2ND-11 复方汤药
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2024-05-01更新
最新编辑:宁夜Quiet-Night
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更新日期:2024-05-01
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2ND-11 复方汤药 Polypotion | |
---|---|
场景 | 焦木林·救治所 Scorch Woods -Shelter- |
印象 | 迷雾盘旋在外,遮盖它所能遮盖的一切。 |
推荐等级 | 25级 |
目标 | ✦击败所有敌人 ✦10回合内胜利 |
敌人 (点击头像显示详情) |
No.1 |
推荐灵感 | |
回合上限 | 20 |
场上人数 | 我方:3 敌方:3 |
✦✦掉落 | |
常规掉落 | |
行动消耗 | 细胞活性-12 |
流浪者威尔 Hobo Will | |||
---|---|---|---|
等级 | 25级 | ||
灵感 | 兽 | ||
伤害 | 现实创伤 | ||
描述 | 不修边幅的流浪汉,尚未拥有面对过错的勇气。
威尔心中仍对过往有着执念,他从未考虑过放下那把褪色的消防斧。 | ||
生命 | 2192 | ||
攻击 | 308 | 现实防御 | 142 |
暴击技巧 | 180 | 精神防御 | 142 |
暴击率 | 20 | 抗暴率 | 0 |
暴击创伤 | 1100 | 暴击防御 | 0 |
伤害加成 | 27 | 受创减免 | 27 |
被动效果 | 穷途Ⅱ
| ||
否定他人 | |||
单体攻击,造成200%现实创伤 | |||
单体攻击,造成200%现实创伤;使其陷入【流血】状态1回合 | |||
自我安慰 | |||
单体攻击,造成160%现实创伤;本次攻击吸血率提升30% | |||
单体攻击,造成240%现实创伤;本次攻击吸血率提升30% | |||
往日的噩梦 | |||
群体攻击,驱散敌方全体所有【属性提升】【状态增益】后,对其造成320%现实创伤 |
可怜人伊桑 Poorguy Ethan | |||
---|---|---|---|
等级 | 25级 | ||
灵感 | 岩 | ||
伤害 | 现实创伤 | ||
描述 | 救治所的病人,因为周遭的异变而走向疯狂。
伊桑像往常一样啃着“小麦面包”,半小时后因肠胃炎被送进了救治所。 | ||
生命 | 1928 | ||
攻击 | 346 | 现实防御 | 128 |
暴击技巧 | 124 | 精神防御 | 157 |
暴击率 | 27 | 抗暴率 | 0 |
暴击创伤 | 1100 | 暴击防御 | 0 |
伤害加成 | 20 | 受创减免 | 20 |
被动效果 | 穷途Ⅰ
| ||
神志不清 | |||
单体攻击,造成100%现实创伤;使其陷入【中毒】状态2回合,每回合结束时,对其造成使用者攻击*40%的本源创伤 | |||
单体攻击,造成150%现实创伤;使其陷入【中毒】状态3回合,每回合结束时,对其造成使用者攻击*40%的本源创伤 | |||
不可理喻 | |||
群体攻击,对2名敌方造成150%现实创伤 | |||
群体攻击,对2名敌方造成225%现实创伤 | |||
快交出解药! | |||
群体攻击,对全体敌方造成300%现实创伤;使其陷入【缴械】状态1回合 |
流浪者拜恩 Hobo Byane | |||
---|---|---|---|
等级 | 25级 | ||
灵感 | 兽 | ||
伤害 | 现实创伤 | ||
描述 | 不修边幅的流浪汉,尚未拥有面对过错的勇气。
在夜里,拜恩时常想起那个空荡破碎的消防柜,并坚持认为这是正确的决定。 | ||
生命 | 2192 | ||
攻击 | 308 | 现实防御 | 142 |
暴击技巧 | 180 | 精神防御 | 142 |
暴击率 | 20 | 抗暴率 | 0 |
暴击创伤 | 1100 | 暴击防御 | 0 |
伤害加成 | 27 | 受创减免 | 27 |
被动效果 | 穷途Ⅱ
