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幽灵
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2023-10-04更新
最新编辑:中文mcwiki机器人
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更新日期:2023-10-04
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幽灵(Wraith)是Minecraft Dungeons中的敌对亡灵生物。
外观
幽灵是一种类似鬼魂的生物,里面类似于骷髅,但仅由头骨,肋骨和脊椎组成。它穿着蓝色的长袍,兜帽处会发光,并有两只小手和一双蓝色发光的眼睛。在Minecraft Dungeons Arcade中,幽灵身上的蓝色光芒不断地渐变。
生成
关卡:
- 沙漠神殿
- 地下神殿
- 高墩大厅
- 大厅之下
- 熊猫高原
- 冰霜峡湾
- 孤寂要塞
- 失落居所
- 灵魂沙峡谷
- 深渊神殿(秘密区域)
- 要塞
- 苦力怕森林(冒险难度以上,仅墓地区域)
- 苦力怕地穴(冒险难度以上)
- 高塔
- 远古狩猎
生物生成:
行为
- 属性
幽灵和敌对生物不会受到自己冰焰的伤害。幽灵本体则免疫一切冰冻造成的伤害(Damage.Ice)。但幽灵会被所有火焰,包括下界之焰DLC关卡中的灵魂火烧伤。
- 基础攻击
幽灵会在地面上生成一片3x3
- 瞬移
在距离玩家过近或生命值低下时,幽灵会进行传送并远离玩家。
- Novelty
幽灵在空闲时会甩动自己的身体,摇晃自己的脊椎,作为游戏中的生物彩蛋之一。
在Minecraft Dungeons Arcade中,幽灵也会从口中喷出蓝色冰焰伤害玩家。
在施法时对其造成眩晕可以打断它正在释放的技能。
生物类型
古代之怖
古代之怖(Ancient Terror)是幽灵在远古狩猎中至少以符文来召唤的远古变种。生成于大厅之下主题场景,并至少附带以下魔咒:
10个蜘蛛作为仆从生成,并伴随如下魔咒:
当击败古代之怖后,一个镀金的爆炸弩,神秘战甲,冠军之甲或者它们的独特变种将会掉落作为奖励。
音效
音效 | 描述 | 文件 |
---|---|---|
攻击 | sfx_mob_wraithAttack_soundWave | |
死亡 | sfx_mob_wraithDeath_soundWave | |
施法 | sfx_mob_wraithFire_soundWave | |
飞行 | sfx_mob_wraithFly_soundWave | |
受伤 | sfx_mob_wraithHurt_soundWave | |
空闲 | sfx_mob_wraithIdle_soundWave | |
Puke (未使用) | sfx_mob_wraithPuke_soundWave | |
传送 | sfx_mob_wraithTeleport_soundWave |
数据值
- 幽灵的游戏内文件有大量修改的痕迹,疑似在游戏发布前经过多次修改。
- 幽灵移动动画的文件名后缀为“2”。
- 幽灵的本体文件名为
BP_WraithReload.json
。 - 幽灵冰焰的文件名为
BP_IceBouquet_Center.json
和BP_IceBouquet_Center.json
。 - 幽灵冰焰的粒子效果系统的文件名为
PS_Wraith_FireBlock.json
和PS_Wraith_GhostFireAttack.json
。
历史
Minecraft Dungeons | |||||
---|---|---|---|---|---|
3月25日Beta更新 | ![]() | ||||
1.3.2.0 | 现在幽灵也可以在地下神殿中生成。 | ||||
1.4.3.0 | 现在幽灵也可以在冰霜峡湾、孤寂要塞和失落居所中生成。 | ||||
1.8.0.0 | 现在幽灵也可以在远古狩猎中生成。 | ||||
1.9.1.0 | 现在幽灵也可以在深渊神殿中生成。 | ||||
1.10.2.0 | 现在幽灵也可以在熊猫高原中生成 |