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2022-10-14更新

    

最新编辑:砂莎纱沙耶之歌

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更新日期:2022-10-14

  

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伤害计算公式

简单公式

伤害=(攻击力-防御力)×倍率×克制×暴击×增减伤×(单体/范围)增伤

  • 具体哪种伤害算在了哪类里,有在下面各类型伤害中标注

完整公式

伤害=[(攻击力+装备攻击力+有具体数值的攻击力)
×(1+装备百分比攻击力+主角buff百分比攻击力+有百分比数值的攻击力加成)
×(1-各种有百分比数值的攻击力削弱)-(目标防御力+目标装备防御力+目标有具体数值的防御力)
×(1+目标装备百分比防御力+目标队伍主角buff百分比攻防御力+目标有百分比数值的防御力加成)
×(1-目标有百分比数值的防御力削弱)]
×(1-目标免伤率+目标被减少的免伤率±自身提升/(被)削减的伤害率)
×(1-30%(这个30%是格挡所减少的伤害)±目标格挡强度削弱/提升率)
×(1.5±暴击伤害增加/削减率)
×(1±职业克制提升/削减伤害倍率)
×(1±范围伤害增加/削减百分比)(1±单体伤害增加/削减百分比)
×(1±对主角伤害增加/削弱百分比)
×(1±各种伤害提升/削减百分比)
×  技能伤害倍率

  • 注:最后一项的加减法只在伤害提升/削减名称相同时适用,若名称不相同,则为乘法
    • 例:必杀技增伤与必杀技减伤,可以用加减法来计算。必杀技增伤与全体伤害增伤则必须用乘法计算

职业克制

  • 属于伤害公式中的克制

克制关系

  • 攻袭克制法师
  • 法师克制守护
  • 守护克制攻袭
  • 咒术、光明互相克制且克制其他所有职业
  • 召唤、治疗无克制

克制伤害

  • 克制方打被克制方+20%伤害(比如法师打守护)
  • 被克制方打克制方-10%伤害(比如守护打法师)
  • 光明、咒术克制其它全体职业+5%伤害(比如光明打攻袭)
  • 光明、咒术互相克制+20%伤害(比如光明打咒术,咒术打光明)

伤害率、免伤率

  • 属于伤害公式中的增减伤

伤害率

  • 按比例提升角色造成的伤害,可无限提升
  • 猎魔人主角的对主角伤害加成以及狩蝶的对主角伤害加成属于伤害率加成

免伤率

  • 按比例降低角色受到的伤害
    • 注:不管你免伤率有多高,最多减免受到的90%伤害
    • 注:伤害率和免伤率可以互相抵消

具体例子

  • 拥有10%伤害率的伙伴攻击拥有10%免伤率的伙伴,造成伤害为原始伤害
  • 拥有20%伤害率的伙伴攻击拥有120%免伤率的伙伴,造成原始伤害10%的伤害
  • 拥有50%伤害率的伙伴攻击拥有100%免伤率的伙伴,造成原始伤害50%的伤害

暴击

  • 属于伤害公式中的暴击

暴击率

  • 所有伙伴基础暴击率均为0,只可通过伙伴的技能效果、主角buff、装备获得

暴击伤害

  • 暴击时,造成150%+暴击强度加成(暴击伤害加成)的伤害

格挡

  • 属于伤害公式中的增减伤
  • 触发格挡时直接减免30%受到的伤害,属于格挡减伤
  • 基础格挡减伤是30%,格挡强度可影响其减伤强度,但目前格挡强度这个属性还没出

控制效果

冰冻

  • 目标无法行动,但可随时间增长怒气

眩晕

  • 目标无法行动,但可随时间增长怒气

沉默

  • 目标无法释放必杀技,但可发动普通攻击和特殊技

诅咒

  • 使目标受到的治疗转换为等量的伤害。目前有菲尼贝斯、觉醒丘咪、二觉伊阿宋可以主动上诅咒,ur衣服覆鳞披风被动上诅咒。

灼烧

  • 目标每回合会自动受到一定量的伤害

效果命中

效果命中

  • 攻击时,增加自身技能特殊效果的生效概率,比如眩晕,沉默等等
    • 注:效果命中率不可增加技能释放率,比如:东文真希的必杀技连击、夏目里绘的狂饮效果等

效果抵抗

  • 被攻击时,减少攻击者技能特殊效果的生效概率(可以抵抗志岐八自己对自己的眩晕)

怒气

  • 以下讨论均在无其他因素影响下成立,但很多技能或装备都会造成怒气增减,故请仔细甄别
  • 怒气上限为1000 满怒时释放必杀技

主角怒气获取

  • 普通攻击一次可获得50怒气
  • 每受到最大生命值10%的伤害获得85怒气
  • 每一位己方伙伴阵亡时获得150怒气
  • 随时间恢复,每秒约为12怒气
  • 满怒时需手动释放主角必杀技
    • 主角的必杀技在某种程度上优于伙伴的必杀技

伙伴怒气获取

  • 普通攻击一次或释放一次特殊技可获得300怒气(有些伙伴的特殊技本身也可以获得怒气,所以释放特殊技时可获得更多怒气)
  • 每受到最大生命值10%的伤害获得85怒气(注意不是失去体力)
    • 具体计算方法:受到最大生命值10%的伤害时获得100怒气(满怒的10%)、受到最大生命值53%的伤害时获得530怒气(满怒的53%)
  • 每击杀一个目标可获得150怒气
    • 使用必杀技击杀目标也会获得怒气,因此可以看到,一个伙伴在释放必杀技击杀了7个或以上目标时,该伙伴立刻又释放了一次必杀技
  • 有些装备也可获得怒气
  • 满怒时比较全场满怒伙伴的先手值,先手值高的率先释放必杀技,先手值相同,位置靠前的优先释放必杀技,位置也相同时的情况:未知

