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扬帆起航的贸易之路——了解贸易以及学会贸易
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2021-09-03更新
最新编辑:浅挚绊离兮i丶
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更新日期:2021-09-03
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诺弗兰物语为一款模拟经营的轻养成游戏,除了玩家日常的营业之外,还有一个经营模式,那就是——贸易。
游戏中的贸易系统牵涉的玩法非常之多,有炼金、培育、委托等等
这篇攻略的内容就是让你充分了解游戏中的贸易系统以及其中的利益得失关系。
一、贸易系统的介绍
贸易系统的本身就是使用远洋币去购买彩星炼金产品来完成对应的委托,获取魔晶奖励以及委托中所附带的建筑材料奖励,实现魔晶与远洋币之间的转换。
贸易所支付以及所购买的物品均为彩星级别的炼金产品,而贸易所使用的货币为远洋币。
远洋币是玩家之间唯一流通的货币,其作用不亚于魔晶,而且贸易是获取远洋币最快的途径。
在贸易系统中,把玩家之间分为买方与卖方。
买方可以先行提交订单,等待卖方上架其所需的物品;也可以卖方先上架所卖物品,等待买方直接购买。
只有在有货源情况下,有买方进行购买,才是唯一能实现的实时交易
除此之外无货源时买方先发起的所有交易一般都需要进行几分钟至几天的时间等待。
非实时交易的缺点则是,买卖双方都会有压价的情况发生。
买方压低卖方所出的价或者是卖方与卖方之间互相压价,都是对市场环境具有一定冲击力的不好的情况。
所以推荐大家以实时交易为主。
每种彩星的炼金产品都会拥有在贸易上的价格,这个价格的范围是由官方定下的
买卖双方都需要遵从在这个价格范围内进行交易的规则。
但是在贸易系统中,买方支付的是远洋币,卖方获取的也是远洋币,但是卖方会从出售金额中扣除2%的远洋币的税。
每天仅有20次的贸易次数,这个次数仅限于买入和卖出次数且无论进行买入或者是卖出操作,都会减少一次的贸易次数,但不限制单次的买入或者卖出的数量。
因为限制了贸易次数,所以每天能通过贸易的方式所获取的远洋币数量是有限的,变相增加这个上限的唯一方法是增加单次买卖的数量去减少买卖次数。
同一炼金产品的出售,遵从先到先得的规则,即同价位的情况下,先放上去的炼金产品会优先被购买。
同一炼金产品的购买也是一样,先提交的订单,会被优先完成。
双方买卖完成后的物品与远洋币,均会在交易结束后发放到玩家的邮箱当中,而这封邮件在一定时间内不领取的话会回归虚无的彼方......
二、玩转贸易的三把金钥匙
1、玩转贸易系统的第一把金钥匙,首先是要炼金能力足够高。
炼金能力越高,炼出彩星的炼金产品的隐藏几率越高,在炼出彩星的炼金产品这过程中消耗的素材越少。
不推荐用材料的数量去赌出彩星炼金产品的几率,这样子浪费材料的同时也会影响到玩家每日获取魔晶最为重要的委托。
在贸易中,我们玩家之间互相交易的物品为炼金时产出的彩星炼金产品,每次炼金中都会提示其炼金产品所产出的星级提示。
产出彩星炼金产品的概率只能提高对应的炼金能力来解决。
本文郑重声明:炼金产品的星级产出概率,只与配方的隐藏等级和妖精的炼金值有关。
按照炼金产品的星级产出的有关概率,我们分为了9等;
而按照炼金产品的单次营业售卖上限,我们则将配方的隐藏等级分为了5等。
比较容易炼制出彩星的产出概率只有三档:
小概率3星,极小概率彩星;
大概率3星,极小概率彩星;
极大概率3星,极小概率彩星。
而我们进行贸易的一般为4等或者是5等的配方所产出的彩星炼金产品,所需要的炼金值至少不低于310(第4等配方)/600(第5等配方),而这只是小概率3星,极小概率彩星的情况下需要的炼金值;
至于极大概率3星,极小概率彩星的情况下所需要的炼金值要不低于370(第4等配方)/850(第5等配方),可见这其中的跨度之大。
850的炼金值只有高成长的4星妖精或者是5星的炼金特化妖精才能实现,更能说明了妖精的强大炼金能力才是进入贸易市场的关键。
2、玩转贸易市场的第二把金钥匙,则是培育素材每天产出的数量足够多。
贸易所需要的炼金产品需要进行炼金才能得到,而炼金则需要素材,炼金所使用的素材我们将其分为了两类:
①派遣所能获取到的素材为采集素材,其特点是一次派遣能获取大量的素材。
按照地图升级所解锁的采集物,我们将采集素材分为了5等
②箱庭所能培育出的作物为培育素材,其特点是依靠培育架的等级作为基础产量,妖精的培育能力作为扩增产量。
按照箱庭内各作物的基础培育值,我们将培育素材分为了4等
在贸易中常见的彩星炼金产品所需要的采集素材大多为1~3等,分别是:魔法冰泉、微风粉尘、生命之叶(4等)、甲贝、黑炭等等;
在贸易中常见的彩星炼金产品所需要的培育素材大多为2~4等:分别是:从云果、风滚草、珍珠果、黑海带、辛辣辣椒、火溶虫等等;
(本文着重讲解培育素材,采集素材不过多作讨论。)
决定培育素材的产出数量有两个因素:1、培育架的数量与等级;2、妖精的培育能力
每个培育架每个玩家都能拥有2个,每个培育架最高能升至4级,开放至6个栏位;
其中我们迫切需要进行培养架升级的,除了主线任务需求的水培槽之外,还有火山培养架、山岩培养架、水果培养架。
升级这几个培养架可以扩大基础的培育数量,进而实现每天较高的产出。
但这里并不推荐升级其余的培养架,因为其余的培养架升级所消耗的资源是上述所说到的培养架的好几倍之多。
每个培育的作物都有其对应的基础培育值,作物的培育值与妖精的培育值相匹配,才能用正常的时间去产出正常数量的培育素材。
而根据作物的培育值与妖精的培育值两者间的比值,其作物的产出数量也会根据比值进行增加,最高为3倍。
按照箱庭内各作物的基础培育值,我们将培育素材分为了4等,分别是
第1等(基础培育值<100):魔法亓草、黄金小麦、喷射孢子、幻梦菇、干涸地蔓、降雨水仙、血浆果、岩蛭、长明草、蜜虫;
第2等(100≤基础培育值<200):折光兰、从云果、辛辣辣椒、龙卷斑蝶、炽热蚯蚓;
第3等(200≤基础培育值<300):星辰珊瑚、火溶虫;
第4等(基础培育值≥300):风滚草、珍珠果、黑海带、火焰麦穗、沙漠瓢虫;
其中风滚草、珍珠果、黑海带、火焰麦穗以及沙漠瓢虫,都是最高的基础培育值的培育作物(300基础培育值),想要其达成三倍产量则需要900培育值的妖精进行培育。
而目前900培育值需要非常高成长的4星的培育特化妖精与5星的培育特化妖精才能达到,这一点劝退了很大一部分玩家。
所以退而求次,达成600培育值的妖精即可进行作物的培育。
值得一提的是,从900培育降低至600培育后,符合条件的妖精就比较多了
例如多洛洛·印、高野,Ⅲ成长以上的捷德、斑斑、露西、湄拉、杆杆、蒸美、塔利亚等。而600培育也刚好是基础培育值为200的作物的三倍产量需求。
只有素材的产能起来了,才能提高炼出彩星的炼金产品这过程中的容错率。
所以合理分配好妖精进行培育并适当扩大培养架的规模来提高每天的培育素材产出数量,是进入贸易市场必不可少的一步。
3、玩转贸易市场的第三把金钥匙,则是需要学会选择配方。
