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return {
settings = {
["锻造"] = {
level_requirements = {
1,
15,
30,
45,
60,
},
},
["考古"] = {
level_requirements = {
1,
15,
30,
45,
60,
},
},
["采矿"] = {
level_requirements = {
1,
15,
30,
45,
60,
},
},
["雾影"] = {
level_requirements = {
1,
15,
30,
45,
60,
},
},
["工艺"] = {
level_requirements = {
1,
15,
30,
45,
60,
},
},
["耕种"] = {
level_requirements = {
1,
15,
30,
45,
60,
},
},
["钓鱼"] = {
level_requirements = {
1,
15,
30,
45,
60,
},
},
["烹饪"] = {
level_requirements = {
1,
15,
30,
45,
60,
},
},
["畜牧"] = {
level_requirements = {
1,
15,
30,
45,
60,
},
},
["战斗"] = {
level_requirements = {
1,
15,
30,
45,
60,
},
},
},
data = {
["锻造"] = {
{
{
key = "copper_expert",
name = "铜锭专家",
description = "制作铜锭所需的铜矿数量减少1个。 ",
essence = 15,
icon = "spr_ui_skills_blacksmithing_icon_copper_expert",
value = nil,
},
{
key = "time_sensitive",
name = "高效锻造",
description = "所有锻造物的制作时间减少10分钟。 ",
essence = 10,
icon = "spr_ui_skills_blacksmithing_icon_time_sensitive_i",
value = nil,
},
{
key = "sharp_blacksmithing",
name = "强力锻造",
description = "制作武器偶尔会附魔强力效果, 使用时额外+1攻击力。 ",
essence = 20,
icon = "spr_ui_skills_blacksmithing_icon_sharp_blacksmithing",
value = nil,
},
{
key = "fortified_blacksmithing",
name = "坚固锻造",
description = "制作盔甲偶尔会附魔坚固效果, 穿戴时额外提供+4生命值。 ",
essence = 20,
icon = "spr_ui_skills_blacksmithing_icon_fortified_blacksmithing",
value = nil,
},
},
{
{
key = "iron_expert",
name = "铁锭专家",
description = "制作铁锭所需的铁矿数量减少1个。 ",
essence = 50,
icon = "spr_ui_skills_blacksmithing_icon_iron_expert",
value = nil,
},
{
key = "time_sensitive_two",
name = "高效锻造 II",
description = "所有锻造物的制作时间减少20分钟。 ",
essence = 50,
icon = "spr_ui_skills_blacksmithing_icon_time_sensitive_ii",
value = nil,
},
{
key = "leech_blacksmithing",
name = "吸血锻造",
description = "制作武器偶尔会附魔吸血效果, 每次攻击恢复1点生命值。 ",
essence = 45,
icon = "spr_ui_skills_blacksmithing_icon_leech_blacksmithing",
value = 45,
},
{
key = "lightweight_blacksmithing",
name = "轻盈锻造",
description = "制作工具偶尔会附魔轻盈效果, 使用时有几率掉落体力恢复球。 ",
essence = 45,
icon = "spr_ui_skills_blacksmithing_icon_lightweight_blacksmithing",
value = 10,
},
},
{
{
key = "silver_expert",
name = "银锭专家",
description = "制作银锭所需的银矿数量减少1个。 ",
essence = 75,
icon = "spr_ui_skills_blacksmithing_icon_silver_expert",
value = nil,
},
{
key = "hasty_blacksmithing",
name = "迅捷锻造",
description = "制作盔甲偶尔会附魔迅捷效果, 穿戴时额外提供4%移动速度。 ",
essence = 75,
icon = "spr_ui_skills_blacksmithing_icon_hasty_blacksmithing",
value = nil,
},
{
key = "time_sensitive_three",
name = "高效锻造 III",
description = "所有锻造物的制作时间减少30分钟。 ",
essence = 50,
icon = "spr_ui_skills_blacksmithing_icon_time_sensitive_iii",
value = nil,
},
{
key = "empowered",
name = "赋能大师",
description = "提高锻造工具、 武器和装备时附魔的概率。 ",
essence = 65,
icon = "spr_ui_skills_blacksmithing_icon_empowered_i",
value = nil,
},
},
{
{
key = "empowered_two",
name = "赋能大师 II",
description = "再次提高锻造工具、 武器和装备时附魔的概率。 ",
essence = 155,
icon = "spr_ui_skills_blacksmithing_icon_empowered_ii",
value = nil,
},
{
key = "gold_expert",
name = "金锭专家",
description = "制作金锭所需的金矿数量减少1个。 ",
essence = 150,
icon = "spr_ui_skills_blacksmithing_icon_gold_expert",
value = nil,
},
{
key = "tireless_blacksmithing",
