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天赋图鉴库

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2023-11-08更新

    

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黑铁 青铜 白银 黄金 白金 光辉
雷击I(普通战术,100战术点,4cd,对敌人造成500点的[穿透伤害]。(竞技模式中效果减半)) 雷击II(普通战术,110战术点,4cd,对敌人造成1000点的[穿透伤害]。(竞技模式中效果减半)) 雷击III(普通战术,120战术点,4cd,对敌人造成1500点加目标生命值的10%的[穿透伤害]。(竞技模式中效果减半)) 雷击IV(普通战术,135战术点,4cd,对敌人造成2500点加目标生命值的20%的[穿透伤害]。(竞技模式中效果减半)4蓝3黄32000币3200星) 雷击V(普通战术,150战术点,4cd,对敌人造成4000点加目标生命值的30%的[穿透伤害]。(竞技模式中效果减半)15黄10绿150000币15000星)
召唤爆炸桶I(中级战术,175战术点,1cd,在目标地形格召唤[迷你炸药桶],威力只有常规炸药桶的一半,同时只能存在1个,每场战斗最多使用3次。) 召唤爆炸桶II(中级战术,175战术点,1cd,在目标地形格召唤[迷你炸药桶],威力只有常规炸药桶的一半,同时只能存在1个,每场战斗最多使用4次。5红3蓝10000币1000星) 召唤爆炸桶III(中级战术,175战术点,1cd,在目标地形格召唤[迷你炸药桶],威力只有常规炸药桶的一半,同时只能存在1个,每场战斗最多使用5次。15红10蓝150000币15000星)
生命礼赞I(高级战术,275战术点,1cd,使目标范围3格所有己方,回复3000点生命值(竞技模式中效果减半),治疗前,驱散目标1个[减益]。3红5黄10000币1000星) 生命礼赞II(高级战术,300战术点,1cd,使目标范围3格所有己方,回复4500点生命值(竞技模式中效果减半)获得[再生2],持续2回合。治疗前,驱散目标2个[减益]。4黄3绿32000币3200星) 生命礼赞III(高级战术,325战术点,1cd,使目标范围3格所有己方,回复6000点生命值(竞技模式中效果减半)获得[再生3],持续2回合。治疗前,驱散目标3个[减益]。10红3黄150000币15000星)
初始战术点([初始战术点数提升]4-8-12-16-20) 战术点上限([战术点数上限提升]8-16-24-32-40) 回合初始战术点回复([回合开始战术点数回复提升]4) 角色行动结束战术点回复([角色行动战术点数回复提升]1) 初始战术点([初始战术点数提升]4-8-12-16-20)
攻击强化(粉碎者的攻击(物理+魔法)提升5-10) 攻击强化(粉碎者的攻击(物理+魔法)提升5-10-15-20-25-30-35-40-45-50) 攻击强化(粉碎者的攻击(物理+魔法)提升5-10-15-20-25-30-35-40(4红6绿12600币1260星)-45-50) 粉碎者的勇气(场上所有职能为<粉碎者>的己方,攻击时,若目标生命百分比高于自己,造成伤害提高20%。4%(1蓝1黄10000币1000星)-8%-12%-16%-20%)
物攻强化(粉碎者物理攻击提升5-10-15-20-25-30-35-40-45-50) 物攻倍增(粉碎者物理攻击提升1%-2%-3%-4%-5%) 物攻倍增(粉碎者物理攻击提升1%-2%-3%-4%-5%(6红9黄14000币1400星))
物攻强化(粉碎者物理攻击提升5(2蓝2绿7000币700星)-10-15(2蓝4绿8600币860星)-20-25-30-35-40-45-50) 物攻强化(粉碎者物理攻击提升5(1红1蓝10000币1000星)-10-15-20-25-30-35-40-45-50)
(粉碎者物理攻击提升1%(1红1黄10000币1000星)-2%-3%-4%-5%)
