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这里是求生之路粉丝们在BWIKI上的大本营!大家可以在这里看到关于求生之路系列的几乎所有资料,可以在这里讨论求生之路系列的所有问题(但要保证正常讨论,不吵架、不嘴臭,尽量不要KY)。

介绍

《Left 4 Dead》系列是由Valve软件公司开发并发行的第一人称射击游戏系列。

Valve三宝之一,另外两个是CS半条命

系列共两部,第一部由Turtle Rock工作室开发,Valve发行;第二部则是Valve制作并发行。

登场人物(幸存者)

一代

比尔 Bill

声优:Jim French

肖像提供:Bernard Fouquet

在感染爆发前,比尔作为一个两次派往越南参战、带着一些勋章、一个嵌着弹片的膝盖的老兵光荣退役——他离开了战争。但是现在,一支被感染的活死人组成的军队对人类宣战了,在几十年的漂泊和毫无前途的工作之后,比尔终于得到了他一直想要的东西——能够作战的敌人。

  • 在章节《牺牲》中,比尔为了启动发电机放弃性命自己跳下大桥前去启动发电机,最后成功启动发电机,比尔却被tank围攻致死打入恶灵的世界。(官方剧情)
佐伊 Zoey

声优:Jen Taylor

肖像提供:Sonja Kinski

在窝在寝室看老式恐怖电影一个学期后,佐伊决定:要么停止胡闹,把成绩搞上去;要么彻底放弃学习。现在,地球上充满了杀气腾腾的僵尸,她所有的教授都死了,佐伊至少有个安慰,毕竟她一直在研究正确的问题。

路易斯 Louis

声优:Earl Alexander

肖像提供:Sean Bennett

病毒横扫世界之时,路易斯正鼓起勇气辞掉他在公司的IT部门高级系统分析师的工作,现在路易斯有了新的目标(为取得成功而生存下去)和一套新的工具(枪械以及锐器)用于帮助他实现目标。幸运的是,他很清楚在被丧尸们抓到机会干掉他之前这套计划该如何进行。

弗朗西斯 Francis

声优:Vince Valenzuela

肖像提供:Taylor Knox

自大、吵闹、但是可以肯定的是,他是一个坚不可摧的人。弗朗西斯把僵尸危机看成不过是一场世界上规模最大的酒吧打架。病毒爆发的时候,其他人储存食物,寻找藏身之处躲起来。弗兰西斯找到一把枪并用它找了许多乐子。没有警察、没有法律、没有秩序。如果不是因为遍地的僵尸,他几乎可以习惯这样的生活。

二代

Nick 尼克 

声优:Hugh Dillon

肖像提供:Taymour Ghazi

年龄:35

家乡:未知

在城市与城市之间漂泊,流连于后巷赌博游戏,并躲避警察的追捕。这些经历教会了Nick两个宝贵的教训:不要相信任何人;并成为第一。 他会来到萨凡纳,在河边的游艇上寻找一些容易受骗的傻子。可事实上,他来到了一个即将被感染吞没的城市。他发现自己被迫留在一个脆弱的联盟。但是如果他要生存下去,他将不得不学会信任他们。

Rochelle 萝谢尔 

声优:Rochelle Aytes

肖像提供:Shanola Hampton

年龄:29

家乡:克利夫兰(美国俄亥俄州凯霍加县首府)

作为一个大牌新闻台的低级记者,Rochelle的工作主要是组织设备和送上咖啡。然而随着疫情爆发,工作人员一个接一个受到感染,Rochelle终于得以休息一下:逃离到萨凡纳约设在那里的疏散中心。她依然用她的相机拍摄着战区的一切,这会成为她人生中的大事。但是,这并不意味着她失去了的梦想工作。在一个遍地丧尸的地方生存下来意味着她可以用她的智慧和活力,纪录下这一片地狱。

Coach 教练 

声优:Chad L. Coleman

肖像提供:Darnell Rice

年龄:44

家乡:萨凡纳(美国佐治亚州城市)

Coach有一颗宽容的心,健康的食欲,还有一把邪恶的电锯。他在膝盖受伤后只得从大学的防守线员的生涯退役。他得到了一个棒球教练的工作,并在他家乡的高中执教。可能作为一名新进棒球教练执教一个新的棒球队并不是最适合他的道路,但在领导一支幸存者队伍方面,Coach充分发挥了他的领导能力,Coach看着自己心爱的家乡被感染,是时候发挥他的作用了,用南方的热情好客蹂躏丧尸。

