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正在迷茫的冰

《汤姆·克兰西之彩虹六号:异种》(英语:Tom Clancy's Rainbow Six Extraction,繁体中文版名《虹彩六號:撤離禁區》)是由育碧蒙特利尔主导开发、育碧发行的第一人称战术射击游戏,为《彩虹六号:围攻》的衍生作品。游戏以单人或最多三人合作PvE为主要玩法,于2022年1月20日发行,登陆Microsoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One和Xbox Series X/S等平台,并支持跨平台联机和跨平台进度共享。

游戏首发提供18名来自《彩虹六号:围攻》的干员,之后通过更新增加Zofia与Echo,可操作干员数量增加至20名。

游戏背景

《彩虹六号:异种》的设定源自《彩虹六号:围攻》2018年“奇美拉行动”期间推出的限时PvE合作活动“爆发”(Outbreak)。

“爆发”事件中,一种被称为嵌合体寄生物(Chimera Parasite)的未知生物在美国新墨西哥州特鲁斯—康西昆西斯地区引发感染。事件结束数年后,寄生物再次出现在美国多个地区,并演化出一系列被称为“古菌”(Archæans)的生命形态。

为了调查和控制寄生物,彩虹小队成立专门组织REACT(Rainbow Exogenous Analysis & Containment Team)。Ash、Mira和Thermite等彩虹小队成员参与该组织的指挥、研究及行动协调。玩家所控制的干员作为REACT成员进入受感染的封锁区域,执行调查、采样、清除、捕获和救援等任务。

游戏中的主要行动地点分布于纽约、旧金山、阿拉斯加以及特鲁斯—康西昆西斯四个地区,共包含12个主要封锁区。

游戏玩法

《彩虹六号:异种》是一款以合作PvE入侵行动为核心的第一人称战术射击游戏。玩家可以单独行动,也可以组成最多三人的小队进入受到嵌合体寄生物感染的区域。

游戏的基本流程围绕进入封锁区、完成任务目标以及选择继续深入或撤离展开。

入侵行动

游戏中的一场标准任务被称为一次入侵行动(Incursion)。

每次普通入侵由三个连续分区(Sub-Zones)组成,各个分区之间通过气密舱连接。每个分区会生成一个独立任务目标。

玩家完成当前分区目标后,可以选择:

  • 进入气密舱,继续前往下一个分区;
  • 前往撤离点,结束本次行动。

玩家并不需要完成三个分区才能结束任务。

继续深入后续分区可以完成更多目标并取得更多经验值及研究进度,但同时也会增加干员受伤、行动失败或进入MIA状态的风险。因此,是否继续执行下一阶段任务是游戏的主要风险管理机制之一。

一次典型的入侵流程通常为:

  1. 选择干员及装备;
  1. 进入封锁区;
  1. 侦察周围环境;
  1. 搜索任务目标;
  1. 处理古菌、巢穴及寄生环境;
  1. 完成当前分区目标;
  1. 选择撤离或进入下一分区;
  1. 最终成功撤离或行动失败。

任务目标

普通入侵中包含多种不同任务目标。任务并非固定绑定于某一张地图,而是在每次入侵的三个分区中进行组合。

任务类型包括调查、清除、防守、捕获、护送及救援等。

玩家可能需要执行的任务包括:

  • 在指定地点安装扫描设备;
  • 对寄生物巢穴安装追踪器;
  • 猎杀指定类型古菌;
  • 捕获特定古菌;
  • 从敌人身上取得生物样本;
  • 摧毁指定寄生结构;
  • 防守REACT设备;
  • 营救被困人员;
  • 营救进入MIA状态的干员。

