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新赛季“备战行动”更新日志

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2020-12-16更新

    

最新编辑:NekoAzuki

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更新日期:2020-12-16

  

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本文来自:R6S中文站,原帖地址:https://www.bilibili.com/read/cv510887

在备战行动中,两名G.I.S.的干员活跃在托斯卡纳的灼热阳光下。彩虹小队向最危险的犯罪家族之一的别墅派遣了Maestro和Alibi两名干员。

第三年第二赛季为游戏带来了新鲜的空气,即将加入一个全新的情报获取道具,对俱乐部地图进行改动,增强Echo干员,修复游戏体验以及PB系统的实装。

两名新干员

在备战行动中,彩虹小队迎来了两名G.I.S.最棒的干员:Maestro和Alibi。

拥有季票的玩家在赛季开始后,可以提前七天直接解锁这两名新干员。所有玩家都可以在季票独占期结束后用声望或者R6点数来解锁这两名干员。


防守方:ALIBI

主武器:Mx4 Storm/ASC12

副武器:KERATOS.357 Pistol/Bailiff 410 Pistol

道具:机动盾牌/冲击手榴弹

速度:三速

护甲:一甲

背景:

“别在交易时亮出底牌。”——Alibi

Alibi出生于利比亚的黎波里,三岁时随着家人移民至意大利。她的父亲经营着小型军火制造商,利用人脉将武器出口。在家族企业和靶场训练的熏陶下,她逐渐掌握了意大利枪支的理解和运用。18岁的时候,Alibi参加欧洲射击联合会举办的欧洲冠军联赛,并在两项分组竞赛中赢得金牌。赛后,卡宾枪骑兵队的招募人员说服她加入警方。

Alibi精确的射击技巧和专业素养使她的军阶迅速提升,有机会和精英特殊行动小组共同打击组织犯罪。她最终在著名的特别干预组(G.I.S.)中取得一席之地。在一次成功的阿富汗行动后,她与原单位分离,并被选作卧底派往犯罪组织。她成功渗透进文奇盖拉(Vinciguerra)犯罪家族,在他们之间周旋数年,并从内部击溃了这个组织。

特殊能力

装备:棱镜

棱镜会在空旷位置投射一个和Alibi相同的全息投影。如果敌人向投影射击或者触碰到了投影,将会在接下来的几秒内被标记。如果棱镜被部署在外部,则会为进攻方提供一个虚假的“外面有敌人”警告。为了增加一点令人意想不到的元素,棱镜会隐藏任何在外部冒险的防守方身份。任何子弹,近战和爆炸物都会摧毁棱镜,并会穿透全息投影,请小心别靠的太近。


防守方:MAESTRO

主武器:ALDA 5.56/ ASC12

副武器:KERATOS.357 Pistol/Bailiff 410 Pistol

道具:铁丝网/机动护盾

速度:一速

护甲:三甲

背景

“我有告诉过你,那时我们晚上从树上跳下来,跳进刚果沼泽里的故事吗?没有?噢,那真是一段好时光。”——Maestro

Maestro是八个小孩中的长子,在罗马长大,但在18岁时进入了摩德纳的军校。之后他加入了卡宾枪骑兵队,成为探索伞兵,在第一伞兵团“图斯卡尼亚”里赢得一席之地。经历数次杰出的行动之后,他获选加入特别干预组(G.I.S.)。他脸上的伤疤是在参加伊拉克的联合任务时,因为路边的简易爆炸装置设备而留下的。之后他开始投入私人咨询课程,他的课程并迅速发展为顶级的特勤干员训练课程,用以教导3阶单位和2阶单位,以及私人军事公司高端战斗技巧。图斯卡尼亚最后说服Maestro重新加入他们,来训练旗下的某个单位提升至2阶特种部队;这件事让他最终能以意大利代表的身份成为彩虹小队的一员。