位置

位置关系图

己方 敌方
7 4 1 1 4 7
8
(己方主角)
5 2 2 5 8
(敌方主角)
9 6 3 3 6 9

攻击顺序

  • 攻击顺序是根据位置决定的,位置数字越靠前就越先攻击
  • 攻击时己方在第一个的和敌方在第一个的比较先手值,先手值高的先攻击
    • 此处的第一个并非是位置中的一号位,而是从一号开始数,第一个数到的伙伴为此处的第一个
      • 例:己方3、5、8、9号位上有伙伴,敌方1、6、7、8号位上有伙伴,则会比较敌方1号位和己方3号位伙伴的先手值来决定谁先攻击,待两人都攻击完成之后,则比较己方5号位和敌方6号位伙伴的先手值,以此类推
  • 若双方人数不同则人多的一方,多出来的伙伴不需要比较同位置先手值即可攻击
      • 例:己方1、2、3、4、5、6、7、8、9号位上有伙伴,敌方1、8号位上有伙伴,则己方1号位和敌方1号位伙伴先比较先手值随后攻击,攻击完成后,己方2号位和敌方8号位伙伴比较先手值随后攻击,攻击完成后,己方3、4、5、6、7、8、9号位的伙伴无需与地方比较先手值即可按顺序攻击,在此期间,敌方无法攻击,待己方9号位伙伴攻击完成后,再次重复上述步骤

嘲讽

  • 当场上存在嘲讽单位时,单体、列伤、排伤优先打具有嘲讽的目标。按照处于嘲讽状态的伙伴的站位顺序决定嘲讽优先级。

一般位置规则

  • 绝大多数攻击遵守此规则。
  • 当场上有多个嘲讽单位时,优先攻击“列优先级(同列>邻列>隔列)”高的目标;当“列优先级”相同时,优先攻击行动顺位靠前的目标(按1~9号位正序选择)。

逆序位置规则

  • 细川遥和格莱这类登场的首个附带锁头的必杀技遵守此规则。
  • 当场上有多个嘲讽单位时,优先攻击顺位靠后的目标(按1~9号位倒序选择)。

抽卡机制

  • 抽卡上头的现在都在天台上,后来者谨记

普池

  • SSR获取概率为2%、SR获取概率为13%、R获取概率为85%
  • 使用蓝票,200钻石1次单抽,1880钻石为1次10连抽
  • 累计100次召唤必然获得SSR角色(包括单抽)
    • 每次召唤都会提升下次召唤获得SSR的概率(群友普遍反映最开始的30抽就会出SSR,所以不会真有人100抽保底吧),取得SSR角色后次数重置
  • EXTRA:凤凰月华、茉莉、花海季需要通过其他方式获得后才能抽取得到

精准策略(红票)

  • 每个精选卡池都会包含一个当期upSSR角色和附带的三个其他SSR角色,即该卡池中抽出的SSR只会限定在这四个角色之间,其中up角色占SSR获取概率的40%,其余三个角色均占SSR获取概率的20%
  • SSR获取概率为3%
  • 使用红票,4000钻石为1次10连抽
  • 前2次10连抽必出1个SSR,前7次10连抽必出1个当期up角色(必须是10连抽,单抽无效)
    • 前2次10连抽的保底并不保证抽到的是哪个SSR,综上所述抽出up角色的概率为40%
    • 前7次10连抽必出1个当期up角色,意即前7次10连抽保证能出1个up角色而不是第7次10连抽固定出up角色,如果第一次就抽出up角色,接下来的20连保底和70连保底都会失效(因为已经出货)
  • 最欧的情况:7次10连抽出70个up角色(bushi)
  • 最非的情况:第2次10连抽抽出非up角色,第7次10连抽抽出up角色,其余无事发生
  • 另:每次10连抽都会获取至少2个SR角色(大概是红票太贵的补偿)

限时特约(蓝票)

  • 每个普通卡池都会包含两个up角色,分别占SSR获取概率的25%,其他SSR角色占SSR获取概率的50%
  • SSR获取概率为2%、SR获取概率为15%、R获取概率为83%
  • 使用蓝票,1880钻石为1次10连抽
  • 保底方式与普池相同

备注:游戏的普池跟限时特约池都有隐藏保底

  • 也就是每池前三次十连抽保底1SSR,前六次十连抽保底2SSR(但有可能因运气不好导致第四次十连、第八次十连才分别出货SSR)
  • 两次皆触发后就回到每100抽保1SSR的机制

常驻装备池

  • 正经人谁抽这个

UR装备池

  • 隔一段时间就会开放,每次会up两个UR装备,称大up与小up
  • 20抽时会随机抽出一个UR装备,50抽时会保底大up装备,小up无保底
  • 使用特殊召唤券,需要临时购买,4000钻十连抽
  • 装备池中还包含一些圣铭和优质SSR装备(真的优质)

联动池

  • 在与其他IP(佐贺、Re:0)联动时开启抽取限定角色的卡池
  • 抽取规则与红票池完全一致
  • 特殊在于需要使用特殊票进行抽取,需要另外购买,价格与红票一致