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2021-11-26更新
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配件 | 描述(99级) | 稀有度 | 位置 | 掉落方式 |
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文件:可变粒子散发镀层.png 可变粒子散发镀层 |
耐久提高20%
可变粒子浓度提高20%,每隔2秒对周围敌人造成一次伤害并造成随机异常,粒子浓度越高伤害越高 |
S | 涂层 | |
文件:可变粒子防御模组.png 可变粒子防御模组 |
耐久提高30%
可变粒子浓度提高50%,每2%的粒子浓度使自身受到伤害减少1%(粒子浓度达到100%时额外提高20%最终减伤) |
S | 装甲 | |
文件:巨型装甲.png 巨型装甲 |
耐久提高50%
最大耐久每有1000点防御提高1% |
S | 装甲 | |
文件:可变粒子发生器.png 可变粒子发生器 |
切换武器或动作衔接速度提高10%
每隔1秒增加2%的可变粒子浓度(浓度上限100%) |
S | 辅助 | |
文件:幻影干扰装置.png 幻影干扰装置 |
耐久提高10%
每秒使自身附近的随机一个敌方分身或幻象消失,升级提高范围,最大为4个身位 |
S | 辅助 | |
文件:黑金对剑.png 黑金对剑 |
格斗武器攻击提高20%
前2门武器是剑形格斗武器时攻击额外提高30%同时格斗攻击有20%概率造成200%伤害 |
S | 子弹 | |
文件:电磁刀.png 电磁刀 |
电磁属性格斗武器攻击提高50%
电磁属性格斗攻击40%概率释放闪电链 |
S | 子弹 | |
文件:爆炎剑.png 爆炎剑 |
火焰属性格斗武器攻击提高50%
火焰属性格斗攻击25%概率释放火焰爆炸 |
S | 子弹 | |
文件:活性核心.png 活性核心 |
耐久和受治疗效果增加30%
耐久低于30%时回复10%耐久,触发间隔7秒 |
S | 核心 | |
文件:代偿关节.png 代偿关节 |
机甲动作的冷却速度提高27%
使用冷却5秒以上的动作时自身损失200点耐久(耐久不足时不生效)并使下一次格斗伤害的最终伤害值增加600 |
S | 核心 | |
文件:挥发性液金涂层.png 挥发性液金涂层 |
首次受伤触发,20秒内受到最终伤害减少50% | S | 涂层 | 黑市商人、军需商人、金币商人 |
超重柄 |
长柄格斗武器攻击提高50% 拥有长柄格斗武器时;格斗攻击命中时造成震荡效果使目标2秒内倒地概率增加50%,受到眩晕,失控,吹飞时间增加50%,触发间隔5秒 | S | 子弹 | |
共鸣冰核 |
耐久提高25% 冰属性武器大于2门时冰属性攻击每隔3秒给目标叠加一层冻僵计数(动作冷却速度降低3%,最多叠加四层),4层时陷入永久冻伤(每次使用动作时受到一次冰冻伤害,升级提高伤害量) | S | 核心 | |
紧急分离装置 |
1秒内承受超过最大伤害10%时紧急分离,最小间隔10秒 | S | 辅助 | |
闪光弹 |
主炮,飞弹类型武器攻击提高20% 主炮,飞弹类型武器攻击附带闪光效果,造成失控,间隔2秒 | B | 子弹 | |
黑金棒球棍 |
格斗攻击提高35% 追加指令:再见本垒打 | A | 子弹 | 挑战-14、挑战-43、黑市商人、金币商人 |
便携导弹箱 |
飞弹类型武器攻击提高15% 每隔2秒发射一枚导弹 | C | 子弹 | |
履带壳 |
降低受到的副炮和副炮类浮游炮伤害30% 30%几率格挡侧面攻击,可叠加 | B | 装甲 | |
活性装甲 |
降低受到的冰火电属性伤害35% 受治疗效果增加30% | B | 装甲 | |
护盾装甲 |
耐久提高15% 耐久15%时触发反弹护盾短暂反弹子弹 | B | 装甲 | |
泛用装甲 |
耐久提高25% | B | 装甲 | |
对主炮装甲 |
耐久提高15% 降低受到的主炮伤害25% | B | 装甲 | |
对飞弹装甲 |
耐久提高15% 减少受到的飞弹伤害25% | B | 装甲 | |
电镀装甲 |
降低受到的冰火电光爆属性伤害35% | B | 装甲 | |
背部装甲 |
耐久提高10% 36%概率背面格挡 | B | 装甲 | |
N炸雷 |
耐久提高10% 被摧毁发生耐久30%威力的自爆 | B | 装甲 | |
撞击板 |
耐久提高10% 15%几率正面格挡,可叠加 | B | 辅助 | |
铁腕 |
格斗伤害提高25% | B | 辅助 | |
奇迹线圈 |
移动速度提高50% 大幅提高转向和刹车灵敏度 | B | 辅助 | |
扩展导弹仓 |
飞弹攻击提升15% 连发和爆射飞弹弹仓+1 | B | 辅助 | |
宽广履带 |
坦克型单位可以倒车 冲击、眩晕、吹飞,减速时间减少65% | B | 辅助 | |
