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黯月初升
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2025-12-25更新
最新编辑:钟楼剧本博物馆
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更新日期:2025-12-25
最新编辑:钟楼剧本博物馆
背景故事
冬日的暮色渐近,太阳被盘陀的天际线所吞噬,橙红的枫叶被黑色斑点逐渐侵蚀,森林无声地期待着雪花将至。
小镇边缘的岩隙深处传来阵阵饿狼的嚎叫,受惊的鸦群从舒适的栖身之处四散而逃。旅行者们匆匆步入旅店,试图回避渐增的刺骨寒意。众人靠着温热的茶水、悠扬的乐曲和浓烈的麦酒来暖和身子,却浑然不觉一双双怪异而邪恶的眼睛正向他们悄然逼近。
众生皆知,今夜将有……
简要介绍
《黯月初升》是一场死亡盛宴。
恶魔每晚能多次杀人,爪牙也会参与其中。善良玩家能冒着巨大风险来获得可靠的信息,但在这过程中也可能会意外杀死自己的朋友。幸运的是,游戏中有着多种方式能让命数已尽的玩家保持存活。然而,如果善良阵营无法确定有哪些爪牙和恶魔在场,那么一切都将迈向毁灭的深渊。
难度:中等。推荐给积极主动、善于合作、不惧死亡的玩家游玩。
在玩《黯月初升》时……
善良玩家如果消极被动,几乎无法获取信息。某些镇民的能力需要善良阵营来处决玩家以获得信息(例如茶艺师和和平主义者),而其他的能力则鼓励善良玩家冒着死亡的风险来确定玩家的身份(例如赌徒和造谣者)。只要善良玩家行动起来,他们就会得知相应的信息。
善良阵营也需要高度关注谁在夜晚死去了,以及死亡的原因。如果善良玩家忽略了这一点,就很有可能在还有四名、五名甚至六名玩家存活的情况下,意外落败。不过,如果他们能够厘清在夜晚死亡的每名玩家都是因何而死,就能弄清有哪些邪恶角色在场,以避免因为可怕的主谋或是骇人的珀而输掉游戏。同时,他们还能获得有用的线索来确定哪些善良角色意外杀死了哪些玩家(例如月之子和修补匠)。
邪恶玩家可能一开始觉得己方所向披靡,但是为了获胜,他们需要精准且谨慎地使用自己的能力。恶魔可能需要说服善良阵营相信场上是另一种类的恶魔,来避开某些能对自己造成毁灭性打击的善良角色(例如驱魔人和侍臣)。并且恶魔可能需要通过故意不杀人来佐证自己的观点。但是如果恶魔能确定应该攻击谁、不应该攻击谁(例如茶艺师的邻近玩家,以及弄臣),那善良阵营就有大麻烦了。
爪牙需要把握好使用能力的时机。发动了适时刺杀的刺客,沉得住气的魔鬼代言人,或是看透人心的主谋,都足以让邪恶阵营反败为胜。


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