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戴莉蒂娅基本信息
| 角色名称国服 |
戴莉蒂娅 |
| 职业 |
 猎人 |
| 突破弱点 |
 弓  冰 |
| 影响力 |
 权威 |
| 初始星级 |
|
| 实装日期 |
国服:未实装 日服:2026/08/27 |
| 灯火/六星 |
日服:灯火已实装 / 6星已实装 ※ 灯火和六星是3.0开启的新系统 |
| 灯火强化能力 |
自身伤害上限提升50000 |
| 所属城镇 |
国服:追忆之书 日服:追憶の書 |
| 入手方法 |
国服:限定(追忆的旅人) 日服:限定(追憶の旅人ガチャ) |
| 角色优点简述 |
|
| 角色缺点简述 |
|
| 对随机目标施以2次弓物理攻击(威力90) |
| 【BP加成效果】 | 威力105/125/180 |
赋予敌方全体物攻·属攻下降15%的效果(2回合) 行动完成后,移动至后卫(不视为换位) |
| 【BP加成效果】 | 3/4/5回合 |
| 对敌方单体施以2次冰属性攻击(威力90) |
| 【BP加成效果】 | 威力105/125/180 |
赋予敌方单体弓弱点(6次) 弱点赋予:无论如何赋予,每次赋予的次数都会叠加(最大9次) 若存在原本的弱点,则伤害倍率提升20% |
| 【BP加成效果】 | 7/8/9次 |
回合中,迅速行动并赋予敌方全体受到的攻击必定为暴击伤害的效果(1回合/以回合数更长的方式覆盖) ※属性攻击要发生暴击需要"属性攻击可发生暴击的效果" |
| 【BP加成效果】 | 2/3/4回合 |
对敌方全体施以3次冰属性攻击(威力65) 可突破弓弱点(伤害计算为冰属性) 此外,赋予深怨异常状态(2回合/无视敌人异常状态耐性) 行动完成后,移动至后卫(不视为换位) 深怨:受到攻击的威力增加10%(部分除外/同系统效果不可重复) |
| 【BP加成效果】 | 威力75/90/115 |
对敌方全体施以4次弓物理攻击(威力35) 可突破冰弱点(伤害计算为物理) 此外,赋予物攻·物防·属攻·属防下降15%的效果(2回合) 行动完成后,移动至后卫(不视为换位) Boost MAX时:物攻·物防·属攻·属防下降的效果变为4回合 |
| 【BP加成效果】 | 威力45/55/70 |
对敌方单体施以5次冰属性攻击(威力75) 可突破弓弱点(伤害计算为冰属性) 此攻击无视物防·属防提升与伤害减少效果 此技能的伤害上限提升100000 此外,赋予冻伤异常状态(3回合/无视敌人异常状态耐性) 冻伤:行动完成后受到属攻伤害&护盾-1(不会归0) |
| 【BP加成效果】 | 威力85/95/120 |
对随机目标施以7次物理攻击(威力40) 可突破冰弱点(伤害计算为弓物理) 无视完全回避效果与完全防御效果 此技能的伤害上限提升100000 每次攻击赋予速度下降15%的效果(2回合) ※行动顺序影响在第2回合 |
| 【BP加成效果】 | 威力45/55/70 |
对敌方单体施以6次弓物理攻击(威力50) 可突破冰弱点(伤害计算为弓物理) 无视完全回避效果与完全防御效果 此技能的伤害上限提升50000 攻击对象处于物攻·属攻·速度下降中任意一种状态时:攻击次数变为9次
【灯火强化前(Lv.1时)】 对敌方单体施以6次弓物理攻击(威力50) 可突破冰弱点(伤害计算为弓物理) 无视完全回避效果与完全防御效果 |
| 【BP加成效果】 | 威力55/75/100 |
赋予自身属性攻击可发生暴击的效果 当存在处于物攻·属攻·速度下降中任意一种状态的敌人时:此外,赋予消耗SP量减轻30%(适用最大值)的效果 |
存在破防中的敌人时:赋予自身物攻·属攻提升30%、弓攻击·冰属性伤害提升30%, 以及因支援能力与装备性能带来的物攻·属攻提升与弓攻击·冰属性伤害提升的上限变为60%的效果, 与伤害上限提升(效果量100000)的效果,以及自身使用的攻击技能发动2次的效果(追加发动部分不消耗SP) |