辉光棱镜 |
光属性武器攻击提高15% 非贯穿的光束武器50%几率发生一次折射 | B | 辅助 | |
幻影增幅器 |
耐久提高10% 幻象的持续时间增加2秒 | B | 辅助 | |
光学准镜 |
对移动中单位命中率提高100 主炮有50%概率无视飞行单位底盘回避 | B | 辅助 | |
对空弹幕 |
普通属性副炮伤害提高20% 使用主动技能附加弹幕扫射 | B | 辅助 | |
中级炮弹 |
品质2、3武器攻击提高35% | B | 子弹 | |
振动匕首 |
射击武器攻击提高20% 机甲追加投掷振动匕首指令 | B | 子弹 | |
压缩霰弹 |
霰弹武器攻击提高20% 霰弹武器弹片数+1 | B | 子弹 | |
吸能弹 |
普通属性武器攻击提高20% 吸收普通、爆炸伤害10%为自身耐久 | B | 子弹 | |
特大爆弹 |
范围攻击武器溅射范围提高40% 爆炸属性武器攻击提高15% | B | 子弹 | |
文件:火控增幅系统.png 火控增幅系统 |
超级武器、主炮类型武器攻击提高25% 飞弹类型武器装填速度提高15% 副炮攻击有15%概率不消耗弹药,不叠加 | S | 辅助 | 黑市商人、军需商人 |
膛线弹 |
主炮和副炮射程增加50% 对极快子弹无效 | B | 子弹 | |
酸蚀弹 |
普通、爆炸属性飞弹有30%概率触发随机强度的酸蚀效果,间隔1秒 | B | 子弹 | |
塑胶弹壳 |
弹仓大于3发的连发武器改为霰弹且攻击提高18% | B | 子弹 | |
燃烧弹 |
每隔1.5秒触发1次,冰属性之外的攻击附带燃烧效果 | B | 子弹 | |
火箭拳 |
格斗类型武器攻击提高20% 释放主动技能时发射一个火箭飞拳。 | B | 子弹 | |
光束弹 |
光束属性武器攻击提高35% | B | 子弹 | |
电磁弹 |
电磁属性武器攻击提高30% 电磁麻痹效果时间增加50% | B | 子弹 | |
导引头 |
飞弹类型武器攻击提高25% 飞弹制导能力提高25% | B | 子弹 | |
大范围光剑 |
格斗类型武器攻击提高30% 格斗攻击范围小幅提高 | B | 子弹 | |
应激核心 |
耐久增加15% 耐久低于10%时,如满足主动技能使用条件立刻释放 | B | 核心 | |
兴奋装置 |
机师全属性提高75 切换武器和动作指令的速度提升10% | B | 核心 | |
双管攻击核心 |
前2门武器攻击提高60% | B | 核心 | |
固定炮台 |
龟速移动 射击武器攻击提高45% | B | 核心 | |
攻击机平台 |
飞弹类型武器攻击提高20% 释放主动技能时发射4个浮游攻击机 | B | 核心 | |
副炮核心 |
副炮类型武器攻击提高20% 同时使用两门副炮攻击 | B | 核心 | |
大型冷却核心 |
所有武器装填加快35% | B | 核心 | |
冲击核心 |
格斗攻击提高25% 释放主动技能时瞬间移动撞击目标 | B | 核心 | |
便携地雷 |
耐久提高15% 释放主动技能时埋设地雷阵 | B | 核心 | |
爆射核心 |
爆射武器攻击力提高30% 爆射武器弹仓增加1 | B | 核心 | |
隐形涂层 |
耐久低于35%时,隐身2秒,让瞄准自己敌人失去目标 飞行单位专属能力提高7% | A | 涂层 | 挑战-26、挑战-36、黑市商人、金币商人 |
一次性重甲 |
耐久提高2000 首次受伤触发5秒内受伤减半 | A | 涂层 | 挑战-24、黑市商人、金币商人 |
吸收材质 |
受伤获得怒气增加30% 身边敌人每秒减少4%怒气 | A | 涂层 | 挑战-24、挑战-41、黑市商人、金币商人 |
伪装镀层 |
成为敌人目标的概率降低 12%概率格挡全部攻击可叠加 | A | 涂层 | 挑战-28、挑战-38、黑市商人、金币商人 |
圣光镀层 |
能承受4500点子弹伤害的护盾 不收防御力加成,不与同类护盾叠加 | A | 涂层 | 挑战-34、黑市商人、金币商人 |
鳞状铁网 |
耐久提高20% 降低受到的副炮伤害20% | A | 涂层 | 战役-第17话-17-6、挑战-1、挑战-42、黑市商人、金币商人 |
高密度材质 |
降低受到的副炮伤害25%,身边2车位以内有敌人时受到的最终伤害降低10%,不叠加 | A | 涂层 | 挑战-15、挑战-39、黑市商人、金币商人 |
钢铁装甲片 |
降低受到的主炮伤害25% 25%概率正面格挡,可叠加 | A | 涂层 | 挑战-26、挑战-29、黑市商人、金币商人 |
防火涂层 |
降低受到的火焰属性伤害55% 受到的燃烧效果时间减少75% | A | 涂层 | 战役-第14话-14-6、战役-第23话-23-6、挑战-5、挑战-20、黑市商人、金币商人 |
反应装甲片 |
降低受到的飞弹伤害25% 受到前10次普通攻击无效 | A | 涂层 | 挑战-28、挑战-32、黑市商人、金币商人 |
带刺外壳 |