name = "不倦锻造",
description = "制作盔甲偶尔会附魔不知疲倦效果, 穿戴时额外提供+4体力。 ",
essence = 155,
icon = "spr_ui_skills_blacksmithing_icon_tireless_blacksmithing",
value = nil,
},
{
key = "time_sensitive_four",
name = "高效锻造 IV",
description = "所有锻造物的制作时间减少40分钟。 ",
essence = 150,
icon = "spr_ui_skills_blacksmithing_icon_time_sensitive_iv",
value = nil,
},
},
},
["考古"] = {
{
{
key = "museum_quality_one",
name = "博物馆珍品",
description = "挖掘到罕见文物的几率提升。 ",
essence = 20,
icon = "spr_ui_skills_archaeology_icon_museum_quality_i",
value = nil,
},
{
key = "unpeatable",
name = "土豪",
description = "挖掘到泥炭、 泥土和粘土时有几率掉落双倍数量。 ",
essence = 10,
icon = "spr_ui_skills_archaeology_icon_unpeatable",
value = 20,
},
{
key = "sunken_secrets",
name = "水底秘藏",
description = "潜水点有几率掉落文物。 ",
essence = 15,
icon = "spr_ui_skills_archaeology_icon_sunken_secrets",
value = nil,
},
{
key = "western_ruins_scholar",
name = "西遗学者",
description = "西部遗址每日新增一个挖掘点。 ",
essence = 15,
icon = "spr_ui_skills_archaeology_icon_western_ruins_scholar",
value = 1,
},
},
{
{
key = "sunken_treasure",
name = "沉没宝藏",
description = "潜水时宝箱出现的几率提高。 ",
essence = 35,
icon = "spr_ui_skills_archaeology_icon_sunken_treasure",
value = 75,
},
{
key = "stoneturner",
name = "点石成宝",
description = "矿洞中破坏岩石时有几率掉落文物。 ",
essence = 40,
icon = "spr_ui_skills_archaeology_icon_stoneturner",
value = 1,
},
{
key = "eastern_road_scholar",
name = "东径学者",
description = "东边小道每日新增一个挖掘点。 ",
essence = 50,
icon = "spr_ui_skills_archaeology_icon_eastern_road_scholar",
value = 1,
},
{
key = "pursuit",
name = "锲而不舍",
description = "挖掘到泥炭、 泥土或粘土会增加下次挖到罕见或稀有文物的几率。 ",
essence = 45,
icon = "spr_ui_skills_archaeology_icon_pursuit",
value = nil,
},
},
{
{
key = "back_in_vogue",
name = "重返风尚",
description = "文物的售价提升25%。 ",
essence = 80,
icon = "spr_ui_skills_archaeology_icon_back_in_vogue",
value = 0.25,
},
{
key = "natural_beauty",
name = "天然美学",
description = "矿洞的挖掘点偶尔会掉落环境主题家具图纸。 ",
essence = 85,
icon = "spr_ui_skills_archaeology_icon_natural_beauty",
value = 10,
},
{
key = "well_placed",
name = "为何在这",
description = "挖掘点有概率掉落欧帕兹文物。 ",
essence = 70,
icon = "spr_ui_skills_archaeology_icon_well_placed",
value = nil,
},
{
key = "museum_quality_two",
name = "博物馆珍品 II",
description = "挖掘到稀有文物的几率提升。 ",
essence = 75,
icon = "spr_ui_skills_archaeology_icon_museum_quality_ii",
value = nil,
},
},
{
{
key = "former_farmers",
name = "昔日农夫",
description = "你的农场每天都会出现一个挖掘点, 可收集全新的系列文物。 ",
essence = 155,
icon = "spr_ui_skills_archaeology_icon_former_farmers",
value = 1,
},
{
key = "museum_quality_three",
name = "博物馆珍品 III",
description = "挖掘到传说级文物的几率提升。 ",
essence = 140,
icon = "spr_ui_skills_archaeology_icon_museum_quality_iii",
value = nil,
},
{
key = "back_in_vogue_two",
name = "重返风尚 II",
description = "文物的售价提升50%。 ",
essence = 145,
icon = "spr_ui_skills_archaeology_icon_back_in_vogue_ii",
value = 0.25,
},
{
key = "natural_beauty_two",
name = "天然美学 II",
description = "矿洞的挖掘点掉落环境主题家具图纸的几率提升。 ",
essence = 150,
icon = "spr_ui_skills_archaeology_icon_natural_beauty_ii",
value = 5,
},
},
{
{
key = "mist_sight",
name = "迷雾视界",
description = "米斯特利亚各处每日出现神秘迷雾, 世界的界域在此非常薄弱, 能以精华换取魔界珍宝。 ",
essence = 200,
icon = "spr_ui_skills_archaeology_icon_mist_sight",