特殊能力

装备:邪眼

Maestro使用远程控制的炮塔发射高能激光束,在炮塔被安装在地板或墙壁后,Maestro就可以通过安装在炮塔上的摄像机进行监控。只有当相机装置打开以发射激光束时,芯体才暴露在外部并可以被破坏。否则,炮塔将不受子弹和近战攻击的影响。另外,炮塔有热成像功能,可以透过烟雾看到敌人。

新地图:别墅

备战行动发布了彩虹六号的第二十张地图:一栋奢华的托斯卡纳大别墅。我们在这张迄今为止最具战术性的地图开发上毫无保留。这栋别墅拥有宽阔的楼梯,狭窄的地道和隐蔽的顶板。任何人踏进这座别墅都会产生“隐身”的错觉。

这块土地属于文奇盖拉家族,一个因为走私活动而著名的危险犯罪家庭。这栋别墅是他们的撤退住所,在这儿他们过着奢侈的生活并收集名贵稀缺的艺术品。现在我们只能从照片窥见别墅的情景:文奇盖拉家族在大突袭之前烧毁了所有了文件并带走了他们的藏品。但是他们在听见备战行动的风声时,在慌乱之中留下了所有的家当,包括准备带走的重要资料。

 

Thatcher精英皮肤套装

我们很荣幸将这套精英皮肤授予Thatcher,我们屡获殊荣的干员。受使S.A.S出名的那次行动启发,Thatcher的精英套装记录了他们作为开拓者的传奇经历。

Thatcher精英套装包括“宁禄行动”制服,”极其顺利”胜利动画,“螺旋盖”装备皮肤、精英Thatcher武器挂饰, 还有在L85A2、M590A1和P226 MK 25. 上可以套用的“玛姬的决心”武器皮肤。

这个精英套装将在备战行动开始时发布,你可以在Thatcher 制服部分找到。


备战行动赛季武器涂装

一旦解锁季度皮肤,将可以应用到截止到本赛季结束前所推出的所有武器上。


俱乐部地图改动

游戏发售三年之后,我们的关卡艺术家和设计者重新审视了俱乐部这张地图,并把它带向一个新高度。他们拥有了多年以来积累的技术和一系列先进的工具,并有着自告奋勇的决心。他们的任务是改进地图,找出使得防守方陷入高风险低回报境地的原因并进行修复。

首先,我们的设计师加入了一个连接卧室和现金室的通道,扩大地图的流通性。防守方现在不用强行以点外转点的方式在二楼的两处建筑物之间移动。目标点同样也会改进得相对平衡。设计师们在车库加入了一个楼梯,将酒吧分为了两部分,并增加了一个可以绕过酒吧的浴室,并取消了一些屋顶的顶板,使得玩家能更自由地活动。

其次,设计者们这些年来一直密切关注着随着新装备的到来,社区玩家会如何选择在地图中应用他们。非常重要的一点是,在俱乐部地图改动之后,如何能够让玩家仍然感觉像在原有的地图之中。我们的设计者希望尊重玩家们的游戏体验和投入。另外,这些体验也能使得他们可以看见玩家的创作。比如说,关卡设计师在地下室创造了一个新楼梯,一个设计师提到社区将它称为“蓝房间(蓝通)”。这个设计师便将这面墙装饰成有海军旗帜,并在通往楼梯的小路上布置了蓝色光晕。

最后,这次地图改动对设计师们而言是绝佳的优化三年前的作品的时机,这次机会实属难得。他们重塑了地图质感,运用不同的材料,美化了天空,增加了灯光效果并给这张地图注入了看不见的骑行者元素。

作为我们第一张地图改动,我们期待你能在测试服体验它。我们将在R6修复中心收集你们的反馈。


干员平衡

关于平衡改动所有的细节都可以在《设计者笔记:季前开发》这篇文章中找到。

B站链接:https://www.bilibili.com/read/cv468362

网站链接:

https://www.r6stats.cn/r6stats/newsDetails?id=ca145f7c-8cf5-4201-a0b1-27d978ca8b06