降低受到的格斗伤害25% 15%概率免疫格斗并将伤害反弹给对手 | A | 涂层 | 挑战-28、挑战-40、黑市商人、金币商人 |
白虎纹 |
开战获得55%怒气,不会被免疫效果抵消,可叠加 | A | 涂层 | 战役-第22话-22-6、挑战-16、黑市商人、金币商人 |
轻便装甲 |
耐久提高25% 移动和转向速度提升15% | A | 装甲 | 挑战-14、黑市商人、金币商人 |
记忆金属 |
降低受到的普通和爆炸属性伤害40% 每1.5秒一次,受到的伤害无效化 | A | 装甲 | 挑战-19、挑战-27、挑战-32、黑市商人、金币商人 |
幻影装甲 |
耐久提高25% 被摧毁时创造一个分身,最多持续5秒 | A | 装甲 | 挑战-26、挑战-39、黑市商人、金币商人 |
护盾装甲改 |
耐久提高15% 耐久15%触发应急护盾,短暂反弹子弹,吹飞身边敌人和震碎导弹 | A | 装甲 | 挑战-24、挑战-35、黑市商人、金币商人 |
呼吸装甲 |
降低受到的冰、火、电属性伤害45% 每0.5秒移除冰火麻痹并发射相同属性的弹幕 | A | 装甲 | 挑战-6、挑战-23、黑市商人、金币商人 |
复合装甲 |
耐久提高20% 炮塔或上半身正对方向减伤20% | A | 装甲 | 战役-第18话-18-6、黑市商人、金币商人 |
泛用装甲改 |
耐久提高36% | A | 装甲 | 挑战-18、黑市商人、金币商人 |
对远程装甲 |
耐久提高15% 与目标距离越远,受到伤害越少,最多35%,无法叠加 | A | 装甲 | 挑战-8、挑战-16、挑战-37、黑市商人、金币商人 |
对光束立场 |
耐久提高15% 全体光环:降低光束伤害45% | A | 装甲 | 挑战-21、黑市商人、金币商人 |
对格斗装甲 |
耐久提高20% 降低受到的格斗伤害35% | A | 装甲 | 战役-第20话-20-6、挑战-33、黑市商人、金币商人 |
对副炮装甲改 |
耐久提高20% 降低受到的副炮伤害35% | A | 装甲 | 挑战-9、黑市商人、金币商人 |
对飞弹装甲改 |
耐久提高20% 降低受到的飞弹伤害35% | A | 装甲 | 战役-第26话-26-6、挑战-2、黑市商人、金币商人 |
制退装置 |
子弹飞行速度提高30 冲击、吹飞和击晕效果提高50% | A | 辅助 | 挑战-17、黑市商人、金币商人 |
迎击系统 |
每0.7秒用激光拦截一发导弹,浮游炮或者地雷 | A | 辅助 | 战役-第25话-25-6、挑战-36、黑市商人、金币商人 |
塔楼甲壳 |
炮塔或上半身正对方向减伤15%,可叠加 主炮攻击提高20% | A | 辅助 | 挑战-12、挑战-40、黑市商人、金币商人 |
喷气推进器 |
移动速度提高55% 减免减速效果 | A | 辅助 | 战役-第13话-13-6、挑战-8、挑战-43、黑市商人、金币商人 |
耐高压炮管 |
霰弹武器散角减少33.33% 提高霰弹类型武器攻击25% | A | 辅助 | 战役-第21话-21-6、挑战-3、挑战-10、挑战-42、黑市商人、金币商人 |
脉冲发射器 |
副炮攻击提高20% 连发和爆射副炮弹仓增加35% | A | 辅助 | 挑战-11、黑市商人、金币商人 |
粒子扩散器 |
全体光环:光属性武器攻击提高18% | A | 辅助 | 挑战-4、挑战-34、黑市商人、金币商人 |
高速机翼 |
飞行速度提高35% 飞行单位专属能力提高8% | A | 辅助 | 战役-第11话-11-6、黑市商人、金币商人 |
高强度护肩 |
耐久提高10% 20%概率格挡侧面攻击,可叠加 | A | 辅助 | 战役-第19话-19-6、挑战-38、黑市商人、金币商人 |
附加弹仓 |
连发武器弹仓和装填速度提高50% 不足4发武器提高装填速度较多 | A | 辅助 | 挑战-14、黑市商人、金币商人 |
反向冷却装置 |
所有射击武器装填减慢10% 射击武器攻击提高35% | A | 辅助 | 挑战-7、黑市商人、金币商人 |
长效电池 |
飞弹飞行速度提高15 飞弹和浮游炮持续时间增加40% | A | 辅助 | 挑战-10、挑战-29、黑市商人、金币商人 |
震撼弹 |
普通、爆炸属性武器攻击提高25% 普通、爆炸属性射击武器20%概率触发眩晕,减速 | A | 子弹 | 挑战-13、黑市商人、金币商人 |
尾翼稳定弹 |
光束以外属性主炮攻击提高35% 提高主炮类型武器的子弹飞行速度 | A | 子弹 | 挑战-12、挑战-30、挑战-36、黑市商人、金币商人 |
普通弹 |
普通属性武器攻击提高35% | A | 子弹 | 战役-第12话-12-6、挑战-25、黑市商人、金币商人 |
密集弹 |
副炮伤害提高30% 副炮武器攻击间隔缩短至最短 | A | 子弹 | 挑战-11、挑战-40、黑市商人、金币商人 |
聚能穿甲弹 |