魔攻强化(粉碎者魔法攻击提升5-10-15-20-25-30-35-40-45-50) 魔攻倍增(粉碎者魔法攻击提升1%-2%-3%-4%-5%) 魔攻倍增(粉碎者魔法攻击提升1%(2蓝2黄7000币700星)-2%-3%-4%-5%)
魔攻强化(粉碎者魔法攻击提升5-10-15(4黄2绿8600币860星)-20-25-30-35-40-45-50) 魔攻强化(粉碎者魔法攻击提升5(1红1绿10000币1000星)-10-15-20-25-30-35-40-45-50)
魔攻倍增(粉碎者魔法攻击提升1%(1蓝1黄10000币1000星)-2%-3%-4%-5%)
防御强化(粉碎者的防御(物理+魔法)提升5-10) 防御强化(粉碎者的防御(物理+魔法)提升4-8-12-16-20)
物防强化(粉碎者的物理防御提升4-8-12-16-20) 物防倍增(粉碎者的物理防御提升1%-2%-3%-4%-5%) 物防倍增(粉碎者的物理防御提升1%(2红2蓝7000币700星)-2%-3%-4%-5%)
物防强化(粉碎者的物理防御提升4-8(2红4黄8400币840星)-12-16-20) 物防倍增(粉碎者的物理防御提升1%(1红1蓝10000币1000星)-2%-3%-4%-5%)
魔防强化(粉碎者的魔法防御提升4-8-12-16-20) 魔防倍增(粉碎者的魔法防御提升1%-2%-3%-4%-5%) 魔防倍增(粉碎者的魔法防御提升1%(2红2黄7000币700星)-2%-3%-4%-5%)
魔防强化(粉碎者的魔法防御提升4(2红2绿7000币700星)-8-12-16-20) 魔防倍增(粉碎者的魔法防御提升1%(1红1黄10000币1000星)-2%-3%-4%-5%)
生命强化(粉碎者的最大生命提升10-20-30-40-50) 生命强化(粉碎者的最大生命提升10-20-30-40-50-60-70-80-90-100) 生命强化(粉碎者的最大生命提升20(2红2蓝7000币700星)-40-60-80-100-120-140-160-180-200) 生命强化(粉碎者的最大生命提升20(1黄1绿10000币1000星)-40-60-80-100-120-140-160-180-200)
生命倍增(粉碎者的最大生命提升1%(1黄1绿10000币1000星)-2%-3%-4%-5%)
全体生命强化(全职业最大生命提升3(1红1绿10000币1000星)-6-9-12-15-18-21-24-27-30-33-36-39-42-45-48-51-54-56-60)
粉碎者的顽固(场上所有职能为<粉碎者>的己方,被[正面]攻击时,受到伤害降低12%。2%-4%-6%-9%-12%)
生命倍增(粉碎者的最大生命提升1%-2%-3%-4%-5%) 生命倍增(粉碎者的最大生命提升1%-2%-3%-4%(5黄3绿11200币1120星)-5%(9黄6绿14000币1400星))

黑铁 青铜 白银 黄金 白金 光辉
行军号令I(中级战术,200战,4cd,使目标范围4格内所有己方,获得[行军号令],效果:移动力增加2格,攻击后,可再移动2格,持续2回合。) 行军号令II(中级战术,200战,4cd,使场上所有己方,获得[行军号令],效果:移动力增加2格,攻击后,可再移动2格,持续2回合。) 行军号令III(?)
奇袭指令I(普通战术,100战,2cd,使目标获得[奇袭指令],效果:攻击敌人[侧、后方]时,暴击率提高100%,暴击伤害提高20%,持续2回合。) 奇袭指令II(普通战术,110战,2cd,使目标获得[奇袭指令],效果:攻击敌人[侧、后方]时,暴击率提高100%,暴击伤害提高40%,持续2回合。5蓝3黄10000币1000星) 奇袭指令III(?)
天降神兵I(高级战术,275战,2cd,使目标地形格召唤1名[初级雇佣弓手],最多同时存在1名,每场战斗最多使用续3次。3蓝5粉10000币1000星) 天降神兵II(高级战术,275战,2cd,使目标地形格召唤1名[中级雇佣弓手],最多同时存在1名,每场战斗最多使用续3次。4粉3紫32000币3200星) 天降神兵III(?)
