全站通知:

游戏机制

阅读

    

2024-08-09更新

    

最新编辑:屑鱼塘

阅读:

  

更新日期:2024-08-09

  

最新编辑:屑鱼塘

来自喵喵竞赛WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
屑鱼塘

玩家状态

玩家有三种状态,正常游玩状态,观战状态,闲置状态

正常游玩状态:玩家会受到地震影响,需要躲避震动,目标是通关

观战状态:通关后,如果有玩家没有通关,会以观战状态游玩,不会受到地震影响,无法攻击非观战玩家

闲置状态:当游戏界面被完全覆盖时,游戏进入闲置状态,玩家会在原地不动,别的玩家无法攻击,期间如果有地震,火球攻击会回到起点

通关机制

玩家经过旗帜的范围时自动触发通关,如果玩家是前三名通关的,会在右上角显示你的通关时间,示例:玩家名字 1'14''514,后面以此往下

玩家交互

地图的交互:地图中会出现按钮,当玩家踩在按钮上时,移动平台会开始移动(按钮是红色的小长方形,比猫小

玩家间的交互:玩家间可以通关攻击键可以将其他玩家打飞,在特色点位有奇效(好猫,坏猫都有)

喵神恶作剧

喵神恶作剧是游玩中低概率出现的事件,分别是:神速,月球,二段跳,虹彩,昏暗,隐身,神力,由于增添游戏乐趣

神速:让喵喵跑的更快,增加移动速度

月球:喵喵的重力变低,表现为下降速度变慢,跳的更高

二段跳:喵喵在空中多一次跳的机会,自由落体可以连续跳两次

虹彩:会改变喵喵的颜色

昏暗:以玩家为中心的一定范围为可见度,剩下为黑色,玩家称号,观战状态和闲置状态的标识显示

隐身:所有玩家的喵喵变成透明

神力:提高喵喵打飞玩家的力度