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蝙蝠

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2023-07-19更新

    

最新编辑:中文mcwiki机器人

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更新日期:2023-07-19

  

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Disambig orange.svg  本文章介绍的是Minecraft Dungeons中的蝙蝠。关于Minecraft中的同名生物,请见“蝙蝠”。
蝙蝠
Bat (Dungeons).png
基础生命值
200
基础伤害
20
生物ID
bat

蝙蝠(Bat)Minecraft Dungeons中的召唤物

生成

蝙蝠无法自然生成,但可以通过穿戴探穴者护甲嗜甜之甲或具有 给予一只宠物蝙蝠 属性的神秘战甲作为召唤物而生成。

行为

蝙蝠会自动跟随玩家并攻击敌对生物。

蝙蝠虽然具有有限的生命值,但是由于免疫一切形式的伤害得以不被击败。

数据值

  • 索敌半径:8.5方块距离
  • 速度极限:7.5方块距离/秒
  • 移动速度:3方块距离/秒
  • 基础生命值:200
  • 伤害过滤
    • 对以下标签伤害免疫100%:Damage
  • 被击退质量系数:2
  • 胶囊体母线长度:2方块距离
  • 胶囊体半径:0.5方块距离
  • 攻击持续时间:0.9秒
  • 攻击冷却时间:1.3秒
  • 攻击距离:3.2方块距离
  • 视角度:30°
  • 基础伤害:20
  • 伤害延迟:0.561秒
  • 伤害溅射系数:0.5
  • 启用击退:否

音效

音效描述文件
攻击sfx_mob_batBite_soundWave
死亡sfx_mob_batDeath_soundWave
受伤sfx_mob_batHurt_soundWave
空闲sfx_mob_batIdle_soundWave
扑打翅膀sfx_mob_batWingsFlap_soundWave
翅膀循环音效sfx_mob_batWingsLoop_soundWave

成就

主条目:成就
图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异) 游戏点数 奖杯类型(PS)
Herd Mentality携带4只宠物击败风暴傀儡20G
兽群之心
Homecoming使用法器召唤蝙蝠灵魂巫师造访远古狩猎中的三个地点需要分别造访远古狩猎中的蜘蛛洞穴灵魂沙峡谷苦力怕森林地图中的特定地点10G
落叶归根

你知道吗

  • 蝙蝠看似是飞行在空中,事实上是通过远高于模型的碰撞体积支撑起来的。
  • 远古狩猎蜘蛛洞穴场景中有一个靠近即会飞出许多蝙蝠的区域,此处即是“落叶归根”成就中蝙蝠的熟悉地点。