战术点上限([战术点数上限提升]8-16-24-32-40) 角色行动结束战术点回复([角色行动战术点数回复提升]1) 初始战术点([初始战术点数提升]4-8-12-16-20) 初始战术点([初始战术点数提升]4-8-12-16-20)
攻击强化(突袭者的攻击(物理+魔法)提升5-10) 攻击强化(突袭者的攻击(物理+魔法)提升5-10-15-20-25-30-35-40-45-50) 攻击强化(突袭者的攻击(物理+魔法)提升5-10-15(2蓝4紫8600币8600星)-20-25-30-35-40-45-50) 突袭者的致命(场上所有职能为<突袭者>的己方,暴击伤害提高6%,无视目标防御15%。1%/3%(1黄1粉10000币1000星)-2%/6%-3%/9%-4%/12%-6%/15%)
物攻强化(突袭者的物理攻击提升5-10-15-20-25-30-35-40-45-50) 物攻倍增(突袭者的物理攻击提升1%-2%-3%-4%-5%) 物攻倍增(突袭者的物理攻击提升1%-2%(2蓝4粉8400币840星)-3%-4%-5%)
物攻强化(突袭者的物理攻击提升5-10-15-20-25-30-35-40-45-50) 物攻强化(突袭者的物理攻击提升5-10-15-20-25-30-35-40-45(7黄5紫13400星1340币)-50) 物攻强化(突袭者的物理攻击提升5(1蓝1黄10000币1000星)-10-15-20-25-30-35-40-45-50)
物攻倍增(突袭者的物理攻击提升1%(1蓝1粉10000币1000星)-2%-3%-4%-5%)
全体物攻强化(全职业物理攻击提升2(1蓝1紫10000币1000星)-4-5-6-8-10-12-14-16-18-20-22-24-26-28-30-32-34-36-38-40)
魔攻强化(突袭者的魔法攻击提升5-10-15-20-25-30-35-40-45-50) 魔攻倍增(突袭者的魔法攻击提升1%-2%-3%-4%-5%) 魔攻倍增(突袭者的魔法攻击提升1%(2黄2粉7000币700星-2%-3%-4%-5%)
魔攻强化(突袭者的魔法攻击提升5(2粉2紫7000币700星)-10-15-20-25-30-35-40-45-50) 魔攻强化(突袭者的魔法攻击提升5(1蓝1紫10000币1000星)-10-15-20-25-30-35-40-45-50)
魔攻倍增(突袭者的魔法攻击提升1%(1黄1粉10000币1000星)-2%-3%-4%-5%)
防御强化(突袭者的防御(物理+魔法)提升5-10) 防御强化(突袭者的防御(物理+魔法)提升4-8-12-16-20)
突袭者的技巧(场上所有职能为<突袭者>的己方,受到[反击]伤害降低20%。4%-8%-12%-16%-20%)
物防强化(突袭者的物理防御提升4-8-12-16-20) 物防倍增(突袭者的物理防御提升1%-2%-3%-4%-5%) 物防倍增(突袭者的物理防御提升1%(2蓝2黄7000币700星)-2%-3%-4%-5%)
物防强化(突袭者的物理防御提升4(2蓝2粉7000币700星)-8-12-16-20) 物防倍增(突袭者的物理防御提升1%(1蓝1黄10000币1000星)-2%-3%-4%-5%)
魔防强化(突袭者的魔法防御提升4-8-12-16-20) 魔防倍增(突袭者的魔法防御提升1%-2%-3%-4%-5%) 魔防倍增(突袭者的魔法防御提升1%(2蓝2粉7000币700星)-2%-3%-4%-5%)
魔防强化(突袭者的魔法防御提升4(2黄2粉7000币700星)-8-12-16-20) 魔防倍增(突袭者的魔法防御提升1%(1蓝1粉10000币1000星)-2%-3%-4%-5%)
生命强化(突袭者的最大生命提升10-20-30-40-50) 生命强化(突袭者的最大生命提升20(2蓝2黄7000币700星)-40-60-80-100-120-140-160-180-200) 生命强化(突袭者的最大生命提升20(1蓝1粉10000币1000星)-40-60-80-100-120-140-160-180-200)
生命倍增(突袭者的最大生命提升1%(1粉1紫10000币1000星)-2%-3%-4%-5%)
生命倍增(突袭者的最大生命提升1%-2%-3%-4%-5%) 生命倍增(突袭者的最大生命提升1%-2%-3%-4%-5%)

黑铁 青铜 白银 黄金 白金 光辉
追击指令I(中级战术200战3cd,使目标获得[追击指令],效果:攻击后,可[再行动],持续1回合。) 追击指令II(中级战术200战3cd,使目标获得[追击指令],效果:攻击后,可[再行动],获得[▲攻击2],持续1回合。) 追击指令III(?)