value = nil,
},
},
},
["采矿"] = {
{
{
key = "earth_breaker",
name = "震地碎石",
description = "在矿洞中破坏岩石时, 偶尔会同时摧毁周围1x3方格内的岩石。 ",
essence = 20,
icon = "spr_ui_skills_mining_icon_earthbreaker",
value = 10,
},
{
key = "ore_riginal",
name = "矿然天成",
description = "矿洞中破坏岩石时有几率掉落环境特有矿石。 ",
essence = 25,
icon = "spr_ui_skills_mining_icon_ore_ginal",
value = 5,
},
{
key = "reclaimer",
name = "宝物寻回",
description = "矿洞宝箱偶尔会开出环境主题家具。 ",
essence = 15,
icon = "spr_ui_skills_mining_icon_reclaimer",
value = nil,
},
{
key = "treasure_hunter",
name = "寻宝猎人",
description = "矿洞中偶尔会出现宝藏楼层。 ",
essence = 20,
icon = "spr_ui_skills_mining_icon_treasure_hunter",
value = nil,
},
},
{
{
key = "iron_hound",
name = "铁矿猎手",
description = "挖掘铁矿偶尔会获得额外1个铁矿。 ",
essence = 50,
icon = "spr_ui_skills_mining_icon_iron_hound",
value = 10,
},
{
key = "true_blue",
name = "至纯之蓝",
description = "挖掘蓝宝石矿脉偶尔会获得额外1个蓝宝石。 ",
essence = 45,
icon = "spr_ui_skills_mining_icon_true_blue",
value = 10,
},
{
key = "treasured",
name = "珍宝眷顾",
description = "矿洞中宝箱出现的几率提高。 ",
essence = 45,
icon = "spr_ui_skills_mining_icon_treasured",
value = 10,
},
{
key = "mine_time",
name = "矿洞时光",
description = "在矿洞中到达新楼层时会获得10秒的移速提升。 ",
essence = 50,
icon = "spr_ui_skills_mining_icon_mine_time",
value = 1.3,
},
},
{
{
key = "resonance",
name = "连锁震动",
description = "击杀敌人产生的冲击有几率击碎附近的岩石。 ",
essence = 75,
icon = "spr_ui_skills_mining_icon_resonance",
value = 25,
},
{
key = "earth_breaker_two",
name = "震地碎石 II",
description = "在矿洞中破坏岩石时同时摧毁周围1x3方格内的岩石的几率变大。 ",
essence = 80,
icon = "spr_ui_skills_mining_icon_earthbreaker_ii",
value = 15,
},
{
key = "silver_seeker",
name = "银矿专精",
description = "挖掘银矿偶尔会获得额外1个银矿石。 ",
essence = 85,
icon = "spr_ui_skills_mining_icon_silver_seeker",
value = 10,
},
{
key = "fantastic_finds",
name = "奇珍猎手",
description = "不会再遇到木制宝箱, 更频繁地发现高级宝箱。 ",
essence = 80,
icon = "spr_ui_skills_mining_icon_fantastic_finds",
value = nil,
},
},
{
{
key = "lost_to_history",
name = "古史重现",
description = "矿洞中偶尔会出现仪式密室楼层。 ",
essence = 155,
icon = "spr_ui_skills_mining_icon_lost_to_history",
value = nil,
},
{
key = "good_as_gold",
name = "点金成双",
description = "挖掘金矿偶尔会获得额外1个金矿。 ",
essence = 150,
icon = "spr_ui_skills_mining_icon_good_as_gold",
value = 10,
},
{
key = "refined_rockery",
name = "高效石艺",
description = "所有石材精炼厂配方的制作时间减少10分钟。 ",
essence = 150,
icon = "spr_ui_skills_mining_icon_refined_rockery",
value = nil,
},
{
key = "break_one_get_two",
name = "额外产出",
description = "在石材精炼厂制作物品时, 有时会额外产出一个制作物品。 ",
essence = 155,
icon = "spr_ui_skills_mining_icon_break_one_get_two",
value = 5,
},
},
},
["雾影"] = {
{
{
key = "horsepower",
name = "骏马之力",
description = "雾影的奔跑速度提升10%。 ",
essence = 200,
icon = "spr_ui_skills_mount_icon_horsepower",
value = nil,
},
{
key = "harvest_horse",
name = "收获骑士",
description = "骑着雾影会收获踏过的成熟作物或野生植物。 ",
essence = 190,
icon = "spr_ui_skills_mount_icon_harvest_horse",
value = nil,
},
{
key = "nice_ride",
name = "伙伴骑行",
description = "大型动物好感度达到5颗心时可解锁其骑乘外观。 ",
essence = 205,
icon = "spr_ui_skills_mount_icon_nice_ride",
value = nil,
},
},
},
["工艺"] = {
{
{
key = "hammer_timing",
name = "锤击节拍",
description = "所有工艺品的制作时间减少10分钟。 ",
essence = 10,
icon = "spr_ui_skills_crafting_icon_hammer_timing_i",