部分任务要求玩家保持隐蔽。例如,在对巢穴安装追踪器时,如果目标巢穴提前被破坏,则可能导致任务失败。

另外一些任务则会主动触发大规模战斗,例如防守扫描设备或摧毁受到强化的寄生结构。

因此,游戏中的任务进度并不以击杀数量为主要判定标准,而是围绕不同任务目标改变玩家在地图中的行动方式。

潜行与警戒

游戏允许玩家使用枪械直接与古菌交战,但在大多数情况下,也可以通过潜行、侦察和绕行降低交战规模。

古菌在未发现玩家时通常处于巡逻、警戒或静止状态。玩家可以利用消音武器、近战攻击、无人机及干员技能处理未进入警戒状态的敌人。

如果古菌发现玩家并发出警报,附近的其他敌人及寄生结构可能随之进入活跃状态。

因此,玩家通常需要先侦察房间内部情况,再决定采用潜行、绕行或正面交战的方式推进。

巢穴

地图中分布着大量寄生巢穴(Nests)。

巢穴属于嵌合体寄生环境的一部分,同时也会影响古菌在区域内的活动。

当区域进入警戒状态后,部分巢穴可能进入活跃状态,并进一步增加该区域中的敌人压力。

玩家可以使用枪械、近战攻击或其他方式摧毁巢穴。

部分任务则要求玩家保留指定巢穴,并在未将其破坏的情况下安装追踪装置或完成其他研究目标。

蔓生体

游戏环境中存在大量被称为蔓生体(Sprawl)的黑色寄生物质。

蔓生体会覆盖地面、墙壁及部分环境结构,并影响玩家的移动。

玩家进入蔓生体覆盖区域后移动速度会降低。

蔓生体可以通过枪械、近战攻击或部分REACT科技进行清除。

部分古菌及巢穴也会进一步扩大蔓生体覆盖范围,因此处理蔓生体是推进过程中常见的行动之一。

地图与封锁区

游戏共有12个主要封锁区,分布于四个地区:

  • 纽约;
  • 旧金山;
  • 阿拉斯加;
  • 特鲁斯—康西昆西斯。

每个地区包含三个主要封锁区。

地图的整体场景结构固定,但每次入侵中的任务目标、敌人分布、资源位置、寄生环境及特殊条件会发生变化。

因此,同一张地图在不同任务中的行动路线和战斗情况可能存在差异。

寄生物突变

在较高难度或部分特殊行动中,入侵可能出现寄生物突变(Parasite Mutations)。

寄生物突变属于对当前任务规则产生额外影响的特殊条件。

不同突变可能改变:

  • 古菌的能力;
  • 巢穴状态;
  • 敌人出现方式;
  • 环境条件;
  • 玩家处理敌人的方式。

因此,即使任务地图和主要目标相同,不同突变也可能改变行动流程。

古菌

古菌(Archæans)是玩家在游戏中面对的主要敌对生物,由嵌合体寄生物形成。

不同种类的古菌拥有不同攻击方式及战场功能。

部分古菌以近距离攻击为主,部分能够进行远距离攻击,还有部分古菌能够:

  • 释放特殊攻击;
  • 设置陷阱;
  • 使自身或其他敌人隐形;
  • 改变寄生环境;
  • 支援附近其他古菌;
  • 召唤新的敌对单位。

因此,玩家通常需要根据不同古菌的能力决定优先攻击目标及处理方式。

变异体

游戏中还存在被称为变异体(Proteans)的特殊古菌。

变异体会模仿部分REACT干员的外观、武器及特殊能力。

玩家可能在特定任务或特殊环境中遭遇变异体,并需要与其进行独立战斗。

干员系统

玩家控制的角色主要来自《彩虹六号:围攻》。

游戏首发提供18名可操作干员,之后通过危机事件加入Zofia和Echo,使可操作干员总数增加至20名。

不同干员拥有各自的:

  • 主要武器;
  • 副武器;
  • 特殊装备;
  • 干员能力;
  • 成长等级。

部分干员擅长侦察,部分擅长防御、治疗、区域控制或直接攻击。

三人小队可以根据任务目标、地图情况及难度选择不同干员进行组合。

干员成长

每名干员拥有独立的成长等级。

随着玩家使用干员完成行动并取得经验值,该干员可以逐步解锁新的武器、能力强化以及属性提升。

因此,不同干员的成长进度分别计算。

生命值与受伤系统

《彩虹六号:异种》中的干员生命值并不会在每次任务结束后自动完全恢复。

如果干员成功撤离但受到较严重伤害,其剩余生命值会影响之后的行动状态。

严重受伤的干员可能暂时进入无法行动(Inactive)状态。

玩家需要使用其他干员完成行动,从而使受伤干员逐渐恢复。

这一系统使玩家需要在不同干员之间进行轮换,而不能持续使用同一角色执行所有任务。

MIA系统

MIA是Missing in Action的缩写,即“行动中失踪”。

如果干员在任务中倒下,并且未能由队友带到撤离点,则该干员会进入MIA状态。

在干员失去行动能力后,其REACT装备会释放保护性泡沫包裹身体,使其不会直接死亡。

进入MIA状态的干员将暂时无法继续使用。

玩家之后需要重新进入对应封锁区,执行专门的MIA营救任务。

MIA营救

进入MIA状态的干员会被寄生结构固定在一棵大型寄生树状结构中。

营救过程中,一名玩家需要尝试将失踪干员从寄生结构中拉出。

与此同时,周围寄生节点会持续向主体结构输送能量。

玩家需要:

  1. 拉动被困干员;
  1. 找出周围寄生节点;
  1. 摧毁或切断节点;
  1. 将干员从结构中释放;
  1. 把失踪干员带往撤离点。

成功撤离后,该干员会重新回到可使用的干员名单。

因此,普通任务中的行动失败可能影响后续可使用的角色。

REACT科技

除了各干员自身的特殊装备外,玩家还可以携带由REACT开发的通用科技装备。

这些设备用于:

  • 侦察;
  • 扫描;
  • 控制敌人;
  • 防御;
  • 爆破;
  • 清除寄生环境;
  • 提升生存能力。

玩家可以通过游戏进度逐步解锁新的REACT科技。

进入任务前,玩家需要为干员选择携带的通用装备,因此装备组合也会影响小队的行动方式。

难度

普通入侵提供多个难度等级。

随着难度提高:

  • 古菌种类可能发生变化;
  • 高威胁敌人的出现频率提高;
  • 敌人数量可能增加;
  • 寄生物突变更容易出现;
  • 玩家承担的行动风险提高。

因此,相同地图及相同任务目标在不同难度下可能形成不同的敌人配置。

研究系统

各地区拥有独立的研究(Studies)挑战。

研究通常要求玩家完成特定行为,例如:

  • 扫描指定类型古菌;
  • 使用特定方式击杀敌人;
  • 利用敌人的弱点;
  • 使用指定REACT设备;
  • 完成特定任务行为。

完成研究可以推进地区进度,并解锁后续内容。

研究系统同时承担引导玩家了解古菌行为、任务机制及装备用途的功能。

漩涡行动

Maelstrom Protocol是游戏中的高难度连续行动模式。

与普通入侵的三个分区不同,Maelstrom Protocol由九个连续分区组成。

玩家需要连续完成多个任务目标。

随着行动继续:

  • 敌人威胁提高;
  • 可取得的资源逐渐减少;
  • 时间限制更加严格;
  • 行动失败的风险增加。

玩家在过程中仍然可以选择提前撤离,而不必完成全部九个分区。

该模式采用周期性任务配置,并根据玩家完成的分区及行动表现计算成绩。

特殊任务

游戏还设置周期轮换的Assignments特殊任务。

这些模式会改变普通入侵中的部分规则。

例如Veteran模式会对HUD、弹药、友军伤害及其他系统进行调整,从而改变玩家通常采用的行动方式。

开发历史

《彩虹六号:异种》的概念源于《彩虹六号:围攻》2018年第三年度第一赛季“奇美拉行动”推出的限时PvE合作活动“爆发”(Outbreak)。

2019年E3期间,育碧正式公布以该玩法概念扩展而成的独立作品《Rainbow Six Quarantine》,中国大陆早期官方译名为《彩虹六号:封锁》。

游戏随后经历多次延期。

COVID-19疫情期间,育碧确认开发工作受到工作环境变化影响,并延长开发周期。

2021年,育碧正式公布游戏的新名称《Rainbow Six Extraction》,中国大陆官方名称同时改为《彩虹六号:异种》。

游戏最终于2022年1月20日发行。

发售后内容

游戏发行后,育碧陆续加入新的干员、古菌变体、寄生物突变、REACT科技以及限时任务。

2022年共推出四个主要危机事件(Crisis Events):

  1. 迅速扩散(Spillover)
  1. 梦魇之雾(Nightmare Fog)
  1. 日蚀时刻(Eclipse)
  1. 后期效应(After Effect)

不同危机事件包含各自独立的任务机制、特殊环境及奖励。

其中,Zofia通过“迅速扩散”加入游戏,Echo通过“日蚀时刻”加入游戏。

之后,四个危机事件被调整为周期轮换内容。

参见

  • 《彩虹六号:围攻》
  • “奇美拉行动”
  • “爆发”(Outbreak)

外部链接