本WIKI内容按CC BY-NC-SA 4.0协议提供,编辑权限开放。仍在努力完善中,感谢收藏。
欢迎各路大佬和更多饭友加入我们,您可以在各页面直接编辑或在评论区留言修改内容。
编辑全站公告 • 编辑帮助:目录 • BWIKI反馈留言板
防具图鉴
阅读
2025-10-10更新
最新编辑:凌骸づ失爱
阅读:
更新日期:2025-10-10
最新编辑:凌骸づ失爱
重置选项
Reset
重置
类型
Category
普通
有套装效果
职业类型
Career
斩击系
打击系
射击系
力场系
位置
Career
L
M
R
生态模拟
Rarity
无
常态模拟
气压模拟
湿度模拟
重力模拟
冲击模拟
图标 | 名称 | 生态模拟 | 套装效果 | 可能出现的主属性 |
---|---|---|---|---|
![]() |
斩击·锐利R | 无 | 无套装效果 | 攻击力加成、暴击率提升、暴击伤害提升(随机) |
![]() |
斩击·锐利M | 无 | 无套装效果 | 攻击力加成、暴击率提升、暴击伤害提升(随机) |
![]() |
斩击·锐利L | 无 | 无套装效果 | 攻击力加成、暴击率提升、暴击伤害提升(随机) |
![]() |
斩击·迅捷R | 气压模拟 | [两件]斩击系伤害提升10% [三件]每使用一次闪避提升3%攻击力,最多叠加5层,持续10秒 |
攻击力加成、暴击率提升、暴击伤害提升、生命值加成、防御力加成、治疗加成(随机) |
![]() |
斩击·迅捷M | 气压模拟 | [两件]斩击系伤害提升10% [三件]每使用一次闪避提升3%攻击力,最多叠加5层,持续10秒 |
攻击力加成、暴击率提升、暴击伤害提升、生命值加成、防御力加成、治疗加成(随机) |
![]() |
斩击·迅捷L | 气压模拟 | [两件]斩击系伤害提升10% [三件]每使用一次闪避提升3%攻击力,最多叠加5层,持续10秒 |
生命值(固定) |
![]() |
斩击·生存R | 无 | 无套装效果 | 生命值加成、防御力加成、治疗加成(随机) |
![]() |
斩击·生存M | 无 | 无套装效果 | 生命值加成、防御力加成、治疗加成(随机) |
![]() |
斩击·生存L | 无 | 无套装效果 | 生命值、生命值加成、防御力加成、治疗加成(随机) |
![]() |
斩击·爆裂R | 湿度模拟 | [两件]暴击率提升2% [三件]暴击伤害提升16% |
攻击力加成、暴击率提升、暴击伤害提升、生命值加成、防御力加成、治疗加成(随机) |
![]() |
斩击·爆裂M | 湿度模拟 | [两件]暴击率提升2% [三件]暴击伤害提升16% |
攻击力加成、暴击率提升、暴击伤害提升、生命值加成、防御力加成、治疗加成(随机) |
![]() |
斩击·爆裂L | 湿度模拟 | [两件]暴击率提升2% [三件]暴击伤害提升16% |
生命值(固定) |
![]() |
斩击·处决R | 重力模拟 | [两件]暴击伤害提升13% [三件]对于生命值40%以下的敌人,伤害提升15% |
攻击力加成、暴击率提升、暴击伤害提升、生命值加成、防御力加成、治疗加成(随机) |
![]() |
斩击·处决M | 重力模拟 | [两件]暴击伤害提升13% [三件]对于生命值40%以下的敌人,伤害提升15% |
攻击力加成、暴击率提升、暴击伤害提升、生命值加成、防御力加成、治疗加成(随机) |
![]() |
斩击·处决L | 重力模拟 | [两件]暴击伤害提升13% [三件]对于生命值40%以下的敌人,伤害提升15% |
生命值(固定) |
![]() |
斩击·吸收R | 常态模拟 | [两件]最大生命提升12% [三件]每次消灭怪物都会回复自身10%生命值 |
攻击力加成、暴击率提升、暴击伤害提升、生命值加成、防御力加成、治疗加成(随机) |
![]() |
斩击·吸收M | 常态模拟 | [两件]最大生命提升12% [三件]每次消灭怪物都会回复自身10%生命值 |
攻击力加成、暴击率提升、暴击伤害提升、生命值加成、防御力加成、治疗加成(随机) |
![]() |
斩击·吸收L | 常态模拟 | [两件]最大生命提升12% [三件]每次消灭怪物都会回复自身10%生命值 |
生命值(固定) |
![]() |
