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高级篇2-19线狩猎

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2026-03-31更新

    

最新编辑:雨苍龙

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更新日期:2026-03-31

  

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雨苍龙

激活狩猎

要开启狩猎机制,需要角色达到190转,同时在线游戏时间达到20天,就会自动开启狩猎机制。玩家开启了狩猎机制后,就可以通过提升狩猎等级来提升角色的属性和强度。
要增加在线游戏时间,角色不能停留在安全区挂机,必须在非安全区域挂机,可以找个刷怪点在线挂机或者离线挂机。
查看游戏时间:
进入官网(https://en.megamu.net/panel)。登录账号,然后进入My Account-->status,找到角色名字,Experience Time表示游戏时间。
狩猎1.jpg
查询是否开启狩猎机制的方法:
方法一:达到190转后,角色会增加8个Buff,有这8个Buff,证明已经开启了狩猎机制。
Buff如下截图:
狩猎2.jpg

方法二:通过使用指令 /hunt 查看
开启了狩猎机制的玩家,使用该指令能看到自己的狩猎等级(hunt level)和狩猎点(hunt points)。
如下截图:
狩猎3.jpg

狩猎等级讲解

狩猎等级无上限,/hunt可以查看狩猎等级

要想提升狩猎等级,就需要玩家获取足够多的狩猎点(hunt points),当狩猎点达到一定数量,会自动提升狩猎等级,/hunt可以查看狩猎点。

其中,包括了激活的狩猎点和未激活的狩猎点。(狩猎点可以理解为经验,经验达到一定数量,就会升级,每升一级,所需的经验会更多。狩猎等级提升也是一样)
只有激活的狩猎点,才能提升狩猎等级,未激活的狩猎点,不能提升狩猎等级,需要转换成激活的狩猎点。
狩猎点降低,狩猎等级就会降低。相应的Buff加成也会降低。狩猎点降低到1000及以下,就不会再降了(因为1000点以下的玩家,狩猎点不可被偷取)。
狩猎点升高,狩猎等级就会升高,相应的Buff加成也会提升。
进入地图所需等级除以5 ,就是要求的狩猎等级。比如,坎特鲁遗址的地图等级是300,那么狩猎等级达到300/5 = 60级,就可以进入。

如何获取狩猎点

获取狩猎点的手段有两种,分别是刷怪和杀人偷取

刷怪
刷怪挖矿只能在19线进行,19线所有的刷怪地图都能获得狩猎点。每6只怪,获得1点。
19线的地图传送根据狩猎等级来决定。狩猎等级越高,能传送的地图越高,详细看 各地图所需的狩猎等级 章节 。

每日可刷怪的数量是有限的。规则如下:
基础玩家每天10000只怪,升级到VIP玩家一天20000只怪。可通过指令 /hunt查看
(补充说明:刷怪挖矿获取狩猎点和激活狩猎点不会同时进行,优先进行激活狩猎点,待未激活的狩猎点为0时,再进行刷怪。)

杀人偷取
杀人偷取可在 19线的任何可以PVP地图、竞技场(移动指令 /battle )、攻城活动中进行。但是,需要对方的狩猎点大于1000,才能进行偷取。偷取狩猎点的规则如下:
1、在19线的任何可以PVP地图上,输的要丢失1%狩猎点,赢的从这1%中偷取30%的狩猎点。后面会举例说明计算公式
2、在竞技场(移动指令 /battle )进行PVP,输的要丢失2%狩猎点,赢的从这2%中偷取60%的狩猎点。后面会举例说明计算公式
3、在攻城活动中进行PVP,赢了可偷取对方90狩猎点
4、偷来的狩猎点属于未激活状态,不会直接用来提升狩猎等级,需要玩家去激活。/hunt可以查看有未激活的狩猎点。

5、要想激活狩猎点,需要玩家到19线任意地图杀怪,每杀死3只怪,激活1点。
(补充说明:激活狩猎点和刷怪获取狩猎点不会同时进行,优先进行激活狩猎点,待未激活的狩猎点为0时,再进行刷怪。)