value = nil,
},
{
key = "lumberjack",
name = "伐木能手",
description = "破坏树枝时偶尔会掉落额外1份木材。 ",
essence = 15,
icon = "spr_ui_skills_crafting_icon_lumberjack_i",
value = 10,
},
{
key = "masonry",
name = "凿石高手",
description = "破坏岩石时偶尔会掉落额外1个石头。 ",
essence = 15,
icon = "spr_ui_skills_crafting_icon_masonry_i",
value = 10,
},
{
key = "forager",
name = "野食猎人",
description = "砍伐树木时偶尔会掉落当季的野生植物。 ",
essence = 20,
icon = "spr_ui_skills_crafting_icon_forager",
value = 10,
},
},
{
{
key = "working_with_the_grain",
name = "精工细作",
description = "制作工艺品时偶尔会返还其中一样材料。 ",
essence = 60,
icon = "spr_ui_skills_crafting_icon_working_with_the_grain",
value = 10,
},
{
key = "quality_crafting",
name = "精工制造",
description = "制作工艺品时有几率额外产出一个品质强化的物品, 其售价上涨10%。 ",
essence = 95,
icon = "spr_ui_skills_crafting_icon_quality_crafting",
value = nil,
},
{
key = "natural",
name = "原生品质",
description = "砍伐树木时有几率掉落硬木。 ",
essence = 20,
icon = "spr_ui_skills_crafting_icon_natural",
value = 10,
},
{
key = "hammer_timing_two",
name = "锤击节拍 II",
description = "所有工艺品的制作时间减少20分钟。 ",
essence = 50,
icon = "spr_ui_skills_crafting_icon_hammer_timing_ii",
value = nil,
},
},
{
{
key = "material_world",
name = "物质世界",
description = "矿洞中可破坏的物品掉落的材料数量翻倍。 ",
essence = 75,
icon = "spr_ui_skills_crafting_icon_material_world",
value = nil,
},
{
key = "steady_supplies",
name = "稳定货源",
description = "木匠铺常备有售泥土、 泥炭和香蒲。 ",
essence = 70,
icon = "spr_ui_skills_crafting_icon_steady_supplies",
value = nil,
},
{
key = "set_pieces",
name = "成套制作",
description = "制造1个物品时有几率产出双份。 ",
essence = 80,
icon = "spr_ui_skills_crafting_icon_set_pieces",
value = 10,
},
{
key = "hammer_timing_three",
name = "锤击节拍 III",
description = "所有工艺品的制作时间减少30分钟。 ",
essence = 50,
icon = "spr_ui_skills_crafting_icon_hammer_timing_iii",
value = nil,
},
},
{
{
key = "lumberjack_two",
name = "伐木能手 II",
description = "破坏树枝、 砍伐树木或树桩时必定掉落额外1份木材。 ",
essence = 155,
icon = "spr_ui_skills_crafting_icon_lumberjack_ii",
value = nil,
},
{
key = "underground_inspiration",
name = "地下灵感",
description = "珊瑚和水晶掉落材料的几率加倍。 ",
essence = 145,
icon = "spr_ui_skills_crafting_icon_underground_inspiration",
value = nil,
},
{
key = "deliberate_debris",
name = "精心清理",
description = "农场杂物的生成频率降低50%。 可自由开关此技巧。 ",
essence = 150,
icon = "spr_ui_skills_crafting_icon_deliberate_debris",
value = nil,
},
{
key = "working_with_the_grain_two",
name = "精工细作 II",
description = "制作工艺品时返还其中一样材料的几率提升。 ",
essence = 155,
icon = "spr_ui_skills_crafting_icon_working_with_the_grain_ii",
value = 5,
},
},
},
["耕种"] = {
{
{
key = "prepared_picker",
name = "种子猎人",
description = "采集可种植的野生植物时有几率掉落其种子。 ",
essence = 10,
icon = "spr_ui_skills_farming_icon_prepared_picker",
value = 5,
},
{
key = "a_day_well_spent",
name = "充实度日",
description = "耗尽体力后休息会在第二天获得体力加成。 ",
essence = 20,
icon = "spr_ui_skills_farming_icon_day_well_spent",
value = 10,
},
{
key = "green_thumb",
name = "天生园丁",
description = "播种时有几率同时浇水。 ",
essence = 15,
icon = "spr_ui_skills_farming_icon_green_thumb",
value = 20,
},
{
key = "refreshing",
name = "神清气爽",
description = "浇水时有几率返还消耗的体力。 ",
essence = 10,
icon = "spr_ui_skills_farming_icon_refreshing",
value = 15,
},
},
{
{
key = "bountiful",
