全站-加入QQ频道-第一版.png
全站-加入QQ频道-第一版.png
近期平台发版更新修复了一些问题,如果还有问题请反馈给站长
(遇到相关问题请携带截图私信给站长残天

全站通知:

功法神通学习拓展插件

阅读

    

2023-04-17更新

    

最新编辑:神奇丶奶油

阅读:

  

更新日期:2023-04-17

  

最新编辑:神奇丶奶油

来自觅长生WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
残天大魔王
神奇丶奶油


功法神通学习拓展插件


Naiyou gongfa logo.png

5-star large.png
站长的评语:奶油哥哥,我的超人我的神
功法神通学习拓展插件
Naiyou gongfa logo.png

Mod主要功能

  • 满足列举的所有条件,学会功法、神通。
  • 自行选择是否失去、遗忘条件中的物品、功法、神通等。
  • 满足条件后发出tip提示
  • 满足条件后触发Next剧情

条件列表(可以自行组合)

  • 是否学会某个神通
  • 功法的等级
  • 游戏内时间
  • 悟道的境界
  • 物品的数量
  • 玩家的各项基础属

将会在闭关时判断是否满足这些条件,所有条件均满足将会触发效果。具体判断时机为点击闭关时(在游戏增加时间之前)

视频介绍及教程



创建项目

1.在mod文件的plugins下建立SkillStudyExpand文件夹。

2.在SkillStudyExpand中建立以下2个文件夹(SkillDataStaticSkillData):

  • SkillData为神通数据,即满足条件习得的是神通;
  • StaticSkillData为功法数据,即满足条件习得的是功法。

3. 在对应文件夹中创建一个json数据文件,文件名随意(例:1.json)。

4. 在json文件中填入以下信息,可以直接复制参考文件中已经填好的示例,这两项必须填写!剩下的条件部分可以只写有的条件,没有用到的条件可以不写。

注:如果不写任何条件闭关任意时间都会触发!

{
    "id":1,
    "skillId":2
}
  • Id为序列号,建议从1开始连续,此id不同于游戏中的id,不会和别的mod冲突!不同mod的数据会单独分开存放,你只要确保自己的id不重复即可!
  • skillId为你要学习的神通/功法的Skill_Id。


监视检查状况

  • 在BepInEx的Cogfig文件夹中找到UniqueCream.SkillStudyExpand.cfg将LogData项修改为true,默认为false。
  • 同时将LogLevel调制合适的等级,不建议一直开最大,会导致控制台输出很多信息!

配置详情:

[config]
## 是否在检查时输出检查日志
# Setting type: Boolean
# Default value: false
LogData = false

## 输出的检查的等级,高等级包含了低等级的输出信息,请根据实际需要填写等级,最高等级会导致闭关时大量输出日志,慎用!0:输出当前检查的模组Id;1:输出当前检查的Id,并且触发成功会输出对应信息;2:输出当前检查的项目,并输出失败的原因;3:输出当前检查的项目的具体判断数值及判断类型
# Setting type: Int32
# Default value: 0
LogLevel = 0

条件部分

第一种条件格式


格式详情:

    "playerLevel":
    {
        "type":">",
        "num":0
    }
  • type代表比较的类型,一共有3种(大于>,小于<,等于=)
  • num代表数值的大小(整数),比较时为(以大于为例)【玩家的数据>你所填的num】,成立则满足条件。

包含条件:

  • playerLevel 角色的境界:(1-15)对应(炼气初期-化神后期)。
  • biGuanTime 闭关的时间。
  • ziZhi 玩家的资质
  • wuXing 玩家的悟性
  • shenShi 玩家的神识
  • dunSu 玩家的遁速
  • nianLing 玩家的年龄
  • xinJing 玩家当前心境
  • danDu 玩家当前的丹毒
  • lingGan 玩家当前的灵感
  • shouYuan 玩家的寿元
  • hp 玩家的当前生命值
  • hpMax 玩家的生命值上限

时间的判断同样采用第一种格式,但较为特殊,判断时将会对3个参数分别进行判断,year代表了当前的年份,month代表了当前的月份,day代表了当前的天数,不填则对此没有要求:

例:只填写month,type为=,num为1,则代表每年1月份触发。

    "time":
    {
        "year":
        {
            "type":">",
            "num":1
        },
        "month":
        {
            "type":">",
            "num":1
        },
        "day":
        {
            "type":">",
            "num":1
        }
    }


第二种条件格式


格式详情:

    "staticSkill":
    {
        "1":
        {
            "id":1,
            "level":1,
            "type":"=",
            "isRemove":true
        },
        "2":
        {
            "id":2,
            "level":1,
            "type":"=",
            "isRemove":true
        }
    }

每个条目所代表的意义将会在每个条件中解释,没有提及的可以不填(填了也不影响),多个条件之间使用逗号隔开。

包含条件:

  • skill为条件中角色需要已经学会的神通,不填则为无(可留空):
    • id代表需要掌握的神通的Skill_ID
    • isRemove代表满足条件学会后,是否移除这个神通
  • staticSkill为条件中角色需要已经学会的功法,不填则为无(可留空可不填):
    • id代表需要掌握的功法的Skill_ID
    • level代表功法的等级
    • type代表比较的类型,同上
    • isRemove代表满足条件后,是否移除这个功法
  • wuDao为条件中需要掌握的悟道的境界
    • id代表对应的悟道类型
    • level代表对应的悟道等级
    • type代表比较的类型,同上
  • item为条件中需要拥有的物品数量
    • id代表对应的物品id
    • level代表对应的物品数量
    • type代表比较的类型,同上
    • isRemove代表满足条件后是否移除对应物品
    "tianFu":
    [
        1,2,3
    ],
  • tianFu代表判断玩家开局所选的天赋,与CreateAvatarJsonData.json中的id相对应,可以填多个,通过逗号隔开。
    "tianFuBuff":
    [
        1,2,3
    ],
  • tianFuBuff代表玩家所拥有的天赋Buff,包含玩家开局所拥有的buff,以及后期通过例如Next剧情所给予的,仅判断玩家是否拥有,不判断数量。
    "tipList":
    [
        "神通",
        "神通",
        "神通"
    ]
  • tipList代表满足条件后弹出的Tip(可留空),可以填多个,每句话需要用英文双引号””包裹,中间用逗号隔开。
    "nextEvent":"Next剧情事件ID"
  • nextEvent代表满足条件后触发的Next事件,具体触发事件由填写的剧情事件ID决定。如果同时触发了多个剧情事件,将会依次触发。
    "isCirculate":false
  • isCirculate代表这个神通习得事件能否被重复执行,填true代表会反复触发,填false代表每个存档只会触发一次。该项默认为false。

反复触发可用于触发剧情等

即使已经习得了功法或者神通也会触发这个事件!

相应的,如果条件中填写了例如移除物品,同样会触发移除!

示例代码

包含所有的条件

{
    "id":1,
    "skillId":1,
    "isCirculate":false,
    "nextEvent":"Next剧情事件ID",
    "playerLevel":
    {
        "type":">",
        "num":0
    },
    "biGuanTime":
    {
        "type":">",
        "num":0
    },
    "ziZhi":
    {
        "type":">",
        "num":0
    },
    "wuXing":
    {
        "type":">",
        "num":0
    },
    "shenShi":
    {
        "type":">",
        "num":0
    },
    "dunSu":
    {
        "type":">",
        "num":0
    },
    "nianLing":
    {
        "type":">",
        "num":0
    },
    "xinJing":
    {
        "type":">",
        "num":0
    },
    "danDu":
    {
        "type":">",
        "num":0
    },
    "lingGan":
    {
        "type":">",
        "num":0
    },
    "shouYuan":
    {
        "type":">",
        "num":0
    },
    "hp":
    {
        "type":">",
        "num":0
    },
    "hpMax":
    {
        "type":">",
        "num":0
    },
    "time":
    {
        "year":
        {
            "type":">",
            "num":1
        },
        "month":
        {
            "type":">",
            "num":1
        },
        "day":
        {
            "type":">",
            "num":1
        }
    },
    "skill":
    {
        "1":
        {
            "id":1,
            "isRemove":true
        }

    },
    "staticSkill":
    {
        "1":
        {
            "id":1,
            "level":1,
            "type":"=",
            "isRemove":true
        },
        "2":
        {
            "id":2,
            "level":1,
            "type":"=",
            "isRemove":true
        }
    },
    "item":
    {
        "5001":
        {
            "id":5002,
            "level":10,
            "type":"<",
            "isRemove":true
        }
    },
    "wuDao":
    {
        "1":
        {
            "id":1,
            "type":">",
            "level":4
        }
    },
    "tianFu":
    [
        1,2,3
    ],
    "tianFuBuff":
    [
        1,2,3
    ],
    "tipList":
    [
        "神通",
        "神通",
        "神通"
    ]
}

最基础信息示例(至少包含这两项)

{
    "id":1,
    "skillId":1
}