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| 状态增益 |
|---|
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概述
- 增益效果对于提升角色能力至关重要。
- 增益等级通过效果图标旁的星星数量表示:
- 无星 = 1级Buff
1颗星 = 2级Buff
2颗星 = 3级Buff- 若某个Buff效果尚未结束,玩家又使用了提供相同效果的道具,则剩余持续时间将被新物品的最大持续时间覆盖。
- 例外情况是体力与生命恢复类Buff,它们不会叠加持续时间,且剩余时间内将优先保留等级最高的效果。
- 增益的剩余生效时间会显示在物品栏上方。时间单位以m表示分钟,s表示秒,t表示游戏刻。
增益来源
食品增益 吃下食品会获得固定的增益
精神饱满 如睡在室內每天起床会获得固定的耐力增益
特殊家具 如坐下、与凳子互动
动物攻击 如被水母、矿二蜥蜴攻击
增益图鉴
| 图标 | 效果名称 | 效果描述 | 最大效果等级 | 持续时间 | 效果公式 |
|---|---|---|---|---|---|
| 饱食增益 | 食物效果的持续时间 | 最大等级3级 (吃2个香肠后永久提升至5级) |
0 | 0 | |
| 生命恢复 | 每次恢复的生命值(20秒恢复一次) | 1 | 0 | 0 | |
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生命值上限增加 | 食物消化期间提高生命值上限 最多加50点,总共100点 |
1 | 8-60 | 0 |
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体力恢复 | 每秒恢复的体力 | 1 | 0 | 0 |
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体力上限增加 | 食物消化期间提高体力上限 最多加50点,总共100点 |
1 | 1-60 | 0 |
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就座 | 提升回血速度,坐在椅子上即可激活此效果 | 1 | 1秒(坐着时) | 0 |
| 充分休息 | 玩家在室内睡觉之后 早晨醒来可以获得少量体力提升 |
1 | 10 | 0 | |
| 采矿增益 | 提升采矿时的工具造成的伤害 | 3 | 8-25 | +(当前采矿增益等级 x 工具伤害 / 2) | |
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伐木增益 | 提升伐木时工具造成的伤害 | 3 | 8-25 | +(当前伐木增益等级 x 工具损坏度 / 2) |
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狩猎增益 | 增加战斗时武器造成的伤害 | 3 | 5-60 | x (1 + 当前狩猎增益等级 / 2) |
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防御增益 | 减少敌人造成的伤害 | 3 | 5-60 | 0 |
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钓鱼增益 | 提升角色拉回鱼的速度 | 3 | 8-20 | x (1.5 x (1 + 当前钓鱼增益等级 / 2)) |
| 速度增益 | 提升角色的跑步速度 | 3 | 5-25 | +(当前速度增益等级/2) | |
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经验增益 | 提升玩家从活动获得的经验值 | 2 | 10-60 | x(1 + 当前经验增益等级) |
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游泳增益 | 提升角色游泳速度 | 2 | 8-20 | 0 |
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呕吐减益 | 导致角色消耗体力并禁止进食 | 1 | 1 | 0 |
| 不眠 | 允许玩家在“深夜”节省能量,可以进行深夜活动 | 1 | 5 | 0 | |
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耐久 | 非电动工具在使用时不消耗耐用度 | 1 | 10-60 | 0 |
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蓄电 | 电动工具在使用时不消耗耐用度 | 1 | 10 | 0 |
| 提升回血速度 | 提升回血速度,更快恢复生命值 | 2 | 8-16 | 0 | |
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凉爽 | 提升回血速度,更快恢复生命值 | 2 | 10-12 | 0 |
















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