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2023-11-07更新
最新编辑:这一定是有毒
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更新日期:2023-11-07
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后勤部
后勤部就是挂机生产资源的地方,有四样东西可以产出:欧令、体力、狗粮与松果剂。
我们可以通过消耗原料的方式执行生产计划,每次最多执行三个生产计划(第三个槽位要通关3-8才能解锁)。
执行生产计划时,可以用富余电力进行加速,也可以指派有后勤技能的调查员用技能辅助生产,游戏内有“快速计划按钮,可以迅速指派对应的调查员。
相同的资源之间也有不同等级的生产计划,暂且将其称之为初级和高级。
名称 | 消耗 |
---|---|
初级体力生产计划 | 消耗60原料、4小时生产 30体力 |
初级欧令生产计划 | 消耗60原料、4小时生产8k5欧令 |
初级训练企划生产计划 | 消耗60原料、4小时生产11本训练企划·初 |
初级松果剂生产计划 | 消耗60原料、4小时60个松果剂 |
高级体力生产计划 | 消耗120原料、8小时生产54体力 |
高级欧令生产计划 | 消耗120原料、8小时生产1w5k欧令 |
高级训练企划生产计划 | 消耗120原料、8小时生产20本训练企划·初 |
高级松果剂生产计划 | 消耗120原料、8小时生产108个松果剂 |
内政订单
在每次通关关卡时,我们都会得到一种随机的蓝色或灰色素材,这些素材可以在内政订单这里用于交换各种资源,例如欧令、训练书、职能证、初级或中级素材。
具体能换什么,刷什么委托都是随机,跟后勤部一样,想换什么看个人需求就好。
需要注意的是,素材虽然因为我们经常打副本会攒下很多,但素材之间亦有不同,你可能刷了很多个素材A,但却没有足够的素材B,因此无法完成内政订单,这个时候只需要先把你能完成的委托给交付,就会刷出新的委托来,内政订单的思路就是尽可能将这些刷关卡的副产物换成你急需的素材(毕竟体力非常宝贵),尽量不要铺张浪费,想着每天都把内政订单换满。
在这里也给出兑换的优先级:欧令>职能章>素材>训练企划。
欧令永远都是缺的、职能章用体力去刷非常亏,内政订单目前只能换中级和低级素材,这些素材以后开活动或是刷关卡会严重溢出,除非急用,不然不建议更换,而训练企划就更简单了——要用的时候直接去刷就行了,靠兑换换出来的训练企划是绝对不够用的。
紧急订单
紧急订单的出现完全随机,但是奖励非常丰厚。和其他的订单不同,需要我们派遣满足特质的调查员花费一定的时间才能完成,可以看做是一个随机刷的远征。
邂逅功能
在空艇界面点击邂逅按钮后,就可以看到空艇内部,以及在空艇室内闲逛的调查员。
调查员的出现是完全随机的,也就是说如果你脸黑的话,可能玩到一周都见不到自己中意的调查员出现。
每天随机刷五个调查员,这些调查员在我们与他们进行过邂逅之后就会消失。
每天可以和调查员们邂逅三次,指定邂逅调查员也会消耗邂逅次数。
与调查员的邂逅分为两个阶段,第一阶段聊天,第二阶段送礼。
在邂逅界面右下角的【指定调查员】中,可以选择自己想要邂逅的调查员。
第一阶段
第一阶段聊天:在和调查员开始邂逅聊天后,我们有两次选择话题的机会,开启话题固定增加30点愉悦值,在对话到一定程度时,会出现三个选项,选择了正确的选项(也就是对方想听的选项)之后,则可以大幅增加愉悦值,根据对话结束时的愉悦值决定信赖度的提升。
需要注意的是,话题位置随机出现。当然,即使这一次邂逅翻车,也可以记住翻车在哪,避开错误选项,然后用排除法得出正确选项
第二阶段
第二阶段送礼:在对话结束时,可以选择消耗欧令给调查员送礼,一般会有多个选项出现。如果送的礼物对方很喜欢,同样会大幅增加愉悦值。具体喜欢什么可以在对话时询问。
第二阶段结束后,根据愉悦值结算信赖度,愉悦值越高,信赖度提升越高
训练室
在训练室中可以花费对应材料来不同的属性。
全局:可以强化角色与兵种的属性,材料来自于招募与晋升角色。
