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用户:12beta/SMTV/流程

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写在前面

  • 本流程记录使用的是NS的原版、Safety难度(这是个DLC,需要在商城里下载,免费)、有阿提密斯DLC(“女神的修行”)、克丽奥佩特拉DLC(“女王的狂柜”)、梅菲斯特DLC(“博士最初也是最后的请愿”)。
    • 缺的DLC有:
      • “御魂神乐”系列三个(富豪/经验/神意之舞,官方作弊器,就是在选项中提供一个大幅提高对应御魂出现概率的选项);
      • “人修罗与九名魔人”(送最终隐藏BOSS,贼离谱的玩意,得专门抽出一个周目准备,还是算了);
      • “Japanese Voices”(美服专属,加日文语音,颇有种《火纹无双》“Japanese-Voice Pack”和《刺客信条 逆命者合集》七国语音DLC的既视感;话说日版居然没有对应的英文语音DLC……)。
    • 难度对游戏影响没那么大,顶多影响数值,不会将原本存在的东西改没;而且一可以中途改、二还有御魂神乐系列可以无限刷,就不调了。
当然,如果你硬想知道,这是从fandom上抠下来的数值对比
不同项 难度
Safety Casual Normal Hard
伤害倍率 我方 ×10 ×1.2 ×1 ×0.7
敌方 ×0.1 ×0.8 ×1 ×1.3
命中率倍率 我方 ×1.5 ×1.1 ×1 ×0.95
敌方 ×0.8 ×0.9 ×1 ×1.1
逃跑成功率倍率 ×5 ×1.5 ×1 ×0.5
我方暴击率倍率 ×1.5 ×1.2 ×1 ×1
状态异常附加倍率 敌方 ×0.05 ×0.7 ×1 ×1.3
我方 ×2 ×1.3 ×1 ×0.7
即死成功率 我方 ×2 ×1.3 ×1 ×0.7
敌方 ×0.01 ×0.7 ×1 ×0.7
伏击率 ×2 ×1.2 ×1 ×0.7
仲魔交涉 需求倍率
(魔货、HP、MP)
×0.3 ×0.8 ×1 ×1.2
需求阶级
(物品)
阶级-1 阶级-1 不变 阶级+1
获得倍率
(魔货)
×2 ×1.2 ×1 ×0.7
  • 以上所有“倍率”均为最终结算
  • 关于“仲魔交涉需求阶级”的举例:如果在Normal难度中一次交涉中恶魔需要一个Life Stone,那么在Casual难度中可能要的就是一个Medicine、而在Hard难度中要的则可能是一个Ox Bezoar。
  • 流程记录嘛,啥都写才是正常情况,于是各个部分都用文字颜色做了区分:剧情用黑字、游戏性的描述部分用蓝色游戏性的猜测部分用橙色科普部分用绿色其他不便分类的部分用灰色
  • 讲个笑话:用户账户“12beta”没有注册。请在创建/编辑本页前检查。(
    • 事实上BWiki识别用户用的是本站的UID,好处是UID唯一且不可更改,坏处嘛……你觉得 User:2740293 和 User:12beta 哪个看起来像个人?(
  • 根据官网介绍,拥有本篇存档的话可以在《Vengeance》中获得以下特典:
    • 可以传递最多三个仲魔的数据至新作中,但以下内容除外:
      • 部分特定仲魔不可继承(官网也没说谁没签证,到时候一个个试吧)
      • 技能“艾斯托马”(效果是下一次新月前完全避敌,™脚写的技能吧!)无法继承;
      • 仲魔抗性、技能适应性和最大HP/MP将统一使用新作的数据(不过道具强化的那部分会额外保留)。
    • 游戏开始时可以获得一堆道具;
    • 根据通关的路线,可以获得不同道具。
↑所以这篇记录还是会更新完的,毕竟我也想知道能拿啥。

序章:校园非日常

蝉壳窥人间,浮世本无常。本欲求洒脱,忧心以度日。”——《万叶集》

在一段主角和同伴前往校园的CG(伴随着一男一女神神叨叨的旁白)后,到了起名环节。这游戏只有繁中,所以系统配的默认是繁体中文的仓颉输入法(当然,不包括DX2的话,系列第一次支持用简体中文输入法的应该是移植的P3P和P5R)。这里强烈建议读者换成注音,然后拿起手边的《现代汉语词典》一个个翻。如同系列其他游戏,名字的长度是姓和名各四个字符。随心起即可。
起名结束后,老师嘱咐了一句最近治安不好要结伴回宿舍,然后就放学了。