Ellis 埃尔斯 

声优:Eric Ladin

肖像提供:Jesy McKinney

年龄:23

家乡:萨凡纳(美国佐治亚州城市)

Ellis是一个热爱生活,对自己的信念坚定不移的机械师,他能用他的乐观激励朋友。他在萨凡纳出生并长大,Eills用他的大部分时间在车库工作,偶然约朋友出来,周日陪妈妈吃饭——这难道不是任何人都想要的生活吗? 然而,丧尸破坏了这一切。Eills正在寻找新的东西来打发时间来充实自己。屠杀丧尸是个大胆的方式,而且他也不缺少能让他的新朋友留下深刻印象的疯狂东西。

街机版主角

工藤佑介
广濑遥
雾岛沙良
ブレイク·ジョーダン

漫画人物

Ray

路易斯的同事,下落不明

Wade
Carolyn
Becky
Duke
Danny
医生
Mora
Everly
Rivera
Annie
Jeff
Jim
Nate

(待补充)

其他人

直升机飞行员 1代毫不留情最后一关接应主角一行人的NPC,原本是电视台航拍直升机的飞行员,感染爆发后就一直驾驶着直升机救援城市内剩余的幸存者,在前往接应1代主角的路程中不幸被咬,最终在接应到1代4位主角后沦为丧尸,被佐伊开枪击毙,直升机坠毁。

教堂男孩(Church Guy) 死亡丧钟教堂内的一名幸存者,在1代4位主角到来之前曾好心给另一位幸存者开门让他进来,结果这名幸存者进来后不久就变成了丧尸并咬了他,1代4位主角到来之后他敲响了教堂的钟,将附近的所有丧尸全引了过来,最后他也堕落成了特殊感染者(教堂男孩没有模型,只有当玩家开启安全门的一瞬间才会在安全屋内随机生成一名特殊感染者)

约翰·斯莱特(John Slater) 死亡丧钟最后一关负责接应1代4位主角的船主。

阿曼达·斯莱特(Amanda Slater) 约翰·莱斯特的妻子,因为约翰·斯莱特花了大价钱买了一艘船而因此感到不满。

C-130飞行员 寂静时分最后一关机场中C-130运输机的飞行员,本打算给飞机加油后离开,结果因为感染者的干扰而无法进行,最终和1代4位主角达成合作,主角们帮他的飞机加油,他驾驶飞机带主角们离开。

救援9(rescue 9) 惠特克(Whitaker) 死亡中心第二关街道的枪店老板

狂欢节飞行员 在黑色狂欢节最后一关负责接应2代4位主角的直升机飞行员,结果因为4位主角是带菌者,因此被主角身上携带的病毒感染而沦为丧尸,最终被尼克开枪击毙,直升机坠落在一处沼泽地带。

维吉尔(Virgil) 沼泽激战最后一关前来接应2代4位主角的船主不是那个抛瓦怪!

午夜骑士(Midnight Riders) V社在游戏中虚构的一支乐队,根据背景设定,午夜骑士和吉米·吉布斯二世都是美国的全民偶像,现役成员包括Ox,Smitty,Jake,Dusty等4名,两名退役成员包括Riggs Donner(仅参与举行过一场音乐会)以及已死亡的Riggs Donner。午夜骑士在1983年作为一匹新晋黑马迅速崛起,并击败了当时的Love Supply爱的供养乐队,成为全美国最受欢迎的乐队。1985年10月3日,贝斯手里格斯·唐纳(Riggs Donner)骑摩托车时遭遇事故不幸身亡,由临时乐队成员Jake Thorne取代。 虽说是V社虚构出来的一支乐队,但V社在故事设定上却做得有模有样,甚至还给午夜骑士设立了一个网页,搞得像是真的存在这么一支乐队一样,而且甚至V社后来还在自家的另一款游戏反恐精英:全球攻势中发行了午夜骑士的音乐盒。

SMITTY JAKE DUSTY 小花生米 小胡子 Keith 埃里斯的同事兼死党,感染爆发后下落不明,埃里斯那些奇奇怪怪的见闻和故事很多都与他离不开关系。

感染者

注意:游戏中叫它们感染者是因为它们并不是传统意义上的丧尸,而是感染病毒并病发的人类(病人)。

一般感染者

攻击力:1(简单)/2(普通)/5(高级)/10(专家背面)/20(专家正面) 血量:50 速度:250 游戏中玩家的敌人,特点为:

丧失理智,看见活人就会疯狂攻击 对声音和光源极为敏感,敏捷程度比常人高许多 七窍流血,皮肤灰白,眼睛只有白眼球 在遇到幸存者之前呈现各种姿态,或躺,或坐,或闲逛,或呕吐,甚至还会打架

