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最终皇帝(男)基本信息
| 角色名称国服 |
最终皇帝(男) |
| 职业 |
 剑士 |
| 突破弱点 |
|
| 影响力 |
 权威 |
| 初始星级 |
|
| 实装日期 |
国服:未实装 日服:2026/02/05 |
| 灯火/六星 |
日服:灯火已实装 / 6星已实装 ※ 灯火和六星是3.0开启的新系统 |
| 灯火强化能力 |
当技能面板威力大于100时 根据面板威力值提升技能的伤害上限 (如:500威力时提升2倍,900威力时提升3倍) |
| 所属城镇 |
国服:追忆之书 日服:追憶の書 |
| 入手方法 |
国服:限定(英界的旅人) 日服:限定(英界の旅人) |
| 角色优点简述 |
-- |
| 角色缺点简述 |
-- |
对敌方单体施以剑物理攻击(威力 170) 并有小概率赋予其麻痹的异常状态(2回合) 消耗5BP时:在发动前会闪悟“燕返” 燕返:对敌方单体施以2次剑物理攻击(威力 90) 并有中概率赋予其麻痹的异常状态(2回合) 闪悟:战斗中,技能会变为闪悟的技能 (在阶段间保持技能变化。切换队伍时会解除) ※闪悟的回合会使用变化后的技能 |
| 【BP加成效果】 | 威力200/350 威力105/180/315 |
回合中,迅速行动 赋予自身对受到的物理攻击(部分除外)完全防御的效果(1次) 成功防御时,恢复自身2BP |
| 【BP加成效果】 | 次数2/4/6次 |
对随机目标施以3次剑物理攻击(威力 55) Boost MAX时:攻击次数变为5次 |
| 【BP加成效果】 | 威力65/100/175 |
恢复我方前卫全体HP(效力 205)并恢复异常状态(部分除外) 并赋予自身BP恢复量提升1的效果(2回合) |
| 【BP加成效果】 | 效力225/295/515 |
对敌方单体施以3次剑物理攻击(威力 55) 并赋予其物攻・物防下降10%的效果 (2回合/技变化时可重复) 消耗5BP时:在发动前会闪悟“水鸟剑” 水鸟剑:对敌方全体施以4次剑物理攻击(威力 55) 突破冰弱点(伤害以剑物理计算) 并赋予其物攻・物防下降15%的效果 (2回合/技变化时可重复) 闪悟:战斗中,技能会变为闪悟的技能 (在阶段间保持技能变化。切换队伍时会解除) ※闪悟的回合会使用变化后的技能 |
| 【BP加成效果】 | 威力65/100 威力60/85/150 |
赋予自身物攻提升30%的效果(3回合) 消耗1BP以上时:并赋予剑・斧・杖攻击伤害提升30%的效果(3回合) |
| 【BP加成效果】 | 回合数4/5/6 |
赋予自身倒计时的效果(倒计时 1) 倒计时结束时,对敌方全体施以杖物理攻击(威力 240) 消耗5BP时:在发动前会闪悟“大地扫荡” 大地扫荡:赋予自身倒计时的效果(倒计时 1) 倒计时结束时,赋予敌方全体由战斗能力带来的剑・斧・杖耐性下降上限变为50%的效果并 赋予剑・斧・杖耐性下降30%的效果(5回合) 同时,对同对象施以杖物理攻击(威力 290) 闪悟:战斗中,技能会变为闪悟的技能 (在阶段间保持技能变化。切换队伍时会解除) ※闪悟的回合会使用变化后的技能 |
| 【BP加成效果】 | 威力265/380 威力320/500/875 |
对敌方单体施以3次杖物理攻击(威力 85) 并赋予物攻下降15%的效果(2回合/技変化时可重复) 消耗5BP时:在发动前会闪悟“龟甲击碎” 龟甲击碎:对敌方单体施以4次杖物理攻击(威力 85) 此攻击无视物防・属防提升与伤害减少效果,并赋予由战斗能力带来的物防下降上限变为50%的效果(4回合) 并赋予物攻・物防下降30%的效果 (4回合/技変化时可重复) 闪悟:战斗中,技能会变为闪悟的技能 (在阶段间保持技能变化。切换队伍时会解除) ※闪悟的回合会使用变化后的技能 |
| 【BP加成效果】 | 威力95/140 威力95/130/230 |
对敌方全体施以剑物理攻击(威力 240) 突破暗弱点(伤害以剑物理计算) 此攻击无视“完全回避”与“完全防御”效果 并吸收造成伤害量的1%的SP与10%的HP |
| 【BP加成效果】 | 威力265/380/665 |
