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喵卡周赛第10季第8期:落叶归根

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2020-05-24更新

    

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更新日期:2020-05-24

  

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投稿贴 2020.04.21~2020.04.27
投票贴 2020.04.28~2020.04.29

出题人
@蛀牙的海皇牙
要求
以“故乡”为题,设计一张炉石传说卡牌,但该卡牌需要是立足于《炉石传说》这一游戏的卡牌设计。
换言之,投稿需要将游戏性作为设计的重点。

题目评价
本期题目是一个极端表达派的题目,但是却要求作出游戏性设计。在炉石传说diy逐渐纷乱庞杂的今天,你是否有时也会觉得我们需要抽出一点时间返回头去,回望一下炉石传说设计的故乡和原点?这是我本次出题的目的。这样的题目容易变成旧稿储备比拼,但就算是这样,能把一个旧思路找到合适的皮,做出贴合题意的好处理那也是一种本领。
——@蛀牙的海皇牙
契合型的题目大体上可以分为两种:一种是很“实”的契合,比如选择一则童话故事设计一张牌、以Warcraft3单位为原型设计一张牌;还有一种是比较“虚”的契合,比如以宇宙为主题设计一张牌、以容器为主题设计一张牌。就目前的经验来看,实契合的主题适合写新卡,虚契合的主题适合套旧作,而本期题目毫无疑问属于后者。另外,作者为了避免投稿人投表达型设计,在题目中特别声明了自己只会选游戏性设计。对自己选稿口味做额外说明无疑是一件好事,能减少投稿人走弯路的可能;只不过单看这终选名单,我反正不觉得选稿标准和游戏性有什么关系。
——@流水席

第一名

潜行者史诗法术
故园景
1
回响 抽一张牌。在回响中抽到的牌会和回响一并消失。

作者

@杏仁1023

点评

这张牌算是比较常见的设计了,一般大家都会用莫瑞甘的灵界式的描述来写;由于投票看不到作者名,我也不清楚这是谁投的旧稿。还有,我没看出这张牌的效果和故乡有什么联系,但本期终选的其他设计实在是太差了点,除了这张牌好像也没有哪个设计适合给发冠军。
——@流水席

并列第二名

心中的故乡 恶魔猎手经典卡 1费
发现一张德鲁伊,法师,或者牧师牌。

作者

@可怜的嘤嘤怪♤

点评

让我来分类的话,这张牌既不是表达类设计也不是游戏性设计,而是玩梗设计——就像各种玩银背族长梗的牌一样,它们显然既不能算表达类设计也不能算游戏性设计。
——@流水席

并列第二名

法师传说法术
初心者的游历 1费
你的发现中至少有一张发现牌
任务:一张发现牌经历若干次发现后发现了自己
奖励:将这些牌法力消耗为(0)的复制置入你的手牌

作者

@超级以撒男孩

点评

英文四行写不下(我估计可能五行都写不下)的设计直接推掉就行。
——@流水席