name = "种子恩惠",
description = "浇灌作物时偶尔会掉落该作物的种子。 ",
essence = 60,
icon = "spr_ui_skills_farming_icon_bountiful",
value = 3,
},
{
key = "heavy_duty",
name = "深度翻耕",
description = "犁地时有几率挖出石头或木料。 ",
essence = 30,
icon = "spr_ui_skills_farming_icon_heavy_duty",
value = 5,
},
{
key = "well_watered",
name = "水分充足",
description = "已浇水的作物偶尔会在次日保持浇水状态。 ",
essence = 50,
icon = "spr_ui_skills_farming_icon_well_watered",
value = 5,
},
{
key = "nice_swing",
name = "娴熟挥锄",
description = "耕地时有几率返还消耗的体力。 ",
essence = 50,
icon = "spr_ui_skills_farming_icon_nice_swing",
value = 15,
},
},
{
{
key = "living_off_the_land",
name = "靠山吃山",
description = "收获作物时偶尔会掉落使用该作物制作的料理。 ",
essence = 95,
icon = "spr_ui_skills_farming_icon_living_off_the_land",
value = 3,
},
{
key = "superb_sower",
name = "范围播种",
description = "蓄力使用种子进行大面积撒播。 ",
essence = 100,
icon = "spr_ui_skills_farming_icon_superb_sower",
value = nil,
},
{
key = "harvest_time",
name = "收获时节",
description = "生长缓慢的作物首次成熟的周期缩短一天。 ",
essence = 90,
icon = "spr_ui_skills_farming_icon_harvest_time",
value = nil,
},
{
key = "prize_winning",
name = "展会级别",
description = "收获作物时偶尔会掉落金币, 金额为其售价的5%。 ",
essence = 90,
icon = "spr_ui_skills_farming_icon_prize_winning",
value = 5,
},
},
{
{
key = "sickle_sword",
name = "田园剑术",
description = "剑刃能够用于快速收获庄稼。 ",
essence = 150,
icon = "spr_ui_skills_farming_icon_sickle_sword",
value = nil,
},
{
key = "ornamental",
name = "植物装饰",
description = "收获作物或野生植物时有几率会掉落其人造装饰版本的图纸。 ",
essence = 145,
icon = "spr_ui_skills_farming_icon_ornamental",
value = 5,
},
{
key = "perfect_pollinators",
name = "授粉专家",
description = "传说级的虫子出现的概率提升。 ",
essence = 155,
icon = "spr_ui_skills_farming_icon_perfect_pollinators",
value = nil,
},
{
key = "magic_design",
name = "魔法工造",
description = "现可制作巨型精华石, 能为雕像充能40天。 ",
essence = 160,
icon = "spr_ui_skills_farming_icon_magic_design",
value = nil,
},
},
{
{
key = "earthly_essence",
name = "大地精华",
description = "收获农作物时有低概率掉落魔法种子。 种下它会长出什么, 谁知道呢? ",
essence = 210,
icon = "spr_ui_skills_farming_icon_earthly_essence",
value = 1,
},
},
},
["钓鱼"] = {
{
{
key = "weedline_watcher",
name = "除杂净钓",
description = "钓到垃圾的几率降低。 ",
essence = 15,
icon = "spr_ui_skills_fishing_icon_weedline_watcher",
value = -15,
},
{
key = "aquatic_antiquities",
name = "海底文物",
description = "偶尔可以钓到海底文物。 ",
essence = 20,
icon = "spr_ui_skills_fishing_icon_aquatic_antiquities",
value = nil,
},
{
key = "appealing_reeling",
name = "诱鱼妙技",
description = "你的浮标将吸引到更大范围内的鱼。 ",
essence = 10,
icon = "spr_ui_skills_fishing_icon_appealing_reeling",
value = nil,
},
{
key = "catch_of_the_day",
name = "今日渔获",
description = "钓到鱼时有时会返还消耗的体力。 ",
essence = 15,
icon = "spr_ui_skills_fishing_icon_catch_of_the_day",
value = 5,
},
},
{
{
key = "school_crasher",
name = "破群而入",
description = "游进鱼群时会掉落其中一半的物品, 且不消耗体力。 ",
essence = 50,
icon = "spr_ui_skills_fishing_icon_school_crasher",
value = nil,
},
{
key = "lucky_haul",
name = "幸运垂钓",
description = "钓鱼偶尔会掉落双倍数量。 ",
essence = 40,
icon = "spr_ui_skills_fishing_icon_lucky_haul_i",
value = 7,
},
{
key = "perfect_catch",
name = "钓技精湛",
description = "罕见和稀有的鱼出现的概率提升。 ",
essence = 50,
icon = "spr_ui_skills_fishing_icon_perfect_catch",
value = nil,
},
{