主炮类型武器攻击提高35% 攻击15%概率无视护盾、防御、拦截、格挡和属性差,不能叠加 | A | 子弹 | 战役-第24话-24-6、挑战-31、黑市商人、金币商人 |
黑科技弹 |
超级武器弹仓+1 超级武器攻击增加25% | A | 子弹 | 挑战-41、黑市商人、金币商人 |
高级炮弹 |
品质3、4武器攻击提高35% | A | 子弹 | 战役-第16话-16-6、挑战-6、挑战-10、挑战-22、挑战-34、黑市商人、金币商人 |
负能量光剑 |
格斗类型武器攻击提高35% 格斗攻击命中会让敌人暂时攻击下降,最小触发间隔3秒 | A | 子弹 | 战役-第27话-27-6、挑战-20、挑战-42、黑市商人、金币商人 |
超级单发弹 |
单发类型武器攻击提高35% 单发类型武器装弹加快15% | A | 子弹 | 战役-第28话-28-6、挑战-4、挑战-18、黑市商人、金币商人 |
并列飞弹 |
弹仓大于2的飞弹改为二联装 飞弹武器装填速度提高40% | A | 子弹 | 挑战-29、黑市商人、金币商人 |
冰冻弹 |
冰冻属性武器攻击提高40% 冰冻效果时间增加50% | A | 子弹 | 战役-第15话-15-6、黑市商人、金币商人 |
主炮核心 |
主炮类型武器攻击提高35% 同时使用两门主炮攻击 | A | 核心 | 挑战-7、挑战-23、黑市商人、金币商人 |
元素核心 |
普通属性武器以外的攻击提高42% | A | 核心 | 挑战-25、挑战-37、黑市商人、金币商人 |
深蓝宝石 |
光、电、冰属性武器攻击提高32% 电磁麻痹、冰冻效果时间增加50% | A | 核心 | 挑战-16、黑市商人、金币商人 |
怒火核心 |
开战获得45%怒气 火属性武器攻击提高30% | A | 核心 | 挑战-27、挑战-35、黑市商人、金币商人 |
螺旋轴承 |
眩晕、旋涡时间减少75% 切换武器和动作指令的速度提升50% | A | 核心 | 挑战-17、挑战-30、黑市商人、金币商人 |
强化攻击核心 |
前三门武器攻击提高55% | A | 核心 | 挑战-13、挑战-31、黑市商人、金币商人 |
护盾核心 |
护盾持续延长,或冷却减少50%,可叠加 耐久提高10% | A | 核心 | 挑战-5、挑战-22、黑市商人、金币商人 |
过载攻击核心 |
所有武器攻击提高48% 耐久下降10% | A | 核心 | 挑战-21导弹风暴、挑战-33黑鸩、黑市商人、金币商人 |
高扭力关节 |
40%概率拆投,可叠加 机甲动作的冷却速度提高20% | A | 核心 | 挑战-19幻舞拳、挑战-38深渊之主、黑市商人、金币商人 |
超频冷却核心 |
所有武器装填加快55% 耐久下降10% | A | 核心 | 挑战-9女妖与九头蛇、挑战-15极度深寒!、黑市商人、金币商人 |
超合金Z装甲 |
耐久提高5000 降低受到的伤害10% | S | 装甲 | 黑市商人、军需商人、金币商人 |
应激防御模组 |
耐久和护盾耐久提高35% 架招类机甲指令冷却速度提高25% | S | 装甲 | 黑市商人、军需商人、金币商人 |
酸流装甲片 |
降低受到的格斗伤害35% 受格斗伤害触发,身边的敌人受到强酸气流侵蚀,最小触发间隔2秒 | S | 涂层 | 黑市商人、军需商人、金币商人 |
转轮核心 |
连发,爆射武器攻击力提高50% 连发,爆射武器弹仓增加1 | S | 核心 | 黑市商人、军需商人、金币商人 |
炫彩宝石 |
普属性武器以外的武器攻击提高15% 每有一个种类的元素武器(冰,火,电,光,爆,酸),攻击额外提高15% | S | 核心 | 黑市商人、军需商人、金币商人 |
死战系统 |
所有武器攻击提高35% 耐久低于1/3时,动作冷却立刻刷新100%并装填100%弹药 同时10秒内全属性增加300 | S | 核心 | 黑市商人、军需商人、金币商人 |
势能核心 |
普通,爆炸,火焰,电磁属性格斗攻击提高45% 如果机甲冷却最长的动作5秒内未使用则机甲动作冷却速度会逐渐提高,使用后重新蓄势 | S | 核心 | 黑市商人、军需商人、金币商人 |
魔神超频系统 |
开战触发,动作指令冷却和未满仓武器装填立刻刷新50% 每有一门武器和一个动作,最终伤害提高2% | S | 核心 | 黑市商人、军需商人、金币商人 |
强酸炉心 |
耐久提高25% 酸属性攻击使目标2秒内受酸蚀效果时间增加50%触发间隔5秒 | S | 核心 | 黑市商人、军需商人、金币商人 |
无人机阵列 |
飞弹类型武器攻击提高40% 飞弹和浮游炮持续时间增加25% 弹仓大于2的特殊飞弹的弹仓+1 | S | 子弹 | 黑市商人、军需商人、金币商人 |
嗜能爪 |
拳形格斗攻击范围提高50 拥有拳形格斗武器时,格斗攻击命中时35%概率吸取目标1.5%耐久转化为自身耐久 | S | 子弹 | 黑市商人、军需商人、金币商人 |
破坏锤 |
