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莹光边境补丁内容一览 - 0.7.0

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2025-06-09更新

    

最新编辑:君凰越

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更新日期:2025-06-09

  

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君凰越


重大更新:

  • 新生态区:莹光边境。向世界任意方向深处前进都能抵达莹光边境。
  • 亚特兰蒂斯蠕虫头目:与这只水生巨物正面较量!
  • 在莹光边境中有新类型的挑战活动。完成活动获得奖励!
  • 升级台。该升级台在红金属工作台制作,玩家可以通过它提升装备、工具和武器的道具等级,使它们变得更强。玩家因此可以使用更多种类的装备套件,因为低级道具同样可以与游戏后期道具一较高下,但升级需要代价。
  • 超过 50 件新装备!

    游戏玩法:
  • 3 种新敌人:
  • 轨道炮塔。
  • 拟形螨。
  • 无足虫。
  • 1 种新漫游生物:水晶蜗牛。
  • 1 种新家畜:海藻龟。海藻龟是种像海龟的家畜,可以在沉没之海的沙滩上发现它们的身影,它们以海藻为食,产出海藻饺子。
  • 家畜繁殖。家畜现在可以繁殖后代。两只相同类型的家畜在一段时间内吃了足量食物并且彼此靠近,就会产下小宝宝。新的家畜宝宝有:
  • 小牧铃牛。
  • 小斑布羊。
  • 小滚滚虫。
  • 小海藻龟。
  • 实体化仪器。可通过新活动得到的物品,让玩家“把自由物质编织成临时生命体”。找到它,弄清楚具体是什么意思!
  • 新辐射主题商人,售卖独特的新道具。这位商人可能会出售一件十分重要的道具,可用来对付新头目!
  • 新工具:
  • 顶光装置。玩家可以用它制作屋顶方砖来阻挡光线,或在天花板上打洞让光线照射下来。
  • 手持电钻和猩红金属手持电钻。玩家可以一边挖掘一边移动,而且比镐头的速度更快,但耐久度低于镐头。出现在世界中掉落的道具里。
  • 毁灭射线。和它名字一样霸气。不如自己去发现它是怎么回事吧!
  • 牲畜工作台。在基础工作台制作。可制作喂食盘和其他新道具:
  • 牵绳。可连接到家畜身上,使其跟随玩家。
  • 家畜转运箱。玩家可以用它拾取家畜并保存在道具栏中,然后再把家畜放置在其他地方。完成此过程箱子会被消耗掉。
  • 超过 50 件新装备!我们在整个游戏中添加了大量新装备。例如,前三个头目都添加了新装备掉落,使击败它们带来更多奖励。大多数生态区中的可破坏物体、敌人和箱子等也都会掉落许多新装备。
  • 10 种新武器。
  • 灿阳金属矿石。可在墙壁以及在莹光边境通过其他各种方式找到。
  • 晶莹木。一种只生长在莹光边境的新型木材。
  • 3 种新稀有材料,用于提升装备的道具等级,这些材料可以在莹光边境中通过各种方式找到。
  • 密林绿宝石。
  • 海洋蓝宝石。
  • 沙漠红宝石。
  • 2 种新植物:
  • 太阳稻米。
  • 月亮玉米。
  • 5 种新鱼类,可在莹光边境捕获。
  • 2 种新熟食类型。
  • 1 种新药水,可在新商人处购买。
  • 灿阳金属工作台,附带新工具与新据点建筑选项。
  • 灿阳金属砧,附带新装备与新武器。
  • 新宠物:史莱姆王子。从史莱姆王身上掉落而来。
  • 3 种新小型野生动物,可在新生态区中找到。
  • 10 件新贵重物品。
  • 4 座新小雕像。
  • 40 多种新物品,可通过制作或寻找获取,用于据点建筑和装饰。
  • 一种木制尖刺陷阱,可在基础工作台制作,为玩家提供了一个前期据点防御的选项。
  • 6 项新成就。
  • 6 款新发型。
  • 牧场地面现在可用于播种与园艺。

    其他:
  • 现在,装备、武器和许多工具上都会显示道具等级。道具等级是衡量道具威力大小的指标,可以在新的升级台提升道具等级。
  • 现在,当你攻击无法破坏的物体、免疫伤害的物体或需要很长时间才能摧毁的物体时,你的角色会发出提示。
  • 红色黏液团现在有时能找到玩家。
  • 普通与红色黏液团不再会伤害家畜。
  • 重命名了以下物品的英文名:Land Kelp 改为 Land Algae,Potted Land Kelp 改为 Potted Land Algae,Tall Land Kelp 改为 Tall Land Algae。
  • 改善了传送门蓄能文本,新文本清楚表明玩家只需等待。
  • 修改了部分提灯文本,新文本清楚表明这些提灯不能装备在手持位。
  • 近战武器现在可以攻击植物、灌木和高杆草。
  • 增加了炸弹作为战利品掉落时的数量。

