来自歧路旅人:大陆的霸者WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
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【異譚の来訪者】
误入这个世界并与尤娜相遇,
作为护卫一同旅行的青年。
性格开朗直率,
无论何种境遇都不会气馁。
提达基本信息
| 角色名称国服 |
提达 |
| 职业 |
 游侠 |
| 突破弱点 |
|
| 影响力 |
 认可 |
| 初始星级 |
|
| 实装日期 |
国服:未实装 日服:2026/06/18 |
| 灯火/六星 |
日服:灯火已实装 / 6星已实装 ※ 灯火和六星是3.0开启的新系统 |
| 灯火强化能力 |
当技能面板威力大于100时 根据面板威力值提升技能的伤害上限 (如:500威力时提升2倍,900威力时提升3倍) |
| 所属城镇 |
国服:追忆的写记 日服:追憶の写記 |
| 入手方法 |
国服:限定(梦界的旅人) 日服:限定(夢界の旅人) |
| 角色优点简述 |
|
| 角色缺点简述 |
|
| 回合中快速行动,对敌方单体施以3次短剑物理攻击(威力55) |
| 【BP加成效果】 | 威力65/80/100 |
赋予自身特殊效果【加速】(3回合/不可延长回合·覆盖) 加速:可迅速行动的效果与使用攻击技能时发动2次的效果(追加发动部分不消耗SP) ※行动顺序影响在行动开始时 |
| 【BP加成效果】 | 回合数4/5/6 |
赋予我方前卫全体物攻提升15%与伤害上限提升(效果量30000)的效果(2回合) Boost MAX时:并赋予BP回复量提升1的效果(5回合) |
| 【BP加成效果】 | 回合数3/4/5 |
对敌方单体施以3次短剑物理攻击(威力85) 同时赋予特殊效果【钝重】(2回合) 钝重:行动顺序后退1位的效果(同系统效果不可叠加) ※部分特殊行动不受影响 ※受急速等效果影响行动顺序时,仅在受相同效果影响的对象内变动 ※行动顺序影响在第2回合 |
| 【BP加成效果】 | 威力95/110/140 |
对敌方单体施以3次短剑物理攻击(威力65) Boost MAX时:并赋予物防下降20%与短剑耐性下降20%的效果(2回合) |
| 【BP加成效果】 | 威力75/90/120 |
对敌方全体施以短剑物理攻击(威力210) 同时赋予特殊效果【钝重】(2回合) 钝重:行动顺序后退1位的效果(同系统效果不可叠加) ※部分特殊行动不受影响 ※受急速等效果影响行动顺序时,仅在受相同效果影响的对象内变动 ※行动顺序影响在第2回合 |
| 【BP加成效果】 | 威力235/275/340 |
赋予自身物攻提升30%的效果(2回合) 随后,对敌方单体施以3次短剑物理攻击(威力95) Boost MAX时:攻击次数变为5次 |
| 【BP加成效果】 | 威力110/125/160 |
赋予自身短剑攻击伤害提升30%的效果(2回合) 同时追加3点【疾速】 随后,对全体施以5次短剑物理攻击(威力35) |
| 【BP加成效果】 | 威力40/50/60 |
自身追加3点【疾速】 随后,对敌方单体施以短剑物理攻击(威力30) Boost MAX时:对同一目标重复施以与自身【疾速】相同次数的短剑物理攻击(威力60)(最大9次) 同时赋予自身倒计时的效果(倒计时 1) 倒计时结束时,恢复自身SP(恢复量为最大SP的50%) 但是,自身【疾速】归0 |
| 【BP加成效果】 | 威力35/40/60 |
赋予敌方单体物防下降30%、短剑耐性下降30%与由战斗能力带来的物防,短剑耐性下降上限变为50%的效果(2回合) 随后,对同一目标施以4次短剑物理攻击(威力110) 即使非弱点也能削减护盾点数 此技能的加成等级变为LV.2/4/6(MAX) ※BP消耗量变为1/3/5 存在被破防的敌人时:此技能的伤害上限提升400000
