游戏机制
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2024-08-09更新
最新编辑:屑鱼塘
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更新日期:2024-08-09
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玩家状态
玩家有三种状态,正常游玩状态,观战状态,闲置状态
正常游玩状态:玩家会受到地震影响,需要躲避震动,目标是通关
观战状态:通关后,如果有玩家没有通关,会以观战状态游玩,不会受到地震影响,无法攻击非观战玩家
闲置状态:当游戏界面被完全覆盖时,游戏进入闲置状态,玩家会在原地不动,别的玩家无法攻击,期间如果有地震,火球攻击会回到起点
通关机制
玩家经过旗帜的范围时自动触发通关,如果玩家是前三名通关的,会在右上角显示你的通关时间,示例:玩家名字 1'14''514,后面以此往下
玩家交互
地图的交互:地图中会出现按钮,当玩家踩在按钮上时,移动平台会开始移动(按钮是红色的小长方形,比猫小)
玩家间的交互:玩家间可以通关攻击键可以将其他玩家打飞,在特色点位有奇效(好猫,坏猫都有)
喵神恶作剧
喵神恶作剧是游玩中低概率出现的事件,分别是:神速,月球,二段跳,虹彩,昏暗,隐身,神力,由于增添游戏乐趣
神速:让喵喵跑的更快,增加移动速度
月球:喵喵的重力变低,表现为下降速度变慢,跳的更高
二段跳:喵喵在空中多一次跳的机会,自由落体可以连续跳两次
虹彩:会改变喵喵的颜色
昏暗:以玩家为中心的一定范围为可见度,剩下为黑色,玩家称号,观战状态和闲置状态的标识显示
隐身:所有玩家的喵喵变成透明
神力:提高喵喵打飞玩家的力度