来自歧路旅人:大陆的霸者WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
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杰克特基本信息
| 角色名称国服 |
杰克特 |
| 职业 |
 药师 |
| 突破弱点 |
|
| 影响力 |
 认可 |
| 初始星级 |
|
| 实装日期 |
国服:未实装 日服:2026/07/16 |
| 灯火/六星 |
日服:灯火已实装 / 6星已实装 ※ 灯火和六星是3.0开启的新系统 |
| 灯火强化能力 |
当技能面板威力大于100时 根据面板威力值提升技能的伤害上限 (如:500威力时提升2倍,900威力时提升3倍) |
| 所属城镇 |
国服:追忆的写记 日服:追憶の写記 |
| 入手方法 |
国服:限定(梦界的旅人) 日服:限定(夢界の旅人) |
| 角色优点简述 |
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| 角色缺点简述 |
|
对敌方单体施以3次斧物理攻击(威力85) Overdrive效果中:威力提升为1.25倍 |
| 【BP加成效果】 | 威力95/110/140 |
赋予我方单体物攻提升20%、斧攻击伤害提升20%、攻击敌方弱点时伤害提升20%的效果(2回合) Boost MAX时:前卫全体化 |
对敌方全体施以斧物理攻击(威力180) Overdrive效果中:攻击次数变为2次 |
| 【BP加成效果】 | 威力205/245/300 |
对随机目标施以3次斧物理攻击(威力65) 即使非弱点也能削减护盾点数 Overdrive效果中:攻击次数变为4次 但是,使用后的下个回合行动变慢 |
| 【BP加成效果】 | 威力75/90/120 |
对敌方全体施以斧物理攻击(威力180) 自身行动顺序越靠后威力越高 最大1.5倍(处于4号位及以后时) Overdrive效果中:攻击次数变为2次 并无视物防・属防提升与伤害减少效果 |
| 【BP加成效果】 | 威力205/245/300 |
恢复我方单体的HP(效力230)并恢复异常状态 同时,赋予异常状态无效化的效果(部分除外/2回合) 随后,恢复物攻・物防・属攻・属防・会心・速度下降的状态 Boost MAX时:前卫全体化 |
| 【BP加成效果】 | 威力250/290/350回合数3/4/5 |
对单体施以3次斧物理攻击(威力65) 同时赋予物攻下降30%的效果(2回合) 中概率赋予麻痹的异常状态(2回合) Overdrive效果中:威力提升为2倍 同时赋予自身BP恢复量提升1的效果(2回合) |
| 【BP加成效果】 | 威力75/90/120回合数3/4/5 |
对敌方全体施以斧物理攻击(威力210) 此攻击无视完全回避攻击与完全防御的效果 Overdrive效果中:再赋予物防下降50%与斧耐性下降50% 以及由战斗能力带来的物防与斧耐性下降上限变为50%的效果(2回合) |
| 【BP加成效果】 | 威力235/275/340回合数3/4/5 |
赋予敌方单体斧弱点(1次) 并赋予特殊效果【斧脆点】(1次) 随后,对同一目标施以斧物理攻击(威力530) Overdrive效果中:自身行动顺序越靠后威力越高 最大2倍(处于4号位及以后时) 该技能的伤害上限提升700000 并再次发动技能(无SP消耗) 弱点赋予:无论如何赋予,每次赋予的次数都会叠加(最大9次) 若存在原本的弱点,则弱点倍率提升20% 脆点赋予:无论如何赋予,每次赋予的次数都会叠加(最大9次) 脆点物理与属性最多各1种(第二种将被覆盖) 受到相应攻击类型时 护盾点数无视弱点减少1 弱点倍率提升50% ※不同于弱点效果。突破弱点的效果无法触发 |
| 【BP加成效果】 | 威力560/700/900 |
对单体施以2次斧物理攻击(威力230) 自身行动顺序越靠后威力越高 最大2倍(处于4号位及以后时) 但是,使用后的下个回合行动变慢 Overdrive效果中:攻击次数变为3次 并无视物防・属防提升与伤害减少效果
【灯火强化前(Lv.1时)】 对单体施以斧物理攻击(威力230) 自身行动顺序越靠后威力越高 最大2倍(处于4号位及以后时) 但是,使用后的下个回合行动变慢 Overdrive效果中:攻击次数变为2次 并无视物防・属防提升与伤害减少效果 |
(准备回合:1/使用回合:4)选择指令时,赋予自身特殊效果【OVERDRIVE】(2回合) OVERDRIVE:SP自动恢复(恢复量为最大SP的30%)与 必定暴击的效果以及 暴击倍率变为1.4倍的效果(通常为1.25倍) ※属性攻击要产生暴击,需要"属性攻击可暴击的效果" |
赋予自身攻击敌方敌方弱点时追击的效果(仅限按行动顺序的攻击/无论攻击次数只发动1次) 追击:使自身的基础技能"杰克特OVERDRIVE!"的再使用回合缩短1回合 |
