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【追憶の旅人】"列剑の騎士"と呼び称えられるホルンブルグの騎士。故郷グラナドをアルフレート王に救われ、その恩に報いるために剑を振るう。
艾尔哈特基本信息
| 角色名称国服 |
艾尔哈特 / 绰号: 烈剑Ex2 |
| 职业 |
 剑士 |
| 突破弱点 |
|
| 影响力 |
 权威 |
| 初始星级 |
|
| 实装日期 |
国服:未实装 日服:2026/09/24 |
| 灯火/六星 |
日服:灯火已实装 / 6星已实装 ※ 灯火和六星是3.0开启的新系统 |
| 灯火强化能力 |
自身伤害上限提升50000 |
| 所属城镇 |
国服:追忆之书 日服:追憶の書 |
| 入手方法 |
国服:限定(追憶の旅人ガチャ) 日服:限定(追忆的旅人) |
| 角色优点简述 |
|
| 角色缺点简述 |
|
烈剑时:对敌方单体施以3次剑物理攻击(威力65) 风神时:对单体施以风属性攻击(威力170) |
| 【BP加成效果】 | 威力75/90/120 威力200/240/350 |
烈剑时:对敌方单体施以剑物理攻击(威力230) 风神时:对敌方单体施以风属性攻击(威力230) |
| 【BP加成效果】 | 威力260/300/400 |
烈剑时:对全体施以剑物理攻击(威力150) 风神时:对全体施以风属性攻击(威力150) |
| 【BP加成效果】 | 威力175/215/260 |
| 赋予自身BP恢复量提升1的效果与伤害上限提升(效果量100000)的效果(2回合) |
| 【BP加成效果】 | 3/4/5回合 |
烈剑时:赋予我方前后卫全体剑攻击伤害提升30%的效果(2回合) 风神时:赋予我方前后卫全体风属性伤害提升30%的效果(2回合) |
| 【BP加成效果】 | 3/4/5回合 |
烈剑时:对单体施以4次剑物理攻击(威力65) 每次攻击小概率赋予剑耐性下降15%的效果(2回合) 风神时:对单体施以4次风属性攻击(威力65) 每次攻击小概率赋予风耐性下降15%的效果(2回合) |
| 【BP加成效果】 | 威力75/85/110 |
烈剑时:对随机目标施以5次剑物理攻击(威力55) 风神时:对随机目标施以5次风属性攻击(威力55) |
| 【BP加成效果】 | 威力65/75/100 |
烈剑时:对单体施以4次剑物理攻击(威力100) 此攻击无视伤害减少效果 真·烈剑架势效果中:此技能的伤害上限提升200000 风神时:对单体施以4次风属性攻击(威力100) 此攻击无视伤害减少效果 真·烈剑架势效果中:此技能的伤害上限提升200000 |
| 【BP加成效果】 | 威力110/120/145 |
烈剑时:对敌方单体施以剑物理攻击,根据Boost等级增加攻击次数(威力5/7次) 风神时:对敌方单体施以风属性攻击,根据Boost等级增加攻击次数(威力5/7次) |
| 【BP加成效果】 | 威力10/15/20 次数8/9/10次 |
烈剑时:对全体施以8次剑物理攻击(威力40) 但是,此攻击无法削减护盾 风神时:对全体施以8次风属性攻击(威力40) 但是,此攻击无法削减护盾
【灯火强化前(Lv.1时)】 烈剑时:对全体施以6次剑物理攻击(威力40) 但是,此攻击无法削减护盾 风神时:对全体施以6次风属性攻击(威力40) 但是,此攻击无法削减护盾 |
| 【BP加成效果】 | 威力45/50/65 |
选择指令时,可在"烈剑"与"风神"之间切换风格 烈剑时:赋予自身物攻提升30%、剑攻击伤害提升30%,以及使用「攻击」以外的物理攻击(部分除外)时可突破短剑·扇弱点的效果(伤害计算依各攻击而定) 风神时:赋予自身属攻提升30%、风属性伤害提升30%、属性攻击可发生暴击的效果,以及使用「攻击」以外的属性攻击(部分除外)时可突破光·暗弱点的效果(伤害计算依各攻击而定) |
消耗BP1以上时:赋予自身暴击时伤害倍率变为1.5倍的效果(通常时为1.25倍) 消耗BP2以上时:此外,赋予威力提升100%的效果(同系统效果不可重复) 消耗BP3且不处于烈绝状态时:此外,自身使用的攻击技能发动2次(追加发动部分不消耗SP) 但是,再次发动的攻击无法削减护盾 |
自身使用的攻击技能攻击命中5次以上时:恢复自身BP 1 此外,赋予特殊效果"真·烈剑架势"(3回合) 真·烈剑架势:物攻·属攻·速度提升30%的效果 ※行动顺序影响在第2回合 |