布置守卫假人I(普通战术160战4cd,在目标地形格召唤[初级训练假人],不能攻击,无法移动,最多同时存在2名,每场战斗最多使用2次。) 布置守卫假人II(普通战术160战4cd,在目标地形格召唤[中级训练假人],拥有技能[守护],不能攻击,无法移动,每场战斗最多使用2次。5红3黄10000币1000星) 布置守卫假人III(?)
英雄无敌I(高级战术325战6cd,使目标获得[无敌]、[强化反击1],不可驱散,无法免疫,持续到下次行动开始。) 英雄无敌II(高级战术325战6cd,使目标获得[无敌]、[强化反击2],不可驱散,无法免疫,持续到下次行动开始。) 英雄无敌III(?)
回合初始战术点回复([回合开始战术点数回复提升]4) 初始战术点([初始战术点数提升]4-8-12-16-20) 角色行动结束战术点回复([角色行动战术点数回复提升]1) 战术点上限([战术点数上限提升]8-16-24-32-40)
攻击强化(防御者的攻击(物理+魔法)提升5-10) 攻击强化(防御者的攻击(物理+魔法)提升5-10-15-20-25-30-35-40-45-50) 攻击强化(防御者的攻击(物理+魔法)提升5-10-15-20(2红4绿9400币940星)-25-30-35-40-45-50)
防御者的怒火(场上所有职能为<防御者>的己方,处于[受伤]状态时,攻击提高12%。2%-4%-6%-9%-12%)
物攻强化(防御者的物理攻击提升5-10-15-20-25-30-35-40-45-50) 物攻倍增(防御者的物理攻击提升1%-2%-3%-4%-5%) 物攻倍增(防御者的物理攻击提升1%(2红2粉7000币700星)-2%-3%-4%-5%)
物攻强化(防御者的物理攻击提升5-10-15-20-25-30-35-40-45(5黄7绿13400币1340星)-50) 物攻强化(防御者的物理攻击提升5(1红1黄10000币1000星)-10-15-20-25-30-35-40-45-50)
物攻倍增(防御者的物理攻击提升1%(1红1粉10000币1000星)-2%-3%-4%-5%)
魔攻强化(防御者的魔法攻击提升5-10-15-20-25-30-35-40-45-50) 魔攻倍增(防御者的魔法攻击提升1%-2%-3%-4%-5%) 魔攻倍增(防御者的魔法攻击提升1%(2黄2粉7000币700星)-2%-3%-4%-5%)
魔攻强化(防御者的魔法攻击提升5(2黄2粉7000币700星)-10-15-20-25-30-35-40-45-50) 魔攻强化(防御者的魔法攻击提升5(1红1绿10000币1000星)-10-15-20-25-30-35-40-45-50)
魔攻倍增(防御者的魔法攻击提升1%(1黄1粉10000币1000星)-2%-3%-4%-5%)
防御强化(防御者的防御(物理+魔法)提升5-10) 防御强化(防御者的防御(物理+魔法)提升4-8-12-16-20) 防御者的无畏(场上所有职能为<防御者>的己方,受到[范围伤害]降低20%。4%-8%(2黄2粉20000币2000星)-12%-16%-20%)
物防强化(防御者的物理防御提升8-16-24-32-40) 物防强化(防御者的物理防御提升4-8-12-16-20-24-28-32-36-40) 物防强化(防御者的物理防御提升8(2红2粉7000币700星)-16-24-32-40) 物防倍增(防御者的物理防御提升1%(1红1黄10000币1000星)-2%-3%-4%-5%)
全体物防强化(全职业物理防御提升1(1红1绿10000币1000星)-2-3-4-5-6-7-8-9-10-11-12-13-14-15-16-17-18-19-20)
物防倍增(防御者的物理防御提升1%-2%-3%-4%-5%) 物防倍增(防御者的物理防御提升1%-2%-3%-4%-5%)
魔防强化(防御者的魔法防御提升4-8-12-16-20) 魔防倍增(防御者的魔法防御提升1%-2%-3%-4%-5%) 魔防倍增(防御者的魔法防御提升1%(2红2粉7000币700星)-2%-3%-4%-5%)
