3RD-07 苏格兰/故事
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2024-01-21更新
最新编辑:宁夜Quiet-Night
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更新日期:2024-01-21
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3RD-07 苏格兰/故事 Scottish | |
---|---|
场景 | 防线学校·禁闭室 SPDM -Guard House- |
印象 | 油脂、淀粉、肉类,我们都喜欢的炸鱼薯条。 |
推荐等级 | 洞悉一10级 |
目标 | ✦击败所有敌人 ✦10回合内胜利 |
敌人 (点击头像显示详情) |
No.1 |
No.2 | |
推荐灵感 | |
回合上限 | 20 |
场上人数 | 我方:3 敌方:3 |
✦✦掉落 | |
常规掉落 | |
行动消耗 | 细胞活性-14 |
鼠群 Rats | |||
---|---|---|---|
等级 | 洞悉一10级 | ||
灵感 | 岩 | ||
伤害 | 现实创伤 | ||
描述 | 纠集在一起的鼠群。
它们曾翻越河沟,涉足墓群,身上佩戴着足以淹没所有人嗅觉的功勋章。 | ||
生命 | 3364 | ||
攻击 | 357 | 现实防御 | 189 |
暴击技巧 | 108 | 精神防御 | 189 |
暴击率 | 8 | 抗暴率 | 0 |
暴击创伤 | 1100 | 暴击防御 | 24 |
伤害加成 | 23 | 受创减免 | 25 |
被动效果 | 毒性病理
毒性蔓延
| ||
有害硬质 | |||
单体攻击,造成160%现实创伤;若目标处于【属性削弱】【状态异常】【控制】中,则本次攻击穿透率提升40% | |||
单体攻击,造成240%现实创伤;若目标处于【属性削弱】【状态异常】【控制】中,则本次攻击穿透率提升40% | |||
本能行动 | |||
群体攻击,对2名敌方造成80%现实创伤;使其陷入【中毒】状态2回合,每回合结束时,对其造成使用者攻击*30%的本源创伤 | |||
群体攻击,对2名敌方造成120%现实创伤;使其陷入【中毒】状态3回合,每回合结束时,对其造成使用者攻击*30%的本源创伤 | |||
空气净化行动 | |||
群体攻击,对敌方全体造成300%现实创伤;若目标处于【中毒】中,则使其持续回合+1 |
变异鼠群 Mutant Rats | |||
---|---|---|---|
等级 | 洞悉一10级 | ||
灵感 | 兽 | ||
伤害 | 现实创伤 | ||
描述 | 纠集在一起的鼠群,又或是其它。
用尾巴打结本来是身披黑暗的游荡者的学问,但是凡事总有例外——这跟学习没有关系。 | ||
生命 | 3364 | ||
攻击 | 357 | 现实防御 | 189 |
暴击技巧 | 108 | 精神防御 | 189 |
暴击率 | 8 | 抗暴率 | 0 |
暴击创伤 | 1100 | 暴击防御 | 24 |
伤害加成 | 23 | 受创减免 | 25 |
被动效果 | 毒性病理
毒性蔓延
| ||
有害硬质 | |||
单体攻击,造成100%现实创伤;使其陷入【中毒】状态2回合,每回合结束时,对其造成使用者攻击*40%的本源创伤 | |||
单体攻击,造成150%现实创伤;使其陷入【中毒】状态3回合,每回合结束时,对其造成使用者攻击*40%的本源创伤 | |||
本能行动 | |||
群体攻击,对2名敌方造成120%现实创伤;若目标处于【属性削弱】【状态异常】【控制】中,则本次攻击穿透率提升40% | |||
群体攻击,对2名敌方造成180%现实创伤;若目标处于【属性削弱】【状态异常】【控制】中,则本次攻击穿透率提升40% | |||
空气净化行动 | |||
群体攻击,对敌方全体造成300%现实创伤;若目标处于【中毒】中,则使其持续回合+1 |
鼠群 Rats | |||
---|---|---|---|
等级 | 洞悉一10级 | ||
灵感 | 岩 | ||
伤害 | 现实创伤 | ||
描述 | 纠集在一起的鼠群。
它们曾翻越河沟,涉足墓群,身上佩戴着足以淹没所有人嗅觉的功勋章。 | ||
生命 | 3364 | ||
攻击 | 357 | 现实防御 | 189 |
暴击技巧 | 108 | 精神防御 | 189 |
暴击率 | 8 | 抗暴率 | 0 |
暴击创伤 | 1100 | 暴击防御 | 24 |
伤害加成 | 23 | 受创减免 | 25 |
被动效果 | 毒性病理
毒性蔓延
| ||
有害硬质 | |||
单体攻击,造成160%现实创伤;若目标处于【属性削弱】【状态异常】【控制】中,则本次攻击穿透率提升40% | |||
单体攻击,造成240%现实创伤;若目标处于【属性削弱】【状态异常】【控制】中,则本次攻击穿透率提升40% | |||
本能行动 | |||
群体攻击,对2名敌方造成80%现实创伤;使其陷入【中毒】状态2回合,每回合结束时,对其造成使用者攻击*30%的本源创伤 | |||