| ||
否定他人 | |||
单体攻击,造成200%现实创伤 | |||
单体攻击,造成200%现实创伤;使其陷入【流血】状态1回合 | |||
自我安慰 | |||
单体攻击,造成160%现实创伤;本次攻击吸血率提升30% | |||
单体攻击,造成240%现实创伤;本次攻击吸血率提升30% | |||
往日的噩梦 | |||
群体攻击,驱散敌方全体所有【属性提升】【状态增益】后,对其造成320%现实创伤 |
可怜人莱恩 Poorguy Ryan | |||
---|---|---|---|
等级 | 25级 | ||
灵感 | 岩 | ||
伤害 | 现实创伤 | ||
描述 | 喃喃自语的病人。
他把手指种进地里,期待它们缀满果实。可惜现在并不是收获的季节。 | ||
生命 | 1928 | ||
攻击 | 346 | 现实防御 | 128 |
暴击技巧 | 124 | 精神防御 | 157 |
暴击率 | 27 | 抗暴率 | 0 |
暴击创伤 | 1100 | 暴击防御 | 0 |
伤害加成 | 20 | 受创减免 | 20 |
被动效果 | 穷途Ⅰ
| ||
神志不清 | |||
单体攻击,造成100%现实创伤;使其陷入【中毒】状态2回合,每回合结束时,对其造成使用者攻击*40%的本源创伤 | |||
单体攻击,造成150%现实创伤;使其陷入【中毒】状态3回合,每回合结束时,对其造成使用者攻击*40%的本源创伤 | |||
不可理喻 | |||
群体攻击,对2名敌方造成150%现实创伤 | |||
群体攻击,对2名敌方造成225%现实创伤 | |||
快交出解药! | |||
群体攻击,对全体敌方造成300%现实创伤;使其陷入【缴械】状态1回合 |
流浪者道格 Hobo Doug | |||
---|---|---|---|
等级 | 25级 | ||
灵感 | 兽 | ||
伤害 | 现实创伤 | ||
描述 | 不修边幅的流浪汉,尚未拥有面对过错的勇气。
如果每个流浪汉都有斧头,而你没有,你就得给自己弄上一把。 | ||
生命 | 2192 | ||
攻击 | 308 | 现实防御 | 142 |
暴击技巧 | 180 | 精神防御 | 142 |
暴击率 | 20 | 抗暴率 | 0 |
暴击创伤 | 1100 | 暴击防御 | 0 |
伤害加成 | 27 | 受创减免 | 27 |
被动效果 | 穷途Ⅱ
| ||
否定他人 | |||
单体攻击,造成200%现实创伤 | |||
单体攻击,造成200%现实创伤;使其陷入【流血】状态1回合 | |||
自我安慰 | |||
单体攻击,造成160%现实创伤;本次攻击吸血率提升30% | |||
单体攻击,造成240%现实创伤;本次攻击吸血率提升30% | |||
往日的噩梦 | |||
群体攻击,驱散敌方全体所有【属性提升】【状态增益】后,对其造成320%现实创伤 |
可怜人库奇 Poorguy Cooch | |||
---|---|---|---|
等级 | 25级 | ||
灵感 | 岩 | ||
伤害 | 现实创伤 | ||
描述 | 喃喃自语的病人。
食物如此沉重,险些坠破他鼓胀的胃。如果可以,库奇希望自己能靠光合作用维生。 | ||
生命 | 1928 | ||
攻击 | 346 | 现实防御 | 128 |
暴击技巧 | 124 | 精神防御 | 157 |
暴击率 | 27 | 抗暴率 | 0 |
暴击创伤 | 1100 | 暴击防御 | 0 |
伤害加成 | 20 | 受创减免 | 20 |
被动效果 | 穷途Ⅰ
| ||
神志不清 | |||
单体攻击,造成100%现实创伤;使其陷入【中毒】状态2回合,每回合结束时,对其造成使用者攻击*40%的本源创伤 | |||
单体攻击,造成150%现实创伤;使其陷入【中毒】状态3回合,每回合结束时,对其造成使用者攻击*40%的本源创伤 | |||
不可理喻 | |||
群体攻击,对2名敌方造成150%现实创伤 | |||
群体攻击,对2名敌方造成225%现实创伤 | |||
快交出解药! | |||
群体攻击,对全体敌方造成300%现实创伤;使其陷入【缴械】状态1回合 |
