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建筑与地契

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2025-12-07更新

    

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君凰越
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建筑与地契
建筑与地契游戏图.png

概述


  • 在金垦小镇上存在多栋建筑。当放置访客区地契后,NPC将会造访岛屿。他们会在岛上搭建临时帐篷,但仅停留一天并于隔夜离开。隔日可能会有另一个或同一个NPC再次来访。NPC的到访时间没有固定规律,完全基于随机生成机制。在逗留期间,由于没有固定经营场所,他们的商店会限制商品种类。
  • NPC到访后,玩家需要通过交流并完成其指派任务来提升好感度(关系心)。当好感度达到一定程度,NPC会考虑永久迁入岛屿,并向管理员 弗萊奇.png 弗莱奇提供可购买的地契。
  • 约翰.png 约翰是首个到访的NPC,在正式定居前会每日来访。购买其地契后,玩家可选址建造约翰好物商店。该商店不仅提供更多工具购买选项,还设有一台可称重玩家随身物品(无法放入背包的道具)的秤台。
  • 重要提示:约翰定居后,若想控制访客NPC的轮换范围,应在富兰克林迁入岛屿前,暂不购买影响NPC到访的各类许可证。

地契


  • 地契可用于在岛屿上放置永久性建筑,需满足不同条件方可解锁。解锁后,仅岛屿所有者(多人游戏模式下为主机玩家)可向弗莱奇申领地契。
  • 申领地契将增加城镇债务总额,债务会随时间自动减少,也可通过向捐款箱捐款快速清偿。欲从 弗萊奇.png 弗莱奇处获取地契,玩家需结清所有未偿城镇债务。NPC偶尔会代为偿还少量债务。
  • 岛屿所有者(主机)需确定地契放置位置,并按需提供建筑材料。建筑完工后,玩家可通过与弗莱奇交谈选择“关于城镇”来申请搬迁建筑。届时将获得可重新选择摆放位置与朝向的建筑地契,迁移操作将使城镇增加25,000汀克币的债务。
  • 选择"追踪配方需求"后,可在日志中监控建材进度。但钉选的需求清单仅显示材料需求总量与背包现存数量,不会标注已投入建筑的材料数量。

建筑与地契


建筑地契名 NPC 解锁条件 建筑资源 建设周期 建筑价值
帐篷卷.png 基础帐篷卷
置于基础帐篷
弗萊奇.png 弗莱奇
  初始建筑
  降落在岛屿后可向弗莱奇获取。
  基地帐篷放置/建造完成后,弗莱奇将现身于此。
无需任何资源 立即 汀克币.png 0
基础帐篷地契.png 基础帐篷地契
建设基础帐篷
弗萊奇.png 弗莱奇
该地契用于迁移基地帐篷。
在玩家从弗莱奇处获得钉子木箱的制作配方后,此地契即可解锁。
无需任何资源
这是一份迁移地契
隔夜 汀克币.png 25,000
帐篷卷.png 基础帐篷卷
置于玩家的帐篷
玩家.png 玩家
  初始建筑
  放置基础帐篷后可向弗莱奇获取。
  在升级为房屋之前,此建筑无法迁移。
无需任何资源 立即 汀克币.png 0
访客区地契.png 访客区地契
建设访客区
流动站点。
临时居民在此轮换驻扎。
弗莱奇的第一个任务 无需任何资源 立即 汀克币.png 0
市政大厅升级
不需要地契
弗萊奇.png 弗莱奇
将基础帐篷升级为市政大厅需要拥有5位永久居民。请与弗莱奇交谈。
隔夜 汀克币.png 0
市政大厅地契.png 市政大厅地契
建设市政大厅
弗萊奇.png 弗莱奇
将基础帐篷升级为市政大厅需要拥有5位永久居民。请与弗莱奇交谈。
无需任何资源
这是一份迁移地契
隔夜 汀克币.png 25,000
公告栏地契.png 公告栏地契
建设公告栏
弗萊奇.png 弗莱奇
完成初始任务后,即可从弗莱奇处获得此地契。
玩家同时将收到制作更多公告栏的配方。若配方未立即显示在工作台中,保存进度并重新加载游戏即可
该建筑虽提示需要以下材料,但实际建造时并无此需求。
桉树木板.png2 桉树木板