【灯火强化前(Lv.1时)】 赋予敌方单体物防下降30%、短剑耐性下降30%与由战斗能力带来的物防,短剑耐性下降上限变为50%的效果(2回合) 随后,对同一目标施以3次短剑物理攻击(威力110) 即使非弱点也能削减护盾点数 |
| 【BP加成效果】 | 回合数3/5/7 威力120/180/315 |
赋予自身物攻提升15%与短剑攻击伤害提升15%的效果 同时赋予包含【攻击】在内的物理攻击(部分除外)可突破剑・冰弱点的效果(伤害以各攻击类型计算) 消耗BP1以上时:赋予自身使用【攻击】以外的物理攻击(部分除外)可突破斧・扇・风・光弱点的效果(伤害以各攻击类型计算) |
自身行动顺序越靠前最终伤害越高 第1位:100%、第2位:60%、第3位:30%、第4位以后:无效果 ※反击・追击时,其行动顺序以触发该攻击的对象的行动顺序为准 |
自身处于急速效果中且存在被破防的敌人时: 赋予自身"短剑物理"攻击时伤害上限提升(效果量200000)的效果 同时赋予我方前后卫全体BP回复量提升1、物攻提升30%、短剑攻击伤害提升30%、 由支援技能与装备性能带来的物攻提升与短剑攻击伤害提升上限变为50%、 伤害上限提升(效果量50000)的效果 另外,赋予将提达速度的30%加算到物攻的效果 (包含装备属性/每个对象属性取最大值) |
战斗开始时:赋予自身特殊效果【加速】(4回合/不可延长回合·覆盖/作为战斗能力赋予) 同时赋予特殊效果【气势】(4回合/按回合变长的方式覆盖) 另外,追加6点【疾速】,恢复2点BP并赋予SP储备(效果量为使用者最大SP的30%/不可叠加) 加速:迅速行动的效果与使用攻击技能时发动2次的效果(追加发动部分不消耗SP) ※行动顺序影响在行动开始时 气势:BP不会减少(包括消耗时/部分除外) ※但技能选择阶段仍需要使用BP拉至对应增幅量 ※以BP消耗为条件发挥效果 【灯火强化前(Lv.1时)】 战斗开始时:赋予自身特殊效果【加速】(4回合/不可延长回合·覆盖/作为巴托技赋予) 加速:迅速行动的效果与使用攻击技能时发动2次的效果(追加发动部分不消耗SP) ※行动顺序影响在行动开始时 |
【Lv.MAX】 赋予自身短剑攻击伤害提升30%的效果(2回合) 随后,对敌方单体施以8次短剑物理攻击(威力70)可突破斧・扇・风・光弱点(伤害以短剑物理计算) 200%发动时:并对敌方单体赋予短剑弱点(2次),随后对同一目标施以2次短剑物理攻击(威力500) 200%发动时此攻击的伤害上限提升500000 同时赋予自身特殊效果【加速】(3回合/不可延长回合·覆盖/作为战斗能力赋予) 同时赋予特殊效果【气势】(3回合/按回合最长的方式覆盖) 弱点赋予:无论如何赋予,每次赋予的次数都会叠加(最大9次) 若存在原本的弱点,则弱点伤害倍率提升20% 加速:迅速行动的效果与使用攻击技能时发动2次的效果(追加发动部分不消耗SP)※行动顺序影响在行动开始时 气势:BP不会减少(包括消耗时/部分除外) ※但技能选择阶段仍需要使用BP拉至对应增幅量 ※以BP消耗为条件发挥效果 |
赋予敌方单体特殊效果【短剑脆点】(8次) 随后,对同一目标施以8次短剑物理攻击(威力10) 脆点赋予:无论如何赋予,每次赋予的次数都会叠加(最大9次) 脆点物理与属性最多各1种(第二种将被覆盖) 受到相应攻击类型时,护盾点数无视弱点减少1且弱点伤害倍率提升50% ※不同于弱点效果。突破弱点的效果无法触发 【使用条件】第5回合以内 |
| 【BP加成效果】 | 威力15/20/30 |
| ターン中、素早く行動し敵単体に3回の短剣物理攻撃(威力55) |
| 【BP加成效果】 | 威力65/80/100 |
自身に特殊効果"ヘイスト"を付与(3ターン/ターン延長不可・上書き) ヘイスト:素早く行動できる効果と使用する攻撃アビリティを2回発動する効果(追加発動分はSP消費無し) ※行動順影響は行動開始時 |
| 【BP加成效果】 | 回合数4/5/6 |
味方前衛全体に物攻アップ15%とダメージ上限アップ(効果量 30000)の効果を付与(2ターン) ブーストMAX時:さらにBP回復量1アップの効果を付与(5ターン) |