2ND-11 复方汤药 Polypotion | |
---|---|
场景 | 焦木林·救治所 Scorch Woods -Shelter- |
印象 | 迷雾盘旋在外,遮盖它所能遮盖的一切。 |
推荐等级 | 洞悉一15级 |
目标 | ✦击败所有敌人 ✦10回合内我方全员存活且胜利 |
敌人 (点击头像显示详情) |
No.1 |
推荐灵感 | |
回合上限 | 20 |
附加条件 | [我方]灵感循环不止 [我方]杀戮的欲望永无止境 攻击时若击败任意目标,则自身激情+2 |
场上人数 | 我方:3 敌方:3 |
✦掉落 | |
常规掉落 | |
行动消耗 | 细胞活性-16 |
流浪者 Hobo | |||
---|---|---|---|
等级 | 洞悉一15级 | ||
灵感 | 兽 | ||
伤害 | 现实创伤 | ||
描述 | 不修边幅的流浪汉,尚未拥有面对过错的勇气。
他心中仍对过往有着执念,从未考虑过放下那把褪色的消防斧。 | ||
生命 | 3533 | ||
攻击 | 504 | 现实防御 | 247 |
暴击技巧 | 231 | 精神防御 | 247 |
暴击率 | 24 | 抗暴率 | 0 |
暴击创伤 | 1100 | 暴击防御 | 13 |
伤害加成 | 65 | 受创减免 | 63 |
被动效果 | 穷途Ⅱ
| ||
否定他人 | |||
单体攻击,造成200%现实创伤 | |||
单体攻击,造成200%现实创伤;使其陷入【流血】状态1回合 | |||
自我安慰 | |||
单体攻击,造成160%现实创伤;本次攻击吸血率提升30% | |||
单体攻击,造成240%现实创伤;本次攻击吸血率提升30% | |||
往日的噩梦 | |||
群体攻击,驱散敌方全体所有【属性提升】【状态增益】后,对其造成320%现实创伤 |
病患 Patient | |||
---|---|---|---|
等级 | 洞悉一15级 | ||
灵感 | 岩 | ||
伤害 | 现实创伤 | ||
描述 | 喃喃自语的病人。
周遭的异变将他带向疯狂,这过程漫长,痛苦,且不可逆转。 | ||
生命 | 3109 | ||
攻击 | 566 | 现实防御 | 222 |
暴击技巧 | 159 | 精神防御 | 272 |
暴击率 | 27 | 抗暴率 | 0 |
暴击创伤 | 1100 | 暴击防御 | 6 |
伤害加成 | 59 | 受创减免 | 48 |
被动效果 | 穷途Ⅰ
| ||
神志不清 | |||
单体攻击,造成100%现实创伤;使其陷入【中毒】状态2回合,每回合结束时,对其造成使用者攻击*40%的本源创伤 | |||
单体攻击,造成150%现实创伤;使其陷入【中毒】状态3回合,每回合结束时,对其造成使用者攻击*40%的本源创伤 | |||
不可理喻 | |||
群体攻击,对2名敌方造成150%现实创伤 | |||
群体攻击,对2名敌方造成225%现实创伤 | |||
快交出解药! | |||
群体攻击,对全体敌方造成300%现实创伤;使其陷入【缴械】状态1回合 |
流浪者 Hobo | |||
---|---|---|---|
等级 | 洞悉一15级 | ||
灵感 | 兽 | ||
伤害 | 现实创伤 | ||
描述 | 不修边幅的流浪汉,尚未拥有面对过错的勇气。
他心中仍对过往有着执念,从未考虑过放下那把褪色的消防斧。 | ||
生命 | 3533 | ||
攻击 | 504 | 现实防御 | 247 |
暴击技巧 | 231 | 精神防御 | 247 |
暴击率 | 24 | 抗暴率 | 0 |
暴击创伤 | 1100 | 暴击防御 | 13 |
伤害加成 | 65 | 受创减免 | 63 |
被动效果 | 穷途Ⅱ
| ||
否定他人 | |||
单体攻击,造成200%现实创伤 | |||
单体攻击,造成200%现实创伤;使其陷入【流血】状态1回合 | |||
自我安慰 | |||
单体攻击,造成160%现实创伤;本次攻击吸血率提升30% | |||
单体攻击,造成240%现实创伤;本次攻击吸血率提升30% | |||
往日的噩梦 | |||
群体攻击,驱散敌方全体所有【属性提升】【状态增益】后,对其造成320%现实创伤 |