光属性以外格斗攻击提高25% 光属性以外格斗攻击命中10次造成动作冷却增加效果,升级提高强度 | S | 子弹 | 黑市商人、军需商人、金币商人 |
找打涂层 |
耐久提高15%,开战获得45%怒气 成为敌人目标的概率少量增加! | S | 涂层 | 战役-第30话-30-6、挑战-27暗藏杀机、黑市商人、军需商人、金币商人 |
一次性护盾 |
耐久提高20% 首次受伤触发反弹护盾持续5秒 | S | 涂层 | 战役-第32话-32-6、黑市商人、军需商人、金币商人 |
万能镀层 |
降低受到的冰火电光爆属性伤害35% | S | 涂层 | 挑战-37尼禄、黑市商人、军需商人、金币商人 |
土豪金镀层 |
降低收到的光束属性伤害50% 在10秒内攻防提高25%并免疫异常 | S | 涂层 | 战役-第29话-29-6、挑战-1沙漠的整备士、黑市商人、军需商人、金币商人 |
碳纤维材质 |
飞行单位专属能力提高6% 25%概率回避飞弹攻击,可叠加 | S | 涂层 | 战役-第37话-37-6、黑市商人、军需商人、金币商人 |
栅格结构 |
降低受到的副炮伤害30% 低于最大耐久1%的伤害无效,最多抵挡100发 | S | 涂层 | 挑战-5沙漠风暴、黑市商人、军需商人、金币商人 |
倾斜结构 |
炮塔或上半身正对方向减伤35%,可叠加 20%几率正面格挡,可叠加 | S | 涂层 | 战役-第35话-35-6、挑战-30堡垒、黑市商人、军需商人、金币商人 |
高精密飞弹 |
飞弹类型武器攻击提高35%,且有35%概率无视敌机师防御参数。飞弹制导能力提高至最大值,对移动中单位命中能力提高 | S | 子弹 | 黑市商人、军需商人、金币商人 |
拟态系统 |
耐久低于70%时触发分身,耐久提高30% 成为敌人目标的概率大幅降低,效果随技能等级提高 | S | 装甲 | 黑市商人、军需商人、金币商人 |
耐腐蚀涂层 |
受破防效果时间降低100% 耐久提高25% | S | 涂层 | 挑战-25蔷薇三连星、黑市商人、军需商人、金币商人 |
量子化镀层 |
降低受到的普通属性伤害35% 每隔2秒向反方向产生一个残像,可以误导敌人瞄准 | S | 涂层 | 黑市商人、军需商人、金币商人 |
狂战涂层 |
受格斗以外伤害降低20% 自己每秒增加3%怒气 | S | 涂层 | 黑市商人、军需商人、金币商人 |
辐射涂层 |
受吹飞之外负面效果时间降低75% 近身敌人受到随机负面效果 | S | 涂层 | 挑战-12火爆的弗利兹、黑市商人、军需商人、金币商人 |
磁气镀层 |
降低受到的飞弹伤害30% 受到攻击触发,释放电磁新星,能击落飞弹和浮游炮,触发间隔2.5秒 | S | 涂层 | 挑战-38深渊之主、黑市商人、军需商人、金币商人 |
重型装甲 |
重量增加,耐久提高50% 降低吹飞、冲击、失控影响100% | S | 装甲 | 挑战-2危险的姐妹、黑市商人、军需商人、金币商人 |
纳米装甲 |
耐久提高20% 耐久20%时触发反弹护盾, 短暂反弹子弹,2秒内回复50% | S | 装甲 | 挑战-14东南亚之虎、黑市商人、军需商人、金币商人 |
迷彩装甲 |
耐久提高40%,移动中回避增加 耐久低于70%时短暂隐身 | S | 装甲 | 挑战-4生命在燃烧!、黑市商人、军需商人、金币商人 |
坚毅钢壳 |
耐久提高30% 单次受伤不超过最大耐久3% | S | 装甲 | 挑战-29年轻的骑士、黑市商人、军需商人、金币商人 |
记忆金属改 |
耐久提高45% 每秒1次,受到伤害无效化 | S | 装甲 | 挑战-41征伐院的大骑士、黑市商人、军需商人、金币商人 |
底盘稳定器 |
倒地概率和武器后坐减少100% 40%概率拆投,可叠加 | S | 辅助 | 挑战-19幻舞拳、黑市商人、军需商人、金币商人 |
超合金Z护肩 |
耐久提高1500 30%概率吸收来自目标以外攻击伤害的50%,可叠加 | S | 辅助 | 黑市商人、军需商人、金币商人 |
高反应装甲 |
降低受到的普通伤害50% 耐久提高15% 受到25次格斗攻击后触发一个震波吹飞身边敌人,并震碎身边导弹 | S | 装甲 | 挑战-43须佐之梦、黑市商人、军需商人、金币商人 |
对主炮装甲改 |
耐久提高35% 降低受到的主炮伤害50% | S | 装甲 | 战役-第34话-34-6、挑战-9女妖与九头蛇、黑市商人、军需商人、金币商人 |
对爆射装甲 |
耐久提高35% 受伤后减伤50%,持续1秒,冷却时间1.5秒 | S | 装甲 | 挑战-22炎之试炼、挑战-34傀儡海洋、黑市商人、军需商人、金币商人 |
电镀装甲改 |
降低受到的冰火电光爆属性伤害50% 耐久提高20% | S | 装甲 | 挑战-24伽毗罗的勇士、黑市商人、军需商人、金币商人 |
斥力装甲 |
耐久提高35% 有20%概率无效化格斗攻击,并产生强烈斥力推开附近敌人 | S | 装甲 | 黑市商人、军需商人、金币商人 |
充能大剑 |