斩击·切割R | 冲击模拟 | [两件]斩击系伤害提升10% [三件]攻击力提升12% |
攻击力加成、暴击率提升、暴击伤害提升、生命值加成、防御力加成、治疗加成(随机) |
![]() |
斩击·切割M | 冲击模拟 | [两件]斩击系伤害提升10% [三件]攻击力提升12% |
攻击力加成、暴击率提升、暴击伤害提升、生命值加成、防御力加成、治疗加成(随机) |
![]() |
斩击·切割L | 冲击模拟 | [两件]斩击系伤害提升10% [三件]攻击力提升12% |
生命值(固定) |
![]() |
打击·重拳R | 常态模拟 | [两件]暴击率提升2% [三件]暴击率提升2% |
攻击力加成、暴击率提升、暴击伤害提升、生命值加成、防御力加成、治疗加成(随机) |
![]() |
打击·重拳M | 常态模拟 | [两件]暴击率提升2% [三件]暴击率提升2% |
攻击力加成、暴击率提升、暴击伤害提升、生命值加成、防御力加成、治疗加成(随机) |
![]() |
打击·重拳L | 常态模拟 | [两件]暴击率提升2% [三件]暴击率提升2% |
生命值(固定) |
![]() |
打击·生存R | 无 | 无套装效果 | 生命值加成、防御力加成、治疗加成(随机) |
![]() |
打击·生存M | 无 | 无套装效果 | 生命值加成、防御力加成、治疗加成(随机) |
![]() |
打击·生存L | 无 | 无套装效果 | 生命值、生命值加成、防御力加成、治疗加成(随机) |
![]() |
打击·猛击R | 无 | 无套装效果 | 攻击力加成、暴击率提升、暴击伤害提升(随机) |
![]() |
打击·猛击M | 无 | 无套装效果 | 攻击力加成、暴击率提升、暴击伤害提升(随机) |
![]() |
打击·猛击L | 无 | 无套装效果 | 攻击力加成、暴击率提升、暴击伤害提升(随机) |
![]() |
打击·浮空R | 重力模拟 | [两件]最大生命提升12% [三件]造成的击飞值25%,但对未被击飞的敌人伤害降低0.25% |
攻击力加成、暴击率提升、暴击伤害提升、生命值加成、防御力加成、治疗加成(随机) |
![]() |
打击·浮空M | 重力模拟 | [两件]最大生命提升12% [三件]造成的击飞值25%,但对未被击飞的敌人伤害降低0.25% |
攻击力加成、暴击率提升、暴击伤害提升、生命值加成、防御力加成、治疗加成(随机) |
![]() |
打击·浮空L | 重力模拟 | [两件]最大生命提升12% [三件]造成的击飞值25%,但对未被击飞的敌人伤害降低0.25% |
生命值(固定) |
![]() |
打击·强击R | 冲击模拟 | [两件]最大生命提升10% [三件]攻击力提升12% |
攻击力加成、暴击率提升、暴击伤害提升、生命值加成、防御力加成、治疗加成(随机) |
![]() |
打击·强击M | 冲击模拟 | [两件]最大生命提升10% [三件]攻击力提升12% |
攻击力加成、暴击率提升、暴击伤害提升、生命值加成、防御力加成、治疗加成(随机) |
![]() |
打击·强击L | 冲击模拟 | [两件]最大生命提升10% [三件]攻击力提升12% |
生命值(固定) |
![]() |
打击·决斗R | 气压模拟 | [两件]打击系伤害提升10% [三件]对于生命值70%以上的敌人,伤害提升20% |
攻击力加成、暴击率提升、暴击伤害提升、生命值加成、防御力加成、治疗加成(随机) |
![]() |
打击·决斗M | 气压模拟 | [两件]打击系伤害提升10% [三件]对于生命值70%以上的敌人,伤害提升20% |
攻击力加成、暴击率提升、暴击伤害提升、生命值加成、防御力加成、治疗加成(随机) |
![]() |
打击·决斗L | 气压模拟 | [两件]打击系伤害提升10% [三件]对于生命值70%以上的敌人,伤害提升20% |
生命值(固定) |
![]() |
打击·冲击R | 湿度模拟 | [两件]打击系伤害提升10% [三件]处于break状态下的敌人伤害额外提升20% |
攻击力加成、暴击率提升、暴击伤害提升、生命值加成、防御力加成、治疗加成(随机) |
![]() |