病患 Patient | |||
---|---|---|---|
等级 | 洞悉一15级 | ||
灵感 | 岩 | ||
伤害 | 现实创伤 | ||
描述 | 喃喃自语的病人。
周遭的异变将他带向疯狂,这过程漫长,痛苦,且不可逆转。 | ||
生命 | 3109 | ||
攻击 | 566 | 现实防御 | 222 |
暴击技巧 | 159 | 精神防御 | 272 |
暴击率 | 27 | 抗暴率 | 0 |
暴击创伤 | 1100 | 暴击防御 | 6 |
伤害加成 | 59 | 受创减免 | 48 |
被动效果 | 穷途Ⅰ
| ||
神志不清 | |||
单体攻击,造成100%现实创伤;使其陷入【中毒】状态2回合,每回合结束时,对其造成使用者攻击*40%的本源创伤 | |||
单体攻击,造成150%现实创伤;使其陷入【中毒】状态3回合,每回合结束时,对其造成使用者攻击*40%的本源创伤 | |||
不可理喻 | |||
群体攻击,对2名敌方造成150%现实创伤 | |||
群体攻击,对2名敌方造成225%现实创伤 | |||
快交出解药! | |||
群体攻击,对全体敌方造成300%现实创伤;使其陷入【缴械】状态1回合 |
流浪者 Hobo | |||
---|---|---|---|
等级 | 洞悉一15级 | ||
灵感 | 兽 | ||
伤害 | 现实创伤 | ||
描述 | 不修边幅的流浪汉,尚未拥有面对过错的勇气。
他心中仍对过往有着执念,从未考虑过放下那把褪色的消防斧。 | ||
生命 | 3533 | ||
攻击 | 504 | 现实防御 | 247 |
暴击技巧 | 231 | 精神防御 | 247 |
暴击率 | 24 | 抗暴率 | 0 |
暴击创伤 | 1100 | 暴击防御 | 13 |
伤害加成 | 65 | 受创减免 | 63 |
被动效果 | 穷途Ⅱ
| ||
否定他人 | |||
单体攻击,造成200%现实创伤 | |||
单体攻击,造成200%现实创伤;使其陷入【流血】状态1回合 | |||
自我安慰 | |||
单体攻击,造成160%现实创伤;本次攻击吸血率提升30% | |||
单体攻击,造成240%现实创伤;本次攻击吸血率提升30% | |||
往日的噩梦 | |||
群体攻击,驱散敌方全体所有【属性提升】【状态增益】后,对其造成320%现实创伤 |
病患 Patient | |||
---|---|---|---|
等级 | 洞悉一15级 | ||
灵感 | 岩 | ||
伤害 | 现实创伤 | ||
描述 | 喃喃自语的病人。
周遭的异变将他带向疯狂,这过程漫长,痛苦,且不可逆转。 | ||
生命 | 3109 | ||
攻击 | 566 | 现实防御 | 222 |
暴击技巧 | 159 | 精神防御 | 272 |
暴击率 | 27 | 抗暴率 | 0 |
暴击创伤 | 1100 | 暴击防御 | 6 |
伤害加成 | 59 | 受创减免 | 48 |
被动效果 | 穷途Ⅰ
| ||
神志不清 | |||
单体攻击,造成100%现实创伤;使其陷入【中毒】状态2回合,每回合结束时,对其造成使用者攻击*40%的本源创伤 | |||
单体攻击,造成150%现实创伤;使其陷入【中毒】状态3回合,每回合结束时,对其造成使用者攻击*40%的本源创伤 | |||
不可理喻 | |||
群体攻击,对2名敌方造成150%现实创伤 | |||
群体攻击,对2名敌方造成225%现实创伤 | |||
快交出解药! | |||
群体攻击,对全体敌方造成300%现实创伤;使其陷入【缴械】状态1回合 |
流浪者 Hobo | |||
---|---|---|---|
等级 | 洞悉一15级 | ||
灵感 | 兽 | ||
伤害 | 现实创伤 | ||
描述 | 不修边幅的流浪汉,尚未拥有面对过错的勇气。
他心中仍对过往有着执念,从未考虑过放下那把褪色的消防斧。 | ||
生命 | 3533 | ||
攻击 | 504 | 现实防御 | 247 |
暴击技巧 | 231 | 精神防御 | 247 |
暴击率 | 24 | 抗暴率 | 0 |
暴击创伤 | 1100 | 暴击防御 | 13 |