| 换位至前卫时:延长敌方全体物攻·物防·属攻·属防·会心·速度下降与燃烧·冻伤·感电·漏电·腐蚀·眩晕·深怨(2回合) |
前卫时:赋予我方前后卫全体药师·猎人受到HP护盾与威力提升效果时的效果量变为2倍的效果(不可重复/同系统的特殊效果也适用) 我方使敌人破防时,戴莉蒂娅的BP恢复3 ※戴莉蒂娅无法行动时,破防时效果不会发动
【灯火强化前(Lv.1时)】 前卫时:赋予我方前后卫全体药师·猎人受到HP护盾与威力提升效果时的效果量变为1.5倍的效果 (不可重复/同系统的特殊效果也适用) |
【Lv.MAX】赋予敌方全体物攻·物防·属攻·属防下降30%的效果(4回合) 此外,赋予我方前后卫全体物攻·物防·属攻·属防提升30%的效果(4回合) |
回合中,迅速行动并赋予自身以外的我方单体与自身威力提升150%的效果(2回合/不可延长回合/同系统效果不可重复) 此外,赋予伤害上限提升(效果量100000)的效果(2回合) 【使用条件】存在处于物攻·属攻·速度下降中任意一种状态的敌人时 |
| 【BP加成效果】 | 3/4/5回合 |
| ランダムなターゲットに2回の弓物理攻撃(威力90) |
| 【BP加成效果】 | 威力105/125/180 |
敵全体に物攻・属攻ダウン15%の効果を付与(2ターン) 行動完了後、後衛に移動する(交代として扱われない) |
| 【BP加成效果】 | 3/4/5回合 |
| 敵単体に2回の氷属性攻撃(威力90) |
| 【BP加成效果】 | 威力105/125/180 |
敵単体に弓弱点を付与(6回) 弱点付与:付与方法によらず弱点毎に回数は合算(最大9回) 元からその弱点があればその弱点ダメージ倍率をプラス20% |
| 【BP加成效果】 | 7/8/9次 |
ターン中、素早く行動し敵全体に受けた攻撃が必ずクリティカルダメージになる効果を付与(1ターン/ターンが長くなるよう上書) ※属性攻撃でクリティカルが発生するには"属性攻撃でクリティカルが発生する効果"が必要 |
| 【BP加成效果】 | 2/3/4回合 |
敵全体に3回の氷属性攻撃(威力 65) 弓弱点を突ける(ダメージ計算は氷属性) さらに、深怨の状態異常を付与(2ターン/敵の状態異常耐性を無視する) 行動完了後、後衛に移動する(交代として扱われない) 深怨:受ける攻撃の威力が10%増加(一部除く/同系統の効果重複不可) |
| 【BP加成效果】 | 威力75/90/115 |
敵全体に4回の弓物理攻撃(威力 35) 氷弱点を突ける(ダメージ計算は物理) さらに、物攻・物防・属攻・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン) 行動完了後、後衛に移動する(交代として扱われない) ブーストMAX時:物攻・物防・属攻・属防ダウンの効果が4ターンになる |
| 【BP加成效果】 | 威力45/55/70 |
敵単体に5回の氷属性攻撃(威力75) 弓弱点を突ける(ダメージ計算は氷属性) この攻撃は物防・属防アップとダメージ減少効果を無視する このアビリティのダメージ上限が100000アップ さらに、凍傷の状態異常を付与(3ターン/敵の状態異常耐性を無視する) 凍傷:行動完了後に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない) |
| 【BP加成效果】 | 威力85/95/120 |
ランダムなターゲットに7回の物理攻撃(威力40) 氷弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理) 攻撃を完全に回避する効果と攻撃を完全に防ぐ効果を無視する このアビリティのダメージ上限が100000アップ 攻撃毎に速度ダウン15%の効果を付与(2ターン) ※行動順影響は2ターン目 |
