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宋金项饰
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2023-01-01更新
最新编辑:云肆锦
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更新日期:2023-01-01
最新编辑:云肆锦
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宋金项饰 | |||
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稀有度 | 特出 | 职业 | 远击 |
文物名称 | “南海一号”宋金项饰 | CV | 金娜 |
TAG | 远程、输出、爆发、击退 |
生命值 | → | 攻击 | → |
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物理防御 | → | 构素防御 | → |
速度 | 能量上限 | ||
水平跳跃 | 垂直跳跃 | ||
移动 |
致知 | |
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壹 | 生命值14%+328 |
贰 | 物理防御20%+146 |
叁 | 【远洋之心】 进阶为【远洋之心-超群】 【远洋之心-超群】常击或连击对1个目标造成伤害时,获得1层环扣 ,当拥有3层环扣时,下次击退目标时消耗2层,且每击退1格,附加攻击力45% 构素伤害。
|
肆 | 攻击力14%+177 |
伍 | 构素防御20%+228 |
陆 | 吸血率+5% |
常击 | ||
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链箭 | ||
十字3格
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攻击选定目标,造成自身攻击力100%的物理伤害。 |
职业技能 | ||
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定向航标 | ||
自身
| ||
使用后自身获得瞄准状态,该状态下常击和绝技的最大攻击距离增加4格,不可移动。使用此技能后,可继续使用1次常击或绝技。该次行动结束后,退出瞄准状态。 |
绝技 | ||
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深海迷航 | ||
十字3格
消耗:4
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对选定的敌方目标及其后方2格的敌方全体造成自身攻击力230%/260%/290%的物理伤害,并击退3格。 |
被动1 | |
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远洋之心 | |
增益
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常击或连击对1个目标造成伤害时,获得1层环扣 ,当拥有3层环扣时,下次击退目标时消耗3层,且每击退1格,附加攻击力45%/55%/70%构素伤害。
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被动2 | |
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寻踪 | |
增益
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处于瞄准状态时,若自身持有的环扣达到最大层数,则常击会对目标造成击退1/2/3格。 |
被动3 | |
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织金成饰 | |
增益
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非瞄准姿态下,攻击到非孤立敌方目标,造成攻击力80%/110%/140% 的连击,连击可以叠加环扣层数。 |
立绘 |
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人员评估 | |
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器者外现形象为一名安静少女。其本体身份、本身的功能、相关的一切都布满谜团,因此器者也如同白纸一般,没有过去的记忆。由于本体在海中沉睡太久,可能也对器者产生了一些影响,刚出海进入社会时,器者没有正常说话的能力,与人沟通全靠比手画脚,为此感到十分困扰,所以重新开始学习中文了。器者对“南海一号”的其他同伴非常在意,因此让其转入资料部从事相关工作。 | |
人员状况 | 已登记 |
所属部门 | 资料部 |
本体情况 | 安全 |
档案编号 | C-141-040205 |
文物类型 | 金器 |
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所属时代 | 南宋 |
现藏地 | 广东省博物馆 |
文物介绍 | |
1987年出水于“南海一号”,源于一次寻找印度沉船的意外发现,该金项饰为当时第一件被打捞出水的金器,所属朝代为南宋。全长1.72米,由四股八条纯金线编织而成。通体呈麻花状,两端钩呈长条形且有纹饰,一端为钩,一端为四个圆环用以调节松紧。现藏于广东省博物馆,器者被记录的时间与出水时间一致。 | |
历史轨迹 | |
1987年——广东救捞局在一次与英国打捞公司的合作中,意外发现了一艘宋元时期的沉船,在对沉船尝试性抓取的一些海泥中,发现了这条金项饰。这艘沉船也在之后被命名为“南海一号”。 39417——根据宋金项饰等出水文物所提供的信息,又历经多年准备。考古工作人员终于在时隔20年后将“南海一号”古代沉船整体打捞出水,并成功移入为其特建的广东海上丝绸之路博物馆“水晶宫”。 |