key = "unexpected_haul",
name = "意外收获",
description = "钓鱼时宝箱出现的几率提高。 ",
essence = 40,
icon = "spr_ui_skills_fishing_icon_unexpected_haul",
value = nil,
},
},
{
{
key = "full_class",
name = "鱼群丰盛",
description = "鱼群中的鱼数量加一。 ",
essence = 75,
icon = "spr_ui_skills_fishing_icon_full_class_i",
value = nil,
},
{
key = "legendary",
name = "传说之鱼",
description = "特定季节和天气下可遇到传说级鱼类。 ",
essence = 80,
icon = "spr_ui_skills_fishing_icon_legendary",
value = nil,
},
{
key = "treasure_trove",
name = "高级宝库",
description = "不会再钓到木制宝箱, 更频繁地钓到高级宝箱。 ",
essence = 70,
icon = "spr_ui_skills_fishing_icon_treasure_trove",
value = nil,
},
{
key = "weedline_watcher_two",
name = "除杂净钓 II",
description = "钓到垃圾的几率进一步降低。 ",
essence = 75,
icon = "spr_ui_skills_fishing_icon_weedline_watcher_ii",
value = -10,
},
},
{
{
key = "appealing_reeling_two",
name = "诱鱼妙技 II",
description = "你的浮标将吸引到极大范围内的鱼。 ",
essence = 155,
icon = "spr_ui_skills_fishing_icon_appealing_reeling_ii",
value = nil,
},
{
key = "frenzy",
name = "鱼群狂欢",
description = "钓到鱼时偶尔会在附近生成一个鱼群。 ",
essence = 150,
icon = "spr_ui_skills_fishing_icon_frenzy",
value = 3,
},
{
key = "what_a_catch",
name = "鱼财兼得",
description = "钓到鱼时有几率获得其价值10%的金币。 ",
essence = 145,
icon = "spr_ui_skills_fishing_icon_what_a_catch",
value = 5,
},
{
key = "lucky_haul_two",
name = "幸运垂钓 II",
description = "钓鱼时获得双倍数量的几率进一步提升。 ",
essence = 155,
icon = "spr_ui_skills_fishing_icon_lucky_haul_ii",
value = 7,
},
},
{
{
key = "abyssal_ascendence",
name = "深渊遗宝",
description = "有机会钓上来自神秘的海底废墟的深渊宝箱, 可开出独特服饰或精华石。 ",
essence = 205,
icon = "spr_ui_skills_fishing_icon_abyssal_ascendence",
value = 5,
},
},
},
["烹饪"] = {
{
{
key = "waste_not_want_not",
name = "有备无患",
description = "烹饪时偶尔会返还其中一样食材。 ",
essence = 15,
icon = "spr_ui_skills_cooking_icon_waste_not",
value = 10,
},
{
key = "time_to_eat",
name = "用餐时间",
description = "所有食谱的烹饪时间减少10分钟。 ",
essence = 10,
icon = "spr_ui_skills_cooking_icon_time_to_eat_i",
value = nil,
},
{
key = "restorative_cooking",
name = "疗愈料理",
description = "烹饪时偶尔触发疗愈附魔, 食用后可获得生命值和体力的回复增益。 ",
essence = 20,
icon = "spr_ui_skills_cooking_icon_restorative_cooking",
value = nil,
},
{
key = "taste_maker",
name = "美食先锋",
description = "矿洞宝箱有时会掉落烹饪食谱。 ",
essence = 15,
icon = "spr_ui_skills_cooking_icon_taste_maker",
value = nil,
},
},
{
{
key = "seasoned",
name = "经验老到",
description = "更容易找到罕见或稀有的野生植物。 ",
essence = 45,
icon = "spr_ui_skills_cooking_icon_seasoned",
value = 0.25,
},
{
key = "time_to_eat_two",
name = "用餐时间 II",
description = "所有食谱的烹饪时间减少20分钟。 ",
essence = 50,
icon = "spr_ui_skills_cooking_icon_time_to_eat_ii",
value = nil,
},
{
key = "award_winning",
name = "金奖美食",
description = "料理作为喜欢的礼物赠送时, 将获得更多的爱心点数。 ",
essence = 45,
icon = "spr_ui_skills_cooking_icon_award_winning",
value = 0.1,
},
{
key = "likable_cooking",
name = "讨喜料理",
description = "烹饪时偶尔会产出额外的讨喜料理, 成为所有人都喜欢的礼物。 ",
essence = 50,
icon = "spr_ui_skills_cooking_icon_likable_cooking",
value = nil,
},
},
{
{
key = "speedy_cooking",
name = "疾速烹饪",
description = "烹饪时偶尔触发疾速附魔, 食用后提升移速。 ",
essence = 70,
icon = "spr_ui_skills_cooking_icon_speedy_cooking",
value = nil,
},
{
key = "dinner_for_two",
name = "二人晚餐",
description = "烹饪料理有时会额外产出一份菜品。 ",
essence = 80,