| 【BP加成效果】 | 威力45/55/70 |
敵単体に6回の弓物理攻撃(威力 50) 氷弱点を突ける(ダメージ計算は物理) 攻撃を完全に回避する効果と攻撃を完全に防ぐ効果を無視する このアビリティのダメージ上限が50000アップ 攻撃対象が物攻・属攻・速度ダウンの内いずれかの状態の時:攻撃回数が9回になる
【灯火強化前(Lv.1時)】 敵単体に6回の弓物理攻撃(威力 50) 氷弱点を突ける(ダメージ計算は物理) 攻撃を完全に回避する効果と攻撃を完全に防ぐ効果を無視する |
| 【BP加成效果】 | 威力55/75/100 |
自身に属性攻撃でクリティカルが発生する効果を付与 物攻・属攻・速度ダウンの内いずれかの状態の敵がいる時:さらに、消費SP量軽減30%(枠毎の最大値を適用)の効果を付与 |
| ブレイク中の敵がいる時:自身に物攻・属攻アップ30%と弓攻撃・氷属性ダメージアップ30%とサポアビと装備性能による物攻・属攻アップと弓攻撃・氷属性ダメージアップの上限が60%になる効果とダメージ上限アップ(効果量 100000)の効果と自身が使用する攻撃アビリティを2回発動する効果を付与(追加発動分はSP費無し) |
| 前衛に交代時:敵全体の物攻・物防・属攻・属防・会心・速度ダウンと燃焼・凍傷・感電・漏電・腐蝕・眩暈・深怨を延長(2ターン) |
前衛時:味方前後衛全体の薬師・狩人にHPバリアと威力アップの効果を受けた際の効果量が2倍になる効果を付与(重複不可/同系統の特殊効果にも適用される) 味方が敵をブレイクさせた時デリティアのBPを3回復 ※デリティアが行動不能時、このブレイク時効果は発動しない
【灯火強化前(Lv.1時)】 前衛時:味方前後衛全体の薬師・狩人にHPバリアと威力アップの効果を受けた際の効果量が1.5倍になる効果を付与(重複不可/同系統の特殊効果にも適用される) |
【Lv.MAX】敵全体に物攻・物防・属攻・属防ダウン30%の効果を付与(4ターン) さらに、味方前後衛全体に物攻・物防・属攻・属防アップ30%の効果を付与(4ターン) |
ターン中、素早く行動し自身を除く味方単体と自身に威力アップ150%の効果を付与(2ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可) さらに、ダメージ上限アップ(効果量 100000)の効果を付与(2ターン) 【使用条件】物攻・属攻・速度ダウンの内いずれかの状態の敵がいる時 |
| 【BP加成效果】 | 3/4/5回合 |
MediaWiki:Y_tabbar.js
戴莉蒂娅 MAX属性
| 日服属性 | 基础满级 | 6星120级 |
|---|
| HP | (暂无) | 4372 (21) |
| SP | (暂无) | 456 (155) |
| 物攻 | (暂无) | 572 (14) |
| 物防 | (暂无) | 283 (238) |
| 属攻 | (暂无) | 480 (64) |
| 属防 | (暂无) | 273 (258) |
| 会心 | (暂无) | 530 (4) |
| 速度 | (暂无) | 370 (100) |
※ 括号内是同一个等级相同属性的排名情况,数字越小表示属性排名越高。
※ 基础满级指:初始3星60级,初始4星80级,初始5星100级
戴莉蒂娅 分析
※ 之前的角色评分评价有较多争议性问题,因此隐藏。
※ 攻略组准备用较为客观的“定位分析”代替“角色评价”,请耐心等候(咕咕咕)
角色专属装备
觉醒饰品
阿基克氏族的护身符 | 【Lv. 1 首饰】
入手方法:觉醒
赋予属性攻击可发生暴击的效果
消耗BP3以上时:赋予自身必定暴击的效果与暴击时伤害倍率变为1.4倍的效果(通常时为1.25倍)
物攻:150 | 属攻:150 | 会心:-110
戴莉蒂娅 デリティア 角色立绘