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黑箭

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2026-07-29更新

    

最新编辑:Lu_23333

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更新日期:2026-07-29

  

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ChimeraYi

黑箭是游戏《雾影猎人》中的一种职业。

黑箭是出色的侦查者和狙击手,行动迅捷弓法娴熟,既能狙击远程目标,提前消灭最有威胁的敌人,也能利用战技和地利侦查敌情或带来增益,将战斗导向对自己有利的方向。

技能

射手

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精钢箭
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箭矢由精钢打造,命中敌人造成物理伤害,且能穿透一个单位。

要塞锻造大师弗隆铸造时每有废料、边角料,都会吩咐学徒打成箭头送给黑箭斥候。学徒们推来推去,最后全是最小的弟子普拉斯来做。因普拉斯在锻造上天赋平平,弗隆对这件事睁一只眼闭一只眼。

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震爆箭
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箭矢由精钢打造,命中敌人造成物理伤害,且能穿透一个单位。

要塞锻造大师弗隆铸造时每有废料、边角料,都会吩咐学徒打成箭头送给黑箭斥候。学徒们推来推去,最后全是最小的弟子普拉斯来做。因普拉斯在锻造上天赋平平,弗隆对这件事睁一只眼闭一只眼。

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闪电箭
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箭矢由精钢打造,命中敌人造成物理伤害,且能穿透一个单位。

要塞锻造大师弗隆铸造时每有废料、边角料,都会吩咐学徒打成箭头送给黑箭斥候。学徒们推来推去,最后全是最小的弟子普拉斯来做。因普拉斯在锻造上天赋平平,弗隆对这件事睁一只眼闭一只眼。

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秘蝇箭
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箭矢由精钢打造,命中敌人造成物理伤害,且能穿透一个单位。

要塞锻造大师弗隆铸造时每有废料、边角料,都会吩咐学徒打成箭头送给黑箭斥候。学徒们推来推去,最后全是最小的弟子普拉斯来做。因普拉斯在锻造上天赋平平,弗隆对这件事睁一只眼闭一只眼。

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溅射箭
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箭矢由精钢打造,命中敌人造成物理伤害,且能穿透一个单位。

要塞锻造大师弗隆铸造时每有废料、边角料,都会吩咐学徒打成箭头送给黑箭斥候。学徒们推来推去,最后全是最小的弟子普拉斯来做。因普拉斯在锻造上天赋平平,弗隆对这件事睁一只眼闭一只眼。

猎人

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音波箭
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箭矢结构特殊,命中后的震动会使箭身的环形结构发出音波,会使范围内的敌人一段时间内处于暴露状态

人人皆知黑箭斥候目力过人,却不知他们还精通听声辨位的能力。敌明我暗之时最能抢占先机。

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倒钩箭
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箭矢使用了布满倒钩的金属箭头,命中敌人造成物理伤害,被击中的敌方玩家在一段时间内若使用闪避,则会受到额外的物理伤害。这个效果只能触发有限次,并且在单人模式下能触发的次数更少,每次触发造成的物理伤害更高。被击中的怪物则会持续受到物理伤害。倒钩箭命中地面后会产生倒钩陷阱,使触碰陷阱的敌人受到与被倒钩箭命中相同的负面效果

学徒普拉斯清楚自己锻造天赋不足,又不得师傅喜欢,开始琢磨着给武器加上被师傅斥为"奇技淫巧"的发明。倒钩箭就是他研究的成果之一之。

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麻痹箭
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箭矢头部黏附了药草植株,命中场地或角色后会释放较小范围的药雾,药雾中的敌人在接下来一段时间内虚弱

普拉斯和师傅弗隆制造武器的理念大不相同,他对世间材料和工艺的选用、融合百无禁忌,甚至利用以往只有祭司们才使用的药草做出了麻痹箭。

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孢子箭
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箭头沾染了蘑菇的孢子,命中场地后会种下蘑菇,经过一段时间长大成为蘑菇陷阱,蘑菇陷阱是生成物,一旦被敌人触碰或者被友方攻击,则会让一定范围内的敌人在一段时间内持续受到物理伤害。蘑菇陷阱被敌人攻击后会被摧毁,存在超过一段时间后会自动销毁。 孢子箭命中敌人会直接造成物理伤害,但不会种下蘑菇

鸣雷山脉终年苦寒,战士们无意间从深渊带回的孢子竟在荒地里长成一片生机勃勃的蘑菇园。人们以为餐桌上能添一道新菜,直到第一次采摘……要塞祭司们禁止任何人再从深渊带回任何未知种子。

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轻羽箭
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箭身由特殊轻质材料制成,箭尾附以稳定大片尾羽,射出后飞行速度极快,且不会受到重力影响。轻羽箭没有冷却时间,不消耗精力,且可以触发所有【普通箭矢】的天赋效果

鸣雷山脉中生长着一种怪树,枝干高大却质轻,能随微风摆动如旗帜。由此得名"旗冠木"。用它削出的箭重量极轻,射速快,轨迹稳。

技能

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散射
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使用技能后,将7支箭矢搭在弓上并全部一齐向前方射出,对命中的敌人造成物理伤害,并将其击退。散射在三人模式技能基础冷却时间更短。