icon = "spr_ui_skills_cooking_icon_dinner_for_two",
value = 5,
},
{
key = "a_way_to_the_heart",
name = "攻心之道",
description = "料理作为珍爱的礼物赠送时, 将获得更多的好感度。 ",
essence = 75,
icon = "spr_ui_skills_cooking_icon_a_way_to_the_heart",
value = 0.1,
},
{
key = "time_to_eat_three",
name = "用餐时间 III",
description = "所有食谱的烹饪时间减少30分钟。 ",
essence = 70,
icon = "spr_ui_skills_cooking_icon_time_to_eat_iii",
value = nil,
},
},
{
{
key = "loveable_cooking",
name = "珍爱料理",
description = "烹饪时偶尔会产出额外的珍爱料理, 成为所有人都珍爱的礼物。 ",
essence = 155,
icon = "spr_ui_skills_cooking_icon_lovable_cooking",
value = 5,
},
{
key = "snacktime",
name = "速食达人",
description = "吃东西的时间缩短一半。 ",
essence = 145,
icon = "spr_ui_skills_cooking_icon_snacktime",
value = nil,
},
{
key = "caffeine_crimes",
name = "咖啡因狂徒",
description = "食用带疾速效果的附魔物品时, 其提升效果和持续时间加倍。 ",
essence = 155,
icon = "spr_ui_skills_cooking_icon_caffeine_crimes",
value = nil,
},
{
key = "magical_meals",
name = "魔力料理",
description = "烹饪四星及以上料理时有概率产出额外的魔力料理, 食用后回复一个魔力球。 ",
essence = 155,
icon = "spr_ui_skills_cooking_icon_magical_meals",
value = nil,
},
},
{
{
key = "fairy_cooking",
name = "仙灵厨艺",
description = "烹饪四星及以上料理时有概率触发仙灵附魔, 食用后提供一次复活的守护。 ",
essence = 205,
icon = "spr_ui_skills_cooking_icon_fairy_cooking",
value = nil,
},
},
},
["畜牧"] = {
{
{
key = "feeding_frenzy",
name = "收割狂潮",
description = "割草时干草和草籽的掉落数量加倍。 ",
essence = 15,
icon = "spr_ui_skills_ranching_icon_feeding_frenzy",
value = 1,
},
{
key = "close_bond",
name = "感情深厚",
description = "抚摸和喂食都完成的动物会额外增加好感度。 ",
essence = 25,
icon = "spr_ui_skills_ranching_icon_close_bond",
value = 2,
},
{
key = "barnyard_bounty",
name = "畜牧丰收",
description = "鸡和牛偶尔会产出更多产品。 ",
essence = 30,
icon = "spr_ui_skills_ranching_icon_barnyard_bounty_i",
value = 0.2,
},
{
key = "currency_of_care",
name = "照料回报",
description = "当动物食用作物时, 无论是手工喂食还是放牧, 都会掉落闪亮珠子。 ",
essence = 25,
icon = "spr_ui_skills_ranching_icon_currency_of_care",
value = nil,
},
},
{
{
key = "currency_of_care_two",
name = "照料回报 II",
description = "抚摸和喂食过的动物隔天可能会额外掉落闪亮珠子。 ",
essence = 50,
icon = "spr_ui_skills_ranching_icon_currency_of_care_ii",
value = 15,
},
{
key = "feed_prepper",
name = "饲料专家",
description = "所有动物饲料的制作时间减少10分钟。 ",
essence = 40,
icon = "spr_ui_skills_ranching_icon_feed_prepper",
value = nil,
},
{
key = "welcome_home",
name = "家的温暖",
description = "新购买或新出生的动物初始为1心。 ",
essence = 45,
icon = "spr_ui_skills_ranching_icon_welcome_home_i",
value = 1,
},
{
key = "discount_treats",
name = "零食折扣",
description = "海登商店的心形零食降价10%。 ",
essence = 40,
icon = "spr_ui_skills_ranching_icon_discount_treats",
value = 0.1,
},
},
{
{
key = "currency_of_care_three",
name = "照料回报 III",
description = "动物能够食用烹饪料理了, 并按照料理星级掉落更多闪亮珠子。 ",
essence = 75,
icon = "spr_ui_skills_ranching_icon_currency_of_care_iii",
value = nil,
},
{
key = "welcome_home_two",
name = "家的温暖 II",
description = "新购买或新出生的动物初始为2心。 ",
essence = 70,
icon = "spr_ui_skills_ranching_icon_welcome_home_ii",
value = 2,
},
{
key = "barnyard_bounty_two",
name = "畜牧丰收 II",
description = "鸭和马偶尔会产出更多产品。 ",
essence = 80,
icon = "spr_ui_skills_ranching_icon_barnyard_bounty_ii",
value = 0.2,
},
{
key = "wind_down",
name = "风驰电掣",
description = "磨坊所有物品的制作时间减少10分钟。 ",