第一门武器是剑形格斗武器时,所有武器攻击提高50% 且使用机甲动作触发,立即装填25%弹药 | S | 子弹 | 黑市商人、军需商人、金币商人 |
X炸雷 |
耐久提高40% 被摧毁发生耐久25%威力的自爆 | S | 装甲 | 战役-第42话-42-6、挑战-28因陀罗、黑市商人、军需商人、金币商人 |
钛合金机翼 |
35%回避副炮攻击,可叠加 飞行单位专属能力提高6% | S | 辅助 | 战役-第31话-31-6、挑战-31迦尼萨、黑市商人、军需商人、金币商人 |
热核推进器 |
移动速度提高45% 减免减速冰冻和吹飞影响100% | S | 辅助 | 挑战-3很小很强大、黑市商人、军需商人、金币商人 |
女妖镭射 |
用激光拦截8发导弹或者地雷,无法拦截浮游炮 每5秒重置拦截次数 | S | 辅助 | 战役-第40话-40-6、挑战-8山猫联队、黑市商人、军需商人、金币商人 |
粒子护盾发生器 |
受到25次副炮攻击触发一个持续1秒的粒子护盾 降低受到副炮伤害20% | S | 辅助 | 挑战-33黑鸩、黑市商人、军需商人、金币商人 |
空调 |
对冰冻火焰持续效果免疫 降低受到的冰冻火焰伤害40% | S | 辅助 | 战役-第33话-33-6、挑战-7安玛的使者、黑市商人、军需商人、金币商人 |
接地铁链 |
降低受到的电磁伤害75% 免疫电流麻痹 | S | 辅助 | 战役-第38话-38-6、挑战-16天雷、黑市商人、军需商人、金币商人 |
超级系铁拳 |
格斗武器攻击提高30% 拥有品质5的拳形格斗武器时,使用必杀技时,攻击提高50%;使用超必杀技时效果翻倍 | S | 子弹 | 黑市商人、军需商人、金币商人 |
激光准镜 |
非飞弹武器散射角度减少75% 提高对移动单位的命中,主炮无视飞行单位底盘回避 | S | 辅助 | 挑战-6黑色的太阳、黑市商人、军需商人、金币商人 |
高能电池 |
飞弹和浮游炮持续时间增加33% 飞弹类型武器攻击提高20% | S | 辅助 | 挑战-36血色之狼、黑市商人、军需商人、金币商人 |
高强度铁腕 |
格斗伤害提高25% 降低受到的格斗伤害25% | S | 辅助 | 战役-第36话-36-6、挑战-26凌厉的白虎、黑市商人、军需商人、金币商人 |
高功率聚束器 |
光束类主炮伤害和弹仓增加50% | S | 辅助 | 挑战-10阿努比斯新娘、黑市商人、军需商人、金币商人 |
干扰装置 |
每2.5秒发射一次干扰波,使身边敌人眩晕 造成眩晕、破防、麻痹失控时间提高50% | S | 辅助 | 挑战-18激突!暴走族!、黑市商人、军需商人、金币商人 |
弹片速换器 |
首个单发武器弹仓+1 全部单发武器装填加快50% | S | 辅助 | 挑战-40哈贾斯、黑市商人、军需商人、金币商人 |
璀璨棱镜 |
光属性武器攻击提高25% 非贯穿光束武器100%概率发生折射 | S | 辅助 | 战役-第41话-41-6、黑市商人、军需商人、金币商人 |
变压装置 |
飞弹持续时间减少20% 飞弹类型武器攻击提高50% | S | 辅助 | 黑市商人、军需商人、金币商人 |
爆射增幅器 |
爆射武器伤害提高10% 爆射武器弹仓和装填速度增加35% | S | 辅助 | 挑战-11射速0.23的勃朗宁、黑市商人、军需商人、金币商人 |
重击弹 |
提高普、爆属性主炮攻击45% 普、爆属性主炮攻击33%概率击倒对手并追加额外伤害 | S | 子弹 | 挑战-35深渊向导、黑市商人、军需商人、金币商人 |
以太弹 |
射击武器攻击提高15% 攻击27%概率无视护盾、防御、拦截、格挡和属性差,不能叠加 | S | 子弹 | 黑市商人、军需商人、金币商人 |
蓄能弹 |
单发武器攻击提高30% 单发武器每秒提升攻击1%,上限50% | S | 子弹 | 战役-第39话-39-6、黑市商人、军需商人、金币商人 |
浓缩爆弹 |
爆炸属性武器攻击提高75% 降低爆炸属性武器攻击范围25% | S | 子弹 | 黑市商人、军需商人、金币商人 |
螺线弹 |
副炮攻击提高40% 副炮发射的直线弹有12%概率触发五段贯穿伤害 | S | 子弹 | 黑市商人、军需商人 |
连击计数器 |
格斗攻击提高20% 格斗攻击命中时,增加格斗伤害2%,最多40次,2秒不进行格斗攻击重置 | S | 子弹 | 战役-第43话-43-6、黑市商人、军需商人、金币商人 |
强力吸能弹 |
普通、爆炸属性武器攻击提高30% 吸收普通、爆炸伤害20%位自身耐久 | S | 子弹 | 挑战-17地火、黑市商人、军需商人、金币商人 |
急冻弹 |
冰属性武器攻击提高50% 每隔两秒触发一次,冰属性攻击致使目标怒气下降且攻击下降30%(最终)持续3秒 | S | 子弹 | 挑战-15极度深寒!、黑市商人、军需商人、金币商人 |
火焰弹 |
火焰属性武器攻击提高50% 火焰效果时间增加100% | S | 子弹 | 挑战-23炎魔、黑市商人、军需商人、金币商人 |