有些招数准头不好杀伤力弱,看似无用,却可能在关键时刻保命。

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连珠箭
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使用技能后,黑箭进入连射状态,一定时间内可以长按攻击键快速射出至多五支箭矢,造成物理伤害。连射状态期间,射击不会减少移动速度闪避会退出连射状态。

连射技术易于掌握却难以精通,上一位能连续射出10发箭矢的黑箭是亡爪猎手埃里克,在那场意外发生前,他曾是要塞指挥官属意的继承人。

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霜厄爆弹
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长按进行瞄准,投掷霜厄爆弹,命中场地或角色后延迟爆炸,将范围内的敌人冰冻一段时间。霜厄爆弹在三人模式技能基础冷却时间更短。

厄霜的果实会在成熟后迸开,喷射的冰霜浆液会将种子留在鸟兽身上。普拉斯研究后仿制出了霜厄爆弹,这是他被锻造大师弗隆逐出师门前的最后一件作品。

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破空之矢
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使用技能后,在原地拉满弓,向准星方向发射直线飞行的强力箭矢,命中后会造成物理伤害,箭矢能击穿5个单位。

利用长时蓄力灌注力量,发出威力无匹的破空一击。虽杀伤力显著,移动不灵活的缺点也很明显。

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幽影身法
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使用技能后,黑箭进入隐身状态,隐身结束后短时间内增加蓄力速度,并且可以在一段时间内再次使用技能进入隐身状态,最多使用3次。隐身期间无视对其他单位的碰撞。幽影身法在三人模式技能基础冷却时间更短。

源自林地斥候利用树荫遮蔽身形的技巧,短时多次的优点让黑箭在影影绰绰的野外地形占尽先机。

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冲击爆弹
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长按进行瞄准,投掷冲击爆弹,冲击爆弹可以粘在角色身体上和场景中。一段时间后爆弹会自动引爆,也可以再次使用技能提前引爆。爆炸会对范围内的敌人造成物理伤害,并击退范围内的所有单位。离炸弹的距离越近,被击退的距离越远。冲击爆弹在三人模式技能基础冷却时间更短。

布兰德要塞的武器出自锻造大师弗隆的冶炼场,而爆弹、陷阱等物资则由巧工们打造。有趣的是,最了不起的巧工匠人,曾是一位最失败的锻造师。

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寻敌嗅觉
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使用技能后,拿出秘制草药激活嗅觉,在一段时间内按照特定频率嗅探附近的敌人。每次嗅探时,如果范围内存在敌方玩家,则会生成一条气息痕迹指向距离最近的敌方玩家。敌方玩家距离黑箭越近,气息痕迹颜色越接近血红。单场对局有使用次数上限。

长期使用秘药,令部分黑箭永久地获得了敏锐嗅觉。这让日常生活多了不少困扰——比如他们发现牲口的气味如此难以忍受,而同僚们的气味比牲口还糟糕。

技巧

传说装备故事

传奇弓箭手埃里克勇武兼备,重情重义,曾一度被当做要塞指挥官候选培养。埃里克战功赫赫,多次出征进入深渊,利用精湛的弓术射杀躲藏在蜥蜴人大军后施展秘术的蜥蜴人巫师,匠人们抽取蜥蜴人的脊椎做成长弓献给埃里克。如果说蜥蜴人是徘徊在深渊的猎手,被称为“死亡之爪”,那埃里克就是狩猎死亡之爪的猎手,他那把长弓也被同袍称为“亡爪猎手”。

在一次战争中,为徒弟兼儿子复仇的蜥蜴人红巫想要杀死埃里克,却被后者一箭射穿了左眼,愤怒的红巫直接以左眼为祭品诅咒埃里克:下一次射箭后必将引爆诅咒,落得身败名裂,生不如死的下场。

要塞的三位祭司轮流验看,发现只要蜥蜴人红巫还活着,这份诅咒便无法解除,只能叮嘱埃里克不要再动弓箭,而埃里克即便只用剑和矛也仍然是优秀的战士,事情似乎就这样结束了。

不久后在埃里克负责守望的夜晚,几个仆人护送着一个重伤昏迷的少年从南方驰来,紧随其后的是一队黑衣蒙面的刺客,少年的随从被一一追上杀死,他也即将遇难。埃里克在瞭望塔看到有人向昏迷的孩子挥刀,忍不住抓起旁边的弓射出一箭警告,刺客以为少年受到要塞的庇护,丢下目标撤退了。

这位少年是王权最后一位幸存的继承人,埃里克射出的一箭救下了少年,却破坏了要塞士兵不参与俗世政治斗争的誓言,他作为破誓者必须被流放深渊。要塞中的同袍们无不叹息,指挥官也无法更改对破誓者的处罚,他们拿出自己珍藏的材料,为埃里克打造了一套上好的装备——鳞爪套装,希望能帮助埃里克在深渊活得更久一些。

黑箭-传说套装.jpg

数年后的一个清晨,鳞爪套在要塞大门前被发现。甲胄上遍布激战痕迹,右臂甲不翼而飞,断裂处清晰可见猛兽齿痕,血渍早已深浸肌理无法洗净。装备旁还摆放着一颗蜥蜴人头颅,经祭司辨认,正是当年被埃里克射瞎左眼的红巫垮拉突 —— 他的眼窝中,仍燃烧着诅咒留下的幽蓝火焰。埃里克自始至终未曾现身,同袍们心知:即便他尚在人世,也永远无法以昔日身份回归要塞了。