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OMORI

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2026-04-20更新

    

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易无尤染
DWBASIL8.png
剧透警告
本条目包含关于 OMORI 重要剧情内容的剧透。

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— OMORI

OMORI 是游戏《OMORI》中与标题同名的第二主角。玩家可以在夜晚控制 OMORI,探索白色空间脑内世界(HEADSPACE)的各个区域。当 OMORI 领队时,他可以用他的小刀切断障碍物。

档案

外貌

OMORI 是一个穿着黑色背心、黑色长袜和黑白条纹短裤的小男孩。他是唯一一个呈现黑白颜色的角色,与色彩斑斓的脑内世界居民形成鲜明对比;他也是唯一一个眼睛无神、没有瞳孔的角色。他的整体设计源于 SUNNY 12岁时的样子。

性格

由于 OMORI 是一个沉默的主角,关于他的性格描述并不多。然而,暗示表明他相当忧郁,因为他的旁白有时会有阴沉的输入。从《OMORI》整体总结的基调来看,他在最终战的对话中直接在贬低 SUNNY。他的能力也反映了这种阴郁:要么本质上充满暴力,要么通过获得“悲伤”情绪获得优势。不过,可以推测这更多反映了 SUNNY 的心理状态,因为 OMORI 是在白色空间和脑内世界中基于 SUNNY 的意识建立的角色。

角色信息

根据官方攻略指南,关于 OMORI 的信息包含:

角色数值 (OMORI)
生命 (HEART) 文件:Star3.png 防御 (DEFENSE) 文件:Star3.png
能量 (JUICE) 文件:Star4.png 速度 (SPEED) 文件:Star4.png
攻击 (ATTACK) 文件:Star4.png 运气 (LUCK) 文件:Star3.png

模板:Quotes3

故事

背景

文件:Omori origin.png
Sunny 在白色空间第一次遇到 Omori。

在 MARI 去世后的某个时间点,SUNNY 开始通过一个名为 OMORI 的黑白分身访问白色空间。每当 SUNNY 入睡时,白色空间就会从他的认知中产生,因此其内容受他的记忆和感知影响。OMORI 的存在最初是 SUNNY 保护自己免受真相恐怖伤害的一种“壳”,这些恐怖采取了“某物”(SOMETHING)和黑色空间的形式。

在白色空间内,OMORI 可以自由访问一个虚构世界(脑内世界),那里居住着他的朋友,以及熟人的滑稽代表和熟悉的虚构吉祥物。白色空间是逃避 MARI 不幸去世真相的避难所。为此,SUNNY 的 OMORI 经常待在白色空间内。由于 SUNNY 自 MARI 去世后一直闭门不出,我们在脑内世界看到的互动都带有角色之间极大的亲密感。

文件:Omori Picnic (2018).png
Omori 和他的朋友们在脑内世界野餐。

最终,黑色空间蚕食了脑内世界,抑制不断浮现的记忆需要重置脑内世界——这已经重复进行了多次,仅作为权宜之计。随着 SUNNY 的压抑感增强,脑内世界不断变化,OMORI 也随之改变,最终变成了超出其创造者初衷的存在。

多年对真相的压抑导致 OMORI 变成了 SUNNY 所否认的自杀式愧疚和抑郁的化身。他更多是 SUNNY 过去四年作为“家里蹲”(Hikikomori)期间压抑创伤和逃避现实的产物。到游戏事件发生时,OMORI 的行为已经变得自主,并开始影响 SUNNY,而不是被 SUNNY 控制;然而,他的目标始终如一:保护 SUNNY 免受真相的伤害。

SUNNY 路线

文件:Omori vs Sunny.png
Omori 试图强迫 Sunny 屈服于他的愧疚和创伤。

虽然 OMORI 和白色空间的作用只是压抑“某物”,但当 SUNNY 在黑色空间中接近 MARI 之死的真相时,OMORI 对 SUNNY 的态度开始变得敌对。当 OMORI 在红色空间中通过刺死梦境贝斯(DW BASIL)时,这种敌对达到了顶峰。得知本尊选择了面对真相,OMORI 打算彻底从愧疚中“拯救” SUNNY,即使这意味着让后者不复存在。

在最后一晚与BASIL不幸发生冲突并入住医院后,SUNNY 通过记忆之路重温了往昔。SUNNY 再次发现自己处于白色空间。OMORI 与 SUNNY 进行最后的决战,试图控制其身心。根据输给 OMORI 后的选择,会有两种结局:

文件:Omori is vanquished.gif
Omori 接受失败,在 Sunny 怀中消失。
  • 好结局 (GOOD ENDING):如果 SUNNY 选择“继续”,他将与 MARI 进行二重奏,回忆起年轻时共度的美好时光。OMORI 接受失败并拥抱了 SUNNY,从白色空间消失。SUNNY 随后彻底离开脑内世界并在医院醒来,最终接受了 MARI 的死亡。这让 SUNNY 克服了愧疚,并向朋友们坦白了真相。
  • 坏结局 (BAD ENDING):如果 SUNNY 选择“不继续”,他会消失,而 OMORI 据信完全控制了他的身体。随后,OMORI 在白色空间醒来。当他进入邻居的房间时,朋友们显得异常沉默。他们外出冒险,但画面切到了站在医院阳台上的 SUNNY。由于无法接受真相,SUNNY 从大楼跳下。

OMORI 路线

文件:Omori saves Sunny.gif
Omori 从自我憎恨中“拯救”了 Sunny。

在此路线中,SUNNY 选择了进一步封闭自己,压抑了更多记忆。当 OMORI 到达黑色空间时,他开始接管 SUNNY 的身心。陌生人试图阻止 SUNNY 沉溺于逃避现实的梦境世界,但失败了。OMORI 在红色空间的手之王座上等待着。


随后,OMORI 合并并控制了 SUNNY,保护他免受创伤记忆的直接冲击。在醒来后,SUNNY 会陷入逃避现实的循环,永远无法面对真相或与朋友重聚。

战斗

OMORI 是一个属性均衡的战斗员。虽然他不常参与同伴的对话,但他拥有最强的情绪潜力,能够达到三级情绪(其他人只能达到两级)。

技能

模板:OMORI Skills

友好接力 (FOLLOW-UP)

模板:OMORI Follow-Up

武器

武器名称 生命 能量 攻击 防御 速度 运气 命中 能力
发亮的小刀 (SHINY KNIFE) 0 0 +5 0 0 0 100
小刀 (KNIFE) 0 0 +7 0 +2 0 100
钝刀 (DULL KNIFE) 0 0 +9 0 +4 +2 100
生锈的小刀 (RUSTY KNIFE) 0 0 +11 +2 +6 +4 100
红刀 (RED KNIFE) 0 0 +13 +6 +6 +6 100

琐事

文件:Omoriboy.gif
Omori 最初以 Omoriboy 的形象出现。
  • 根据 OMOCAT 的说法,OMORI 最初被命名为 OMORIBOY,最早出现在他的同名博客中(2011年-2012年)。
  • OMORI 和 BASIL 是唯二拥有三阶情绪的角色(狂喜惨淡愤怒)。
  • OMORI 的名字暗示源于 MARI 生前弹奏的钢琴品牌。在遥远镇教堂里,可以看到钢琴上刻着 "OMORI"。