高压霰弹 |
霰弹武器攻击提高30% 霰弹武器弹片数+2 | S | 子弹 | 黑市商人、军需商人、金币商人 |
高能穿甲弹 |
主炮类型武器攻击提高50% 冲击、吹飞和击晕效果提高50% 直线弹50%概率贯穿单位,对飞弹无效,会取消原本的弹射效果 | S | 子弹 | 挑战-13吵闹蝙蝠、黑市商人、军需商人、金币商人 |
高出力光剑 |
格斗类型武器共计提高50% 耐久高于50%时,最终伤害提高20% | S | 子弹 | 挑战-20极东武帝!、黑市商人、军需商人、金币商人 |
多重爆弹 |
普通,爆炸属性飞弹武器攻击提高50% 并有30%概率触发随机异常(冰冻,麻痹,燃烧,酸蚀) | S | 子弹 | 挑战-39奇异恩典、黑市商人、军需商人、金币商人 |
电浆弹 |
电磁、光束属性武器攻击提高35% 电、光属性攻击3秒触发破防效果 | S | 子弹 | 黑市商人、军需商人、金币商人 |
大型塑胶弹壳 |
弹仓大于5的连发武器改为霰弹且弹仓增加40% | S | 子弹 | 黑市商人、军需商人、金币商人 |
超级炮弹 |
品质4以上武器攻击提高45% | S | 子弹 | 挑战-21导弹风暴、黑市商人、军需商人、金币商人 |
撞击核心 |
耐久提高35% 释放主动技能时瞬间移动撞击目标,伤害随等级提升 | S | 核心 | 黑市商人、军需商人、金币商人 |
红莲复仇者 |
耐久提高25% 每3秒埋设一颗红莲地雷 阵亡时散播红莲地雷,无法被幻想继承 | S | 核心 | 黑市商人、军需商人、金币商人 |
蜘蛛网火控 |
副炮攻击提高50% 瞬间弹道以外的副炮射程及弹速提高50% | S | 核心 | 黑市商人、军需商人、金币商人 |
霰弹核心 |
霰弹武器攻击提高45% 霰弹武器15%概率不消耗弹药连射,最小触发间隔1秒 | S | 核心 | 黑市商人、军需商人 |
维修核心 |
耐久提高15% 每秒回复1.5%耐久,不叠加 释放主动技能时回复15%耐久 | S | 核心 | 黑市商人、军需商人、金币商人 |
特斯拉引擎 |
护盾持续延长,或冷却减少40% 飞行单位专属能力提高20%,可叠加 | S | 核心 | 黑市商人、军需商人、金币商人 |
双重冷却核心 |
所有武器装填加快40% 所有武器攻击间隔减少50% | S | 核心 | 黑市商人、军需商人、金币商人 |
刷新球 |
开战获得10%怒气,耐久提高25% 主动技能可以额外使用一次 | S | 核心 | 黑市商人、军需商人、金币商人 |
平衡核心 |
所有武器攻击提高25% 耐久提高25% | S | 核心 | 黑市商人、军需商人、金币商人 |
喷射爆射核心 |
爆射武器攻击力提高50% 所有武器攻击间隔减半 | S | 核心 | 黑市商人、军需商人、金币商人 |
强化人装置 |
机师全属性提高150 移动速度提高15% | S | 核心 | 黑市商人、军需商人、金币商人 |
极端冷却核心 |
所有武器装填加快40% 切换武器和动作指令的速度提升30% | S | 核心 | 黑市商人、军需商人、金币商人 |
飞弹核心 |
飞弹类型武器攻击提高40% 飞弹攻击有18%概率不消耗弹药、不叠加 | S | 核心 | 黑市商人、军需商人、金币商人 |
绯红宝石 |
光束、火焰属性武器攻击提高50% 光束、火焰属性武器攻击无视敌机师20%防御参数。 | S | 核心 | 黑市商人、军需商人、金币商人 |
反射增强装置 |
切换武器和动作指令的速度提升50% 对方使用必杀时,机师全参数提高50%持续5秒 | S | 核心 | 黑市商人、军需商人、金币商人 |
多线程火控 |
每有一个种类的武器(主炮,副炮,飞弹,超级武器,格斗),造成最终伤害提升6% | S | 核心 | 黑市商人、军需商人 |
多核处理器 |
所有武器攻击提高35% 同时使用两门相同的武器攻击 | S | 核心 | 黑市商人、军需商人、金币商人 |
大型攻击核心 |
所有武器攻击提高40% 第一门武器攻击额外提高40% | S | 核心 | 黑市商人、军需商人、金币商人 |
大型防御核心 |
耐久提高30% 全体受到伤害降低10%不叠加 | S | 核心 | 黑市商人、军需商人、金币商人 |
传动核心 |
格斗攻击提高45% 机甲动作的冷却速度提高18% | S | 核心 | 黑市商人、军需商人、金币商人 |
重铅材质 |
耐久提高15%,增加重量,小幅提高技能撞击攻防 | B | 涂层 | 战役-第17话-17-4/战役-第30话-30-4/战役-第43话-43-4/挑战-1沙漠的装备士 |
软化材质 |
降低受到的格斗伤害30% | B | 涂层 | 战役-第12话-12-4/挑战-3很小很强大 |
迷彩条 |
提高回避能力100,成为敌人目标的概率小幅降低 | B | 涂层 | 战役-第2话-2-6/挑战-2危险的姐妹 |
绝缘涂层 |
降低受到的电磁属性伤害45%,受到的电磁麻痹时间减少75% | B | 涂层 | 挑战-7安玛的使者 |