不寻常一般感染者

CEDA特工

出现在“死亡中心”战役中,“牺牲”和“毫不留情”战役也有出现。CEDA(Civil Emergency and Defense Agency)是游戏中的一个防疫机构,该种丧尸生前为CEDA的工作人员,身穿具有防火功能的防化服,因此火焰对其无效,身上可能携带有胆汁炸弹,杀死后可拾取

小丑

出现在“黑色狂欢节”战役中,其他官方战役都没有出现。穿着走路会响的鞋子,能够吸引其他感染者跟随,推小丑可以打响他的鼻子

泥人

出现在“沼泽激战”战役中,“刺骨寒溪”战役也有出现。藏在泥浆里,爬行速度极快,在水中很难看见他们,若玩家受到泥人攻击,游戏画面就会被泥浆遮住

建筑工人

出现在“暴风骤雨”战役中,“牺牲”和“毫不留情”战役也有出现。头戴耳罩和头盔,不会追逐土制炸弹,也不会被胆汁炸弹吸引,但会追杀被胆汁炸弹砸中的僵尸

防暴警察

出现在“教区”战役中,“刺骨寒溪”战役也有出现。生前为私人安保公司的雇佣兵,身上的护甲和钢盔可以抵挡包括电锯在内的正面攻击,因此只能从背后将其击杀。身上可能携带有警棍,杀死后可拾取,在一些特定地点是相当危险的存在,很容易会导致团灭,尤其是在通风管道这些需要蹲伏行走的地方,防暴警察正面无法击杀,在管道内由于空间受限,即使推击也无法使其后退,所以在通风管道这类只能蹲伏行走的狭小空间,防暴警察除了燃烧弹和高爆弹可以击杀他以外几乎是等于无敌的存在,很容易导致幸存者在空间内腹背受敌从而团灭因此防暴警察由于过于破坏平衡的设定以及BUG一般的存在而被玩家戏谑地称之为“城管”

堕落幸存者

血量:1000 出现在“短暂时刻”战役中,其他官方战役都没有出现2020年9月24日后可在其他战役中以多种形象出现。在逃亡过程中不幸被感染的幸存者,身上一般携带有急救包,止疼药,燃烧瓶,土制炸弹等装备,生命值比一般感染者高,防火。会主动攻击玩家,但受到小小伤害就会逃跑,因此玩家很难得到他们身上的装备

吉米·吉布斯二世(Jimmy Gibbs Jr)

血量:1000 “死亡中心”战役末尾跑车的车主,只有5%的概率出现在他的车前,生前是活跃于美国南部的著名赛车手,身穿的赛车手服与CEDA特工穿的防火服有同样的效果,不会受投掷物影响,攻击玩家时,手上的汽油渍会出现与泥人一样的效果,生命值比一般感染者高很多

特殊感染者

简称特感,每隔一段时间刷新(开局x秒之内不会出现),拥有各自的技能和特点

Boomer

CV:Fred Tatasciore 攻击力:1/2/5/20 血量:50 速度:175 身材肥胖,身上有脓包,移动速度较慢。遇到幸存者时会向幸存者呕吐胆汁,胆汁会让幸存者视野模糊并会立即引来一大批丧尸,且丧尸会优先攻击沾到胆汁的幸存者。Boomer死亡时会产生尸爆,爆炸范围内的感染者与幸存者都会被推开(会打断hunter、smoker、jockey对幸存者的控制,就连平常无法被推开的tank和witch也会被震退),尸爆产生的物质若溅到幸存者同样会引来丧尸。二代出现了雌性Boomer,与正常雄性Boomer的区别只在体型和移速上,其他的没有变化。

Hunter

CV:Mike Patton 攻击力:10/10/20/40 血量:250 速度:300 身穿兜帽衣服,弹跳力惊人,甚至可以在墙壁和天花板进行三角跳。Hunter在爬行时会发出独特且令人毛骨悚然的叫声。Hunter可扑倒幸存者并撞开附近的幸存者,从高处弹跳下去扑中幸存者可以对幸存者造成额外伤害(最高为25),被扑倒的幸存者无法自救,必须由队友将Hunter杀死或被爆炸产生的冲击波弹开,否则被扑倒的幸存者将被攻击至死,攻击速度非常快。名字意为猎人。