伤害加成 | 65 | 受创减免 | 63 |
被动效果 | 穷途Ⅱ
| ||
否定他人 | |||
单体攻击,造成200%现实创伤 | |||
单体攻击,造成200%现实创伤;使其陷入【流血】状态1回合 | |||
自我安慰 | |||
单体攻击,造成160%现实创伤;本次攻击吸血率提升30% | |||
单体攻击,造成240%现实创伤;本次攻击吸血率提升30% | |||
往日的噩梦 | |||
群体攻击,驱散敌方全体所有【属性提升】【状态增益】后,对其造成320%现实创伤 |
病患 Patient | |||
---|---|---|---|
等级 | 洞悉一15级 | ||
灵感 | 岩 | ||
伤害 | 现实创伤 | ||
描述 | 喃喃自语的病人。
周遭的异变将他带向疯狂,这过程漫长,痛苦,且不可逆转。 | ||
生命 | 3109 | ||
攻击 | 566 | 现实防御 | 222 |
暴击技巧 | 159 | 精神防御 | 272 |
暴击率 | 27 | 抗暴率 | 0 |
暴击创伤 | 1100 | 暴击防御 | 6 |
伤害加成 | 59 | 受创减免 | 48 |
被动效果 | 穷途Ⅰ
| ||
神志不清 | |||
单体攻击,造成100%现实创伤;使其陷入【中毒】状态2回合,每回合结束时,对其造成使用者攻击*40%的本源创伤 | |||
单体攻击,造成150%现实创伤;使其陷入【中毒】状态3回合,每回合结束时,对其造成使用者攻击*40%的本源创伤 | |||
不可理喻 | |||
群体攻击,对2名敌方造成150%现实创伤 | |||
群体攻击,对2名敌方造成225%现实创伤 | |||
快交出解药! | |||
群体攻击,对全体敌方造成300%现实创伤;使其陷入【缴械】状态1回合 |
流浪者 Hobo | |||
---|---|---|---|
等级 | 洞悉一15级 | ||
灵感 | 兽 | ||
伤害 | 现实创伤 | ||
描述 | 不修边幅的流浪汉,尚未拥有面对过错的勇气。
他心中仍对过往有着执念,从未考虑过放下那把褪色的消防斧。 | ||
生命 | 3533 | ||
攻击 | 504 | 现实防御 | 247 |
暴击技巧 | 231 | 精神防御 | 247 |
暴击率 | 24 | 抗暴率 | 0 |
暴击创伤 | 1100 | 暴击防御 | 13 |
伤害加成 | 65 | 受创减免 | 63 |
被动效果 | 穷途Ⅱ
| ||
否定他人 | |||
单体攻击,造成200%现实创伤 | |||
单体攻击,造成200%现实创伤;使其陷入【流血】状态1回合 | |||
自我安慰 | |||
单体攻击,造成160%现实创伤;本次攻击吸血率提升30% | |||
单体攻击,造成240%现实创伤;本次攻击吸血率提升30% | |||
往日的噩梦 | |||
群体攻击,驱散敌方全体所有【属性提升】【状态增益】后,对其造成320%现实创伤 |
病患 Patient | |||
---|---|---|---|
等级 | 洞悉一15级 | ||
灵感 | 岩 | ||
伤害 | 现实创伤 | ||
描述 | 喃喃自语的病人。
周遭的异变将他带向疯狂,这过程漫长,痛苦,且不可逆转。 | ||
生命 | 3109 | ||
攻击 | 566 | 现实防御 | 222 |
暴击技巧 | 159 | 精神防御 | 272 |
暴击率 | 27 | 抗暴率 | 0 |
暴击创伤 | 1100 | 暴击防御 | 6 |
伤害加成 | 59 | 受创减免 | 48 |
被动效果 | 穷途Ⅰ
| ||
神志不清 | |||
单体攻击,造成100%现实创伤;使其陷入【中毒】状态2回合,每回合结束时,对其造成使用者攻击*40%的本源创伤 | |||
单体攻击,造成150%现实创伤;使其陷入【中毒】状态3回合,每回合结束时,对其造成使用者攻击*40%的本源创伤 | |||
不可理喻 | |||
群体攻击,对2名敌方造成150%现实创伤 | |||
群体攻击,对2名敌方造成225%现实创伤 | |||
快交出解药! | |||
群体攻击,对全体敌方造成300%现实创伤;使其陷入【缴械】状态1回合 |