钉子.png1 钉子

立即 汀克币.png 10,000
商店地契.png 商店地契
建设约翰好物
约翰.png 约翰
解锁条件:与约翰的好感度 > 1/4心。
隔两夜 汀克币.png 75,000
博物馆地契.png 博物馆地契
建设博物馆
西奥多.png 西奥多
解锁条件:约翰入住后,与西奥多首次交谈即可解锁。
功能:用于展示昆虫、小动物与鱼类。
隔两夜 汀克币.png 125,000
演奏台地契
建设演奏台
所有永久居民
户外社区中心
在3位永久居民入住岛屿后解锁。
隔两夜 汀克币.png 25,000
制作实验室地契.png制作实验室地契
建设富兰克林的实验室
富兰克林.png 富兰克林
研究中心
累计花费 > 19万英克币(含出售闪亮光盘所得)
与富兰克林的好感度 > 3/4心。
隔两夜 汀克币.png 250,000
动物商店地契.png动物商店地契
建设埃尔文的谷仓
埃尔文.png 埃尔文
动物商店
解锁条件:在欧文处累计消费 > 2.5万英克币
好感度 > 1/2心。
隔两夜 汀克币.png 150,000
家具商店地契.png家具商店地契
建设梅尔文的家具商店
梅尔文png.png 梅尔文
家具商店
解锁条件:在梅尔文处累计消费 > 800汀克币
好感度 > 1心。
隔两夜 汀克币.png 145,000
植物商店地契.png植物商店地契
建设雷恩的绿意小屋
雷恩.png 雷恩
种子与园艺工具店
解锁条件:在雷恩处累计消费>18,000汀克币,且好感度>1/2心。
隔两夜 汀克币.png 200,000
服装店地契.png服装店地契
建设线艺空间
克洛弗.png 克洛弗
服装店
解锁条件:在克洛弗处累计消费>10,000汀克币
好感度>1心。
隔两夜 汀克币.png 180,000
银行地契.png银行地契
建设银行
米尔本.png 米尔本
解锁条件:存储汀克币以获取利息
经济等级>35%。
隔两夜 汀克币.png 100,000
沙龙地契.png沙龙地契
建设莎莉的沙龙
莎莉.png 莎莉
解锁条件:在莎莉处累计消费 > 1万汀克币
好感度 > 2¼心。
隔夜 汀克币.png 320,000
矿井地契.png矿井地契
建设矿井
矿井电梯
用于进入蕴含矿石与宝藏的矿井。
解锁条件:从弗莱奇处购买深层采矿许可证后解锁。
隔两夜 汀克币.png 250,000
传送塔
需在岛屿东西南北四个方向的海岸各放置一座。
传送台地契.png传送台地契
建设传送台
它就像一座可以随意放置的传送塔。
解锁条件:富兰克林迁入岛屿且至少修复2座传送塔后,先与富兰克林交谈,再与弗莱奇对话。
隔夜 汀克币.png 75,000
吉米的船 吉米.png 吉米
触发条件:必须在清晨时段为雨天。
前置要求:银行账户中至少拥有100万英克币。
收购规则:将以1.5倍价格收购叠堆数量≥50的物品。
小食店地契.png小食店地契
建设小食店
希拉.png 希拉
小吃闲谈馆
解锁条件:好感度 > 1¼心。
隔两夜 汀克币.png 750,000
机场地契.png机场地契
建设机场
南希.png 南希
第2年起,当11位NPC入住后
隔两夜 汀克币.png 2,500,000
许愿喷泉地契.png许愿喷泉地契
建设许愿喷泉
珍珠.png5 珍珠


石头.png10 石头
水泥.png10 水泥

隔夜 汀克币.png 50,000
房屋搬迁地契.png房屋搬迁地契
搬迁房屋
与弗莱彻商量搬家事宜。
只有在玩家将帐篷升级为房屋后才能进行。
资源已在原建筑中提供。
隔夜 汀克币.png 25,000
房屋升级1
6×6
从帐篷升级为房屋。房屋旁出现建筑材料箱。
需要预付费用
隔夜 汀克币.png 95,000
房屋升级2
8×8
房屋旁出现建材箱。
需要预付费用
隔夜 汀克币.png 220,000
房屋升级3
10×10
房屋旁出现建材箱。
需要预付费用
隔夜 汀克币.png 440,000
宾客居所地契1.png宾客居所地契2.png宾客居所地契3.png
宾客居所
用于招待好友
玩家将帐篷升级为房屋后,可获得三份好友客房地契。
隔夜 汀克币.png 95,000
宾客居所升级
8×8
隔夜 汀克币.png 220,000
宾客居所地契1.png宾客居所地契2.png宾客居所地契3.png宾客居所搬迁地契
用于搬迁宾客居所
与弗莱彻商量移动客房事宜。
每间客房均有专属颜色作为地图标识。
资源已在原建筑中提供。
隔夜 汀克币.png 25,000
宾客居所地契1.png小镇大钟地契
建设小镇大钟
建造市政大厅后与弗莱彻商量相关事宜。
隔两夜 汀克币.png 25,000

营业时间


建筑名 开放时间 关闭时间 休息日
机场.png 机场 上午7时 深夜 周一至周六
银行.png 银行 上午7时 下午4时 周六至周天
基础帐篷.png 基础帐篷/市政大厅.png 市政大厅 上午7时 下午4时 -
富兰克林的实验室.png 富兰克林的实验室 上午8时 下午4时 周六至周天
埃尔文的谷仓.png 埃尔文的谷仓 上午10时 下午6时 周一
约翰好物.png 约翰好物
访客据点
上午8时
上午7时
下午6时
下午4时
周天
-
梅尔文的家具店.png 梅尔文的家具店 上午10时 下午5时 周二和周四
绿意小屋.png 雷恩的绿意小屋 上午11时 下午4时 周五
莎莉的沙龙.png 莎莉的沙龙 上午7时 下午3时 周天
线艺空间.png 线艺空间 上午9时 下午5时 周二
小食店外观.png 小食店
第二班
上午10时
下午6时
下午3时
深夜
-

建筑搬迁


  • 移动建筑时,请前往弗莱彻处选择"聊聊城镇规划"和"我想移动建筑"。
  •     ● 提供的地契列表为当前城镇中可移动的建筑。选择需要搬迁的目标建筑。
  •     ● 迁移操作将使城镇增加25,000汀克币的债务。
  •     ● 将地契安置于新选址(注意:新建筑位置不可与现址重叠,若需微调建筑位置,需先将其移至足够容纳的空白区域,再进行二次调整)。
  •     ● 移动前请清空建筑内所有可携带物品,否则这些物品将永久消失。
  •     ● 移动主人房屋需与弗莱彻对话选择"关于我的房屋...",详见房屋条目。
  •     ● 房屋/客房内的家具与摆放物品不会随建筑转向而旋转。
  •     ● 建筑搬迁将于夜间完成,且无需额外材料。
  •     ● 若已有建筑正在搬迁,需待其完工后方可启动新搬迁工程。