群体攻击,对2名敌方造成120%现实创伤;使其陷入【中毒】状态3回合,每回合结束时,对其造成使用者攻击*30%的本源创伤 | |||
空气净化行动 | |||
群体攻击,对敌方全体造成300%现实创伤;若目标处于【中毒】中,则使其持续回合+1 |
变异鼠群 Mutant Rats | |||
---|---|---|---|
等级 | 洞悉一10级 | ||
灵感 | 兽 | ||
伤害 | 现实创伤 | ||
描述 | 纠集在一起的鼠群,又或是其它。
用尾巴打结本来是身披黑暗的游荡者的学问,但是凡事总有例外——这跟学习没有关系。 | ||
生命 | 3364 | ||
攻击 | 357 | 现实防御 | 189 |
暴击技巧 | 108 | 精神防御 | 189 |
暴击率 | 8 | 抗暴率 | 0 |
暴击创伤 | 1100 | 暴击防御 | 24 |
伤害加成 | 23 | 受创减免 | 25 |
被动效果 | 毒性病理
毒性蔓延
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有害硬质 | |||
单体攻击,造成100%现实创伤;使其陷入【中毒】状态2回合,每回合结束时,对其造成使用者攻击*40%的本源创伤 | |||
单体攻击,造成150%现实创伤;使其陷入【中毒】状态3回合,每回合结束时,对其造成使用者攻击*40%的本源创伤 | |||
本能行动 | |||
群体攻击,对2名敌方造成120%现实创伤;若目标处于【属性削弱】【状态异常】【控制】中,则本次攻击穿透率提升40% | |||
群体攻击,对2名敌方造成180%现实创伤;若目标处于【属性削弱】【状态异常】【控制】中,则本次攻击穿透率提升40% | |||
空气净化行动 | |||
群体攻击,对敌方全体造成300%现实创伤;若目标处于【中毒】中,则使其持续回合+1 |
鼠群 Rats | |||
---|---|---|---|
等级 | 洞悉一10级 | ||
灵感 | 岩 | ||
伤害 | 现实创伤 | ||
描述 | 纠集在一起的鼠群。
它们曾翻越河沟,涉足墓群,身上佩戴着足以淹没所有人嗅觉的功勋章。 | ||
生命 | 3364 | ||
攻击 | 357 | 现实防御 | 189 |
暴击技巧 | 108 | 精神防御 | 189 |
暴击率 | 8 | 抗暴率 | 0 |
暴击创伤 | 1100 | 暴击防御 | 24 |
伤害加成 | 23 | 受创减免 | 25 |
被动效果 | 毒性病理
毒性蔓延
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有害硬质 | |||
单体攻击,造成160%现实创伤;若目标处于【属性削弱】【状态异常】【控制】中,则本次攻击穿透率提升40% | |||
单体攻击,造成240%现实创伤;若目标处于【属性削弱】【状态异常】【控制】中,则本次攻击穿透率提升40% | |||
本能行动 | |||
群体攻击,对2名敌方造成80%现实创伤;使其陷入【中毒】状态2回合,每回合结束时,对其造成使用者攻击*30%的本源创伤 | |||
群体攻击,对2名敌方造成120%现实创伤;使其陷入【中毒】状态3回合,每回合结束时,对其造成使用者攻击*30%的本源创伤 | |||
空气净化行动 | |||
群体攻击,对敌方全体造成300%现实创伤;若目标处于【中毒】中,则使其持续回合+1 |
变异鼠群 Mutant Rats | |||
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等级 | 洞悉一10级 | ||
灵感 | 兽 | ||
伤害 | 现实创伤 | ||
描述 | 纠集在一起的鼠群,又或是其它。
用尾巴打结本来是身披黑暗的游荡者的学问,但是凡事总有例外——这跟学习没有关系。 | ||
生命 | 3364 | ||
攻击 | 357 | 现实防御 | 189 |
暴击技巧 | 108 | 精神防御 | 189 |
暴击率 | 8 | 抗暴率 | 0 |
暴击创伤 | 1100 | 暴击防御 | 24 |
伤害加成 | 23 | 受创减免 | 25 |
被动效果 | 毒性病理
毒性蔓延
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有害硬质 | |||
单体攻击,造成100%现实创伤;使其陷入【中毒】状态2回合,每回合结束时,对其造成使用者攻击*40%的本源创伤 | |||
单体攻击,造成150%现实创伤;使其陷入【中毒】状态3回合,每回合结束时,对其造成使用者攻击*40%的本源创伤 | |||
本能行动 | |||
群体攻击,对2名敌方造成120%现实创伤;若目标处于【属性削弱】【状态异常】【控制】中,则本次攻击穿透率提升40% | |||
群体攻击,对2名敌方造成180%现实创伤;若目标处于【属性削弱】【状态异常】【控制】中,则本次攻击穿透率提升40% | |||
空气净化行动 | |||
群体攻击,对敌方全体造成300%现实创伤;若目标处于【中毒】中,则使其持续回合+1 |