打击·冲击M | 湿度模拟 | [两件]打击系伤害提升10% [三件]处于break状态下的敌人伤害额外提升20% |
攻击力加成、暴击率提升、暴击伤害提升、生命值加成、防御力加成、治疗加成(随机) |
![]() |
打击·冲击L | 湿度模拟 | [两件]打击系伤害提升10% [三件]处于break状态下的敌人伤害额外提升20% |
生命值(固定) |
![]() |
射击·连发R | 气压模拟 | [两件]射击系伤害提升10% [三件]角色普攻命中敌人后都会提升3%攻击力,最多累积5层,该效果受到伤害后消失 |
攻击力加成、暴击率提升、暴击伤害提升、生命值加成、防御力加成、治疗加成(随机) |
![]() |
射击·连发M | 气压模拟 | [两件]射击系伤害提升10% [三件]角色普攻命中敌人后都会提升3%攻击力,最多累积5层,该效果受到伤害后消失 |
攻击力加成、暴击率提升、暴击伤害提升、生命值加成、防御力加成、治疗加成(随机) |
![]() |
射击·连发L | 气压模拟 | [两件]射击系伤害提升10% [三件]角色普攻命中敌人后都会提升3%攻击力,最多累积5层,该效果受到伤害后消失 |
生命值(固定) |
![]() |
射击·蓄力R | 常态模拟 | [两件]暴击率提升2% [三件]造成暴击时,额外增加35点必杀值 |
攻击力加成、暴击率提升、暴击伤害提升、生命值加成、防御力加成、治疗加成(随机) |
![]() |
射击·蓄力M | 常态模拟 | [两件]暴击率提升2% [三件]造成暴击时,额外增加35点必杀值 |
攻击力加成、暴击率提升、暴击伤害提升、生命值加成、防御力加成、治疗加成(随机) |
![]() |
射击·蓄力L | 常态模拟 | [两件]暴击率提升2% [三件]造成暴击时,额外增加35点必杀值 |
生命值(固定) |
![]() |
射击·生存R | 无 | 无套装效果 | 生命值加成、防御力加成、治疗加成(随机) |
![]() |
射击·生存M | 无 | 无套装效果 | 生命值加成、防御力加成、治疗加成(随机) |
![]() |
射击·生存L | 无 | 无套装效果 | 生命值、生命值加成、防御力加成、治疗加成(随机) |
![]() |
射击·爆破R | 湿度模拟 | [两件]暴击伤害提升13% [三件]暴击伤害提升16% |
攻击力加成、暴击率提升、暴击伤害提升、生命值加成、防御力加成、治疗加成(随机) |
![]() |
射击·爆破M | 湿度模拟 | [两件]暴击伤害提升13% [三件]暴击伤害提升16% |
攻击力加成、暴击率提升、暴击伤害提升、生命值加成、防御力加成、治疗加成(随机) |
![]() |
射击·爆破L | 湿度模拟 | [两件]暴击伤害提升13% [三件]暴击伤害提升16% |
生命值(固定) |
![]() |
射击·强力R | 冲击模拟 | [两件]射击系伤害提升8% [三件]攻击力提升10% |
攻击力加成、暴击率提升、暴击伤害提升、生命值加成、防御力加成、治疗加成(随机) |
![]() |
射击·强力M | 冲击模拟 | [两件]射击系伤害提升8% [三件]攻击力提升10% |
攻击力加成、暴击率提升、暴击伤害提升、生命值加成、防御力加成、治疗加成(随机) |
![]() |
射击·强力L | 冲击模拟 | [两件]射击系伤害提升8% [三件]攻击力提升10% |
生命值(固定) |
![]() |
射击·增长R | 无 | 无套装效果 | 攻击力加成、暴击率提升、暴击伤害提升(随机) |
![]() |
射击·增长M | 无 | 无套装效果 | 攻击力加成、暴击率提升、暴击伤害提升(随机) |
![]() |
射击·增长L | 无 | 无套装效果 | 攻击力加成、暴击率提升、暴击伤害提升(随机) |
![]() |
射击·共振R | 重力模拟 | [两件]射击系伤害提升10% [三件]击飞怪物时,该次攻击伤害额外提升25% |
攻击力加成、暴击率提升、暴击伤害提升、生命值加成、防御力加成、治疗加成(随机) |
![]() |
射击·共振M | 重力模拟 | [两件]射击系伤害提升10% [三件]击飞怪物时,该次攻击伤害额外提升25% |
攻击力加成、暴击率提升、暴击伤害提升、生命值加成、防御力加成、治疗加成(随机) |
![]() |