essence = 145,
icon = "spr_ui_skills_ranching_icon_wind_down",
value = nil,
},
},
{
{
key = "the_bell_tolls",
name = "钟声响起",
description = "获得大敲钟制作图纸。 用于放牧/唤归所有动物。 ",
essence = 155,
icon = "spr_ui_skills_ranching_icon_the_bell_tolls",
value = nil,
},
{
key = "maximum_milling",
name = "研磨精通",
description = "在磨坊制作动物饲料时偶尔会掉落额外的同类物品。 ",
essence = 150,
icon = "spr_ui_skills_ranching_icon_maximum_milling",
value = 10,
},
{
key = "barnyard_bounty_three",
name = "畜牧丰收 III",
description = "羊和兔偶尔会产出更多产品。 ",
essence = 145,
icon = "spr_ui_skills_ranching_icon_barnyard_bounty_iii",
value = 0.2,
},
},
},
["战斗"] = {
{
{
key = "guardians_shield",
name = "守护屏障",
description = "每天首次受到攻击时将反弹伤害。 ",
essence = 10,
icon = "spr_ui_skills_combat_icon_guardians_shield",
value = 1,
},
{
key = "true_strike",
name = "会心一击",
description = "在矿洞中的攻击有几率暴击, 造成双倍伤害。 ",
essence = 20,
icon = "spr_ui_skills_combat_icon_true_strike",
value = 5,
},
{
key = "jump_attack",
name = "凌空攻击",
description = "跳跃后在空中施展攻击会对小范围内的敌人造成伤害。 ",
essence = 15,
icon = "spr_ui_skills_combat_icon_jump_attack",
value = nil,
},
{
key = "well_armed",
name = "装备精良",
description = "矿洞宝箱有几率掉落环境特有的盔甲和武器。 ",
essence = 15,
icon = "spr_ui_skills_combat_icon_well_armed",
value = nil,
},
},
{
{
key = "quick_footed",
name = "健步如风",
description = "蓝色树苗怪施放的液体不再减速, 反而会提供短暂的速度加成。 ",
essence = 50,
icon = "spr_ui_skills_combat_icon_quick_footed",
value = 1.3,
},
{
key = "shrine_savant",
name = "超值献祭",
description = "向矿洞里的祭坛献祭后, 除原效果外还提供短暂的生命值和体力恢复加成。 ",
essence = 45,
icon = "spr_ui_skills_combat_icon_shrine_savant",
value = nil,
},
{
key = "generous_in_defeat",
name = "虽败犹荣",
description = "怪物被击败时偶尔掉落双倍物品。 ",
essence = 50,
icon = "spr_ui_skills_combat_icon_generous_in_defeat",
value = 10,
},
{
key = "dungeon_delicacies",
name = "矿洞佳肴",
description = "矿洞宝箱有时会开出特定的料理。 ",
essence = 45,
icon = "spr_ui_skills_combat_icon_dungeon_delicacies",
value = 100,
},
},
{
{
key = "perfect_prefix",
name = "词条强化",
description = "武器的附魔效果加倍。 ",
essence = 80,
icon = "spr_ui_skills_combat_icon_perfect_prefix",
value = nil,
},
{
key = "rocking",
name = "以彼之道",
description = "反弹石头怪的投掷物更容易造成暴击。 ",
essence = 70,
icon = "spr_ui_skills_combat_icon_rocking",
value = 25,
},
{
key = "in_motion",
name = "胜利冲刺",
description = "击败怪物有几率获得短暂的速度提升。 ",
essence = 75,
icon = "spr_ui_skills_combat_icon_in_motion",
value = 10,
},
{
key = "out_of_juice",
name = "能量耗尽",
description = "魔灯怪施放电击后短时间内无法移动。 ",
essence = 70,
icon = "spr_ui_skills_combat_icon_out_of_juice",
value = nil,
},
},
{
{
key = "sonic_boom",
name = "音波反击",
description = "击中精华蝙蝠的音波时将反弹, 范围伤害周围敌人。 ",
essence = 160,
icon = "spr_ui_skills_combat_icon_sonic_boom",
value = nil,
},
{
key = "gift_exchange",
name = "交换礼物",
description = "给宝箱怪扔物品时, 它会掉落两个物品。 ",
essence = 155,
icon = "spr_ui_skills_combat_icon_gift_exchange",
value = nil,
},
{
key = "guardians_shield_two",
name = "守护屏障 II",
description = "反弹伤害的屏障现在有几率随机触发。 ",
essence = 155,
icon = "spr_ui_skills_combat_icon_guardians_shield_ii",
value = 5,
},
{
key = "true_strike_two",
name = "会心一击 II",
description = "在矿洞中暴击的几率提升, 造成双倍伤害。 ",
essence = 160,
icon = "spr_ui_skills_combat_icon_true_strike_ii",
value = 2,
},
},
},
},
}