    图形:
  • 运用了新水体着色器。
  • 运用了水波/泡沫模拟。
  • 改进了 3D 几何图形(地面和墙砖)的阴影效果。
  • 改进了中/高设置下的环境光遮蔽,将平行光的信息考量在内。这使得具有高强度平行光和间接光照的区域的环境光遮蔽显得不那么“浑浊”,能够改善整体视觉质量。
  • 添加了新穴居者暴徒表情动画。
  • 调整了派对帽子在头上的位置,让它更适合所有发型。
  • 调整了针对特定销毁粒子的效果。
  • 为某些之前没有销毁粒子效果的物体添加了销毁粒子效果。
  • 无法放入新实体化仪器的小雕像现在有了不同颜色的底座。
  • 为角色创建界面的某些按钮提供了额外的视听反馈。
  • 调整了火把的阴影位置。
  • 调整了爆炸物质的效果。
  • 改进了敌人和头目的治疗效果。

    音频:
  • 山羊现在会随机“咩咩”叫。
  • 调整了水母可破坏物体的音频。
  • 改进了上锁箱子出现时的音效。

    平衡性:
  • 略微降低了船只的惯性,使其在掉头时速度更快。
  • 小幅调整了几种装备和武器的属性。
  • 现在,内有透明宝石的迷宫可以在世界上出现最多三次,以匹配可以找到的有缺口的剑刃的数量。
  • 减少了多人游戏中成群出现的敌人数量。
  • 总体而言,敌人不再能够破坏防御性据点建筑选项,如门、栅栏和手工墙壁。以前,是否可以破坏基于敌人的阶数和据点建筑选项,但现在已经简化,避免为了防御而重建据点中的所有墙壁和门。现在,不同的据点建筑选项主要是为了装饰上的差异。
  • 稍微降低了“拖累旁人”天赋带来的减速效果。
  • 降低了欧墨若斯触手的生命值。现在,触手消失前的持续时间也更长了。

    性能表现:
  • 现在,地下城的程序生成会分散到多个帧中,减少了探索世界新区域时的卡顿现象。
  • 现在,使用制图桌分享地图只传输上次使用桌子后地图发生变化的部分,减少了带宽需求和地图更新变得可见前的时间延迟。
  • 对整个代码库进行了各种性能改进。

    故障修复:
  • 修复了一个故障,即装备套装加成(如史莱姆王套装和幼虫装备套装)会以错误的方式影响派系。正常的目的仅仅是与史莱姆和幼虫成为朋友,该错误现在已得到修复。在此之前,玩家也会与史莱姆和幼虫的盟友成为朋友。
  • 修复了一个故障,即拆解无耐久度的道具(尤其是首饰)时,不会返还任何原材料。
  • 修复了一个故障,在这个故障中,某些种子类型可能会掉落不同的变种,这些变种的行为相同,但不能相互叠加。
  • 乘坐矿车时点击道具栏的道具栏位,不再会出现有时选错栏位的情况。
  • 修复了一个问题,即使用大锤采矿时上锁的箱子不会生成。
  • 修复了一个问题,即如果玩家离被破坏的方砖或物体太远,被大锤破坏的物体便不会被自动拉到玩家面前。
  • 修复了一个故障,在该故障中,吃掉煮熟的托尼斯鱼王带来的伤害增益不会以用户界面图标显示。
  • 宠物不再与其他生物相撞。
  • 修复了一个故障,即在删除用户放置的地图标记时,有时会删除错误的标记。
  • 修复了一个故障,即旋转的玻璃冶炼炉在选中时不显示轮廓。
  • 修复了一个问题,即充能后武器的音效不会为其他玩家播放。
  • 修复了一个普遍报告的问题,即当游戏重新启动时,高墙会再次出现。
  • 修复了某些增益文本中的值,使其不带有负号,因为增益介绍中已表明它是一种负面效果。
  • 修复了一个故障,在该故障中,熔岩会沿普通水面扩散,而不是形成凝固的熔岩地面。
  • 修复了连接时模组检查无法正常工作的问题。
  • 修复了缺少所需模组时,弹窗信息的格式问题。
  • 修复了缺少所需模组时,弹窗中缺少模组名字的问题。
  • 对整个代码库进行了各种性能改进。
  • 修复了屏幕上出现过多墙壁颗粒时的内存泄漏问题。
  • 修复了游戏内模组用户界面中的一些视觉错误。
  • 对整个代码库进行了各种性能改进。
  • 修复了妨碍模组加载程序集的故障。
  • 修复了使用韩文字体中不存在的字符时,用户界面不响应的问题。