烈剑时且存在破防中的敌人时:赋予自身因支援技能与装备性能而受到物攻提升的上限变为60%的效果 此外,将自身属攻的60%加算至物攻(含装备属性/各适用属性分别适用最大值) 风神时且存在破防中的敌人时:赋予自身因支援技能与装备性能而受到属攻提升的上限变为60%的效果 此外,将自身物攻的60%加算至属攻(含装备属性/各适用属性分别适用最大值)
【灯火强化前(Lv.1时)】 烈剑时且存在破防中的敌人时:赋予自身因支援技能与装备性能而受到物攻提升的上限变为60%的效果 风神时且存在破防中的敌人时:赋予自身因支援技能与装备性能而受到属攻提升的上限变为60%的效果 |
【Lv.MAX】恢复自身SP(恢复量 最大SP的100%),并恢复BP 5 此外,赋予特殊效果"真·烈剑架势"(9回合/作为支援技能赋予) 200%发动时:此外,赋予特殊效果"气势"(3回合/以回合数更长的方式覆盖), 并赋予特殊效果"不沉"(3回合) 真·烈剑架势:物攻·属攻·速度提升30%的效果 ※行动顺序影响在第2回合 气势:BP不会减少(包括消耗时/部分除外) ※但技能选择阶段仍需要使用BP拉至对应增幅量 ※以BP消耗为条件的效果仍会生效 不沉:即使受到HP变成0的伤害,HP也只剩下1(部分除外) |
恢复自身BP 3 赋予特殊效果"烈绝"(1次) 此外,无视弱点削减敌方全体护盾点数6 但是,此效果无法造成破防 Boost MAX时:削减护盾点数的量变为12 烈绝:使用的攻击技能发动3次(追加发动部分不消耗SP) 【使用条件】不存在破防中的敌人时 |
| 【BP加成效果】 | 2/3/4次 |
烈剑時:敵単体に3回の剑物理攻撃(威力 65) 风神時:単体に风属性攻撃(威力 170) |
| 【BP加成效果】 | 威力75/90/120 威力200/240/350 |
烈剑時:敵単体に剑物理攻撃(威力230) 风神時:敵単体に风属性攻撃(威力230) |
| 【BP加成效果】 | 威力260/300/400 |
烈剑時:全体に剑物理攻撃(威力 150) 风神時:全体に风属性攻撃(威力 150) |
| 【BP加成效果】 | 威力175/215/260 |
| 自身にBP回復量1アップの効果とダメージ上限アップ(効果量 100000)の効果を付与(2ターン) |
| 【BP加成效果】 | 3/4/5回合 |
烈剑時:味方前後衛全体に剑攻撃ダメージアップ30%の効果を付与(2ターン) 风神時:味方前後衛全体に风属性ダメージアップ30%の効果を付与(2ターン) |
| 【BP加成效果】 | 3/4/5回合 |
烈剑時:単体に4回の剑物理攻撃(威力 65) 攻撃毎に小確率で剑耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン) 风神時:単体に4回の风属性攻撃(威力 65) 攻撃毎に小確率で风耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン) |
| 【BP加成效果】 | 威力75/85/110 |
烈剑時:ランダムなターゲットに5回の剑物理攻撃(威力55) 风神時:ランダムなターゲットに5回の风属性攻撃(威力 55) |
| 【BP加成效果】 | 威力65/75/100 |
烈剑時:単体に4回の剑物理攻撃(威力100) この攻撃はダメージ減少効果を無視する 真・烈剑の構え効果中:このアビリティのダメージ上限が200000アップ 风神時:単体に4回の风属性攻撃(威力100) この攻撃はダメージ減少効果を無視する 真・烈剑の構え効果中:このアビリティのダメージ上限が200000アップ |
| 【BP加成效果】 | 威力110/120/145 |
烈剑時:敵単体に剑物理攻撃ブーストLvに応じて攻撃回数増加(威力 5/7回) 风神時:敵単体に风属性攻撃ブーストLvに応じて攻撃回数増加(威力 5/7回) |
| 【BP加成效果】 | 威力10/15/20 次数8/9/10次 |
烈剑時:全体に8回の剑物理攻撃(威力 40) ただし、この攻撃ではシールドを削れない 风神時:全体に8回の风属性攻撃(威力 40) ただし、この攻撃ではシールドを削れない
【灯火強化前(Lv.1時)】 烈剑時:全体に6回の剑物理攻撃(威力 40) ただし、この攻撃ではシールドを削れない 风神時:全体に6回の风属性攻撃(威力 40) ただし、この攻撃ではシールドを削れない |
| 【BP加成效果】 | 威力45/50/65 |