| 【BP加成效果】 | 回合数3/4/5 |
単体に3回の短剣物理攻撃(威力 85) さらに、特殊効果"鈍重"を付与(2ターン) 鈍重:行動順が1つ後ろに下がる効果(同系統の効果重複不可) ※一部特殊な行動では変動しない ※素早く行動のような効果で行動順が変動している場合同じ効果で変動している対象内でのみ変動する ※行動順影響は2ターン目 |
| 【BP加成效果】 | 威力95/110/140 |
敵単体に3回の短剣物理攻撃(威力65) ブーストMAX時:さらに、物防ダウン20%と短剣耐性ダウン20%の効果を付与(2ターン) |
| 【BP加成效果】 | 威力75/90/120 |
敵全体に短剣物理攻撃(威力 210) さらに、特殊効果"鈍重"を付与(2ターン) 鈍重:行動順が1つ後ろに下がる効果(同系統の効果重複不可) ※一部特殊な行動では変動しない ※素早く行動のような効果で行動順が変動している場合同じ効果で変動している対象内でのみ変動する ※行動順影響は2ターン目 |
| 【BP加成效果】 | 威力235/275/340 |
自身に物攻アップ30%の効果を付与(2ターン) その後、単体に3回の短剣物理攻撃(威力95) ブーストMAX時:攻撃回数が5回になる |
| 【BP加成效果】 | 威力110/125/160 |
自身に短剣攻撃ダメージアップ30%の効果を付与(2ターン) さらに、"クイックpt"を3追加 その後、全体に5回の短剣物理攻撃(威力35) |
| 【BP加成效果】 | 威力40/50/60 |
自身に"クイックpt"を3追加 その後、敵単体に短剣物理攻撃(威力30) ブーストMAX時:自身の"クイックpt"と同数分同対象に短剣物理攻撃(威力 60)を繰り返す(最大9回) さらに、自身にカウントダウンの効果を付与(カウント 1) カウント終了時、自身のSP回復(回復量 最大SPの50%) ただし、自身のクイックptを0にする |
| 【BP加成效果】 | 威力35/40/60 |
敵単体に物防ダウン30%と短剣耐性ダウン30%とバトアビによる物防ダウンと短剣耐性ダウンを受けた際の上限が50%になる効果を付与(2ターン) その後、同対象に4回の短剣物理攻撃(威力 110) 弱点以外でもシールドポイントを削る このアビリティのブーストLVがLV.2/レベル4/レベル6(MAX)になる ※BPの消費量は1/3/5になる ブレイク中の敵がいる時:このアビリティのダメージ上限が400000アップする
【灯火強化前(Lv.1時)】 敵単体に物防ダウン30%と短剣耐性ダウン30%とバトアビによる物防ダウンと短剣耐性ダウンを受けた際の上限が50%になる効果を付与(2ターン) その後、同対象に3回の短剣物理攻撃(威力 110) 弱点以外でもシールドポイントを削る |
| 【BP加成效果】 | 回合数3/5/7 威力120/180/315 |
自身に物攻アップ15%と短剣攻撃ダメージアップ15%の効果を付与 さらに、「たたかう」を含む物理攻撃(一部除く)時剣・氷弱点を突ける効果を付与(ダメージ計算は各攻撃に準ずる) BP1以上消費時:自身に「たたかう」以外の物理攻撃(一部除く)時斧・扇・風・光弱点を突ける効果を付与(ダメージ計算は各攻撃に準ずる) |
自身の行動順が早いほど最終ダメージアップ 1番目:100%、2番目:60%、3番目:30%、4番目以降:効果なし ※反撃・追撃時は起点になった対象の行動順を適用 |
自身がヘイスト効果中かつブレイク中の敵がいる時:自身に「短剣物理」で攻撃時ダメージ上限アップ(効果量 200000)の効果を付与 さらに、味方前後衛全体にBP回復量1アップの効果と物攻アップ30%と短剣攻撃ダメージアップ30%とサポアビと装備性能による物攻アップと短剣攻撃ダメージアップの上限が50%になる効果とダメージ上限アップ(効果量 50000)の効果を付与 加えて、ティーダの速度の30%を物攻に加算する効果を付与(装備ステータス含む/対象ステータス毎に最大値を適用) |