  • 场景:绳印学园高等科 2楼
放学后主角自言自语要找人回家,此时会弹出小地图教学,小地图在屏幕左下角,中间绿色圆圈是玩家、箭头是玩家指向、蓝色扇形是视野朝向、六边形对话框标记是可对话NPC(其中白色的说明有新对话、灰色的说明已经对话过了)。
任务目标是与教室里的三个人对话,左摇杆操纵角色靠近后按A键即可(另,右摇杆可操纵视野)。
从对话中可以得知在车站附近发生了案件,一个一年级学妹被黑色的影子攻击了,好在人没事,只是包破了;此外,太宰一郎为了录短视频投抖音,四处找人问关于发生随机伤人事件的隧道的情况。
三次对话后弹出新的教学,小地图上会出现金色灯泡型标记,代表主线剧情地点,玩家需要前往标记所在的地方(具体在这个任务中,目的地在教室前门)。

因为教室里几乎所有人都找好了伴,剩下一个嫌麻烦的想一个人回去,于是主角也决定一个人回去。在校门口,主角遇上了前来搭讪的敦田结弦Law Hero,他邀请主角和他、矶野上多绪圣女、敦田宫津三人同行。此处会出现选项“是无所谓啦”“……真麻烦”,没有实际影响,随便选即可。


  • 大场景:东京?-品川
CG结束后会进入品川大地图,这里是《真·女神转生III 夜曲》起用的经典的伪3D世界地图,玩家在地图上以蓝色人形标记显示,同样是用左摇杆移动,地图上的绿色人形标记代表NPC(基本都有对话标记)、绿色方形标记代表可以进入的地点(靠近后按A键进入),上面的地名可按Y键隐藏,玩家需要从 绳印学园高等科 到达 品川站西口。

  • 场景:品川站西口
在车站通道,多绪抱怨说最近总会梦到远方有什么人在呼唤她(颇有种《真·女神转生》开头捏人环节的既视感),随后三人看到通道中间被蓝布和围观群众堵死了,结弦先前去打听消息,主角也决定去看看。
自由活动环节,目的地在东侧到底,地图上还有九个对话可收集。
靠近后可以听到围观群众的闲聊,得知前方有离奇暴毙的男子,看来是过不去了。回头和宫津碰面交换情报吧。从宫津处得知结弦回来过一次,但又接了个电话跑出了车站外、紧接着多绪也接到了电话,跑一边去了。宫津请求主角帮忙去看看结弦的情况,一直往西离开场景。
离开场景后弹出存档提示。游戏没有自动存档,每个账号有20个存档槽,除了后面大地图上的特定地点外只能在每章结束时存档,建议多存档,因为你永远不知道下次会在哪里暴毙。

第一章:达识

  • 大场景:东京?-品川、高轮
出门后地图刷新,北边会刷出新地点“高轮隧道”,也是主线目的地,直接过去即可。
主角追随结弦的踪迹来到了隧道门口,看到了来探究怪物真相的太宰一郎Chaos Hero和另一个当摄像头的无名倒霉蛋(考虑到2020年7月迷你直面会上尸横遍野的就是这个隧道,貌似已经猜到两人的结局了……),看着两人钻进了隧道,主角也决定进去看看。
在隧道里,主角和一郎碰到了往回跑的结弦,结弦大声质问两人在这里干嘛,但紧随其后隧道突然震动起来,同时天花板和地板也开始崩塌,主角失去了意识。

接着就是另一段CG,开场神神叨叨的两人伴随着智慧树的场景科普背景故事:人类诞生之前,有一个神明坐上了王座,成为了“法之神”,而他为了不让其他神明接近王座,从他们身上夺取了智慧。于是,失去智慧的神明成为了恶魔,而他们的智慧则以“智慧之果”的形态放在乐园中。但之后有一天,一条蛇为了引发诸神之间的纷争,出现在了乐园中,诱惑了人类,让他们吃下了智慧之果。人吃下的智慧之果与灵魂联结,让人成为了“人类”,但也被法之神赶出了乐园。最后,随着两人对人类的警告,游戏的标题也缓缓出现。

很容易能看得出来,这里就是拿《圣经·旧约·创世纪》开篇的亚当夏娃故事魔改的:“法之神”对应耶和华(但游戏设定中法之神并不是唯一神YHVH)、“智慧之果”对应“分别善恶树上的果子”、“乐园”对应伊甸园,至于挑拨诸神纷争的蛇,它种族都没变……