コマンド選択時、"烈剑"と"风神"にスタイルを切り替えられる 烈剑時:自身に物攻アップ30%と剑攻撃ダメージアップ30%と「たたかう」以外の物理攻撃(一部除く)時短剑・扇弱点を突ける効果を付与(ダメージ計算は各攻撃に準ずる) 风神時:自身に属攻アップ30%と风属性ダメージアップ30%と属性攻撃でクリティカルが発生する効果と「たたかう」以外の属性攻撃(一部除く)時光・闇弱点を突ける効果を付与(ダメージ計算は各攻撃に準ずる) |
BP1以上消費時:自身にクリティカル時のダメージ倍率が1.5倍になる効果を付与(通常時は1.25倍) BP2以上消費時:さらに、威力アップ100%の効果を付与(同系統の効果重複不可) BP3消費時かつ烈絶状態ではない時加えて、自身が使用する攻撃アビリティを2回発動する(追加発動分はSP消費無し) ただし、再発動した攻撃ではシールドを削れない |
自身の使用する攻撃アビリティで攻撃が5回以上ヒットした時:自身のBPを1回復 さらに、特殊効果"真・烈剑の構え"を付与(3ターン) 真・烈剑の構え:物攻・属攻・速度アップ30%の効果 ※行動順影響は2ターン目 |
烈剑時かつブレイク中の敵がいる時:自身にサポアビと装備性能による物攻アップの上限が60%になる効果を付与 さらに、自身の物攻に属攻の60%を加算する(装備ステータス含む/対象ステータス毎に最大値を適用) 风神時かつブレイク中の敵がいる時:自身にサポアビと装備性能による属攻アップの上限が60%になる効果を付与 さらに、自身の属攻に物攻の60%を加算する(装備ステータス含む/対象ステータス毎に最大値を適用)
【灯火強化前(Lv.1時)】 烈剑時かつブレイク中の敵がいる時:自身にサポアビと装備性能による物攻アップの上限が60%になる効果を付与 风神時かつブレイク中の敵がいる時:自身にサポアビと装備性能による属攻アップの上限が60%になる効果を付与 |
【Lv.MAX】自身のSP回復(回復量 最大SPの100%)し、BPを5回復 さらに、特殊効果"真・烈剑の構え"を付与(9ターン/サポートアビリティとして付与) 200%発動時:さらに、特殊効果"気合"を付与(3ターン/ターンが長くなるよう上書き)し 特殊効果"不沈"を付与(3ターン) 真・烈剑の構え:物攻・属攻・速度アップ30%の効果 ※行動順影響は2ターン目 気合:BPが減少しない(消耗時も含む/一部除く) ※ただし、ブーストする分のBPは貯まっている必要がある ※BP消費、BP消耗を条件にする効果は発揮される 不沈:HPが0になるダメージを受けてもHPが1残る効果(一部除く) |
自身のBPを3回復し 特殊効果"烈絶"を付与(1回) さらに、敵全体のシールドポイントを弱点に関係なく6削る ただし、この効果ではブレイクできない ブーストMAX時:シールドポイントを削る量が12になる 烈絶:使用する攻撃アビリティを3回発動する(追加発動分はSP消費無し) 【使用条件】ブレイク中の敵がいない時 |
| 【BP加成效果】 | 2/3/4次 |
MediaWiki:Y_tabbar.js
艾尔哈特 MAX属性
| 日服属性 | 基础满级 | 6星120级 |
|---|
| HP | (暂无) | 4452 (14) |
| SP | (暂无) | 376 (251) |
| 物攻 | (暂无) | 559 (16) |
| 物防 | (暂无) | 373 (102) |
| 属攻 | (暂无) | 507 (44) |
| 属防 | (暂无) | 326 (152) |
| 会心 | (暂无) | 433 (24) |
| 速度 | (暂无) | 340 (153) |
※ 括号内是同一个等级相同属性的排名情况,数字越小表示属性排名越高。
※ 基础满级指:初始3星60级,初始4星80级,初始5星100级
艾尔哈特 分析
※ 之前的角色评分评价有较多争议性问题,因此隐藏。
※ 攻略组准备用较为客观的“定位分析”代替“角色评价”,请耐心等候(咕咕咕)
角色专属装备
觉醒饰品
忠节的笼手 | 【Lv. 1 首饰】
入手方法:觉醒
赋予自身以「剑物理·风属性」任意一种攻击时,按攻击分类分别追击的效果(仅限行动顺序中的攻击/不论攻击次数各仅发动1次)
追击(剑):对敌方全体施以剑物理攻击(威力100)
并赋予受到「剑物理」攻击时,所受伤害上限提升(效果量50000)的效果(2回合/以回合数更长的方式覆盖)
追击(风):对敌方全体施以风属性攻击(威力100)
并赋予受到「风属性」攻击时,所受伤害上限提升(效果量50000)的效果(2回合/以回合数更长的方式覆盖)
物攻:95 | 属攻:95
艾尔哈特 エアハルト 角色立绘