Echo

-现在有两个妖怪无人机

-每个妖怪无人机的最大连续声波冲击次数从3次削减为2次

-每次射击之间充能时间增加至20秒


干员速度

-三速干员稍有变慢

-一速干员稍有加快

-持手枪状态移动速度稍有增加(不包括SMG-11, SMG-12等全自动副武器)


通用调整

常规调整&改善

游戏平衡性调整 玩家体验 游戏的良性发展 地图池改动


游戏平衡性调整

干员BP系统(干员的选用及禁用系统)

干员BP系统是在彩虹六号国际邀请赛上被首次宣布,将会彻底革新选用干员的过程。我们将会在Y3S2发布时将其加入到自定义游戏的选项中,并且在接下来的职业联赛赛季中将会成为一个突出的特点。

防弹摄像头

防弹摄像头是一个次要装备并将会被装备给以下干员:

Frost - 防弹摄像头替换机动护盾

Doc – 防弹摄像头替换机动护盾

Mute – 防弹摄像头替换机动护盾

Castle – 防弹摄像头替换机动护盾

Caveira – 防弹摄像头替换机动护盾

Vigil – 防弹摄像头替换机动护盾

这个新设备将让他们能够在防守目标和反制一些进攻策略时有更多的选择。

想了解更多关于防弹摄像头的信息可以查询 开发者日志:观察设备以及防弹摄像头(Dev blog: Observation Tool and Bullet Proof camera) B站链接:https://www.bilibili.com/read/cv490843

网站链接:https://www.r6stats.cn/r6stats/newsDetails?id=d20cced3-2f23-4998-9b88-afdc46c9bcaf

反拆弹器

从Y3S2开始,防守方将不再使用近战攻击的动画来破坏拆弹器,取而代之的是一个骇入装置。我们希望能用新拆弹动画来提供更好的视觉和听觉的反馈,这样当防守方与拆弹器互动时将更加清晰。但必须提到的是与拆弹器互动的距离和环境是保留不变的。

在开发者日志:反拆弹器(counter defuser Dev Blog)中有更多关于这项改动的信息 B站链接:https://www.bilibili.com/read/cv495118

网站链接:https://www.r6stats.cn/r6stats/newsDetails?id=c086a924-e56b-4a7f-8671-9b8f8b3407a4


玩家体验

观察设备

目前,玩家在想要选择想要使用的无人机或者摄像头--尤其是在两件已启用的设备间切换时--需要进行多重操作(例如,当Twitch想要在两台攻击无人机之间切换时)。为此,我们彻底修改了观察系统,制作了新的UI界面,并且能让玩家更加方便地切换摄像头。

B站链接:https://www.bilibili.com/read/cv490843

网站链接:https://www.r6stats.cn/r6stats/newsDetails?id=d20cced3-2f23-4998-9b88-afdc46c9bcaf


侧身(leaning)

我们调整了玩家从向一边侧身切换向另一边时的体验。有一种方法可以通过一系列按键的结合使得在切换侧身方向时比原先的设计更快。现在你不需要通过使用额外的按键操作就能更加平滑流畅地在左右侧身间切换。


游戏的良性发展

得分系统的重构

我们正在通过轻微的调整来进行对于现有的干员得分系统的数值方面重构。此次改动的目标是要平衡现有的得分系统,使得所有干员都有可能通过执行与干员本身技能相关的操作在每一局获得相近的分数。

完整的关于得分系统改动的详解可以在我们的文章“article on scoring”中找到。

B站链接:https://www.bilibili.com/read/cv495094

网站链接:https://www.r6stats.cn/r6stats/newsDetails?id=2fd4d601-11e5-4e1a-ac8a-119b4ce3da9d