不知道多久之后,主角在隧道废墟中醒来,看着周围突然出现的漫天黄沙,突然听到外面一郎的惨叫,于是决定去看看情况。走出隧道废墟后,主角看到一郎被天使(本作的天使是土居新捏的异画,想看双性御姐的左转夜曲重置)抓住追问为何会出现在此处,并要带他到外面去。在对话中,天使自称自己是“伯特利”的一员,受大天使引导。主角回到隧道中,低头思索了一会后还是决定往一郎被带走的方向追去。

  • 场景:???
一直往前走即可。
往前走了一会,主角碰到了凭空出现的邪灵(应该就是刚刚天使话语里提到的“混沌恶魔”)。正当邪灵们准备杀死主角时,一道蓝色光芒从天而降,降临在主角与邪灵之间,而在降临点则出现一名全身装甲的蓝发少年,并对主角伸出手说“如果不想死就伸出手吧”。此处会出现选项“抓住对方的手”“点头”,同样没有卵用。
在主角伸出手与蓝发男子握手后,随着一片光芒特效,两人成功合体,成为被称为“远古神明的姿态——创毘”的存在。随后,主角与面前的邪灵展开激战。

战斗教学,敌人是一个邪灵(妖鬼·Lv3)。此处会出现大量教学,包括:

  • 基础操作,主要集中于画面左下方,此次教程中解锁:
    • Skills,使用技能,包括普通攻击的行动都在列表中,且除普通攻击和祸灵技能外的所有行动都需要消耗MP。
  • 追击回合(也即《真·女神转生III 夜曲》启用的1more系统),画面右上方会根据当前双方生存人数提供行动点(每个人提供一个行动点),默认任意行动都会消耗一个行动点。
    • 每个恶魔都有弱点属性,当任一方攻击了对方恶魔的弱点后右上角会有一个亮起的行动点,此时再次进行行动则只会消耗这个亮起的行动点(等同于这一回合中多一次行动)、但亮起的行动点无法再被点亮(也即,每一个回合的最大行动数为行动方人数的两倍);此外,若攻击被吸收/反弹/无效/回避,则会额外消耗一个行动点。注意,这个设定对双方均生效。
  • 正常来说三回合即可结束这次战斗,并获得足够让主角升级的经验值,此时会进入加点阶段,每升一级玩家会获得一个属性点,要在力、体、魔、速、运五种属性中分配。五种属性的影响对应关系为:
    • 力:物理系攻击的伤害
    • 体:被敌人攻击时受到的伤害
    • 魔:魔法系攻击的伤害
    • 速:先制率、逃离率、命中率、回避率
    • 运:战斗中几率相关判定的成功率
这里也可以看到主角对电击属性攻击无效、对(光明?)属性攻击有耐性、弱点是冲击属性和(咒怨?)属性。因为主角前期要作为电击属性攻击手,个人建议加点给魔。
战斗结束后,主角从男子的意识谈话中得知刚刚盯上他的是恶魔、而主角现在所在的地方则是魔界——恶魔们栖息的世界。之后男子自我介绍是神造魔人 青神(不用找了,这货没有原型。),而刚刚融合成的创毘则能与恶魔战斗。最后,青神建议主角前往安全的地方,之后解锁大地图,按+键进入,进入后可按Y键显示图示说明、按X键切换需要显示的地图、左摇杆移动地图、右摇杆缩放地图、B键或+键退出。
  • 此外,世界探索操作也同步解锁:除+键调出地图外,R键消耗道具或MP进行自动恢复、Y键用右手的光剑进行攻击(打中敌人则必定先制)、X键调出菜单、B键跳跃;往前跑一会会解锁新操作:按下ZL/ZR键进入奔跑状态、同时按下两者则会保持奔跑状态。
再往前跑一会,青神会建议主角收集祸灵,也就是散落在地图上的单色光点,设定上是恶魔的力量来源,玩家接近后会自动收集,根据颜色会有不同的效果:绿色的会回复HP、黄色的会回复MP、红色的会回复祸灵技能条(显示在战斗UI右上角、行动点标记下方祸灵技能条满后可以施放祸灵技能(即列表中Cost标记为MAGATSUHI的技能))。
再往前跑一会,会解锁跳跃教学和攀登点教学:B键跳跃可以跳过一些矮的障碍、也能爬上地图上的红色方形墙壁(也即“攀登点”,地图上以内部画有指向左上角箭头的方形标记显示);爬上攀爬点后会遇到金色多面体,也即“宝箱”,地图上以金色近圆多边形显示,玩家击碎后可以获得奖励。
一路往前爬上沙丘,映入眼帘的竟然是已经倾斜的东京铁塔,而对于主角的提问,青神直接确定了所谓魔界就是东京化为的,但并不知道是怎么变成现在这样的,只知道以前曾爆发过一场神与恶魔的战争。于是为了找到青神的记忆,两人决定前往东京铁塔。之后解锁任务系统,在菜单的“Quests”中确认,当前只有刚刚接的主线任务“前往东京铁塔”一个。