每一级强化都可以强化调查员与兵种的生命、护甲、抗性三种属性,需要消耗缠结酶与欧令
职业:强化对应职业的角色与兵种强度,材料来自于周常任务、商店兑换
每一级强化都可以提升不同职业的调查员与兵种三种属性(根据职业的不同,强化的属性也有所不同),强化需要消耗扩散酶与欧令
分支每级强化(提升调查员与兵种属性) | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
射手 | 攻击、暴击、命中 | ||||||||
斗士 | 攻击、暴击、抗性 | ||||||||
重装 | 攻击、暴击、护甲 | ||||||||
特遣 | 攻击、灵击、生命 | ||||||||
灵术 | 灵击、暴击、治疗 | ||||||||
仪卫 | 攻击、暴击、韧性 | ||||||||
骑兵 | 攻击、暴击、闪避 |
据点
据点:可以解锁据点技能,材料来自于特定关卡、支线,需要完美通关才能拿到对应的素材。
- 援护指令——解锁需要气动缸(通关主线1-6与2-3获得),效果为令战场上的友军无敌3秒
- 冲击指令——解锁需要气动缸(通关主线1-6与2-3获得),效果为对全场敌人造成伤害,并击晕精英敌人3秒。
- 据点技能全局强化,升级需要共鸣管(通关关卡支线2-2b与支线3-2c获得)
医务室
调查员们在平日的战斗以及工作中会消耗神志,可能是因为身处一个雾蒙蒙的世界,心灵也变得不太好,因此,他们的神志需要用特定的方法,而非通常的时间流逝才恢复。
在医疗室中可以消耗松果剂来恢复调查员们的神志,当调查员神志过低时会进入异常状态,这时就可以使用医疗室来恢复他们的神志,并消除异常状态。
在医疗室中可以消耗松果剂来恢复调查员们的神志,当调查员神志过低时会出现debuff,这时就可以使用医疗室来恢复他们的神志。
神志值不满的调查员会直接显示在医务室中,他们的神志不会随着时间流逝恢复,必须要在医务室才可以恢复,还请注意。 恢复调查员的神志需要消耗医务室的“松果剂”,松果剂随时间回复,也可以在后勤部生产。如果情况紧急,也可以使用道具或者墨石来回复松果剂(一般推荐使用道具,用墨石的话太亏了)。
目前粗算,1点松果剂可以恢复干员1点神志。基本上完全不用担心松果剂用完。
除了战斗人员之外,在指派调查员去后勤部负责生产计划也会消耗神志。
当神志过低时,调查员会进入“异常状态”,这些异常状态有些可以调整数值(例如提高输出数值降低防御数值)帮助我们推图,有些则是纯粹的负面buff,在这里仅列出一些具有代表性的buff。
失神错乱:昏蒙谵妄,对异状的抵抗力近乎丧失
无畏:闪避+50
偏执:暴击+75、韧性-75
可以看到,神志过低产生的异常状态并非完全是“不好的”,如有需要,可以利用这些buff进行战斗。
实验室
实验室的效果就是低级素材合成高级素材,放入指定数量的低级素材并消耗一定的欧令即可将低级素材合成高级素材或是转换为其他素材。
而在通关主线之后,则会解锁更多的合成材料配方,部分材料甚至无法在关卡中直接刷取,只能通过制作的方式获得,目前来说,晋升所需要的材料配方,在通关主线3-8后便可全部解锁,后续如果有更高级别的素材需要合成,就需要通关更后续的主线。
目前可以合成的物品如下
- 所有调查员阶位晋升所需的终极素材、高级素材、中级素材、初级素材。比例为三比一,三种低阶素材合成为一个高阶素材。
- 高阶素材的合成需要收取比低阶素材合成更多的钱,但并不会太多(仅需100~500欧令)
- 调查员养成所需的训练企划·中与训练企划·高,调查员职能专精升级所需要的中级与高级职能勋章。
- 比例同样是三比一,仅需150~300欧令即可合成一次。
- 调查员晋阶所需的资质证,可以将其他职业晋升所需的资质证1:1转换为指定职业的资质证,但这个过程需要消耗建材,即一个其他职业的资质证+建材可以合成一个指定职业的资质证。
- 初阶证转换需要消耗1证、2建材、100欧令,高阶证转换需要1证、10建材、500欧令
- 骑兵与斗士的资质证可以互相转换、仪卫与重装的资质证可以互相转换、射手与灵术的资质证可以互相转换。
- 实验室的效果就是低级素材合成高级素材,放入指定数量的低级素材并消耗一定的欧令即可合成高级素材。