Xbox One X和PS4 Pro的设备支持

我们将Xbox One X的分辨率上调到了1728p,将PS4 Pro的分辨率上调到了1440p,保留了原有的50%的渲染比例。我们现在仍旧致力于在硬件允许的条件下动态地提高渲染比例。这样在相对不那么复杂的画面中能有更好的渲染效果,同时在维持在60帧的情况下始终根据画面动态地调整渲染比例。我们目前还无法预计何时能实行这项调整。


语音交流(PC端)

我们调整了我们在Windows系统中识别玩家麦克风的方式。我们将使用玩家的默认通讯设备以替代原先的默认设备。这将允许玩家能更方便地控制他们想要使用的交流设备。

如果你在游戏内遭遇了麦克风识别的问题,请检查Windows的录播设备设置。



地图池改动

地图轮换

在引进新的意大利地图的同时,我们将会调整正式赛和非正式赛的地图清单。在正式赛清单中有12张地图,而非正式赛清单中有17个,并且所有的地图都可以在自定义游戏中被选择。

排位地图:银行、俱乐部、俄勒冈乡间屋宅、陀思妥耶夫斯基咖啡馆、领事馆、木屋、边境、海岸线、摩天大楼、主题公园、塔楼以及别墅(意大利新图)。共12张

休闲:在排位的12张图的基础上增加芝加哥豪宅、总统专机、赫里福基地、运河及游艇。(共17张)

注释:等于在原图池中增加一张意大利地图。

 

R6FIX

在测试服的基础上,我们对于开始在游戏过程中使用R6Fix感到无比激动。

如果你遇到了一个在备战行动中出现的漏洞,请前往R6Fix.ubi.com报告它。

R6Fix在发布之初只支持英语。

你需要用你的Ubisoft账号进行登陆。一旦你登陆成功,你会得到一个关于R6Fix是什么的概述,以及你需要怎么做才能正确地使用这个平台。最后,选择一个合适的模块,就可以开始了!

如果你想要反馈一个问题但这个问题已经完成了提交,请在评论中复述你所遇到的情况,然后点击“I can reproduce”按钮。只要我们收到足够多的复述报告,这个问题将会显示“已受理/Acknowledged”

 

当某个问题已经处在"Acknowledged/已受理"阶段时,就到了投票的时候了!你每个月的投票数量是受限的,所以在投票前请三思。最后,我们建议你把选票留给那些你觉得应该优先解决的问题。

 

主要的BUG修复:

游戏体验:

·已修复-当干员与墙面平行紧贴站立时无法安放阔剑地雷。

·已修复-如果距离足够近,防守方可以从楼下破坏拆弹器。

·已修复-干员可以通过翻越机动护盾,卡入人质模型。

·已修复-从特殊点位射出的子弹可以穿过加固墙和/或不可摧毁的墙面。

·已修复-当玩家进行战术换弹时,进入或退出卧姿会中断换弹动作。

·已修复-如玩家距离某些可放置的装备太近时,无法拾起它们。

·已修复-在执行某些动作后,第一人称下的无人机操作会没有声音。

·已修复-可放置在墙面上的装备,例如Jager的ADS,在所部署的墙体被摧毁时不会立刻被摧毁。

·已修复-倒刺铁丝网可以穿过封阻物进行部署。

·已修复-在肃清威胁模式下,如果目标已陷入争夺且占领进度条达到了100%,当进攻方离开房间时,防守方会被判负。

·已修复-如果以特定角度接近持盾干员,则可以穿越盾牌将其近战击杀之。

·已修复—干员模型会变为2D平面状态,且不会受到伤害。

·已修复—玩家在多个位置可以穿透墙壁和封阻物。

干员:

BANDIT:

·已修复-放在被加固的活板门上的电箱不会被任何爆炸物所摧毁。

CAVEIRA:

·已修复-Caveira可以在静步模式下奔跑的同时换弹。

VALKYRIE:

·已修复-黑眼可以部署在非计划中的部署地点,并可以看到全图视野。

DOC:

·已修复-Doc的“紧急救援”头部装饰模型问题使得装备时会造成干员模型扭曲。

ELA:

·已修复-震荡地雷可以通过封阻物、龙鳞板和加固墙的缝隙震撼到敌人。

MIRA:

·已修复-在特定地点部署时,黑镜无法摧毁掉墙上的挂画。

·已修复-当靠近墙壁时,黑镜的单向可见效果可能会无效。

FINKA:

·已修复-如在击杀之后立即使用了技能,技能的蓝色边框效果在击杀回放和队友支援视角都不会消失。

TWITCH:

·已修复-如果玩家在扔出电击无人机后离开游戏,无人机会消失。

·已修复-电击无人机不会显示剩余弹药量和冷却提示。

FROST:

·已修复-在执行一系列特定动作后,迎宾踏垫无法被看见。

IQ:

·已修复-IQ在使用技能时,她可以在执行其它动作(例如捏雷)的同时探测电子设备。

·已修复-位于探测器边缘的电子设备无法被高亮显示。

JAGER:

·已修复-Jager的ADS可以被放置和隐藏在某些结构的内部。

TACHANKA:

·已修复-Tachanka的机枪盾无法起到保护玩家的作用。

地图平衡性调整:

边境:

·已修复-准备阶段时,防守方可将装备从一层拘留室的小窗户丢出外部地图。

·已修复-一些墙壁被摧毁后,墙壁碎片可能会浮在空中。

·已修复-如果将迎宾踏垫放置在一楼服务器室的线缆保护器上时,有些部分无法被看见。

游艇:

·已修复-在二层卧室走廊的花盆附近,玩家不会受到C4炸药的伤害。

俱乐部:

·已修复-防守方站在地下室走廊和教堂交界处的门框处时,会被暴露位置。

·已修复-玩家翻越西面屋顶的空调设备时会受到致命的高处坠落伤害。

·已修复-玩家可藏在地下层纪念品室的电视机后面。

·已修复-无人机可卡进外部狗舍的楼梯里并观察内部区域。

·已修复-位于二楼卧室走廊的两堵加固墙之间可以进行射击。

·已修复-当炸弹或肃清威胁点位于二楼卧室时,在二楼的浴室也可以安放拆弹器或占领目标。

·已修复-位于卧室走廊和主走廊之间的地板可以被子弹打穿。

·已修复-外部东侧屋顶下部的墙下面有一个缺口,进攻方可以看到下面的地板。

·已修复-当C4炸药在一楼酒吧楼梯上引爆时,无法对玩家造成伤害。

·已修复-爆破炸药在地下室走廊引爆时,只会摧毁第一层墙壁。

海岸线:

·已修复-从废墟直接瞄准目标点时,目标点无法变为被发现的状态。

大使馆:

·已修复-Fuze在特殊位置部署霰射炸药时会炸死自己。

木屋:

·已修复-从外部观察时,木屋的部分位置亮度不足。

咖啡馆:

·已修复-无人机可卡进三楼雪茄室的墙壁,并拥有整张地图的视野。

主题乐园:

·已修复-妖怪无人机在一楼的闹鬼楼梯上会失去信号。

塔楼:

·已修复-在一层茶室的地板上部署装备时会遇到障碍。

俄勒冈乡间屋宅:

·已修复-在食堂廊道东北面未完成的墙壁上引爆C4时不会对玩家造成伤害。

用户体验:

·已修复-在得分榜上的用户名可能会显示为空白。

·已修复-玩家被邀请加入已开始的自定义游戏时会收到3-0x000A0013错误提示。

·已修复-缓慢移动鼠标时,无人机视角不会移动。

·已修复-某些情况下玩家在匹配时会收到“人数已满”的错误提示。

·已修复-在干员标签页的下方会错误地显示一个黄点。

·已修复-语音聊天开启的标志在玩家停止说话后仍会继续显示。

·已修复-当使用锐龙处理器时,游戏偶尔会崩溃。

·已修复-维护结束后,玩家不能重连进入排名战。