射击·共振L | 重力模拟 | [两件]射击系伤害提升10% [三件]击飞怪物时,该次攻击伤害额外提升25% |
生命值(固定) |
![]() |
力场·集中R | 重力模拟 | [两件]力场系伤害提升12% [三件]无法造成击飞值,但对于未击飞的敌人伤害提升30% |
攻击力加成、暴击率提升、暴击伤害提升、生命值加成、防御力加成、治疗加成(随机) |
![]() |
力场·集中M | 重力模拟 | [两件]力场系伤害提升12% [三件]无法造成击飞值,但对于未击飞的敌人伤害提升30% |
攻击力加成、暴击率提升、暴击伤害提升、生命值加成、防御力加成、治疗加成(随机) |
![]() |
力场·集中L | 重力模拟 | [两件]力场系伤害提升12% [三件]无法造成击飞值,但对于未击飞的敌人伤害提升30% |
生命值(固定) |
![]() |
力场·辐射R | 冲击模拟 | [两件]力场系伤害提升8% [三件]攻击力提升10% |
攻击力加成、暴击率提升、暴击伤害提升、生命值加成、防御力加成、治疗加成(随机) |
![]() |
力场·辐射M | 冲击模拟 | [两件]力场系伤害提升8% [三件]攻击力提升10% |
攻击力加成、暴击率提升、暴击伤害提升、生命值加成、防御力加成、治疗加成(随机) |
![]() |
力场·辐射L | 冲击模拟 | [两件]力场系伤害提升8% [三件]攻击力提升10% |
生命值(固定) |
![]() |
力场·生存R | 无 | 无套装效果 | 生命值加成、防御力加成、治疗加成(随机) |
![]() |
力场·生存M | 无 | 无套装效果 | 生命值加成、防御力加成、治疗加成(随机) |
![]() |
力场·生存L | 无 | 无套装效果 | 生命值、生命值加成、防御力加成、治疗加成(随机) |
![]() |
力场·急救R | 常态模拟 | [两件]最大生命值提升10% [三件]治疗加成提高16% |
攻击力加成、暴击率提升、暴击伤害提升、生命值加成、防御力加成、治疗加成(随机) |
![]() |
力场·急救M | 常态模拟 | [两件]最大生命值提升10% [三件]治疗加成提高16% |
攻击力加成、暴击率提升、暴击伤害提升、生命值加成、防御力加成、治疗加成(随机) |
![]() |
力场·急救L | 常态模拟 | [两件]最大生命值提升10% [三件]治疗加成提高16% |
生命值(固定) |
![]() |
力场·增益R | 湿度模拟 | [两件]治疗加成提高13% [三件]场上每发生一次break,全队角色提升2%攻击力,该效果最多累积5层,持续10秒 |
攻击力加成、暴击率提升、暴击伤害提升、生命值加成、防御力加成、治疗加成(随机) |
![]() |
力场·增益M | 湿度模拟 | [两件]治疗加成提高13% [三件]场上每发生一次break,全队角色提升2%攻击力,该效果最多累积5层,持续10秒 |
攻击力加成、暴击率提升、暴击伤害提升、生命值加成、防御力加成、治疗加成(随机) |
![]() |
力场·增益L | 湿度模拟 | [两件]治疗加成提高13% [三件]场上每发生一次break,全队角色提升2%攻击力,该效果最多累积5层,持续10秒 |
生命值(固定) |
![]() |
力场·增幅R | 无 | 无套装效果 | 攻击力加成、暴击率提升、暴击伤害提升(随机) |
![]() |
力场·增幅M | 无 | 无套装效果 | 攻击力加成、暴击率提升、暴击伤害提升(随机) |
![]() |
力场·增幅L | 无 | 无套装效果 | 攻击力加成、暴击率提升、暴击伤害提升(随机) |
![]() |
力场·共振R | 气压模拟 | [两件]暴击率提升2% [三件]击飞怪物时,该次攻击伤害额外提升20% |
攻击力加成、暴击率提升、暴击伤害提升、生命值加成、防御力加成、治疗加成(随机) |
![]() |
力场·共振M | 气压模拟 | [两件]暴击率提升2% [三件]击飞怪物时,该次攻击伤害额外提升20% |
攻击力加成、暴击率提升、暴击伤害提升、生命值加成、防御力加成、治疗加成(随机) |
![]() |
力场·共振L | 气压模拟 | [两件]暴击率提升2% [三件]击飞怪物时,该次攻击伤害额外提升20% |
生命值(固定) |