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西尔莎基本信息
| 角色名称国服 |
西尔莎 |
| 职业 |
 舞者 |
| 突破弱点 |
 扇  风 |
| 影响力 |
 名望 |
| 初始星级 |
|
| 实装日期 |
国服:未实装 日服:2026/05/07 |
| 灯火/六星 |
日服:灯火已实装 / 6星已实装 ※ 灯火和六星是3.0开启的新系统 |
| 灯火强化能力 |
我方全体使用「火・风属性」攻击时 伤害上限提升15000 |
| 所属城镇 |
国服:追忆之书 日服:追憶の書 |
| 入手方法 |
国服:限定(追忆的旅人) 日服:限定(追憶の旅人ガチャ) |
| 角色优点简述 |
|
| 角色缺点简述 |
|
对敌方单体施以3次风属性攻击(威力65) 爽唱效果中:敌全体化 |
| 【BP加成效果】 | 威力75/120/210 |
赋予我方单体迅速行动的效果(2回合) 爽唱效果中:前卫全体化 ※行动顺序影响从下回合开始 |
| 【BP加成效果】 | 回合3/5/7 |
赋予我方前卫全体HP自动恢复的效果(2回合/效力80)并 赋予HP护盾(效果量 使用者最大HP的10%/不可重复) 爽唱效果中:前后卫全体化 |
| 【BP加成效果】 | 回合3/5/7 |
恢复我方单体的异常状态 并赋予异常状态无效化的效果(部分除外/1回合) 爽唱效果中:前卫全体化 |
| 【BP加成效果】 | 回合3/4/6 |
回合中,迅速行动 赋予敌方单体火・风弱点(4次) 弱点赋予:不论如何赋予,每个弱点的次数都会叠加(最大9次) 若存在原本的弱点,则弱点伤害倍率提升20% |
| 【BP加成效果】 | 5/7/9次 |
回合中,迅速行动 赋予我方前卫全体火・风属性伤害提升30%的效果(2回合) 爽唱效果中:效果对象变为前后卫全体,并赋予同对象 由战斗能力带来的火・风属性伤害提升的上限变为60%的效果(2回合) |
| 【BP加成效果】 | 回合3/5/7 |
回合中,迅速行动 赋予敌方全体火・风耐性下降30%的效果(2回合) 爽唱效果中:再赋予我方前后卫全体 火・风属性伤害提升30%的效果(2回合) |
| 【BP加成效果】 | 回合3/5/7 |
赋予我方前后卫全体特殊效果「爽热之祈唱」 持续到自身采取行动(追击除外)或无法行动为止 (持续消耗SP200/持续SP不足时也解除) 爽热之祈唱:属性攻击可暴击的效果 与「火・风属性」其中之一攻击时 威力提升100%的效果(同系统效果不可重复) |
| 【BP加成效果】 | 持续消耗SP160/100/80 |
赋予我方前后卫全体特殊效果「爽华之祈唱」 持续到自身采取行动(追击除外)或无法行动为止 (持续消耗SP200/持续SP不足时也解除) 爽华之祈唱:「火・风属性」其中之一攻击弱点时 破盾量提升1的效果(同系统效果不可重复) |
| 【BP加成效果】 | 持续消耗SP160/100/80 |
回合中,迅速行动 赋予敌方单体所受攻击 必定造成暴击伤害的效果 (1回合/可覆盖延长回合) 并赋予物攻・属攻下降15%的效果(2回合) ※属性攻击要暴击 需要“属性攻击可暴击”的效果 【灯火強化前(Lv.1時)】 回合中,迅速行动 赋予敌方单体所受攻击 必定造成暴击伤害的效果 (1回合/可覆盖延长回合) ※属性攻击要暴击 需要“属性攻击可暴击”的效果 |
| 【BP加成效果】 | 回合2/4/6 3/5/7 |
自身「战斗」变为风属性攻击 自身的加成等级变为Lv.2/Lv.4/Lv.6(MAX) ※BP消耗量变为1/3/5 消耗5BP使用技能时 赋予自身特殊效果「爽唱」(6回合) ※在技能执行前附加 爽唱:伤害減少20%(部分除外/同系统效果不可重复)与 异常状态无效化(部分除外)的效果 |
战斗开始时:赋予自身特殊效果「爽唱」(1回合) 并赋予我方前后卫全体特殊效果「激爽」(3回合) 爽唱:伤害減少20%(部分除外/同系统效果不可重复)与 异常状态无效化(部分除外)的效果 激爽:「火・风属性」其中之一攻击时 伤害上限提升150000的效果 此效果重复时不叠加 |
当我方破防敌人时 赋予我方前卫全体特殊效果「激爽」(3回合) 并恢复自身1BP 激爽:「火・风属性」其中之一攻击时 伤害上限提升150000的效果 此效果重复时不叠加 |