贸易当中,玩家们进行支付与购买的彩星炼金产品,是需要拥有相应配方才能进行炼金的,而没有解锁的配方所对应的彩星炼金产品,是不会在贸易中出现的,不可进行购买与出售。
这一点就跟委托的性质是一样的,而委托跟贸易同样需要交付彩星炼金产品的时候,我们就要对其进行选择了。
我们所作出的选择,是基于贸易价值与魔晶价值之间的衡量。
用其炼金产品拥有的贸易价值或者魔晶价值来确定是否解锁该配方进行炼金,避免过多的解锁配方导致降低委托收益,避免解锁的配方所需的炼金能力过高而导致贸易收益下降。
当彩星炼金产品的贸易价值大于魔晶价值时,把其拿去进行贸易售卖获取远洋币;
当彩星炼金产品的魔晶价值大于贸易价值时,把其拿去交付委托获取魔晶;
(当彩星炼金产品的贸易价值大于魔晶价值,其存量也可以满足交付委托之时,建议贸易跟委托一起完成)
那么如何去计算其贸易价值呢?这就涉及到了货币之间的转换了。
在魔晶商店里,购买一个星陨星核道具为300魔晶;在贸易商店里,购买一个星陨星核道具为3000远洋币,可以得出远洋币:魔晶=10:1
这个比值不是永恒不变的,当后续玩家的各种产能跟上来之后,远洋币的作用就会不断地被削弱,也就是玩家可以自给自足去完成委托,到这时玩家就不会依赖贸易系统来完成委托了。
按照炼金产品的单次营业售卖上限,我们将配方的隐藏等级分为了5等。
这5等分别对应的是委托中魔晶奖励的划分,其完成后的魔晶奖励分别为5/7/10/12/15。
而我们进行贸易的彩星炼金产品,一般情况下贸易价值都会大于魔晶价值。
特别注意的是,当委托出现有建筑材料奖励的时候,此时请忽略掉该炼金产品的贸易价值,就算贸易价值大于魔晶价值,也要转为交付委托优先。
因为后期所需要的建筑材料奖励的地方非常多,同时魔晶加建筑材料的价值远大于贸易价值,所以当委托出现有建筑材料奖励的时候需要优先去完成。
但是贸易价值越高,代表着配方的隐藏等级越高,所需要的炼金素材获取难度越大,所需要的妖精的炼金能力越高。
反之,贸易价值越低,代表着配方的隐藏等级越低,所需要的炼金素材获取难度越小,所需要的妖精的炼金能力越低。
所以配方的隐藏等级为5等的彩星炼金产品一般不拿去交付委托,而是选择进行贸易获取更多的利益。
而配方的隐藏等级为3-4等的彩星炼金产品则在仓库存量允许的情况下优先满足委托,再进行贸易获取更多利益。
最后是配方的隐藏等级为1-2等的彩星炼金产品则不具备过多的贸易价值,多用于交付委托来获取魔晶。
学会选择配方来进行各功能的解锁,兼顾解锁配方数量开放主线任务,解锁较容易达成的配方委托来完成日常委托,解锁贸易价值较大的配方争取获得更多的贸易利益。
这就是进入贸易市场最为重要的一步。
三、贸易商品的定位
每种彩星的炼金产品都会拥有在贸易上的价格,这个价格的范围是由官方定下的,买卖双方都需要遵从在这个价格范围内进行交易的规则。
所定下的价格过高,没有人会进行购买;所定下的价格过低,则会直接破坏该商品的市场环境,导致市场价格崩溃。
那这里就给大家梳理一下大概的裁定规则:
首先每个商品的首次上架的定价大多为其官方给出的价格区间的中值,也就是市值,然后按照玩家的各种需求再进行各个商品的调整。
在商品未陷入产能过剩的情况下,避免直接采用底价进行打压来破坏市场价格。
各种商品的调整细则大概如下:
1、炼金配方全为采集素材的,一般调整定价为其底价的1.2倍以下;
2、炼金配方为培育素材跟采集素材混搭的,一般调整定价为其底价的1.3~1.5倍,其区间由培育素材的基础培育值决定。
3、炼金配方全为培育素材的,一般调整定价为1.4~1.6倍,其区间由培育素材的基础培育值决定。