Smoker

CV:Mike Patton 攻击力:1/2/5/20 血量:250 速度:210 身高较高,半边脸上有肿瘤,会不停咳嗽,能够伸出长舌缠住幸存者并拖行,当幸存者被拖行至Smoker面前时,Smoker还会对幸存者施以双拳攻击,若拖行中被物体卡住,幸存者同样会因为Smoker的勒行而受到伤害。被缠住后幸存者有一秒钟时间用利器攻击舌头自救、用可拿起物品挡住舌头、让舌头在转弯处扯断这三种方式自救,之后将无法自救,必须由队友打断舌头或杀死Smoker,Smoker被杀死后,其身上的孢子丛会瞬间扩散开来,形成一片烟雾地带,烟雾中幸存者的视觉会稍微受到影响,而且幸存者若进入烟雾里会被呛得咳嗽,无法使用游戏内自带的幸存者语音通话,但玩家依然可以使用麦克风进行通话。名字意为吸烟者烟鬼。

Charger

CV:Dee Bradley Baker 攻击力:5/10/15/20 血量:600 速度:500 二代新增特感,身穿吊带工作服,右手巨大无比,左手细小,被幸存者推没有反应。会像蛮牛般冲撞幸存者,会抓住第一位被撞到的幸存者,撞开接下来撞到的幸存者(可直接把幸存者撞下地图边缘或者一些奇奇怪怪的位置,与幸存者同归于尽),被抓住的幸存者无法自救,必须由队友杀死Charger。名字意为充电器冲锋者

Spitter

CV:Dee Bradley Baker 攻击力:1/2/5/20 血量:100 速度:210 二代新增特感,外貌为女性,脖子细长,口部因腐蚀而变得巨大,走动时会从嘴里流出腐蚀性的绿色酸液,能够把酸液用肉囊的形式存储在体内,遇到幸存者时会向幸存者喷吐肉囊,肉囊破裂后酸液流出并在地上扩散,幸存者沾到酸液会受到伤害(伤害效果会累积),Spitter被杀死时也会流出一小片绿色酸液。名字意为吐痰者口水龙。是所有特感里唯一一个没有控制技能(如果不怕扣血的话,幸存者可以从酸液中走过)的特感(Boomer的爆炸在近距离会把幸存者震开,也算一个控制)

Jockey

CV:Dee Bradley Baker 攻击力:1/2/5/20 血量:325 速度:250 二代新增特感,身材矮小,会发出奇怪的笑声。遇到幸存者时会跳上幸存者的背部,一边骑着幸存者移动,一边攻击幸存者。倒地后结束对幸存者的控制效果(当jockey试图将幸存者骑出地图边缘时,幸存者会在边缘处挂边,jockey结束控制掉下来,但有的地图上有些高处边缘存在BUG,若幸存者被jockey控制着从这些BUG点走下去并不会触发挂边,而是会直接掉下去摔死),被骑的幸存者会不受控制地移动(对抗中则由扮演jockey的玩家移动幸存者),幸存者可以通过狂按W+A或W+D然后左右晃鼠标(需要晃得够快)来反抗jockey的控制(对抗模式中此招无效)。无法自救,必须由队友杀死或把Jockey推下来。名字意为骑师猴子干物妹小埋的动作指导

Boss

随机出现在必经之路的某个地方,比其他感染者更加难对付

Tank

CV:Fred Tatasciore 攻击力:///100(倒地),24(对抗) 血量:3000/4000/8000/8000,6000(对抗) 速度:210 名字意为坦克,体型巨大,血量和攻击力很高,除双拳攻击外,Tank会挖开地上的混凝土块向幸存者投掷,或者拍飞地图上的汽车或者垃圾箱等物体来砸击幸存者,tank拍飞的物体伤害极高,幸存者被砸到会直接倒地。被Tank攻击时,除受到强烈伤害外,还可能被一拳打飞,在一些落差高的地方很容易会被tank拍下去摔死。Tank可以摧毁其他感染者和幸存者无法摧毁的物体,如混凝土墙,地铁车门甚至是起点安全室已经卸下了安全杠的门。被Tank投掷出的物体击中的幸存者会当场倒地,若物体压着幸存者则会持续掉血,战役和写实模式中,专家难度tank可以直接一拳将幸存者打致倒地。Tank没有受伤部位判定,因此无论幸存者开枪射击他的哪个部位,对他造成的伤害都是一样的。Tank也有一些明显的弱点,第一就是怕火,如果幸存者能够向它扔一个燃烧瓶或打爆一桶汽油点燃它,火焰就会附着在Tank身上并持续地快速削减它的生命值,并且在它死亡或踩到水之前,它身上的火焰将永远无法被熄灭,所以如果用火对付Tank,首先要注意的就是尽量将它吸引到干旱的地方,因为着火的Tank哪怕踩到很小的一滩水洼,它身上的火焰也会马上熄灭对抗模式中有些操控Tank的玩家被火点燃后,急着去找水灭火,结果一时慌不择路跳进了地图上一些具有秒杀判定的河水或者海水里后直接死亡。详见求生之路圈著名的跳海灭火事件。而且战役模式中AI控制的Tank如果被火点燃后将会跑得更快,所以这也是一个需要注意的弊端,如果在战役模式中用火烧Tank,尽量使用地形与它周旋,切记不要跑直线,跑直线的话Tank将会很快就能追上幸存者。Tank第二个弱点就是近战武器(不包括电锯),进战对Tank所造成的伤害是以Tank的总生命值百分比来计算的,所以无论在任何模式和难度下,且无论Tank有多少生命值,幸存者使用近战武器攻击Tank,对Tank所造成的伤害永远都是每一刀都会扣去它总生命值的5%,所以近战武器攻击Tank永远都是20刀必死,如果4名幸存者同时使用进战武器攻击Tank,那么平均每人只需攻击5下便可迅速将Tank击杀。