爽唱效果中:赋予我方前卫全体行动后 西尔莎追击的效果 (仅按行动顺序攻击/不依赖攻击次数且只发动1次) ※“将敌人破盾”的效果仅有成功破盾的角色会触发 追击:对敌方全体施以风属性攻击(威力 50) 突破扇弱点(伤害以风属性计算) 并恢复西尔莎1BP 攻击对象处于破防状态时威力为4倍 ※破盾恢复行动前的敌人无法破盾 【灯火強化前(Lv.1時)】 爽唱效果中:赋予我方前卫全体行动后 西尔莎追击的效果 (仅按行动顺序攻击/不依赖攻击次数且只发动1次) ※“将敌人破盾”的效果仅有成功破盾的角色会触发 追击:对敌方全体施以风属性攻击(威力 50) 突破扇弱点(伤害以风属性计算) 攻击对象处于破防状态时威力为2倍 ※破盾恢复行动前的敌人无法破盾 |
【Lv.MAX】 回合中,迅速行动 赋予我方前后卫全体伤害上限提升100000的效果(6回合) 并赋予特殊效果「爽唱」(6回合/作为支援能力赋予) 200%发动时:同时赋予3点BP储备(最大3) 爽唱:伤害減少20%(部分除外/同系统效果不可重复)与 异常状态无效化(部分除外)的效果 BP储备:加成时,消耗BP储备代替BP ※不适用于参照当前BP值的对象 |
使用回合的当回合开始,每回合1次 回合结束时发动持续效果(持续1次) 持续效果:恢复我方前卫全体HP(效力130)并 恢复SP(恢复量 对象最大SP的25%) 爽唱效果中:并恢复1BP 且增加25.0%必杀技槽 并赋予HP护盾(效果量 使用者最大HP的25%/不可重复) 【使用条件】第2回合以后 |
| 【BP加成效果】 | 持续2/4/6次 |
| 敵単体に3回の風属性攻撃(威力65)爽唱効果中:敵全体化 |
| 【BP加成效果】 | 威力75/120/210 |
| 味方単体に素早く行動できる効果を付与(2ターン)爽唱効果中:前衛全体化※行動順影響は2ターン目 |
| 【BP加成效果】 | ターン3/5/7 |
| 味方前衛全体にHP自動回復の効果を付与(2ターン/効力80)しHPバリアを付与(効果量 使用者の最大HPの10%/重複不可)爽唱効果中:前後衛全体化 |
| 【BP加成效果】 | ターン3/5/7 |
| 味方単体の状態異常を回復さらに、状態異常無効化の効果を付与(一部除く/1ターン)爽唱効果中:前衛全体化 |
| 【BP加成效果】 | ターン3/4/6 |
| ターン中、素早く行動し敵単体に火・風弱点を付与(4回)弱点付与:付与方法によらず弱点毎に回数は合算(最大9回)元からその弱点があればその弱点ダメージ倍率をプラス20% |
| 【BP加成效果】 | 5/7/9回 |
| ターン中、素早く行動し味方前衛全体に火・風属性ダメージアップ30%の効果を付与(2ターン)爽唱効果中:効果対象が前後衛全体になりさらに、同対象にバトアビによる火・風属性ダメージアップの上限が60%になる効果を付与(2ターン) |
| 【BP加成效果】 | ターン3/5/7 |
| ターン中、素早く行動し敵全体に火・風耐性ダウン30%の効果を付与(2ターン)爽唱効果中:さらに、味方前後衛全体に火・風属性ダメージアップ30%の効果を付与(2ターン) |
| 【BP加成效果】 | ターン3/5/7 |
| 味方前後衛全体に特殊効果”爽熱の祈唱”を付与自身が行動する(追撃は対象外)か行動不能になるまで継続する(継続消耗SP200/継続SPが不足した時も解除)爽熱の祈唱:属性攻撃でクリティカルが発生する効果さらに、「火・風属性」のいずれかで攻撃時威力アップ100%の効果(同系統の効果重複不可) |
| 【BP加成效果】 | SP160/100/80 |
| 味方前後衛全体に特殊効果”爽華の祈唱”を付与自身が行動する(追撃は対象外)が行動不能になるまで継続する(継続消耗SP200/継続SPが不足した時も解除)爽華の祈唱:「火・風属性」のいずれかで弱点攻撃時シールドダメージを1アップする効果(同系統の効果重複不可) |
| 【BP加成效果】 | SP160/100/80 |
| ターン中、素早く行動し敵単体に受けた攻撃が必ずクリティカルダメージになる効果を付与(1ターン/ターンが長くなるよう上書き)さらに、物攻・属攻ダウン15%の効果を付与(2ターン)※属性攻撃でクリティカルが発生するには“属性攻撃でクリティカルが発生する効果”が必要【灯火強化前(Lv.1時)】ターン中、素早く行動し敵単体に受けた攻撃が必ずクリティカルダメージになる効果を付与(1ターン/ターンが長くなるよう上書き)※属性攻撃でクリティカルが発生するには“属性攻撃でクリティカルが発生する効果”が必要 |