评估报告 |
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观察报告1 |
该观察目标日常行为如下:
1.目标对现代用语的用法仍然不太熟悉,但积极沟通的态度值得肯定。虽然目标的中文学习热情很高,但不建议让她接受太多中文电影熏陶,以免学到奇怪的词语。 |
观察报告2 |
观察报告3 |
观察报告4 |
考核 | ||
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等级上限·初始 | ||
上限解锁1 | 初始的考核 使器者最高能够升至15级 考核后可获得志愿单进行深造 |
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能力解锁1 | 被动二·解锁 | |
能力解锁2 | 被动一·强化二 | |
能力解锁3 | 攻击·强化 攻击力+10% | |
能力解锁4 | 生命·强化 生命提升+10% | |
15级上限突破 | ||
上限解锁2 | 等级突破上限 器者可升至16-30级 考核后可获得志愿单进行深造 |
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能力解锁5 | 绝技·强化二 | |
能力解锁6 | 被动二·强化二 | |
能力解锁7 | 物防·强化 物理防御+10% | |
能力解锁8 | 素防·强化 构素防御+10% | |
30级上限突破 | ||
上限解锁3 | 等级突破上限 器者可升至31-50级 考核后可获得志愿单进行深造 |
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能力解锁9 | 被动三·解锁 | |
能力解锁10 | 被动一·强化三 | |
能力解锁11 | 攻击·强化 攻击+10% | |
能力解锁12 | 生命·强化 生命+10% | |
50级上限突破 | ||
上限解锁4 | 等级突破上限 器者可升至51-70级 考核后可获得志愿单进行深造 |
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能力解锁13 | 被动三·强化二 | |
能力解锁14 | 物防·强化 物理防御+10% | |
精研 | ||
精研 | 解锁角色的【写照】服装 考核后可获得志愿单进行深造 |
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能力解锁15 | 绝技·强化三 | |
能力解锁16 | 素防·强化 构素防御+10% | |
70级上限突破 | ||
上限解锁5 | 等级突破上限 器者可升至71-90级 考核后可获得志愿单进行深造 |
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能力解锁17 | 被动二·强化三 | |
能力解锁18 | 攻击·强化 攻击+10% | |
90级上限突破 | ||
上限解锁6 | 等级突破上限 器者可升至91-100级 考核后可获得志愿单进行深造 |
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能力解锁19 | 被动三·强化三 | |
能力解锁20 | 生命·强化 生命+10% | |
焕彰 | ||
突破后晋升为【】器者 突破后器者基础属性提升 |
实战分析 |
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语音 | |
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招集 | 老师说,介绍很重要,一定要学会。我是宋金项饰。......呼,没出错。 |
问候 | 海鸟,海星,海草。跟海有关的,喜欢。 |
任命 | 麻烦您,写在小本子上,好吗?我怕,我忘了。 |
交谈1 | 木兰舟是......商船,飞虎......是战船, 不一样。那时候,不一样的。 |
交谈2 | 这个地图,眼熟......嗯?是用“张”的吗? |
交谈3 | 外销壁纸说我看起来很贵...... |
投契之谈 | 醒来后,就在等。一直一直。可是胡椒不会说话,冬瓜的种子也不会。在地上闹哄哄的,到海里就安静了...... |
鹿鸣之谈 | |
莫逆之谈 | |
时段交谈1 | 到了晚上,我们一起去捞星星。 |
时段交谈2 | 太阳落下去时,海面这边是红色......那边又是蓝色......颜色没法搅拌在一起吗?像打鸡蛋一样? |
独处 | 编好的花绳,举高来看,会把天空切成一块、一块。我的花绳好了不起,既是绳子,又是切蛋糕的小刀呢。 |
升级 | 能读给我听吗? |
加入编队 | 我扎下头发。 |
致知提升1 | 帆像垂下的云,船像高楼大厦......宋船,巨大,又是那么脆弱。 |
致知提升2 | 三件不想记住的事......海里很黑。时间很慢。小鱼不跟我说话。 |
致知提升3 | 三件想记住的事......海里的朋友。现在的伙伴和电视节目的时段表。 |
武器装备1 | 拿这个去打坏人就好了吧?嗯。 |
武器装备2 | 飞机,大炮,坦克......这个是哪个? |
战斗登场1 | 原地驻足千年的宿命......何时才能结束。 |
战斗登场2 | 站住,抱头,蹲下。 |
聚焦 | 警戒...... |
聚焦2 | |
聚焦3 | |
释放技能 | 不许动。 |
释放技能2 | |
濒危 | 哼...... |
绝技就绪 | |
绝技就绪2 | |
破局成功1 | 起去水族馆的分数,够了吗? |
破局成功2 | 出来混,早晚要还的。 |
破局失败1 | 我带你跑吧,我有飞毛腿。 |
破局失败2 | 巨大的海浪......过来了。 |
入驻 | 大家给我很多贝壳,我想放在这里。 |
设施会话1 | 对着镜子,我就编不好头发。嗯? |
设施会话2 | 嘿。 |
远征成功 | 难道......是很大很大很大的鱼吗? |
远征出发 | 这次是去哪里呀? |
远征归来 | 这是,土特产。 |
感应1 | |
感应2 | |
品茗1 | |
品茗2 |