将最大HP的5%加算到自身的物攻(包含装备属性/每个对象属性取最大值) 存在被破防的敌人且自身行动顺序处于4号位及以后时:赋予自身"斧物理"攻击时伤害上限提升(效果量500000)的效果 存在被破防的敌人且自身行动顺序处于4号位及以后且HP全满且OVERDRIVE效果中时:以"斧物理"攻击时伤害上限提升的效果量变为1000000 ※反击・追击时,其行动顺序以触发该攻击的对象的行动顺序为准。 |
赋予自身使用"攻击"以外的物理攻击(部分除外)时突破剑・火・光弱点的效果(伤害以各自攻击类型计算) 前卫3人以上存活时:再赋予自身由战斗能力带来的物攻提升与斧攻击伤害提升上限变为50%的效果 OVERDRIVE效果中:赋予自身伤害上限提升(效果量300000)的效果
【灯火强化前(Lv.1时)】 赋予自身使用"攻击"以外的物理攻击(部分除外)时可突剑/火/光弱点的效果(伤害计算按各攻击进行) 前卫3人以上存活时:再赋予自身由战斗能力带来的物攻提升与斧攻击伤害提升上限变为50%的效果 |
| 自身的剑・枪・短剑・斧・弓・杖・书・扇耐性提升5% |
| 自身的剑・枪・短剑・斧・弓・杖・书・扇耐性提升5% |
| 自身的剑・枪・短剑・斧・弓・杖・书・扇耐性提升5% |
【Lv.MAX】 赋予自身物攻提升30%与斧攻击伤害提升30%的效果(2回合) 随后,对敌方单体施以3次斧物理攻击(威力225) OVERDRIVE效果中:攻击次数变为6次 |
赋予我方前卫全体物攻提升30%与斧攻击伤害提升30%的效果(3回合) 再赋予威力提升100%的效果(3回合/不可延长回合/同系统效果不可叠加) 随后,对敌方全体施以2次斧物理攻击(威力115) 此技能的伤害上限提升150000 Boost MAX时:威力提升为3倍※已反映在威力值上 【使用条件】自身处于OVERDRIVE状态时 |
| 【BP加成效果】 | 威力130/150/570 |
敵単体に3回の斧物理攻撃(威力 85) オーバードライブ効果中:威力が1.25倍 |
| 【BP加成效果】 | 威力95/110/140 |
味方単体に物攻アップ20%と斧攻撃ダメージアップ20%と敵の弱点を突いた時のダメージアップ20%の効果を付与(2ターン) ブーストMAX時:前衛全体化 |
敵全体に斧物理攻撃(威力 180) オーバードライブ効果中:攻撃回数が2回になる |
| 【BP加成效果】 | 威力205/245/300 |
ランダムなターゲットに3回の斧物理攻撃(威力 65) 弱点以外でもシールドポイントを削る オーバードライブ効果中:攻撃回数が4回になる ただし、使用した次のターンに行動が遅くなる |
| 【BP加成效果】 | 威力75/90/120 |
敵全体に斧物理攻撃(威力 180) 自身の行動順が遅いほど威力アップ 最大1.5倍(4番目以降時) オーバードライブ効果中:攻撃回数が2回になり 物防・属防アップとダメージ減少効果を無視するようになる |
| 【BP加成效果】 | 威力205/245/300 |
味方単体のHP回復(効力230)し、状態異常を回復 さらに、状態異常無効化の効果を付与(一部除く/2ターン) その後、物攻・物防・属攻・属防・会心・速度ダウン状態を回復 ブーストMAX時:前衛全体化 |
| 【BP加成效果】 | 威力250/290/350回合数3/4/5 |
単体に3回の斧物理攻撃(威力 65) さらに、物攻ダウン30%の効果を付与(2ターン) 中確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン) オーバードライブ効果中:威力が2倍になり さらに、自身にBP回復量1アップの効果を付与(2ターン) |
| 【BP加成效果】 | 威力75/90/120回合数3/4/5 |
敵全体に斧物理攻撃(威力210) 攻撃を完全に回避する効果と攻撃を完全に防ぐ効果を無視する オーバードライブ効果中:さらに 物防ダウン50%と斧耐性ダウン50%と バトアビによる物防ダウンと斧耐性ダウンを 受けた際の上限が50%になる効果を付与(2ターン) |
| 【BP加成效果】 | 威力235/275/340回合数3/4/5 |
敵単体に斧弱点を付与(1回)し 特殊効果"斧脆点"の効果を付与(1回) その後、同対象に斧物理攻撃(威力 530) オーバードライブ効果中: 自身の行動順が遅いほど威力アップ 最大2倍(4番目以降時) このアビリティのダメージ上限が700000アップし さらに、効果を再発動(SP消費無し)する 弱点付与:付与方法によらず弱点毎に回数は合算(最大9回) 元からその弱点があればその弱点ダメージ倍率をプラス20% 点付与:付与方法によらず点毎に回数は合算(最大9回) 点は物理・属性毎に1種まで(2種目は上書き) 合致する攻撃分類の攻撃を受ける時 シールドポイントが弱点に関係なく1削られ ダメージ倍率がプラス50% ※弱点とは別効果。弱点を突ける効果では発動しない |