【灯火强化后】 对随机目标施以3次斧物理攻击(威力 95) 消耗5BP时:在发动前会闪悟“高速三角斩” 高速三角斩:对随机目标施以3次斧物理攻击(威力 95) 此攻击无视完全回避效果 此技能伤害上限提升500000 消耗3BP以上时:再次发动技能(无SP消耗) 消耗5BP时:威力为1.5倍 ※已体现在威力值上 闪悟:战斗中,技能会变为闪悟的技能 (在阶段间保持技能变化。切换队伍时会解除) ※闪悟的回合会使用变化后的技能 【灯火强化前(Lv.1时)】 对随机目标施以3次斧物理攻击(威力 85) 消耗5BP时:在发动前会闪悟“高速三角斩” 高速三角斩:对随机目标施以3次斧物理攻击(威力 85) 此攻击无视完全回避效果 此技能伤害上限提升500000 消耗3BP以上时:再次发动技能(无SP消耗) |
| 【BP加成效果】 | 威力110/160/420 |
赋予自身「战斗」以外的物理攻击(部分除外)时 突破剑・枪・短剑・弓弱点的效果 (伤害以各自攻击类型计算) 自身的加成等级变为Lv.2/Lv.4/Lv.6(MAX) ※BP消耗量变为1/3/5 消耗3BP以上时:赋予自身必定暴击与 暴击倍率变为1.5倍(通常时为1.25倍)的效果 ※属性攻击要暴击 需要“属性攻击可暴击”的效果 |
前卫生存3人以上时: 赋予自身BP恢复量提升1的效果 并赋予我方前卫全体物防・属防提升20%与 伤害減少10%(部分除外)的效果(同系统的效果不可重复) 并赋予我方后卫全体HP自动恢复(效力50)与 SP自动恢复(恢复量 对象最大SP的2%)的效果 |
根据队伍内的生存人数赋予自身效果 4以上:受到的攻击(部分除外)有50%的概率回避 5以上:再由战斗能力带来的物攻提升与剑・斧・杖攻击伤害提升上限变为50%的效果 6以上:再威力提升100%(同系统的效果不可重复) 7以上:再伤害上限提升400000 |
【灯火强化后】 回合结束时若自身有2个以上的闪悟技能时: 赋予我方前卫全体自动复活的效果(恢复量 最大HP的100%) (战斗中无法复活的我方单位不在对象内/重复施加时,次数不增加) 并赋予HP自动恢复的效果(1回合/效力50) ※此技能赋予的自动复活效果在战斗中仅限1次 【灯火强化前(Lv.1时)】 回合结束时若自身有2个以上的闪悟技能时: 赋予我方前卫全体自动复活的效果(恢复量 最大HP的100%) (战斗中无法复活的我方单位不在对象内/重复施加时,次数不增加) ※此技能赋予的自动复活效果在战斗中仅限1次 |
| 自身的剑・枪・短剑・斧・弓・杖・书・扇耐性提升5% |
| 自身的剑・枪・短剑・斧・弓・杖・书・扇耐性提升5% |
【Lv.MAX】 赋予自身暴击倍率变为1.5倍(通常为1.25倍)的效果(3回合) 并对敌方单体施以6次剑物理攻击(威力 200) 突破火・雷・光弱点(伤害以剑物理计算) 此必杀技必定暴击 且伤害上限提升100000 并赋予自身BP恢复量提升5的效果(3回合) 200%发动时:伤害上限提升的效果变为300000 BP恢复量提升的效果变为5回合 |
回合中,迅速行动 对敌方全体施以6次剑物理攻击(威力 25) 即使非弱点也会削减护盾点数 破盾量提升1 并恢复自身SP(恢复量 最大SP的25%) 【使用条件】没有处于破防状态的敌人时 |
| 【BP加成效果】 | 威力30/40/70 恢复量50/75/100 |
| 敵単体に剣物理攻撃(威力 170)さらに、小確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン)BP5消費時:このアビリティの効果前に”ツバメ返し”を閃くツバメ返し:敵単体に2回の剣物理攻撃(威力 90)さらに、中確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン)閃く:戦闘中このアビリティは閃いたアビリティに変化する(フェーズ間で技変化を維持。パーティ切り替え時は解除)※閃いたターンは変化したアビリティを使用する |
| 【BP加成效果】 | 威力200/350 威力105/180/315 |
| ターン中、素早く行動し自身に物理攻撃(一部除く)を完全に防ぐ効果を付与(1回)さらに防いだ時、自身のBPを2回復 |
| 【BP加成效果】 | 回数2/4/6回 |
