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I | 在物品栏的物品拥有一个不同的ID。 |
D | 使用物品的损害值字段来定义它的耐久度。 |
S | 需要从已保存的游戏数据数组中获取附加的数据来完全定义该方块。 |
B | 需要从物品的损害值字段中获取附加的数据来完全定义该物品。 |
N | 需要从物品的NBT数据中获取附加数据来完全定义该物品。 |
E | 需要一个方块实体值来储存附加的数据。 |
红色 | 不能通过合理的途径获得。只能够通过使用/give 命令或通过物品栏编辑器获得。
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淡蓝色 | 无论如何都不能获得该方块。(一些方块可以使用/setblock 放置)
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蓝色 | 可以通过在创造模式中的物品列表里获得。 |
紫色 | 可以通过在创造模式中捡起方块获得。 |
蓝绿色 | 可以通过与村民交易或在创造模式中获得。 |
绿色 | 只能够通过附魔工具或在创造模式里中获得。 |
黄绿色 | 只能够通过拥有附魔工具或通过使用/give 或物品栏编辑器获得,但不能在创造模式里的菜单中获得。
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灰色 | 未使用的数据 |