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属性大全

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2024-02-26更新

    

最新编辑:咕鹤鹤不会魔法

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更新日期:2024-02-26

  

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咕鹤鹤不会魔法

帕鲁属性克制.jpg

常规伤害(1倍):当攻击方的属性与防御方的属性无特殊克制关系时,造成的伤害为常规伤害。

效果减半(0.5倍):当攻击方的属性被防御方的属性所克制时,造成的伤害将减半。

效果加倍(2倍):当攻击方的属性克制防御方的属性时,造成的伤害将加倍。

在游戏中很多帕鲁都不止一个属性,这在对伤害计算中需要进行两次,两个属性受到的伤害倍率是以乘积的方式进行计算

Screenshot 20240226 084312.jpg

注:帕鲁可以通过技能果实学习不同于自身属性的技能

帕鲁自身属性决定是否会被敌方技能克制

帕鲁技能属性决定是否克制敌方

元素反应

火系技能有时会让目标进入燃烧状态,草系技能有时会让目标身上缠绕藤蔓,进入束缚状态。

有些状态能影响其他元素技能的伤害,比如目标燃烧时,木系技能对目标的伤害降低;目标束缚时,火系技能对目标的伤害增加

这些特效同时间只能存在一个。例如潮湿会覆盖燃烧,并不是水把火"浇灭"了,而是水技能打出的潮湿覆盖了燃烧。

中毒是个例外,帕鲁可以即燃烧又中毒

属性特效.png

异常值致敬怪猎

初始触发异常状态所需的异常值为100,之后每次触发为上次的两倍,积累的异常值每秒大概会减一。伙伴技能为强化技能类的,如鲨小子、浪刃武士、绸立蛾,能强化异常值,强化幅度在150。处于异常状态时也是能积累异常值的,如雷击三段直接触发两次麻痹。强化后的钻石星辰冰冻两次,会直接跳过第二次。

异常值计算同样遵循等级压制公式0.9^n×伤害(此处为异常值),n为等级差

技能异常值.png