| ランダムなターゲットに3回の剣物理攻撃(威力 55)ブーストMAX時:攻撃回数が5回になる |
| 【BP加成效果】 | 威力65/100/175 |
| 味方前衛全体のHP回復(効力 205)し、状態異常を回復(一部除く)さらに、自身にBP回復量1アップの効果を付与(2ターン) |
| 【BP加成效果】 | 効力225/295/515 |
| 敵単体に3回の剣物理攻撃(威力 55)さらに、物攻・物防ダウン10%の効果を付与(2ターン/技変化時重複可)BP5消費時:このアビリティの効果前に“水鳥剣”を閉く水鳥剣:敵全体に4回の剣物理攻撃(威力 55)氷弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)さらに、物攻・物防ダウン15%の効果を付与(2ターン/技変化時重複可)閃く:戦闘中このアビリティは閃いたアビリティに変化する(フェーズ間で技変化を維持。パーティ切り替え時は解除)※閃いたターンは変化したアビリティを使用する |
| 【BP加成效果】 | 威力65/100 威力60/85/150 |
| 自身に物攻アップ30%の効果を付与(3ターン)BP1以上消費時:さらに、剣・斧・杖攻撃ダメージアップ30%の効果を付与(3ターン) |
| 【BP加成效果】 | ターン数4/5/6 |
| 自身にカウントダウンの効果を付与(カウント 1)カウント終了時、敵全体に杖物理攻撃(威力 240)BP5消費時:このアビリティの効果前に”グランドスラム”を閉くグランドスラム:自身にカウントダウンの効果を付与(カウント 1)カウント終了時、敵全体にバトルアビリティによる剣・斧・杖耐性ダウンを受けた際の上限が50%になる効果と剣・斧・杖耐性ダウン30%の効果を付与(5ターン)さらに、同対象に杖物理攻撃(威力 290)閃く:戦闘中このアビリティは閃いたアビリティに変化する(フェーズ間で技変化を維持。パーティ切り替え時は解除)※閃いたターンは変化したアビリティを使用する |
| 【BP加成效果】 | 威力265/380 威力320/500/875 |
| 敵単体に3回の杖物理攻撃(威力 85)さらに、物攻ダウン15%の効果を付与(2ターン/技変化時重複可)BP5消費時:このアビリティの効果前に”かめごうら割り”を閉くかめごうら割り:単体に4回の物理攻撃(威力 85)この攻撃は物防・属防アップとダメージ減少効果を無視するさらに、バトルアビリティによる物防ダウンを受けた際の上限が50%になる効果を付与(4ターン)加えて、物攻・物防ダウン30%の効果を付与(4ターン/技変化時重複可)閃く:戦闘中このアビリティは閃いたアビリティに変化する(フェーズ間で技変化を維持。パーティ切り替え時は解除)※閃いたターンは変化したアビリティを使用する |
| 【BP加成效果】 | 威力95/140 威力95/130/230 |
| 敵全体に剣物理攻撃(威力 240)弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)攻撃を完全に回避する効果と攻撃を完全に防ぐ効果を無視するさらに、与えたダメージ量の10%のHPと1%のSP吸収 |
| 【BP加成效果】 | 威力265/380/665 |
| ランダムなターゲットに3回の斧物理攻撃(威力 95)BP5消費時:このアビリティの効果前に“高速ナブラ”を閃く高速ナブラ:ランダムなターゲットに3回の斧物理攻撃(威力 95)攻撃を完全に回避する効果を無視するこのアビリティのダメージ上限が500000アップBP3以上消費時:効果を再発動(SP消費無し)するBP5消費時:威力が1.5倍 ※威力値に反映閃く:戦闘中このアビリティは閃いたアビリティに変化する(フェーズ間で技変化を維持。パーティ切り替え時は解除)※閃いたターンは変化したアビリティを使用する【灯火強化前(Lv.1時)】ランダムなターゲットに3回の斧物理攻撃(威力 85)BP5消費時:このアビリティの効果前に“高速ナブラ”を閃く高速ナブラ:ランダムなターゲットに3回の斧物理攻撃(威力 85)攻撃を完全に回避する効果を無視するこのアビリティのダメージ上限が500000アップBP3以上消費時:効果を再発動(SP消費無し)する |