主线:前往东京铁塔

  • 地点:魔界 田町
滑下沙丘,眼前有一个龙穴,主角进入龙穴后遇到了一个致力于收集稀奇古怪东西的生物(自称为“古斯塔夫”),他十分中意一个身体里有两个意志的主角,并决定向主角出售东西。剧情后解锁龙穴的商城功能,玩家可在这里购买消耗品和出售地图上捡到的遗物。退出后古斯塔夫会请求主角寻找他之前派出的未满;离开藏身处后古斯塔夫会推销龙穴的恢复功能(当然,要钱);除此之外同时解锁龙穴的存档功能(这是游戏中唯一的手动存档时机)。
离开龙穴后靠左直走,在断墙下方会遇到第一只未满,靠近对话即可完成收集,每个未满会获得5点御严、此外返回藏身处能从古斯塔夫处获得 阴摩罗鬼的灵体 ,同时在商城里解锁“查看未满的奖励”列表,每找到5个未满就能获得奖励,最多200个。卧槽,呀哈哈(
再回头,往北绕过断墙后左方能看到一个自动贩卖机,靠近互动后可获得遗物,遗物可卖给古斯塔夫赚取魔货。所有的遗物获取点一定时间后会刷新。右侧天桥楼梯上有第二个未满。
再往前走,前方有野生的皮克希,青神建议主角通过仲魔对话获得能一同行动的仲魔,并准备好了需要的魔石。于是主角对前方的皮克希进行对话。

恶魔对话教程,敌人是一个皮克希(妖精·Lv2)。此处的教学包括:

  • 基础操作,此次教程中解锁:
    • Talk,利用对话将敌方恶魔变成仲魔。
  • 恶魔对话,每个恶魔都有自己的性格特征,玩家需要尽量满足恶魔以获得有利的结果(作为教程,这次皮克希的对话选错了可以无限重选,但一般没这种好事):
    • 一旦成功,恶魔会有概率加入队伍并直接结束战斗、除此之外也有可能给物品和魔货;
    • 而一旦失败,轻则敌人离开战斗、或者跳给下一个人;重则会直接结束己方回合。
  • 玩家此阶段最多只能带6个仲魔;且无论玩家能携带几个,战斗时只有最多三个能上场。
  • 获得的仲魔皮克希对冲击属性有耐性、弱点是(咒怨?)属性,技能专门负责治疗,是早期最好用的奶妈和冲击属性攻击手。
再往前走一会,碰到野生的软泥怪,此时解锁先制攻击机制(玩家在地图上主动攻击没有发觉玩家的恶魔,将会立即以玩家先制攻击的状态进入战斗;反之,若玩家侧面或背面被恶魔攻击,则会大幅增加敌方先制攻击的概率);不过不急,回头往右走,尽头有个宝箱,再回头攻击软泥怪。

自由战斗,地图上两个敌人,每个敌人是两个软泥怪(外道·Lv1),软泥怪对除物理和(咒怨?)属性外的所有属性均是弱点,直接打或者尝试谈判说服均可。

再往前走,前方是一个三岔路口,左侧是四个宝箱、支线和野生的小鬼,右边是正路,中间是一个贩卖机。

以下是左侧岔路的收集要素:

  • 左侧第一个宝箱需要在遇到小鬼后左拐上楼,通过中间垮掉一半的柱子上到上层;
  • 右侧第二个宝箱需要走到底后右拐(路上有两个贩卖机、左侧则是两个野生的皮克希),再往前,从倾斜的大楼往上爬,并需要跳到楼层中;
    • 大楼背面有一个未满、路口对面的大楼上也有个未满、站在大楼上能看到第三个未满;
  • 突进末尾有第三个宝箱,很显眼的;
  • 第三个宝箱左边有个小洞,进去后往左解锁支线“寻找踏上旅途的小鬼”;
  • 第四个宝箱在小洞右边、小鬼洞窟的对面,上面有六个软泥怪看着。
往右走一会,主角碰到被一群小鬼围住的天逆每,天逆每看到主角求救,而小鬼们也误认为主角是来抢猎物的。没辙,开打吧。

强制战斗,敌人是三个小鬼(幽鬼·Lv1,弱:(火焰?)、冲击、(光明?))。开始时会弹出祸灵技能的教程,但主角初始就3级砍三个1级的不随便,直接打即可。
额外一提,如果之前没有刷过野怪(包括教先制战斗的软泥怪),此次战斗将解锁其他所有基础操作:

