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暴击 生存 |
详情 |
攻击 |
58 |
生命 |
645 |
现实防御 |
13 |
精神防御 |
13 |
生命 |
10% |
攻击 |
390 |
生命 |
4300 |
现实防御 |
90 |
精神防御 |
90 |
生命 |
16% |
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增幅 |
进入战斗时,若记忆者灵感为【灵】,最大生命值提升5%; 记忆者受到伤害后,在回合结束时暴击率提升1%,最多叠加16层; 记忆者攻击时,若生命值低于80%且【薪血】上限至少50点,暴击创伤提升24% 进入战斗时,若记忆者灵感为【灵】,最大生命值提升7.5%; 记忆者受到伤害后,在回合结束时暴击率提升1.5%,最多叠加16层; 记忆者攻击时,若生命值低于80%且【薪血】上限至少50点,暴击创伤提升24% 进入战斗时,若记忆者灵感为【灵】,最大生命值提升10%; 记忆者受到伤害后,在回合结束时暴击率提升1.5%,最多叠加16层; 记忆者攻击时,若生命值低于80%且【薪血】上限至少50点,暴击创伤提升36% 进入战斗时,若记忆者灵感为【灵】,最大生命值提升12.5%; 记忆者受到伤害后,在回合结束时暴击率提升2%,最多叠加16层; 记忆者攻击时,若生命值低于80%且【薪血】上限至少50点,暴击创伤提升36% 进入战斗时,若记忆者灵感为【灵】,最大生命值提升15%; 记忆者受到伤害后,在回合结束时暴击率提升2%,最多叠加16层; 记忆者攻击时,若生命值低于80%且【薪血】上限至少50点,暴击创伤提升48%
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印象 |
泪水与羊水有何不同? 笑声与哭声有何区分? 我的朋友,这位是梦想,也是悔恨, 那里是前路,那里也是答案, 备好墓志铭,再度启程之时已至。
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