的根系植物种植位置经过策略规划,以免在后续位置引发早期木材生长,从而造成空隙并阻碍根系完全生长。待主根系系统设置完成后,用于规划生长路径的初始根系植物可根据需要移除。

通过这种方法,可以种植出更大且产量更高的根系农场。

示例:一个非常小且低效的手动刷怪场,通过蛹生成幼虫、大幼虫和茧,以获取它们的掉落物及远程或近战经验。

橙色史莱姆的刷怪最易实现自动化的方式,是在其活动区域内放置任意数量的尖刺陷阱。怪物大多随机游荡,而史莱姆在被任何击中它们的陷阱命中后,会持续攻击该陷阱并反复跳上去。
如果你想入门电子电路和高级电子技术,就需要学习逻辑电路的基础知识。
以下是各种不同的真值表,以及一张用游戏中的电子元件展示所有真值表的图示:


电器
矿石开采

木材种植

进阶/高效装置




刷敌

逻辑门

