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地板
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2024-07-10更新
最新编辑:爱吃老张的辣条
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更新日期:2024-07-10
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地板(Floors)是一种可用于覆盖自然地表表面的结构。
作用
地板可提供不同的移动速度、美观、清洁等增益,同时防止野生植物生长与火焰(木地板除外)。
名称 | 可建造 | 工作量 | 每格消耗的资源 | 美观度 | 移速 | 可燃性 | 基础清洁度系数 | 每格财富值 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
稻草地板 | 是 | 2秒/120ticks | 干草*2 | -1 | 93% | 150% | -0.1 | 1.6白银 |
木地板 | 是 | 1.42秒/85ticks | 原木*3 | 0 | 100% | 22% | 0 | 3.9白银 |
活性铁瓷地板
#异象DLC内容 |
是 | 14秒/840ticks | 活性铁瓷*4 | -2 | 100% | 15% | 0 | 5.5白银 |
真菌砂砾
#文化DLC内容 |
是
仅限"地底 之心"模因 |
16.67秒/1000ticks | 只需要在山岩
顶下。 |
-1 | 87% | 0% | -1 | 不值钱 |
六角型地毯
#文化DLC内容 |
是
仅限"技术 融合"模因 |
1.11分钟/4,000 ticks | 布*35 | 4 | 100% | 32% | 0 | 67白银 |
扭曲型地毯
#文化DLC内容 |
是
仅限"化学 极乐"模因 |
1.11分钟/4,000 ticks | 布*35 | 4 | 100% | 32% | 0 | 67白银 |
移动速度
所有自然地表均有移动速度减益。野外土地会生长高草、灌木与荆棘等植物,这些植物会进一步导致该地块移动速度下降。铺设地板以消除这些影响,一些地板还能进一步提高移动速度。
美观
一些地板拥有高美观度,用它们来建造豪华的房间。
清洁
在计算房间清洁属性时,地板是一个重要的因素,此属性在厨房、医疗室、研究室等房间尤其重要。
地板可覆盖带有清洁惩罚的自然地表。一些地板自身也有清洁加成,如无菌地砖。
清扫时间
不同地砖会有不同的清扫时间系数:大部分石质地板系数为 80%;地毯系数高达 200%;金属、金、银与无菌地板系数为 60%。
易燃性
不可燃地砖能有效地阻断火焰传播。
植物不可生长
任何铺设地板的区域都不会再有野生植物生长。这可以用于清理风力发电机的工作区域。
拆除地板
地板可以拆除,拆除后将恢复原始地表。
注意:铺装石板 (FlagStone)、烧毁的地板、打磨光滑的地板拆除后无资源回收。