BUFF讲解及调整

开启狩猎机制后,就会给角色Buff加成,并随着狩猎等级的提升而提升。
Buff加成分别是:增加物理伤害、增加防御、增加HP、增加MP、增加卓越伤害、增加暴击伤害、增生命恢复、增加魔法伤害 共8个。可通过指令/hunt 进行查看。

玩家可以针对每个Buff 进行DIY,以适合职业角色的需求,达到Buff增益的最大化。比如,法师职业的输出看的是魔法伤害,则物理伤害对于法师职业来说就没用了。那么,我就可以通过调整 来增加魔法伤害Buff的占比,降低物理伤害Buff的占比,来达到输出最大化。具体的Buff规则如下:
1、初始状态下,每个Buff的占比是12.5%,8个Buff,总计是100%

2、物理伤害、增加防御、增加HP、增加MP、增加魔法伤害 5个Buff,最高增加65000

3、增加卓越伤害、增加暴击伤害、增生命恢复 3个Buff,最高增加100%

4、每个Buff计算公式如下:
增加防御 = 狩猎等级X 150 X 占比
增加魔法伤害 = 狩猎等级 X 200 X 占比
增加HP = 狩猎等级 X 600 X 占比
增加MP = 狩猎等级 X 600 X 占比
增加物理伤害 = 狩猎等级 X 120 X 占比
增加生命恢复 = ( 狩猎等级 X 0.3 X 占比 ) X 100%
增加卓越伤害 = ( 狩猎等级 X 0.6 X 占比 ) X 100%
增加暴击伤害 = ( 狩猎等级 X 0.6 X 占比 ) X 100%

例如:某个玩家的法师角色,狩猎等级达到400级,然后8个Buff的占比分别是1%、60%、20%、1%、0%、0%、10%、8%。那么经过计算得到Buff最终的加成如下:
增加防御 = 400 X 150 X 1% = 600
增加魔法伤害 = 400 X 200 X 60% = 48000
增加HP = 400 X 600 X 20% = 48000
增加MP = 400 X 600 X 1% = 2400
增加物理伤害 = 400 X 120 X 0 = 0
增加生命恢复 = (400 X 0.3 X 0%)% = 0%
增加卓越伤害 = (400 X 0.6 X10%)% = 24%
增加暴击伤害 = (400 X 0.6 X 8%)% = 19.2%
 
5、玩家可以通过去19线的不同地图刷怪来提升某个Buff的占比。

6、当某个Buff的占比提升的时候,会随机降低其他Buff的占比。

7、每杀200只怪,就会提升某个Buff的0.1%占比,同时随机降低其他Buff的0.1%占比。

增加了暴击伤害0.1%占比


8、可以通过使用指令/hunt来查看当前地图是提升哪个属性的占比,详细介绍如下图:

在上图中,角色是在19线的勇者大陆。其中,Cirt Dam(暴击伤害)和Exc Dam(卓越伤害)Buff 后面有个UP

,表示在该地图刷怪,会提升Cirt Dam(暴击伤害)和Exc Dam(卓越伤害)的占比。
在两个Buff后面还跟着77%和23%

,表示在该地图刷怪,有77%的概率会提升Cirt Dam(暴击伤害)的0.1%占比,有23%的概率会提升Exc Dam(卓越伤害)的0.1%占比。且这个概率并不是固定的,会变动。
在这个Buff最后有一串乱码

,这是因为HD端的Bug导致。这串乱码在老端会显示成↑和↓,其中↓表示的是↓,↑表示的是↑,咱在玩HD端的时候记住这串乱码,它是有意义的。
↑表示的是,这个概率就会持续上升,直到升到100%。升到100%后,就会变成↓。变成↓之后,这个概率就会持续下降,直到下降到0%。这样往返循环。
另外,在Damage(物理伤害)后面有个+350[Quest],表示在官网完成图鉴任务(Item Quest)提供的属性加成。这里是因为我完成的图鉴任务给我增加了350的物理伤害。

9、每个地图提供的属性占比并非固定,会随机变动。可能今天进去看是增加了暴击伤害和卓越伤害的占比,明天进去看,就变成了增加HP和MP的占比。

综合上述可知,玩家要想针对某个Buff的占比进行调整的时候,需要在不同地图上看该Buff的概率,概率越高,则调整越快。