| 【BP加成效果】 | 威力560/700/900 |
単体に2回の斧物理攻撃(威力 230) 自身の行動順が遅いほど威力アップ 最大2倍(4番目以降時) ただし、使用した次のターンに行動が遅くなる オーバードライブ効果中:攻撃回数が3回になり 物防・属防アップとダメージ減少効果を無視するようになる
【灯火強化前(Lv.1時)】 単体に斧物理攻撃(威力 230) 自身の行動順が遅いほど威力アップ 最大2倍(4番目以降時) ただし、使用した次のターンに行動が遅くなる オーバードライブ効果中:攻撃回数が2回になり 物防・属防アップとダメージ減少効果を無視するようになる |
(準備Turn:1/使用Turn:4)コマンド選択時、自身に特殊効果"オーバードライブ"を付与(2ターン) オーバードライブ:SP自動回復(回復量 最大SPの30%)と 必ずクリティカルの効果と クリティカル時のダメージ倍率が1.4倍になる効果(通常時は1.25倍) ※属性攻撃でクリティカルが発生するには"属性攻撃でクリティカルが発生する効果"が必要 |
自身に敵の弱点を突ける攻撃時、追撃する効果を付与(行動順での攻撃のみ/攻撃回数によらず1回のみ発動) 追撃:自身のベーシックアビリティ"ジェクトOVERDRIVE!"の再使用Turnを1短縮 |
自身の物攻に最大HPの5%を加算する(装備ステータス含む/対象ステータス毎に最大値を適用) ブレイク中の敵がいる時かつ行動順が4番目以降の時:自身に「斧物理」で攻撃時ダメージ上限アップ(効果量 500000)の効果を付与 ブレイク中の敵がいる時かつ行動順が4番目以降かつHP満タン時かつオーバードライブ効果中:「斧物理」で攻撃時ダメージ上限アップの効果量が1000000になる ※反撃・追撃時は起点になった対象の行動順を適用 |
自身に「たたかう」以外の物理攻撃(一部除く)時剣・火・光弱点を突ける効果を付与(ダメージ計算は各攻撃に準ずる) 前衛が3人以上生存時:さらに、自身にバトルアビリティによる物攻アップと斧攻撃ダメージアップの上限が50%になる効果を付与 オーバードライブ効果中:自身にダメージ上限アップ(効果量 300000)の効果を付与
【灯火強化前(Lv.1時)】 自身に「たたかう」以外の物理攻撃(一部除く)時剣・火・光弱点を突ける効果を付与(ダメージ計算は各攻撃に準ずる) 前衛が3人以上生存時:さらに、自身にバトルアビリティによる物攻アップと斧攻撃ダメージアップの上限が50%になる効果を付与 |
| 自身の剣・槍・短剣・斧・弓・杖・本・扇耐性が5%アップ |
| 自身の剣・槍・短剣・斧・弓・杖・本・扇耐性が5%アップ |
| 自身の剣・槍・短剣・斧・弓・杖・本・扇耐性が5%アップ |
【Lv.MAX】 自身に物攻アップ30%と斧攻撃ダメージアップ30%の効果を付与(2ターン) その後、敵単体に3回の斧物理攻撃(威力225) オーバードライブ効果中:攻撃回数が6回になる |
味方前衛全体に物攻アップ30%と斧攻撃ダメージアップ30%の効果を付与(3ターン) さらに、威力アップ100%の効果を付与(3ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可) その後、敵全体に2回の斧物理攻撃(威力 115) このアビリティのダメージ上限が150000アップ ブーストMAX時:威力が3倍※威力値に反映 【使用条件】自身がオーバードライブ状態の時 |
| 【BP加成效果】 | 威力130/150/570 |
MediaWiki:Y_tabbar.js
杰克特 MAX属性
| 日服属性 | 基础满级 | 6星120级 |
|---|
| HP | (暂无) | 4780 (5) |
| SP | (暂无) | 468 (137) |
| 物攻 | (暂无) | 615 (7) |
| 物防 | (暂无) | 457 (6) |
| 属攻 | (暂无) | 356 (142) |
| 属防 | (暂无) | 373 (84) |
| 会心 | (暂无) | 338 (120) |
| 速度 | (暂无) | 261 (277) |
※ 括号内是同一个等级相同属性的排名情况,数字越小表示属性排名越高。
※ 基础满级指:初始3星60级,初始4星80级,初始5星100级
杰克特 分析
※ 之前的角色评分评价有较多争议性问题,因此隐藏。
※ 攻略组准备用较为客观的“定位分析”代替“角色评价”,请耐心等候(咕咕咕)
角色专属装备
觉醒饰品
杰克特的头巾 | 【Lv. 1 首饰】
我方使敌人破防时,恢复装备者3BP
HP全满时:赋予自身伤害上限提升(效果量100000)的效果
物攻:150 | 会心:-60 | 速度:-50 | HP:1500
杰克特 ジェクト 角色立绘