魔防强化(防御者的魔法防御提升4(2红2绿7000币700星)-8-12-16-20) 魔防倍增(防御者的魔法防御提升1%(1红1粉10000币1000星)-2%-3%-4%-5%)
生命强化(防御者的最大生命提升10-20-30-40-50) 生命强化(防御者的最大生命提升20-40-60-80-100-120-140-160-180-200) 生命强化(防御者的最大生命提升20-40-60-80(2黄3绿25000币2500星)-100-120-140-160-180-200)
生命倍增(防御者的最大生命提升1%(1粉1绿10000币1000星)-2%-3%-4%-5%)
生命倍增(防御者的最大生命提升1%-2%-3%-4%-5%) 生命倍增(防御者的最大生命提升1%(2粉2绿7000币700星)-2%-3%-4%-5%)

黑铁 青铜 白银 黄金 白金 光辉
诸神黄昏I(高级战术350战1cd,对目标范围4格内所有敌人,造成500点的[穿透伤害]。(竞技模式中效果减半)) 诸神黄昏II(高级战术375战1cd,对目标范围4格内所有敌人,造成1000点的[穿透伤害]。(竞技模式中效果减半)) 诸神黄昏III(高级战术400战1cd,对目标范围4格内所有敌人,造成1500点加目标最大生命30%的[穿透伤害]。(竞技模式中效果减半)) 诸神黄昏IV(高级战术425战1cd,对目标范围4格内所有敌人,造成2500点加目标最大生命30%的[穿透伤害]。(竞技模式中效果减半)) 诸神黄昏V(高级战术450战1cd,对目标范围4格内所有敌人,造成4000点加目标最大生命30%的[穿透伤害]。(竞技模式中效果减半),对中心目标施加[晕眩],持续1回合。10绿15紫150000币15000星)
机动指令I(普通战术120战3cd,使目标传送到自身范围4格内任意地点,回复25%生命值。) 机动指令II(普通战术120战3cd,使目标传送到自身范围6格内任意地点,回复25%生命值。) 机动指令III(普通战术120战3cd,使目标传送到自身范围8格内任意地点,回复25%生命值。10蓝15粉150000币15000星)
安魂曲I(中级战术180战4cd,对目标范围1格内所有敌人,施加[睡眠],持续2回合(竞技模式中效果减半)。) 安魂曲II(中级战术200战4cd,对目标范围1圈内所有敌人,施加[睡眠],持续2回合(竞技模式中效果减半)。3绿4紫32000币3200星) 安魂曲III(中级战术220战4cd,对目标范围2格内所有敌人,施加[睡眠],持续2回合(竞技模式中效果减半)。10蓝15绿150000币15000星)
初始战术点([初始战术点数提升]4-8-12-16-20) 回合初始战术点回复([回合开始战术点数回复提升]4) 战术点上限([战术点数上限提升]8-16-24-32-40) 初始战术点([初始战术点数提升]4-8-12-16-20) 角色行动结束战术点回复([角色行动战术点数回复提升]1(10蓝15粉150000币15000星))
攻击强化(毁灭者的攻击(物理+魔法)提升5-10) 攻击强化(毁灭者的攻击(物理+魔法)提升5-10-15-20-25-30-35-40-45-50) 攻击强化(毁灭者的攻击(物理+魔法)提升6-12-18-24-30-36-42-48-54-60) 毁灭者的敏锐(场上所有职能为<毁灭者>的己方,攻击拥有[减益]的敌人时,伤害提高20%。4%-8%-12%-16%(6粉4绿40000币4000星)-20%)
物攻强化(毁灭者的物理攻击提升5-10-15-20-25-30-35-40-45-50) 物攻倍增(毁灭者的物理攻击提升1%-2%-3%-4%-5%) 物攻倍增(毁灭者的物理攻击提升1%(2蓝2绿7000币700星)-2%-3%-4%-5%)
物攻强化(毁灭者的物理攻击提升6(2粉2紫7000币700星)-12-18-24-30-36-42-48-54-60) 物攻强化(毁灭者的物理攻击提升6(1蓝1粉10000币1000星)-12-18-24-30-36-42-48-54-60)