Witch

攻击力:100(倒地)/100(倒地)/100(倒地)/秒杀(直接死亡) 血量:1000 速度:300 名字意为女巫,外貌为女性,身穿灰色内衣(在“短暂时刻”战役中有一个穿婚纱的Witch),夜晚一般坐在地上哭泣、白天会走动,有一对亮红色的眼睛和细长的爪子。Witch不会主动攻击,但会对外来的刺激表示愤怒,如手电筒、声响、攻击以及幸存者的近距离接触等等。Witch的攻击力非常强,一爪便可将幸存者攻击致倒地状态,并且幸存者倒地后她会继续攻击倒地的幸存者直至死亡(战役模式专家难度或写实模式的Witch能直接杀死幸存者)。若Witch在追赶幸存者的路途中受到其他幸存者阻挡,Witch则会推开阻挡她的幸存者,若受阻严重,则会直接攻击阻挡的幸存者。Witch在追赶幸存者时若被其他幸存者放火点燃或者被投掷了胆汁炸弹时会将攻击目标转移到对她做出此类行为的玩家。Witch杀死一名幸存者后将会逃跑,或者被她追杀的幸存者逃到Witch无法到达的地方后将会放弃追赶,亦或者追赶一段时间后如果依然追赶不到幸存者她也会放弃。女巫的生命值无论在任何模式和难度都是恒定1000不变,但是幸存者对她造成的伤害会随着难度和模式的变化而变化,难度越高,幸存者能够对她造成的伤害就越低,Witch与Tank不同,Witch是具有受伤部位判定的,因此幸存者射击她的不同部位将会造成不同的伤害,Witch头部最为脆弱,因此射击头部将会对她造成最大伤害,战役模式下霰弹枪拥有近距离5倍伤害加成的效果,因此幸存者如果使用泵动式霰弹枪或半自动霰弹枪在零距离贴近她的状态下并开火能够瞬间一枪杀死她,专家难度则需要射击最脆弱的头部才能一枪致死,写实模式下幸存者能够对她造成的伤害非常低,幸存者射击感染者非头部以外的其他部位都会有50%的减伤效果,而且写实模式下取消掉了霰弹枪近距离5倍伤害加成的效果,因此写实模式下几乎没有能够瞬间击杀她的方法,但是写实模式下如果使用近战武器攻击Witch依然能够4刀将其击杀,原因是近战武器(不包括电锯)的杀伤力是以Witch的总生命值百分比来计算的,所以无论在任何模式和难度,近战武器(不包括电锯)每一刀都会扣去她总生命值的25%,因此无论在任何模式和任何难度,近战武器攻击Witch永远都是4刀必死恒定不变的。除此之外放火烧Witch也是一种比较常见的击杀方式,虽然夜晚的Witch被火点燃后奔跑速度会减慢,但白天的Witch被火点燃后则速度不减,而且Witch一旦被火点燃,她的尖叫声有一定几率会直接引发一波尸潮,因此这也是需要注意的弊端。除此之外还有一种比较保险的火烧Witch技巧,便是闲置火,操作方法是扔出燃烧瓶的一瞬间,也就是燃烧瓶落地爆开之前,按下游戏选单内的“休息”功能,让电脑AI接管自己的角色,这样会让刚才自己扔出去的燃烧瓶成为无归属的野火,Witch被野火点燃后是不会对幸存者展开攻击的。