| 【BP加成效果】 | ターン2/4/6 3/5/7 |
| 自身の「たたかう」が風属性攻撃になる自身のブーストLvがレベル2/レベル4/レベル6(MAX)になる※BPの消費量は1/3/5になるBP5消費してアビリティを使用時自身に特殊効果”爽唱”を付与(6ターン)※アビリティ実行前に適用爽唱:ダメージ減少20%(一部除く/同系統の効果重複不可)と状態異常無効化(一部除く)の効果 |
| 戦闘開始時:自身に特殊効果”爽唱”を付与(1ターン)さらに、味方前後衛全体に特殊効果”激爽”を付与(3ターン)爽唱:ダメージ減少20%(一部除く/同系統の効果重複不可)と状態異常無効化(一部除く)の効果激爽:「火・風属性」のいずれかで攻撃時ダメージ上限アップ(効果量 150000)の効果この効果は重複時に加算されない |
| 味方が敵をブレイクさせた時味方前衛全体に特殊効果”激爽”を付与(3ターン)さらに、自身のBPを1回復激爽:「火・風属性」のいずれかで攻撃時ダメージ上限アップ(効果量 150000)の効果この効果は重複時に加算されない |
| 爽唱効果中:味方前衛全体に行動後にシアーシャが追撃する効果を付与(行動順での行動のみ/行動によらず1回のみ発動)※”ブレイクさせた時”効果は起点の味方のみ発動追撃:敵全体に風属性攻撃(威力 50)扇弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)さらに、シアーシャのBPを1回復攻撃対象がブレイク中の時威力が4倍※ブレイク復帰行動前の敵はブレイクできない【灯火強化前(Lv.1時)】爽唱効果中:味方前衛全体に行動後にシアーシャが追撃する効果を付与(行動順での行動のみ/行動によらず1回のみ発動)※”ブレイクさせた時”効果は起点の味方のみ発動追撃:敵全体に風属性攻撃(威力 50)扇弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)攻撃対象がブレイク中の時威力が2倍※ブレイク復帰行動前の敵はブレイクできない |
| 【Lv.MAX】ターン中、素早く行動し味方前後衛全体にダメージ上限アップ(効果量 100000)の効果を付与(6ターン)特殊効果”爽唱”を付与(6ターン/サポートアビリティとして付与)200%発動時:さらに、BPストックを3付与(最大3)爽唱:ダメージ減少20%(一部除く/同系統の効果重複不可)と状態異常無効化(一部除く)の効果BPストック:ブースト時、BPの代わりにBPストックを消費する※BP現在値を参照する効果の対象外 |
| 使用したターンから1ターンに1回ターン終了時に継続効果を発揮(継続 1回)継続効果:味方前衛全体のHP回復(効力130)しSP回復(回復量 対象の最大SPの25%)爽唱効果中:さらに、BPを1回復し必殺技ゲージを25.0%増加さらに、HPバリアを付与(効果量 使用者の最大HPの25%/重複不可)【使用条件】2ターン目以降 |
| 【BP加成效果】 | 2/4/6回 |
MediaWiki:Y_tabbar.js
西尔莎 MAX属性
| 日服属性 | 基础满级 | 6星120级 |
|---|
| HP | (暂无) | 4086 (41) |
| SP | (暂无) | 634 (32) |
| 物攻 | (暂无) | 320 (188) |
| 物防 | (暂无) | 355 (113) |
| 属攻 | (暂无) | 542 (22) |
| 属防 | (暂无) | 412 (29) |
| 会心 | (暂无) | 312 (152) |
| 速度 | (暂无) | 512 (8) |
※ 括号内是同一个等级相同属性的排名情况,数字越小表示属性排名越高。
※ 基础满级指:初始3星60级,初始4星80级,初始5星100级
西尔莎 分析
※ 之前的角色评分评价有较多争议性问题,因此隐藏。
※ 攻略组准备用较为客观的“定位分析”代替“角色评价”,请耐心等候(咕咕咕)
角色专属装备
觉醒饰品
爽唱的白花 | 【Lv. 1 首饰】
入手方法:觉醒
自身赋予强化效果时
效果延长1回合(不可重复)
后卫时:赋予敌方全体风耐性下降10%的效果
属攻:50 | HP:500 | SP:90
西尔莎 シアーシャ 角色立绘