物攻倍增(毁灭者的物理攻击提升1%(1蓝1绿10000币1000星)-2%-3%-4%-5%)
魔攻强化(毁灭者的魔法攻击提升5-10-15-20-25-30-35-40-45-50) 魔攻倍增(毁灭者的魔法攻击提升1%-2%-3%-4%-5%) 魔攻倍增(毁灭者的魔法攻击提升1%-2%-3%-4%-5%)
魔攻强化(毁灭者的魔法攻击提升6-12-18-24-30-36-42-48-54-60) 魔攻强化(毁灭者的魔法攻击提升6-12-18(2蓝2紫20000币2000星)-24-30-36-42-48-54-60)
魔攻倍增(毁灭者的魔法攻击提升1%(1粉1绿10000币1000星)-2%-3%-4%-5%) 全属性倍增(毁灭者的全属性提升1%(5粉3紫80000币8000星)-2%-3%-4%-5%)
全体魔攻强化(全职业魔法攻击提升2(1蓝1紫10000币1000星)-4-6-8-10-12-14-16-18-20-22-24-26-28-30-32-34-36-38-40) 全体魔攻倍增(全职业魔法攻击提升1%(3蓝5绿80000币8000星)-2%-3%-4%-5%)
防御强化(毁灭者的防御(物理+魔法)提升5-10) 防御强化(毁灭者的防御(物理+魔法)提升4-8-12-16-20) 毁灭者的谨慎(场上所有职能为<毁灭者>的己方,自身拥有[减益]时,受到伤害降低16%。1%(2蓝2绿80000币8000星)-2%-3%-4%-6%-8%-10%-12%-14%-16%)
物防强化(毁灭者的物理防御提升4-8-12-16-20) 物防倍增(毁灭者的物理防御提升1%-2%-3%-4%-5%) 物防倍增(毁灭者的物理防御提升1%-2%-3%-4%-5%)
物防强化(毁灭者的物理防御提升4-8-12-16-20) 物防倍增(毁灭者的物理防御提升1%(1蓝1粉10000币1000星)-2%-3%-4%-5%)
魔防强化(毁灭者的魔法防御提升4-8-12-16-20) 魔防倍增(毁灭者的魔法防御提升1%-2%-3%-4%-5%) 魔防倍增(毁灭者的魔法防御提升1%(2蓝2绿7000币700星)-2%-3%-4%-5%)
魔防强化(毁灭者的魔法防御提升4-8(4蓝2紫8400币840星)-12-16-20) 魔防倍增(毁灭者的魔法防御提升1%(1蓝1绿10000币1000星)-2%-3%-4%-5%)
生命强化(毁灭者的最大生命提升10-20-30-40-50) 生命强化(毁灭者的最大生命提升24-48-72-96-120-144-168-192-216(5蓝7粉13400币1340星)-240) 生命强化(毁灭者的最大生命提升24(1粉1紫10000币1000星)-48-72-96-120-144-168-192-216-240)
生命倍增(毁灭者的最大生命提升1%(1绿1紫10000币1000星)-2%-3%-4%-5%)
全属性强化(毁灭者的全属性提升1(2粉2紫7000币700星)-2-3-4-5-6-7-8-9-10)
毁灭者的智慧(场上所有职能为<毁灭者>的己方,被攻击时,若自身生命值百分比小于敌人,防御提高12%。2%-4%-6%-9%-12%)
生命倍增(毁灭者的最大生命提升1%-2%-3%-4%-5%) 生命倍增(毁灭者的最大生命提升1%-2%-3%-4%-5%)

黑铁 青铜 白银 黄金 白金 光辉
加急指令I(普通战术80战1cd,使目标获得[加急指令],效果:速度提高200点,回复1点能量,持续1回合。) 加急指令II(普通战术80战1cd,使目标获得[加急指令],效果:速度提高300点,回复1点能量,持续1回合。5绿3紫10000币1000星) 加急指令III(普通战术80战1cd,使目标获得[加急指令],效果:速度提高300点,回复2点能量,持续1回合。15绿10紫150000币15000星)