复合材质 |
降低受到的射击伤害15% | B | 涂层 | 战役-第35话-35-4 |
防寒涂层 |
降低受到的冰冻属性伤害45%,收到的冰冻效果时间减少75% | B | 涂层 | 战役-第5话-5-6/挑战-5沙漠风暴 |
反光镀层 |
降低受到的光束属性伤害55% | B | 涂层 | 战役-第32话-32-4/挑战-4生命在燃烧! |
逆袭之炮弹 |
品质1、2武器攻击提高50% | C | 子弹 | 战役-第7话-7-4 |
鲁莽的大剑 |
格斗类型武器攻击提高60%,射击武器攻击降低50% | C | 子弹 | 战役-第26话-26-4 |
强化单发弹 |
单发类型武器攻击提高20%,装弹速度加快10% | C | 子弹 | 战役-第21话-21-4 |
高爆弹 |
爆炸属性武器攻击提高30% | C | 子弹 | 战役-第18话-18-4 |
冲击穿甲弹 |
主炮类型武器攻击提高25% | C | 子弹 | 战役-第10话-10-4 |
便携导弹 |
飞弹类型武器攻击提高20%,每隔2秒发射一枚导弹 | C | 子弹 | 战役-第33话-33-4 |
简易攻击核心 |
第一门武器攻击提高65% | C | 核心 | 战役-第8话-8-4/战役-第12话-12-4 |
冷却核心 |
所有武器装填加快25% | C | 核心 | 战役-第16话-16-4/战役-第4话-4-4 |
修复核心 |
释放主动技能时回复25%耐久 | C | 核心 | 战役-第30话-30-4 |
液压关节 |
耐久下降10%,减少机甲动作的冷却时间30% | C | 核心 | 战役-第27话-27-4/战役-第7话-7-6 |
一次性急救包 |
开战或者支援登场8秒后,全体友军回复15%耐久 | C | 辅助 | 战役-第19话-19-4/战役-第6话-6-4 |
危险火花塞 |
移动速度提高15%,开战或支援时向前突进一段 | C | 辅助 | 战役-第20话-20-4 |
喷气背包 |
提高移动速度25%,为机甲追加推进指令 | C | 辅助 | 战役-第32话-32-4 |
抗冲击气囊 |
降低受到格斗伤害25%,与敌人发生碰撞时弹开较轻一方 | C | 辅助 | 战役-第25话-25-4 |
减震装置 |
冲击、眩晕、吹飞,减速时间减少75% | C | 辅助 | 战役-第24话-24-4 |
高扭力线圈 |
提高移动速度30%,提高转向和刹车灵敏度 | C | 辅助 | 战役-第22话-22-4 |
碉堡枪槽 |
副炮攻击提高10%,提高副炮子弹飞行速度15 | C | 辅助 | 战役-第14话-14-4 |
导弹助推器 |
飞弹攻击提高10%,飞弹速度提高20 | C | 辅助 | 战役-第23话-23-4 |
备用弹仓 |
主炮攻击提高10%,限一次,一门武器空仓时能迅速补充弹仓 | C | 辅助 | 战役-第36话-36-4 |
超合金装甲 |
耐久提高1500 | C | 装甲 | 战役-第3话-3-4 |
对副炮装甲 |
耐久提高10%,降低受到的副炮伤害25% | C | 装甲 | 战役-第17话-17-4 |
反应装甲 |
降低受到的普通属性伤害20%,受到前10次普通攻击无效 | C | 装甲 | 战役-第13话-13-4 |
反震装甲 |
降低受到的格斗伤害25%,敌人的格斗攻击会受到强烈反震 | C | 装甲 | 战役-第29话-29-4 |
斜面装甲 |
降低受到的飞弹属性伤害20%,20%几率格挡侧面伤害,可叠加 | C | 装甲 | 战役-第1话-1-4 |
防爆涂层 |
降低受到的爆炸属性伤害45% | C | 涂层 | 战役-第2话-2-4 |
蜂窝材质 |
降低受到的普通属性伤害25% | C | 涂层 | 战役-第6话-6-4 |
复合纤维 |
耐久提高500,受冰冻、麻痹、燃烧效果时间降低50% | C | 涂层 | 战役-第5话-5-4 |
虎纹 |
开战获得35%怒气,可叠加 | C | 涂层 | 战役-第15话-15-4 |
螺纹涂层 |
降低受到的副炮伤害20%,飞行单位专属能力提高40% | C | 涂层 | 战役-第9话-9-4 |
幸运镀层 |
技能、底盘特性和配件的发动概率提高3%,3%概率格挡全部攻击,可叠加 | C | 涂层 | 战役-第31话-31-4 |
S超越模组 |
超级武器攻击提高50% 场上有人发动主动技能时,超级武器立即装填50% | S | 核心 | 黑市商人、军需商人、金币商人 |
高周波振荡器 |
普通、爆炸、火焰、电磁属性格斗武器攻击提高40%,普通、爆炸、火焰、电磁属性格斗攻击每隔3秒追加一次额外伤害 | S | 子弹 | 挑战-32古代巨神!湿婆、黑市商人、军需商人、金币商人 |
强酸弹 |
酸蚀属性武器攻击提高50%,酸蚀效果时间增加50% | S | 子弹 | 挑战-42北境霸主、黑市商人、军需商人、金币商人 |