| 【BP加成效果】 | 威力110/160/420 |
| 自身に「たたかう」以外の物理攻撃(一部除く)時剣・槍・短剣・弓弱点を突ける効果を付与(ダメージ計算は各攻撃に準ずる)自身のブーストLvがレベル2/レベル4/レベル6(MAX)になる※BPの消費量は1/3/5になるBP3以上消費時:自身に必ずクリティカルの効果とクリティカル時のダメージ倍率が1.5倍(通常時は1.25倍)になる効果を付与※属性攻撃でクリティカルが発生するには“属性攻撃でクリティカルが発生する効果”が必要 |
| 前衛が3人以上生存時:自身にBP回復量1アップの効果を付与さらに、味方前衛全体に物防・属防アップ20%とダメージ減少10%(一部除く)の効果を付与(同系統の効果重複不可)加えて、味方後衛全体にHP自動回復(効力50)とSP自動回復(回復量 対象の最大SPの2%)の効果を付与 |
| 自身にパーティ内の生存人数に応じ効果を付与4以上:攻撃(一部除く)を50%の確率で回避する効果5以上:さらに、バトアビによる物攻アップと剣・斧・杖攻撃ダメージアップの上限が50%になる効果6以上:さらに、威力アップ100%(同系統の効果重複不可)7以上:さらに、ダメージ上限アップ(効果量 400000) |
| ターン終了時かつ自身が2つ以上閃いている時:味方前衛全体に自動復活させる効果(回復量 最大HPの100%)(戦闘不能の味方は対象外/重ねがけ時、回数増加無し)とHP自動回復の効果を付与(1ターン/効力50)※このアビリティでの自動復活付与は戦闘中1回のみ【灯火強化前(Lv.1時)】ターン終了時かつ自身が2つ以上閃いている時:味方前衛全体に自動復活させる効果(回復量 最大HPの100%)(戦闘不能の味方は対象外/重ねがけ時、回数増加無し)※このアビリティでの自動復活付与は戦闘中1回のみ |
| 自身の剣・槍・短剣・斧・弓・杖・本・扇耐性が5%アップ |
| 自身の剣・槍・短剣・斧・弓・杖・本・扇耐性が5%アップ |
| 【Lv.MAX】自身にクリティカル時のダメージ倍率が1.5倍(通常時は1.25倍)になる効果を付与(3ターン)さらに、敵単体に6回の剣物理攻撃(威力 200)火・雷・光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)必ずクリティカルダメージこの必殺技のダメージ上限が100000アップさらに、自身にBP回復量5アップの効果を付与(3ターン)200%発動時:ダメージ上限アップの効果が300000になりBP回復量アップの効果が5ターンになる |
| ターン中、素早く行動し敵全体に6回の剣物理攻撃(威力 25)弱点以外でもシールドポイントを削りシールドダメージが1アップさらに、自身のSP回復(回復量 最大SPの25%)【使用条件】ブレイク中の敵がいない時 |
| 【BP加成效果】 | 威力30/40/70 回復量50/75/100 |
MediaWiki:Y_tabbar.js
最终皇帝(男) MAX属性
| 日服属性 | 基础满级 | 6星120级 |
|---|
| HP | (暂无) | 4602 (5) |
| SP | (暂无) | 416 (187) |
| 物攻 | (暂无) | 619 (3) |
| 物防 | (暂无) | 453 (5) |
| 属攻 | (暂无) | 317 (174) |
| 属防 | (暂无) | 351 (99) |
| 会心 | (暂无) | 373 (71) |
| 速度 | (暂无) | 355 (111) |
※ 括号内是同一个等级相同属性的排名情况,数字越小表示属性排名越高。
※ 基础满级指:初始3星60级,初始4星80级,初始5星100级
最终皇帝(男) 分析
※ 之前的角色评分评价有较多争议性问题,因此隐藏。
※ 攻略组准备用较为客观的“定位分析”代替“角色评价”,请耐心等候(咕咕咕)
角色专属装备
觉醒饰品
黄金帝国的纹章 | 【Lv. 1 首饰】
入手方法:觉醒
消耗3BP以上使用战斗能力时
赋予自身BP恢复量提升2的效果(1回合)
战斗开始时:恢复自身5BP
物攻:200 | 属攻:-100 | HP:500 | SP:40
最终皇帝(男) 最終皇帝(男) 角色立绘