铃兰旗帜I(高级战术350战3cd,在目标地形格召唤[铃兰旗帜],效果:使自身范围5格内所有己方,攻防属性提高10%;行动结束时,回复1点能量,所有技能冷却减1回合。) 铃兰旗帜II(高级战术350战3cd,在目标地形格召唤[铃兰旗帜],效果:使自身范围5格内所有己方,攻防属性提高15%;行动结束时,回复1点能量,所有技能冷却减1回合。5红3黄10000币1000星) 铃兰旗帜III(高级战术350战3cd,在目标地形格召唤[铃兰旗帜],效果:使自身范围5格内所有己方,攻防属性提高20%;行动结束时,回复1点能量,所有技能冷却减1回合。15红10黄150000币15000星)
决战号角I(中级战术250战4cd,对目标范围2格内所有敌人,施加[决战号角],效果:受到伤害提高60%,对中心目标施加[锁定目标],持续1回合。) 决战号角II(中级战术250战4cd,对目标范围2格内所有敌人,施加[决战号角],效果:受到伤害提高60%,对中心目标施加[锁定目标],[反应技],持续1回合。) 决战号角III(中级战术250战4cd,对目标范围2格内所有敌人,施加[决战号角],效果:受到伤害提高80%,对中心目标施加[锁定目标],[反应技],持续1回合。10红15紫150000金币,15000星)
角色行动结束战术点回复([角色行动战术点数回复提升]1) 初始战术点([初始战术点数提升]4-8-12-16-20) 回合初始战术点回复([回合开始战术点数回复提升]4) 初始战术点([初始战术点数提升]4-8-12-16-20)
攻击强化(守望者的攻击(物理+魔法)提升5-10) 攻击强化(守望者的攻击(物理+魔法)提升5-10-15-20-25-30-35-40-45-50) 攻击强化(守望者的攻击(物理+魔法)提升5-10-15-20(2红4紫9400币940星)-25-30-35-40-45-50)
守望者的从容(场上所有职能为<守望者>的己方,攻击时,若自身生命值百分比大于目标,攻击提高12%。2%-4%-6%-9%-12%)
物攻强化(守望者的物理攻击提升5-10-15-20-25-30-35-40-45-50) 物攻倍增(守望者的物理攻击提升1%-2%-3%-4%-5%) 物攻倍增(守望者的物理攻击提升1%(2红2绿7000币700星)-2%-3%-4%-5%)
物攻强化(守望者的物理攻击提升5(2黄2紫7000币700星)-10-15-20-25-30-35-40-45-50)
魔攻强化(守望者的魔法攻击提升5-10-15-20-25-30-35-40-45-50) 魔攻倍增(守望者的魔法攻击提升1%-2%-3%-4%-5%) 魔攻倍增(守望者的魔法攻击提升1%-2%(4黄2绿8400币840星)-3%-4%-5%)
魔攻强化(守望者的魔法攻击提升5(2红2绿7000币700星)-10-15-20-25-30-35-40-45-50)
防御强化(守望者的防御(物理+魔法)提升5-10) 防御强化(守望者的防御(物理+魔法)提升4-8-12-16-20)
物防强化(守望者的物理防御提升4-8-12-16-20) 物防倍增(守望者的物理防御提升1%-2%-3%-4%-5%) 物防倍增(守望者的物理防御提升1%(2红2黄7000币700星)-2%-3%-4%-5%)
物防强化(守望者的物理防御提升4(2红2绿7000币700星)-8-12-16-20)
魔防强化(守望者的魔法防御提升4-8-12-16-20) 魔防倍增(守望者的魔法防御提升1%-2%-3%-4%-5%) 魔防倍增(守望者的魔法防御提升1%(2红2绿7000币700星)-2%-3%-4%-5%)
魔防强化(守望者的魔法防御提升4(2红2紫7000币700星)-8-12-16-20)
生命强化(守望者的最大生命提升10-20-30-40-50) 生命强化(守望者的最大生命提升20(2红2黄7000币700星)-40-60-80-100-120-140-160-180-200)
生命倍增(守望者的最大生命提升1%-2%-3%-4%-5%) 生命倍增(守望者的最大生命提升1%(2绿2紫7000币700星)-2%-3%-4%-5%)