  • Items,使用物品;
  • Guard,防御,到下一个行动为止,减少受到的防御和异常状态附加率、并抵御弱点攻击和暴击;
  • Change,更改队列;
  • Escape,逃跑;
  • Pass,不行动,交给下一个人
战斗结束后,天逆每钻出来感谢主角,但转念一想,居然知道找这么厉害的人求助,那我不必他更厉害?于是又自顾自的取消了感谢……然后因为被青神嘴了一句,天逆每又自顾自的跑了。
接着往前走,右侧有一个贩卖机,前方则是野生的阴摩罗鬼。再往前,则是一个十字路口,左侧封死、直行是正道、右侧是支路(支路里是一个宝箱和一个未满)。
再往前走,靠近另一个龙穴时听到了神秘女人的声音,于是跟着它进入了龙穴,见到了引导者索菲亚。索菲亚说主角的力量不全且不稳定,并希望去稳定它。剧情后解锁灵体合体(通过消耗灵体,让创毘或仲魔学习技能)和学习神意(消耗御严学习神意/被动技能)功能。神意分为霸道/福音/觉醒/万象四种,此时优先建议把前三种的各一个5cost技能学上。
退出龙穴后,古斯塔夫提醒主角龙穴之间是相连的,解锁传送功能,玩家可在所有解锁的龙穴传送。(Atlus在NS上做出了同地图传送不用读条的效果,但代价就是跨地图传送的读条时间长的令人发指……)
再往前走,一个巨大的红色眼型物品卡着路,青神说这是“祸塚”,如果想前往东京铁塔必须要消灭它。

祸塚在的时候不仅周围会刷野怪,地图上也会有超大的粉色圆圈卡视野,只有拆了它才会消失。
但这个祸塚不难打,周围刷的野怪都是软泥怪和小鬼,而BOSS则是三只曼陀罗(妖魔·Lv7,弱点:火焰),直接让阴摩罗鬼放技能即可。
破坏祸塚后能解锁新的神意,直接探清粉色圆圈的地图。建议回去龙穴学习神意 神之胸怀·一 ,加仲魔栏位的,解锁合体前能拉出去打架的越多越好。

继续往前走,左侧巨石上面有个未满,从石头后边绕上去即可。再往前走了几步,主角被坐在电线杆上的天逆每叫住了,她对主角能打倒祸塚表示惊讶,并一边说着“这才不是特意准备的”一边送主角几个宝玉(这里可以选择收还是不收,若不收天逆每则会表示去找更多的东西并走开)。
前方拐弯处有三个贩卖机,再往前走则是目的地,主角遇到了结弦,他先是对主角表示惊讶,随后对前方腐朽严重的列车表示不解。此处会出现选项“这里似乎是魔界”“这里好像是20年后的东京”。结弦听完十分惊讶,但也决定先找到失踪的一郎再说,于是两人分头行动。在离开之前,结弦说自己从某个守护世界的组织中获得了召唤恶魔的力量。列车右侧有宝箱、未满和野生的曼陀罗,左侧是正路、路上有一个未满(桥下面)和一个严塚(桥上面,能获得御严),前方右侧的山洞是支线相关场景,前方则是龙穴。
在龙穴前面,主角遇到了收集了更多东西坐在石头上等主角的天逆每,她希望主角带她走,理由则是要寻找命中注定的另一半,于是主角决定让天逆每同行。解锁任务导航功能,每张地图都会有一个特殊恶魔作为导航,任务导航恶魔不会参加战斗,但会指示地图上的道具、或该前往的目的地。点亮眼前芝的龙穴并进入邪教的世界,解锁恶魔合体功能和恶魔全书。这玩意是个天坑,会另外起页面介绍,只要知道现在就可以准备合成美人鱼(皮克希+小鬼,要求主角等级≥12)了。

支线:寻找踏上旅途的小鬼

  • 地点:魔界 田町
主角靠近洞窟时,青神提醒主角洞里有很多恶魔,但他们没有恶意,可以尝试交流。之后主角进入洞窟,看到一堆小鬼毫无生机的躺在地上,只能与勉强坐在石台上的小鬼交谈。
从领袖小鬼得知,很久之前有个同伴出去寻找食物,但没见到他回来,于是领袖小鬼请求主角帮忙寻找他。

  • 地点:魔界 三田
在右侧的十字路口,主角碰到了在寻找食物的小鬼,主角跟小鬼说洞窟里的恶魔等他回去,而小鬼说他还有个同伴说要请女神指引,跟着女神走了,主角又得找他……