戦闘開始時:自身に特殊効果"ヘイスト"を付与(4ターン/ターン延長不可・上書き/バトアビとして付与) さらに、特殊効果"気合"を付与(4ターン/ターンが長くなるよう上書き) 加えて、"クイックpt"を6追加、BPを2回復しSPストックを付与(効果量 使用者の最大SPの30%/重複不可) ヘイスト:素早く行動できる効果と使用する攻撃アビリティを2回発動する効果(追加発動分はSP消費無し) ※行動順影響は行動開始時 気合:BPが減少しない(消耗時も含む/一部除く) ※ブーストする分のBPは必要、BP消費・消耗条件は発揮される
【灯火強化前(Lv.1時)】 戦闘開始時:自身に特殊効果"ヘイスト"を付与(4ターン/ターン延長不可・上書き/バトアビとして付与) ヘイスト:素早く行動できる効果と使用する攻撃アビリティを2回発動する効果(追加発動分はSP消費無し) ※行動順影響は行動開始時 |
【Lv.MAX】 自身に短剣攻撃ダメージアップ30%の効果を付与(2ターン) その後、敵単体に8回の短剣物理攻撃(威力70)斧・扇・風・光弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理) 200%発動時:さらに、敵単体に短剣弱点を付与(2回)その後、同対象に2回の短剣物理攻撃(威力 500) この200%発動時攻撃のダメージ上限が500000アップ さらに、自身に特殊効果"ヘイスト"を付与(3ターン/ターン延長不可・上書き/バトルアビリティとして付与) さらに、特殊効果"気合"を付与(3ターン/ターンが長くなるよう上書き) 弱点付与:付与方法によらず弱点毎に回数は合算(最大9回)元からその弱点があればその弱点ダメージ倍率をプラス20% ヘイスト:素早く行動できる効果と使用する攻撃アビリティを2回発動する効果(追加発動分はSP消費無し)※行動順影響は行動開始時 気合:BPが減少しない(消耗時も含む/一部除く)※ただし、ブーストする分のBPは貯まっている必要がある※BP消費、BP消耗を条件にする効果は発揮される |
単体に特殊効果"短剣脆点"の効果を付与(8回) その後、同対象に8回の短剣物理攻撃(威力 10) 脆点付与:付与方法によらず点毎に回数は合算(最大9回) 脆点は物理・属性毎に1種まで(2種目は上書き) 合致する攻撃分類の攻撃を受ける時シールドポイントが弱点に関係なく1削られダメージ倍率がプラス50% ※弱点とは別効果。弱点を突ける効果では発動しない 【使用条件】5ターン目以内 |
| 【BP加成效果】 | 威力15/20/30 |
MediaWiki:Y_tabbar.js
提达 MAX属性
| 日服属性 | 基础满级 | 6星120级 |
|---|
| HP | (暂无) | 4292 (30) |
| SP | (暂无) | 492 (111) |
| 物攻 | (暂无) | 588 (10) |
| 物防 | (暂无) | 350 (129) |
| 属攻 | (暂无) | 286 (247) |
| 属防 | (暂无) | 333 (140) |
| 会心 | (暂无) | 468 (12) |
| 速度 | (暂无) | 475 (25) |
※ 括号内是同一个等级相同属性的排名情况,数字越小表示属性排名越高。
※ 基础满级指:初始3星60级,初始4星80级,初始5星100级
提达 分析
※ 之前的角色评分评价有较多争议性问题,因此隐藏。
※ 攻略组准备用较为客观的“定位分析”代替“角色评价”,请耐心等候(咕咕咕)
角色专属装备
觉醒饰品
队伍标志项链 | 【Lv. 1 首饰】
入手方法:觉醒
战斗开始时:赋予自身必定暴击与伤害上限提升(效果量150000)的效果(4回合)
※属性攻击要产生暴击,需要"属性攻击可产生暴击的效果"
属攻:-30 | 属防:-30 | 速度:250
提达 ティーダ 角色立绘